В каком файле хранится инструкция к игре

nic2015

ПОМОГИТЕ УМОЛЯЮ !В папке My game находятся файлы
1. My_game.exe
2. My_game.txt
3. My_game.bmp
4. My_game.avi
5. My_game.wav
Определите файл, в котором может быть записана инструкция к игре .
Определите файл, который нужно открыть, чтобы запустить игру.
Определите файл, в котором может храниться заставка к игре .
Определите файл, в котором может быть записан демонстрационный ролик к игре .
Определите файл, в котором может быть записано музыкальное сопровождение к игре.



Рабочая тетрадь по Информатике 6 класс Босова

Содержание


Задание 17. Вы открыли папку с компьютерной игрой «Пятнашки» и увидели там несколько файлов.


а) Файл, в котором можно прочесть инструкцию к игре: Пятнашки.txt
б) Укажите, какой файл вы откроете, чтобы прослушать музыкальное сопровождение к игре: Пятнашки.wav
в) Укажите, какой файл вы откроете, чтобы просмотреть демонстрационный ролик: Пятнашки.avi
г) Укажите, с помощью какого файла вы запустите игру: Пятнашки.com

Предыдущее заданиеСледующее задание

Укажите какой файл вы откроете, чтобы прочесть инструкцию к игре : а) игра.

Avi б) игра.

Doc в) игра.

Bmp г) игра.

Wav.

Вы перешли к вопросу Укажите какой файл вы откроете, чтобы прочесть инструкцию к игре : а) игра?. Он относится к категории Информатика,
для 1 — 4 классов. Здесь размещен ответ по заданным параметрам. Если этот
вариант ответа не полностью вас удовлетворяет, то с помощью автоматического
умного поиска можно найти другие вопросы по этой же теме, в категории
Информатика. В случае если ответы на похожие вопросы не раскрывают в полном
объеме необходимую информацию, то воспользуйтесь кнопкой в верхней части
сайта и сформулируйте свой вопрос иначе. Также на этой странице вы сможете
ознакомиться с вариантами ответов пользователей.

Какой файл вы откроете чтобы прочесть инструкцию к игре?


70 просмотров

Какой файл вы откроете чтобы прочесть инструкцию к игре?


  • откроете
  • чтобы
  • прочесть
  • инструкцию
  • 5 — 9 классы
  • информатика








Информатика


Lerapiterimova_zn

(27 баллов)



13 Март, 18


|

70 просмотров



Дано ответов: 2


0 голосов

Правильный ответ

Текстовый файл (формата: .txt)

Инструкция








Frozenolaf1_zn
Одаренный

(1.4k баллов)



13 Март, 18



0 голосов

Я думаю инструкция, ну или справка








armine14_zn
Бакалавр

(10.6k баллов)



13 Март, 18


Похожие задачи

  • Составить программу которая заполняет массив а от 1 до 10 случайными целыми числами от 0…
  • 3. Дана таблица учета пропусков учащихся. Напишите функцию для вычисления количества…
  • Для какого из приведённых имён истинно высказывание: НЕ(Первая буква согласная) И…
  • Срочно иноформатика 9 номер плиииз
  • 8. Вычислите значение переменной x после выполнения фрагмента программы на языке…

Здравствуйте! На сайте Otvet-Master.ru собраны ответы и решения на все виды школьных задач и университетских заданий. Воспользуйтесь поиском решений на сайте или задайте свой вопрос онлайн и абсолютно бесплатно.

6 лет назад

Информатика

1 — 4 классы

Укажите какой файл вы откроете, чтобы прочесть инструкцию к игре: а) игра.avi б) игра. doc в) игра. bmp г) игра. wav

nigga46

nigga46
6 лет назад

Светило науки — 4 ответа — 0 раз оказано помощи

игра.doc !!!!!!!!сам это прошел недавно

(2 оценки)

XSchoolLastikX
6 лет назад

Светило науки — 7 ответов — 0 раз оказано помощи

Ответ «б» , т.к. формат файла «Document» , и только с таким форматом можно прочесть инструкцию.

(0 оценок)

Остались вопросы?

Новые вопросы по предмету Информатика

Какое максимальное десятичное число можно представить с помощью 7 двоичных разрядов?

Задание 1 (50 баллов).Решите задачу с помощью таблицы. Задание выполните письменно на бланке домашнего задания или в тетради. Под таблицей запи …

Постройте граф классификации в русском языке по следующему описанию.Предложения в русском языке классифицируются по составу, по интонации и по …

. Постройте граф классификации биологической системы по следующему описанию.Согласно биологической классификации, выделяют три империи (надцарс …

Постройте граф, отображающий состав и структуру мотопехотного батальона по следующему описанию.Во главе батальона БМП стоял командир, которому …

Подзаголовки:

1. Общие места хранения настроек игр
2. Конкретные примеры местоположения настроек игр
3. Полезные советы по сохранению и восстановлению настроек

Пошаговая инструкция:

1. Определите, в каком каталоге находится игра, настроек которой вы хотите найти.
2. Ищите файлы с расширением «.ini», «.cfg», «.conf» или «.config». Обычно они находятся в папке с игрой или в папке «Документы».
3. Некоторые игры хранят настройки в реестре Windows. Для этого нажмите «Win + R» и введите «regedit». Перейдите к пути «HKEY_CURRENT_USER\Software\[название игры]». Настройки могут быть сохранены в ключах реестра или в файле «user. ini».
4. Если вы используете игровую платформу, такую как Steam, GOG или Origin, настройки могут быть сохранены на серверах платформы.

Полезные советы:

1. Создавайте резервные копии настроек игр, чтобы сохранить их при переустановке Windows или при переходе на новый компьютер.
2. Если вы заметили проблемы с игрой после изменения настроек, необходимо удалить файлы настроек и дать игре создать новые при следующем запуске.
3. Используйте специальные программы для сохранения настроек игр, такие как GameSave Manager или SmartSteamEmu. Они автоматически сохраняют настройки игр и позволяют быстро восстановить их.

ПОМОГИТЕ УМОЛЯЮ !

В папке My game находятся файлы 1.

My_game.

Exe 2.

My_game.

Txt 3.

My_game.

Bmp 4.

My_game.

Avi 5.

My_game.

Wav Определите файл, в котором может быть записана инструкция к игре .

Определите файл, который нужно открыть, чтобы запустить игру.

Определите файл, в котором может храниться заставка к игре .

Определите файл, в котором может быть записан демонстрационный ролик к игре .

Определите файл, в котором может быть записано музыкальное сопровождение к игре.

На этой странице сайта вы найдете ответы на вопрос ПОМОГИТЕ УМОЛЯЮ ?,
относящийся к категории Информатика. Сложность вопроса соответствует базовым
знаниям учеников 5 — 9 классов. Для получения дополнительной информации
найдите другие вопросы, относящимися к данной тематике, с помощью поисковой
системы. Или сформулируйте новый вопрос: нажмите кнопку вверху страницы, и
задайте нужный запрос с помощью ключевых слов, отвечающих вашим критериям.
Общайтесь с посетителями страницы, обсуждайте тему. Возможно, их ответы
помогут найти нужную информацию.

Путеводитель по файлам игры (кратко здесь)
В этой статье описана связь между происходящим на экране и отвечающими за это файлами. Выбрав нужный тип файла можно узнать подробности, в том числе как и чем его редактировать.
Итак что же мы видим после двойного клика мышью на ярлыке Мафии.

Выбор профиля[]

Каждому профилю «Завести новое дело» соответствует Sav-файл с параметрами Управления (кнопка клавиатуры — действие в игре) и Настройками видео и аудио. Если вы уже прошли несколько миссий, то их сохранения также привязаны к профилю.

Главное меню[]

Пункты меню и фоновый видеоролик. Надписи пунктов меню, как и весь остальной текст игры, хранятся в файле def (textdb XX). Шрифты надписей — gmf и tga. Фоновый видеоролик меню представляет собой полноценную миссию в которую нельзя поиграть. Звучит музыка ogg. Можно изменять число пунктов меню и их назначение (но как?). Ниже пара слов о каждом пункте.

Вступление[]

Проигрывает видеофайл bik (intro), а затем делает то же что и пункт «Новая».

Обучение[]

Обычная миссия.

Новая[]

Запускает первую миссию игры.

Загрузить[]

Позволяет выбрать сохранение, привязанное к текущему профилю. В списке загрузить видим номер миссии и название из def (textdb XX). Ниже здоровье и время сохранения (Sav). Слева — картинка, связанная с названием, хранится в файлах bmp.

Прогулка и Большая прогулка[]

Обычные миссии.

Машинопедия[]

def (carcyclopedia) загружает недоступную миссию (car.)

Настройки[]

Хранятся в файле профиля sav.

Титры[]

Звучит музыка ogg. По экрану ползут титры из def (credits)

Сменить дело[]

Смотри выше Выбор профиля

Выход[]

Ура, конец.

Миссия[]

Переходим к самому интересному: что видим при выборе сохраненной игры или пунктов меню Новая, Обучение, Прогулки.

Общие файлы[]

Во-первых. Картинку-заставку tga. Название миссии из def (textdb XX). Данные берутся из def (load), кроме того в нем указаны имена папок «ххх» для уникальных файлов конкретной миссии ..\missions\xxx.
Внешний вид прогрессбара загрузки в kulicky.tga.

Во-вторых вступительный видеоролик (rep), на котором Сальери дает Тому задание.

Ролик закончился можно оглядеться.

На экране элементы интерфейса:
-Текст цели миссии из def (textdb XX)
-Индикатор здоровья, знаки в розыске (если копы хотят оштрафовать или подняли тревогу), таймер времени до провала миссии, компас, спидометр — лежитат в файлах с именами 1*.tga,_2*.tga
-Если Том в машине, то карта города 0mapar.bmp

Все живое и неживое в игре имеет форму (модель 4DS) и карту раскраски модели (bmp текстуру). Еще одно свойство объектов — эффект. Для сбитого гидранта это бьющий фонтан воды; дым, огонь, вспышки от выстрелов и дыры от попадания пуль описаны в tbl (effects). Кстати об оружии: название, модель, размер магазина и тд прописаны в def (predmety). Там же деньги, ведра и любая вещь, которую можно взять в руки

За изображение движений персонажей отвечают файлы анимации 5DS. Список звуков при передвижении по асфальту и траве, стрельбе и тд хранится в dat (sounds). Сами эти фоновые звуки wav, содержат среди прочего и разговоры персонажей. Чтобы у них при этом двигались губы имеются dat Файлы лицевой анимации.

Требуется твоя помощь
carindex.def
championship.def
circuits.def
materials.def
menu.def
parnik.def движение баржи и развод мостов?
particles.def очевидно как-то связано с эффектами
playerindex.def, playerpedia.def кажется это артефакты от какого-то мода
tyres.bin
tyres.dat
vehicles.bin — харатеристики машин, vehicles.dat?
version.txt
voices.def
zidle01.tbl

Уникальные файлы миссии[]

cache.bin — ?
car_table.dat — ? список машин
check.bin — пути пешеходов, трамваев и их остановок
clusters.seg — ?
effects.bin — постоянно действующие эффекты, фонтаны, дым труб зданий, туман
road.bin — пути машин
scene.4ds — части города, которые не влезли в scene2.bin
tree.klz — клиппинг объектов

bin (scene2) — здесь всё: объекты, их свойства, скрипты. Содержит ссылки на все остальные файлы и получат информацию из них когда надо. В скриптах описаны цели миссии и условия провала, инструкции для енеми куда когда с какой анимацией и звуками идти. Там же вкл\выключаются временные эффекты и детали интерфейса.

Минимальный набор файлов для запуска миссии: scene2.bin и tree.klz. Остальные добавляются по необходимости. Важный момент: в случае если в scene2.bin есть ссылка на один из описаных выше файлов, а файл не создан или удален, игра читает его из dta. Так что не удивляйтесь возникающим из неоткуда прохожим и зданиям, невидимым стенам и столбам дыма. Мешают? Создайте пустые уникальные файлы миссии.

Файлы корневой директории игры[]

dta — запакованные ресурсы игры
dll — при модинге не используются, кроме rw_data.dll (потерял мысль)
game.exe — сама игра, в нем зашито часть скриптов (поведение копов) и интерфейса (можно убрать стрелки спидометра)
setup.exe — программа настройки графики
lang.ini — выбор языка при установке

Вспомогательные файлы[]

555, *.565, *.dx1, *.dx2, *.dx3 — внутренние представление текстур. Игра генерирует их из bmp
tck — то же для анимаций

Ссылки[]

1. В каталоге зарегистрированы файлы:  ball.exe, ball.txt, ball.bmp, ball.mid.

  • какой файл нужно запустить на выполнение, чтобы начать игру BALL;
  • в каком файле может храниться инструкция к игре;
  • в каком файле может храниться заставка к игре;
  • в каком файле может храниться музыкальное сопровождение к игре?

2. На экран выведено содержание каталога BALL:

ball.exe 35600 10.05.93 10:30
ball.txt 2050 12.05.93 18:50
ball.rez 1700 25.09.96 14:24

Какую информацию о файле ball.exe можно получить из этого списка?

3. Задача №29, раздел 3.1[2]. Указаны пути от корневого каталога к некоторым файлам, хранящимся на магнитном диске. Заглавными буквами обозначены имена каталогов, строчными — имена файлов:

\BOX\LETTER\peter.txt; \BOX\LETTER\kate.txt; \LETTER\WORK\april.txt; \LETTER\WORK\may.txt; \LETTER\FRIEND\SCHOOL\mary.txt; \LETTER\FRIEND\sport.txt/

Отобразит файловую структуру в виде дерева.

4. Задача №25, раздел 3.1[2]. Дано дерево иерархической файловой структуры на магнитном диске. Заглавными буквами обозначены имена каталогов, строчными — имена файлов:

файловая структура

Найти ошибку в файловой структуре.

Last modified: Wednesday, 22 October 2008, 7:19 AM

Отвечающие файлы


actionname-e.dat

описание и назначение меню действий Alt-C (сесть, встать, аплодисменты и.т.д)

armorgrp.dat

список всех одежды в игре с описанием

bighead.int

настройка и описание классов

binkw32.dl

убыстряет игровой процесс ирая в два окна

castlename-e.dat

название замков и клан холлов

chargrp.dat

описание текстур чаров (обычно здесь меняет нижнее бельё на чаров)

chatfilter.ini

тут хранятся настройки наших окошек чата (общий, торговый, клановый, пати и алли). Лично я советую, чтоб клановый, алли и пати чат обязательно отображался на всех окошках, а то можно пропустить что-то важное

classinfo-e.dat

информация о разных классах, показывается при создании чара

commandname-e.dat

здесь хранится информация о командах, которые можно прописывать в чате. Пример:/loc — выведет ваше месторасположение по 3 осям — x,y,z. Не стал бы это трогать, так как можно нарушить структуру и игра может зависать, или вылетать.

Сore.*

под Windows. Данный файл требуется для запуска игры Lineage 2

creditgrp-e.dat

здесь хранится информация о настройке заставки о создателях игры.

Engine.*

что то крутое — коль из него достают токин для сервера

env.int

свечение заточенного оружия

etcitemgrp.dat

собирание вещей в одну ячейку (напр. книги) (сопоставление текстуры с ID)

eula-e.dat

соглашение (Согласен/Не согласен) перед выбором сервера, соответствующее серверу

gametip-e.dat

полезные советы при загрузке игры

hennagrp-e.dat

как я понял, тут находятся имена тату

huntingzone-e.dat

сопоставление локации и название территории (названия зон охоты)

itemname-e.dat

здесь хранятся имена и описание вещей

Вещи, Кристаллы, Цены.

l2.ini

содержит основные настройки клиента. И лишь малая часть из них может быть изменена непосредственно через опции клиента

Localization.ini

локация шрифт и текст

logongrp.dat

определение локации

musicinfo.dat

где какую музыку проигрывать

Npcgrp.dat

часть дропа спойла составная

npcname-e.dat

файл отвечает за отображение имен мобов. Над головой указаны: агр, хп, лвл мобов

obscene-e.dat

здесь находится фильтр мата, а если говорить конкретней не сам фильтр, а тот текст который фильтрует сервер.

option.ini

Все те параметры, которые мы задаем в настройках игры, хранятся здесь. Если игра запускается, но разрешение экрана не то, что нужно (все необходимые менюшки-окошки за границей видимости и нельзя даже произвести сброс параметров по-умолчанию) — удалить файл Option.ini перед запуском игры.

optiondata_client-e.dat

описание аугментированного оружия

questname-e.dat

В этом файле хранятся все названия квестов которые вы видите в клиенте когда бирете квест

raiddata-e.dat

Вся история рейд боссов игры

servername-e.dat

здесь распологаются названия серверов. Тоесть когда мы заходим в Lineage 2, авторизовавшись мы выбираем сервер. Так вот в этом файле хранятся их имена и их можно изменить на собственное.

skillgrp.dat

отвечает за связь скилла и его оформления, и за панель инфы о НПЦ/Мобе. Составная часть дропа и спойла

skillname-e.dat

названия скилов и их описание. Составная часть дропа спойла.

skillsoundgrp.dat

Озвучивание действий скилов.

staticobject-e.dat

в нем хранятся названия дверей которые существуют в Lineage

symbolname-e.dat

Точно незнаю, но точно знаю, что здесь есть тот текст или «смайл» когда в клиенте мы ругаемся матом вместо мата появляется

sysstring-e.dat

тут храниться инфа из меню логин, чар и т.д. меню, названия кнопок.

systemmsg-e.dat

Тут храниться системные сообщения. Пример: Вы нанесли X урона. Вы подобрали 12 аден. Я думаю понятно про что я говорю.

user.ini

содержит информацию о сервере и настройках клиента. В файле реализованы: оконный режим без рамки, увеличина дистанция отображения ников

zonename-e.dat

Тут храниться все то что появляется когда мы находимся на какой либо территории. Тоесть по среди экрана текст высвечивается — Gludio Territory и тд.

localization.ini, largefont-e.gly, LargeFont-r.gly, LargeFont.gly, nwindow.dll, smallfont-e.gly, SmallFont-r.gly, smallfont.gly

Это все нужно для поддержки русских шрифтов в патчах и чате.

binkw32.dll

убыстряет игровой процесс ирая в два окна

help-r.utx

отвечает за встроенную базу знаний в игру

elp-r.utx

Интерактивный помощник. Замена англоязычной версии меню Справка.

L2Font-e.utx

Текстуры основные игры, экран загрузки, карты.

L2UI_CH3.utx

фаил отвечающий за вид оформления игрового меню

L2Text

папка в которой полная русификация хелпа+некоторые квесты на русском.

GameGuard

Каталог (ГГ), с набором файлов, для защиты клиента от хакеров и читеров,

Animations

содержит текстуру все классов а так же эффектов действий

Music

все мелодия игры

Sounds

музыка и звуки в игре: движений, нажатий, действий и т.д.

StaticMeshes

текстура всех материалов (одежда, оружие, города) Во общем то что мы видим 3D объекты

SysTextures

текстура : карт, кнопок, иконок, меню…… 2D

System

главная папка. все настройки по отображение, движение, визуализации игры

Voice

озвучивание действий при начале игре. (например: для создание чара…..)

fdarkelf.utx

Текстуры женских моделей Тёмных эльфов

fdwarf.utx

Текстуры женских моделей Гномов

felf.utx

Текстуры женских моделей Светлых эльфов

FFighter.utx

Текстуры женских моделей Людей бойцов

FMagic.utx

Текстуры женских моделей Людей магов

FOrc.utx

Текстуры женских моделей Орков бойцов

FShaman.utx

Текстуры женских моделей Орков шаманов

fkamael.utx

Текстуры женских моделей Камаель

mdarkelf.utx

Текстуры мужских моделей Тёмных эльфов

mdwarf.utx

Текстуры мужских моделей Гномов

melf.utx

Текстуры мужских моделей Светлых эльфов

MFighter.utx

Текстуры мужских моделей Людей бойцов

MMagic.utx

Текстуры мужских моделей Людей магов

MOrc.utx

Текстуры мужских моделей Орков бойцов

MShaman.utx

Текстуры мужских моделей Орков шаманов

mkamael.utx

Текстуры мужских моделей Камаель

gametip-e.dat

полезные советы при загрузке игры

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Это тоже интересно:

  • В каждую бусину впиши букву по инструкции
  • В каком стиле должна быть написана инструкция
  • В 7000 клей инструкция по применению время высыхания
  • В инструкциях пункты или части
  • В каком случае разрабатывается технологическая инструкция

  • Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии