Робот для шорт трека ev3 инструкция

Робот на Lego EV3 для соревнований Шорт-трект

Робот на Lego EV3 для соревнований Шорт-трект

  • Скачать инструкцию в формате pdf

Подключение датчиков и электромоторов

  • Левый датчик света подключается в порт 2
  • Правый датчик света подключается в порт 3
  • Датчик ультразвука подключается в порт 4
  • Левый электромотор подключается в порт B
  • Правый электромотор подключается в порт С

Программа для робота

В программе используется ПД регулятор для движения робота по черной линии.
Основная настройка программы идет в качестве подбора коэффициентов которые в программе обозначены именами k — основная переменная для реагирования робота на изменение черной линии, переменная d это дифференциальная составляющая отвечает за проверку выравнивание робота на черной линии.
Если робот слишком глубоко заехал на черную линию коэффициент d увеличит усиливающие значение для моторов и робот быстрее вернется на белую область.

Движение по черной линии с автоматической остановкой перед впереди едущим роботом

Программа на Lego EV3 для соревнований Шорт-трект

  • Скачать программу для робота среда EV3 Сlassroom

Движение по черной линии

Программа на Lego EV3 для соревнований Шорт-трект

  • Скачать программу для робота среда Lego EV3 MINDSTORMS

Движение по черной линии с автоматической остановкой перед впереди едущим роботом

Программа на Lego EV3 для соревнований Шорт-трект

  • Скачать программу для робота среда Lego EV3 MINDSTORMS + реакция на датчик ультразвука

На главную Главная

Методическая разработка открытого занятия

«Шорт-Трек. Робот для Шорт-Трека»

Направление: «Современный урок и внеурочная деятельность»

Ковязин Владимир Анатольевич,

Педагог дополнительного образования

Муниципальное бюджетное образовательное учреждение дополнительного образования детей

Страна: Россия

629300 ЯНАО г. Новый Уренгой

ул. Молодежная, 17-А

E-mail: kovyazin.70@mail.ru

т: 89124307079

Цели:

  • проектирование и конструирование;

  • поиск альтернативных творческих решений;

  • развитие пространственных и математических представлений в процессе конструирования.

Задачи:

  1. образовательная: формировать умения и навыки проектирования и конструирования;

  2. развивающая: развивать конструкторские навыки, творческое воображение;

  3. воспитательная: воспитывать трудолюбие и стремление добиваться выполнения поставленной задачи.

Оборудование: компьютер, конструктор Lego Mindstorms EV3, поле Шорт-Трек.

Ход занятия

  1. Организационный момент.

  2. Повторение.

Блиц опрос.

1) Какие виды моторов используются в конструкторе Lego Mindstorms EV3?

2) Какие виды механических передач вам известны?

3) Чем рама отличается от балки?

4) Какие виды крепежных деталей из конструктора Lego вы знаете?

5) Чем втулка отличается от штифта?

6) Какую деталь конструктора называют ступицей?

7) К каким портам модуля подключают датчики и моторы?

8) Как перезагрузить модуль EV3?

  1. Изучение нового материала.

  1. Назначение Шорт-трека.

Шорт-трек является логическим завершением движения роботов по черной линии. По своей сути он представляет собой гонку роботов. Робот должен двигаться по черной линии как можно точнее и быстрее.

  1. Условия состязания.

Цель робота – за минимальное время проехать по линии N полных кругов (количество кругов определяет главный судья соревнований в день соревнований). Движение осуществляется в направлении по часовой стрелке. Круг – полный проезд роботом трассы, с возвращением в место старта, пересекая при этом линию старта-финиша.

  1. Правила проведения состязаний

Квалификационные заезды

1. Количество квалификационных заездов определяет главный судья в день соревнований.

2. В квалификационном заезде участвует 1 робот.

3. Робот устанавливается перед линией старта.

4. Заезд останавливается судьей, если робот не может продолжить движение в течении 30 секунд или время прохождения трассы превышает 60 секунд.

5. Заезд на квалификационном этапе состоит из одного полного круга.

6. Окончание заезда фиксируется судьей состязания.

7. Фиксируется время прохождения трассы.

8. Если робот сходит с дистанции (оказывается всеми колесами с одной стороны линии), то он снимается с заезда, при этом роботу записываются время, равное 60 секунд.

Финальные заезды

1. В финальных заездах участвуют одновременно два робота (пара) на поле.

2. Пары для заездов и дорожка каждого робота определяются с помощью жеребьевки.

3. Роботы устанавливаются у линий старта в одинаковом направлении.

4. В ситуации, когда робот догоняет соперника, заезд досрочно завершается, но при условии проезда не менее 5 секунд без столкновения. Победителем заезда объявляется робот, догнавший соперника.

Столкновение роботов

1. Входе заезда действует правило “перекресток проезжает первый”. Робот пришедший к перекрестку вторым обязан пропустить первого, в случае столкновения – дисквалификация участника, совершившего наезд на соперника.

2. В случае, когда невозможно определить виновника столкновения, судья обязан назначить переигровку, при этом роботы меняются дорожками.

Определение победителя

Соревнования проводятся в два этапа – квалификация и финальные заезды. Между квалификационными заездами будет предоставлено время на дополнительную отладку робота. Между квалификационными и финальными заездами роботы остаются в карантине, время на отладку не предоставляется.

1. По результатам квалификации на основании времени заездов составляется рейтинг роботов.

2. В финальные заезды проходят роботы, занявшие первые места в квалификации. Количество финалистов определяется главным судьей соревнований в день соревнований в зависимости от количества команд участников.

3. Финальные заезды проходят по олимпийской системе (игра на вылет). Судьи соревнований формируют турнирную сетку, в каждом круге из участников составляются пары в соответствии с рейтингом квалификационных заездов и жеребьевки.

4. Из каждой пары в следующий круг выходит победитель заезда.

5. Перед финальным кругом судьи соревнований проводят заезд за третье место.

6. Победителем соревнования становится робот, победивший в финальном круге. Второе место присуждается роботу, проигравшему в финальном круге.

  1. Поле для Шорт-Трека

1. Размеры игрового поля 1200*2400 мм.

2. Поле представляет собой белое основание с черной линией траектории.

3. Линии на поле могут быть прямыми, дугообразными, пересекаться под прямым углом.

4. Толщина черной линии 18-25 мм.

5. На линии возможно размещение препятствий (только в одном месте большого и малого круга): горка (размер: 250 мм шириной, 250 мм длиной и 30-50 мм высотой; основной цвет поверхности белый), балка (высотой и шириной в один модуль; длиной не менее 250 мм; цвет белый). Препятствия жестко закреплены на поверхности поля, линия трассы на препятствиях не прерывается. Наличие и место расположения препятствий объявляется в день соревнований.

  1. Требования к роботу для Шорт-Трека

1. Максимальные размеры робота 200*200*200 мм.

2. Во время заезда робот не может изменять свои размеры

3. Допускается использование только одного контроллера в конструкции робота.

4. Движение роботов начинается после команды судьи и нажатия оператором кнопки или с помощью датчика, при этом робот стоит на полигоне.

  1. Сборка своего робота для Шорт-Трека

Выполняется самостоятельно на усмотрение обучающихся из конструктора Lego Mindstorms EV3.

Робот должен иметь ультразвуковой, или инфракрасный датчик для обнаружения соперника. А также 2, или 3 датчика цвета для движения по черной линии. Результат движения робота зависит от количества датчиков, их расположения, а также ходовой части робота (колес).

При этом важно обратить внимание на то, чтобы конструкция робота была компактной и прочной.

  1. Пример программы для робота с 2 датчиками цвета

Программа представляет собой конструкцию цикл в цикле.

Внутренний цикл предназначен для движения робота по черной линии. Он прерывается, когда робот обнаруживает своего соперника на расстоянии 15 см и менее. Робот останавливается. После чего весь процесс движения вновь повторяется во внешнем цикле.

Программа для робота с 3 датчиками цвета будет иметь похожий вид.

  1. Подведение итогов:

а) Просмотр и сравнение собранных конструкций;

б) Отладка роботов и проведение пробных заездов;

в) Проведение соревнований.

Главная » Газовое отопление » Программируем робота nxt для шорт трека. План-схема годичного цикла спортивной

Рассмотрим простейший алгоритм движения по черной линии на одном датчике цвета на EV3.

Данный алгоритм является самым медленным, но самым стабильным.

Робот будет двигаться не строго по черной линии, а по ее границе, подворачивая то влево, то вправо и постепенно перемещаясь вперед.

Алгоритм очень простой: если датчик видит черный цвет, то робот поворачивает в одну сторону, если белый — в другую.

Реализация в среде Lego Mindstorms EV3

В обоих блоках движения выбираем режим «включить». Переключатель настраиваем на датчик цвета — измерение — цвет. В нижней части не забудьте изменить «нет цвета» на белый. Также, необходимо правильно указать все порты.

Не забудьте добавить цикл, без него робот никуда не поедет.

Проверьте. Для достижения лучшего результата попробуйте изменить значения рулевого управления и мощности.

Движение с двумя датчиками:

Вы уже знаете алгоритм движения робота по черной линии с использованием одного датчика. Сегодня рассмотрим движение по линии с использованием двух датчиков цвета.
Датчики нужно установить таким образом, чтобы черная линия проходила между ними.


Алгоритм будет следующий:
Если оба датчика видят белый цвет – двигаемся вперед;
Если один из датчиков видит белый, а другой черный – поворачиваем в сторону черного;
Если оба датчика видят черный цвет – мы на перекрестке (например, остановимся).

Для реализации алгоритма нам потребуется отслеживать показания обоих датчиков, и только после этого задавать движение роботу. Для этого будем использовать переключатели, вложенные в другой переключатель. Таким образом, мы опросим сначала первый датчик, а потом, независимо от показаний первого, опросим второй датчик, после чего зададим действие.
Подключим левый датчик к порту №1, правый – к порту №4.

Программа с комментариями:

Не забывайте, что моторы запускаем в режиме «Включить», чтобы они работали столько, сколько необходимо исходя из показаний датчиков. Также, часто забывают о необходимости цикла — без него программа сразу завершится.

http://studrobots.ru/

Эта же программа для модели NXT:

Изучить программу движения. Запрограммировать робота. Переслать видео тестирования модели

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

«Ахматовская средняя общеобразовательная школа»

«Первый шаг в науку — 2017»

Секция естественнонаучного направления

РОБОТ, ДВИГАЮЩИЙСЯ ПО ЧЁРНОЙ ЛИНИИ

Федоров Илья Юрьевич, ученик МБОУ «Ахматовская СОШ».

Руководитель проекта: учитель математики и информатики МБОУ «Ахматовская СОШ» Кашкин Александр Валерьевич

с. Ахматово 2017

Введение Обоснование выбора темы

Появление в школе комплектов Робототехники LEGO Mindstorms NXT нас очень заинтересовало. Это не просто детская игра, а целая наука, объединяющая в себя физику, математику, информатику, английский. Мы решили изучить данную науку, чтобы воплощать в роботах свои фантазии. Активно участвовать в муниципальных и республиканских соревнованиях по робототехнике.

Актуальность

Робототехника быстро становится неотъемлемой частью учебного процесса, она легко вписывается в школьную программу обучения по техническим предметам. Ключевые опыты в физике и математике можно наглядно показать с помощью LEGO роботов.

Робототехника поощряет мыслить творчески, анализировать ситуацию и применять критическое мышление для решения реальных проблем. Работа в команде и сотрудничество укрепляет коллектив, а соперничество на соревнованиях дает стимул к учебе. Возможность делать и исправлять ошибки в работе самостоятельно заставляет школьников находить решения без потери уважения среди сверстников. Робот не ставит оценок и не дает домашних заданий, но заставляет работать умственно и постоянно.

Различные языки программирования графическими элементами помогают школьникам мыслить логически и рассматривать вариантность действия робота. Обработка информации с помощью датчиков и настройка датчиков дают школьникам представление о различных вариантах понимания и восприятия мира живыми системами.

Цель проекта:

Создание робота для соревнований «Шорт-трек» на республиканском этапе по робототехнике «РобоФест-2017» в г. Чебоксары для младших школьников (9-11 лет).

Задачи проекта:

    познакомиться с конструктором LEGO NXT

    изучить основы программирования в среде LEGO MINDSTORMS NXT 2.0

    сконструировать модель робота

    создать программу для управления роботом

    испытать полученного робота

Предмет исследования:

конструктор со средой программирования LEGO MINDSTORMS NXT.

Гипотеза:

робототехника позволяет воплощать в роботах свои фантазии.

Ожидаемые результаты

    умение программировать в среде LEGO MINDSTORMS NXT 2.0,

    умение конструировать различные модели роботов,

    заинтересованность обучающихся школы в изучении Робототехники.

Методы реализации проекта:

1. Объяснительно-иллюстративный – предъявление информации различными способами (объяснение, рассказ, беседа, инструктаж, демонстрация, работа с литературой и др);

2. Эвристический – метод творческой деятельности (создание творческих моделей и т.д.);

3. Проблемный – постановка проблемы и самостоятельный поиск её решения;

4. Программированный – набор операций, которые необходимо выполнить в ходе выполнения практических работ (компьютерный практикум);

5. Репродуктивный – воспроизводство знаний и способов деятельности (собирание моделей и конструкций по образцу, упражнения по аналогу);

6. Частично-поисковый – решение проблемных задач с помощью педагога;

7. Поисковый – самостоятельное решение проблем.

Материальные ресурсы:

    конструктор с программным обеспечением Lego Mindstorms NXT – 2 набора,

    АРМ ученика и учителя (компьютер, проектор, сканер, принтер)

Этапы разработки проекта:

    Организационный этап (октябрь, ноябрь 2016г.)

    знакомство с конструктором LEGO NXT

    изучение основ программирования в среде LEGO MINDSTORMS

    разработка механизма робота на основе конструктора LEGO NXT.

    составление программы для управления роботом в среде LEGO MINDSTORMS NXT 2.0

    тестирование модели робота, устранение дефектов и неисправностей.

    Заключительный этап (февраль 2017 г.)

    защита проекта

    демонстрация модели робота

Основная часть Теоретические положения

Робототехника – прикладная наука, занимающаяся разработкой автоматизированных технических систем. Робототехника опирается на такие дисциплины как электроника, механика, программирование.

Робототехника является одним из важнейших направлений научно- технического прогресса, в котором проблемы механики и новых технологий соприкасаются с проблемами искусственного интеллекта. Активное участие и поддержка Российских и международных научно-технических и образовательных проектов в области робототехники позволит ускорить подготовку кадров, развитие новых научно-технических идей, обмен технической информацией и инженерными знаниями, реализацию инновационных разработок в области робототехники в России и по всему миру.

Человечество остро нуждается в роботах, которые могут без помощи оператора тушить пожары, самостоятельно передвигаться по заранее неизвестной, реальной пересеченной местности, выполнять спасательные операции во время стихийных бедствий, аварий атомных электростанций, в борьбе с терроризмом. Кроме того, по мере развития и совершенствования робототехнических устройств возникла необходимость в мобильных роботах, предназначенных для удовлетворения каждодневных потребностей людей: роботах-сиделках, роботах-нянечках, роботах-домработницах, роботах — всевозможных детских и взрослых игрушках и т.д. И уже сейчас в современном производстве и промышленности востребованы специалисты обладающие знаниями в этой области. Начинать готовить таких специалистов нужно в школе и с самого младшего возраста. Поэтому, образовательная робототехника в школе приобретает все большую значимость и актуальность в настоящее время. В качестве основного оборудования при обучении детей робототехнике в школах предлагаются конструкторы LEGO MINDSTORMS NXT.

LEGO Mindstorms NXT – это конструктор (набор сопрягаемых деталей и электронных блоков) для создания программируемого робота.

Впервые представлен компанией LEGO в 1998 году.

С помощью этих наборов можно организовать высокомотивированную учебную деятельность по пространственному конструированию, моделированию и автоматическому управлению.

Конструирование робота.

Наша задача была создать робота, двигающегося по чёрной линии как можно с большей скоростью. Для этого были использованы балки и соединительные втулки различной величины и формы, два датчика освещённости, один датчик расстояния, два сервермотора, программируемый микрокомпьютер NXT 2.0 и соединительные провода. Для увеличения скорости использовали шестерёнки, по две на каждое колесо. В конструкции робота нужно было правильно подойти: к увеличению скорости, так как датчики освещённости не всегда успевали реагировать на изменение освещённости, к правильному расположению датчиков освещённости над игровым полем и к расстоянию между датчиками (1 см и 8-7 см). Датчик расстояния нужно было установить так, чтобы он мог определить расстояние примерно до такого же по размерам робота.

Программирование робота.

Программирования робота проводилось в среде программирования NXT 2.0, на моноблоке.

Первый способ.

Для разработки программы был применён алгоритм движения по чёрной линии с использованием двух датчиков освещённости: когда два датчика одновременно находятся на белом поле или на чёрном (на перекрёстке) – работают два двигателя, если же правый находится на белым, а левый на чёрном поле, то правый двигатель работает, а левый стоп и наоборот, когда левый находится на белым, а правый на чёрном, то работает левый, а правый стоп. В результате такого программирования мы получили программу:

Второй способ.

Второй способ программирования заключается в том, что мощность работы двигателей зависит от величины показания датчиков освещённости. Показания датчиков обрабатываются с помощью арифметических блоков и подаются на двигатели. В результате мы получили такую программу:

Тестирование робота.

Для тестирования было изготовлено игровое поле. Его размеры и виды линий совпадали с размерами и видами линий, которые используются на соревнованиях по робототехнике.

В результате тестирования программ были сделаны выводы: вторая программа наиболее эффективная, так как в результате её исполнения робот проходил трассу плавне и в результате время на прохождения трассы робот тратил в два раза меньше.

Реализация проекта

На ступени реализации организационного этапа мы изучили:

    основные компоненты конструкторов LEGO;

    конструктивные особенности различных моделей, сооружений и механизмов;

    компьютерную среду, включающую в себя графический язык программирования;

    виды подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;

    виды имеющихся датчиков и принцип их работы;

    основные приемы конструирования роботов;

    конструктивные особенности различных роботов;

    как передавать программы в NXT;

    как использовать созданные программы;

    приемы и опыт конструирования с использованием специальных элементов, и других объектов и т.д.).

Заключение

В ходе реализации проекта у нас сформировались умения и навыки:

    самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания, приемы и опыт конструирования с использованием специальных элементов и т.д.);

    создавать действующие модели роботов на основе конструктора LEGO;

    создавать программы на компьютере на основе компьютерной программы MINDSTORMS NXT 2.0;

    передавать (загружать) программы в NXT;

    корректировать программы при необходимости;

    демонстрировать технические возможности роботов;

    излагать логически правильно действие своей модели (проекта).

Вывод

В результате реализации проекта «Робот, движущийся по чёрной линии» у нас получилась модель робота, которую можно успешно использовать на соревнованиях по робототехнике. Мы получили первые навыки программирования в среде LEGO MINDSTORMS NXT 2.0.

Перспективы развития проекта

    создание новых моделей роботов,

    участие в различных состязаниях робот,

Библиографический список Список литературы для учителя:

    Первый шаг в робототехнику: практикум для 5-6 классов/Д.Г.Копосов. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2012. – 87 стр.

    Филиппов С.А. Робототехника для детей и родителей. – СПб.: Наука, 2010, 195 стр.

    Образовательная робототехника в дополнительном образовании школьников: Методическое пособие/ Гинзбург Е.Е., Винокурова А.В. – Йошкар-Ола: ОАНО «Инфосфера», 2011. – 32 стр.

    Программное обеспечение MINDSTORMS NXT 2.0 .

Список литературы для школьников:

    Первый шаг в робототехнику: рабочая тетрадь для 5-6 классов/ Д.Г.Копосов. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2012

    Филиппов С.А. Робототехника для детей и родителей. – СПб.: Наука, 2010,

    Образовательная робототехника в дополнительном образовании школьников: рабочая тетрадь/ Гинзбург Е.Е., Винокурова А.В. – Йошкар-Ола: ОАНО «Инфосфера», 2011

Интернет ресурсы:

    http://lego.rkc-74.ru/

    http://www.lego.com/education/

    http://www.wroboto.org/

    http://www.roboclub.ru/

    http://robosport.ru/

    По этой номинации учащимся необходимо было собрать и запрограммировать робота, который сможет выполнить проезд трассы на время, приехав к зоне старта/финиша быстрее робота — соперника.

    В этом первенстве приняла участие команды нашей школы, в которые вошли учащиеся Саенко Ярослав, Фадин Дмитрий, Кисилев Николай. Ребята занимаются в кружке «Робототехника» и поэтому для них участие в соревнованиях было и интересно, и познавательно.

    Все наши участники достойно справились с задачей сборки роботов. У каждой команды получилось запрограммировать робота и пройти 1 этап соревнований — квалификационные заезды, когда робот должен пройти трассу от начала и до конца за ограниченное время.


    Для команды Саенко Ярослава и Фадина Димы сложным оказался 2 этап — одновременные заезды, где на перекрестке, нужно было пропустить соперника. Кисилев Коля справился и с этой задачей.

    В результате — наша команда заняла 2 место. Поздравляем ребят с заслуженной победой.

    Панова Г.Е.

    В прошлую пятницу, 15-го апреля, секция робототехники «Лига роботов — Новомосковск» приняла участие во Всероссийском робототехническом фестивале «Робофест-2016» .

    ««РобоФест» – крупнейший в Европе и один из крупнейших в мире фестивалей <…> Идея его проведения родилась у Олега Дерипаска в 2007 году при посещении Североамериканских всемирных соревнований роботов <…> Первый «РобоФест» состоялся в 2009 году <…>»

    ПОДГОТОВКА

    О том, что мы поедем на финал «Робофеста» в Москву, мы узнали в декабре 2015 года, когда . Тогда это событие казалось далеким, но время пролетело и надо было решаться. С мыслями собрались быстро – конечно, ребятам хочется попробовать свои силы на таком высоком уровне, да и посмотреть-познакомиться интересно. Решили — едем!

    Дима и Влад получают диплом за первое место в «Шорт-треке» на отборочном этапе Робофеста в Рязани

    С составом команды тоже определились быстро – четверо победителей рязанских соревнований, шестиклассники Дима Бобков, Влад Демьян, Андрей Ильичев и Клим Салихов.

    Дима Бобков, Влад Демьян, Клим Салихов, Андрей Ильичёв на «Робофесте — 2016»

    Дима и Влад участвуют в «Шорт-треке», Влад и Клим — в «Чертежнике». Обе эти дисциплины находятся в направлении «Hello, Robot!» — в ней соревнуются ребята первого года обучения или не принимавшие участие в прошлых сезонах Робофеста.

    Чертёжник — соревнование на точность изображения контрольной фигуры

    Шорт-трек — гонки на время по траектории

    К привычным трем часам робототехники в неделю добавились еще четыре, на подготовку. Буквально в обнимку с роботами Lego Mindstorm провели ребята два месяца, и настало время ехать. Собрав в кулак все знания, силы, а также – провода, детали, датчики и бутерброды, четверо смелых приехали в Москву. Вместе с ними – тренера-преподаватели и, конечно, родители.

    ДЕНЬ ПЕРВЫЙ — ТРЕНИРОВОЧНЫЙ

    Соревнования проводились в Москве и шли в общей сложности 4 дня, но мы приехали только на два последних, четверг и пятницу. Все действие «Робофеста» проводилось в огромном 75-м павильоне ВДНХ.

    75-й павильон

    Расписание и схема фестиваля

    Зайдя туда, сложнее всего оказалось сохранить концентрацию и не броситься разглядывать всех роботов на всех соревновательных площадках сразу, забыв про себя. Справившись с искушением, мы прошли с невозмутимыми лицами мимо всех умных механизмов и попали в тренировочную зону. Точнее, попали непосредственно в нее только ребята-участники, так как тренерам и любым сопровождающим вход в нее строго запрещен. А вот так выглядит эта зона.

    Сюда запрещен вход родителям и тренерам, пройти могут только дети-участники

    Где-то там, сквозь ноутбуки немного видно нашу команду

    Четверг, первый наш день, был полностью посвящен тренировкам. В этот день ребята самостоятельно работали около 6-ти часов подряд, с небольшим перерывом на обед. А что такое робототехнические тренировки? Это бесконечная отладка и исправление ошибок конструкции и программы. Кстати, никаких домашних заготовок пронести с собой было нельзя: конструктор в разобранном состоянии и никаких программ на ноутбуке.

    Андрей отлаживает программу

    На тренировочных площадках ребята работали до самого закрытия. Как нашим робототехникам удавалось концентрироваться на деле так долго – загадка. На уроках к третьему часу обычно уже теряют внимание, начинают отвлекаться и баловаться, а здесь они – живое воплощение сосредоточенности! Наверное, очень хотели победить.

    ЛИРИЧЕСКОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ

    Мы с ребятами договорились сразу — призовые места, да и вообще любые места в расчёт не берём — участвуем в фестивале впервые, занимаемся недавно, так что едем просто познакомиться 🙂 Наша главная цель — качественная работа. Такая работа, которой можно было бы гордиться, после которой можно сказать: «Я сделал всё что смог, 100%».

    Дома, в секции, Клим тестирует новую конструкцию

    ПРАВИЛА

    «Шорт-трек»:
    роботу дается определённая траектория, нарисованная черной линией на белом поле. Робот «видит» линию датчиком цвета, который необходимо правильно настроить. Повороты у линии могут быть довольно крутыми, она может пересекать саму себя несколько раз. На нее выпускаются два робота команд-соперников, стартуют они с кругов — внутреннего и внешнего. Задача каждого – проехать путь за максимально короткое время. В местах пересечения линии роботу легко запутаться, к тому же – есть вероятность столкновения с противником. Чтобы этого не произошло, нужна хорошая, рабочая, программа.

    Влад и Дима засекают время заезда. Время круга: 28:3 сек.

    По словам Влада и Димы за тренировочный день им пришлось изрядно потрудиться и перепробовать несколько разных вариантов конструкции и программы, потому что по приезду оказалось, что наш робот далеко не самый быстрый.

    Пробовали даже поставить колёса большего диаметра. Казалось бы — вот оно, решение проблемы! Но не помогло — робот стал съезжать с линии сразу после старта, а за это полагается дисквалификация. Вернулись к варианту с меньшими колесами.

    «Чертежник»:
    робот с закрепленным маркером должен нарисовать заданную судьёй фигуру максимально точно. Фигура показывается ребятам всего лишь за 1,5 часа до заезда.

    Владеть навыками программирования нужно настолько хорошо, чтобы не вспоминать на соревнованиях алгоритмы и команды, а уверенно и быстро написать программу для любой фигуры. И если с «Шорт-треком» было все более или менее по плану, то в этой дисциплине ребят поджидало несколько трудных моментов.

    Клим на первой контрольной попытке

    Во-первых, покрытие. Дома тренировки проходили на одном покрытии, а на соревнованиях вместо привычного, чуть шершавого полотна организаторы предложили гладкий прозрачный пластик. Естественно, сцепление с покрытием уже не то и «ускользающего» робота нужно было срочно приводить в чувство. Ребята справились.

    Итоговое расположение точек было неизвестно до последнего дня. За 1,5 часа до заезда судьи показали поля и контрольную фигуру.

    Андрей и Клим показывают судье, что посторонних программ в роботе нет.

    После 6-ми часов отладки, мы думали, что ребята устали и роботов видеть больше не захотят. Ошиблись. В холле гостиницы, в которой остановились мы и еще несколько приезжих команд, поздно вечером развернулось настоящее тренировочное поле!

    Команды из разных регионов России готовятся к выступлению в дисциплинах «Сортировщик» и «Траектория-квест»

    Последние проверки перед сном

    ДЕНЬ ВТОРОЙ — ДЕНЬ СОРЕВНОВАНИЙ

    Наступил день соревнований. Тренировочные площадки открылись в 9:00, у ребят — полтора часа на подготовку. Кстати, роботы снова принимались только в разобранном виде, и никаких заготовленных программ на ноутбуках. Выдали задания, и участники «Чертежника» наконец увидели фигуру, которую предстояло изобразить роботу.

    В 10:30 роботов нужно было сдать на «карантин». Судья осмотрел его на соответствие требованиям, специальным прозрачным кубом проверил размеры. После сдачи в карантин в робота запрещено вносить любые изменения, нельзя даже поменять батарейки.

    Роботы на «карантине»

    Наш заезд в «Шорт-треке»

    Наш заезд в «Чертежнике»

    РЕЗУЛЬТАТЫ

    Скажем прямо — места далеко не призовые. И если в «Шорт-треке» — просто далеко не призовые, в чертёжнике — далеко-далеко не призовые 🙂 Готовиться нужно лучше минимум в два раза: роботы должны быть в два раза прочнее, быстрее и технологичнее, программы — в два раза интеллектуальнее — именно такой уровень показали команды-победители.

    После первой неудачной попытки в «Чертежнике», расстроенные ребята ушли отлаживать программу. И видно было, что они представления не имеют пока, как это сделать. Через полчаса из тренировочной зоны выбегают — радостные, довольные: «Мы придумали, наконец-то мы придумали как нужно сделать!» Их решение оказалось удачным, хотя набрать достаточного количества баллов все равно не получилось, но это было уже не важно.

    Ради радости вот таких самостоятельных открытий, сделанных ребятами, нам не жаль проиграть еще хоть десять соревнований подряд!

    Отдельное спасибо директору 18-й школы Бобровой Тамаре Андреевне за класс, предоставленный для тренировок, а также родителям участников за оказанную помощь в поездке на фестиваль.

    Сейчас впереди у новомосковских роботехников защиты дипломов, свой собственный небольшой чемпионат по конструированию и летние каникулы. Но осенью опять — подготовка к Робофесту 🙂

    Небольшая часть «Лиги Роботов — Новомосковск»

    сертификаты участников фестиваля

Перейти к содержанию

Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 — модель для отработки навыков программирования и алгоритмов навигации на соревновательном поле. Модель собрана из деталей одной коробки Lego Mindstorms Education EV3 и имеет два датчика цвета для следования по линии. Один датчик цвета на захвате используется для определения цвета перетаскиваемых объектов. Кроме инструкции по сборке подготовили примерный регламент для проведения соревнования на кружке робототехники. Дополнительно можно скачать готовую программу к полю Шорт-трек с необходимыми комментариями, реализация которой показана на видео.

Фото:

💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1

Оборудование: базовый набор Lego Mindstorms Education EV3, поле для сортировки кубиков, два кубика 50х50х50 мм с цветными метками, цилиндр 65х125 мм (или другая подставка).

Механизмы: зубчатая передача, рычаг.

Модель: МОМ-В2 – мобильный однорычажный манипулятор, вариант 2.

Описание.
Данная модель собрана на базе модульной робоплатформы МРП-В3. Центр масс смещен назад, что дает возможность поднимать достаточно тяжелые предметы без опрокидывания.

Манипулятор выполнен по однорычажной схеме. Большой мотор поднимает рычаг с установленным захватом через понижающую зубчатую передачу 5:1.

Примерные габариты робота с установленным манипулятором и захватом:

  • длина: 25 см
  • ширина: 16 см
  • высота: 18 см

Захват хорошо подходит для кубиков 5х5х5 см.

Задачи:

  1. Собери мобильный манипулятор по инструкции.
  2. Выполни предложенные задачи по переносу или сортировке предметов.

Примеры страниц:

💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1 💾🔑 Мобильный однорычажный манипулятор Lego EV3 - вариант 2. Сортировка цветных кубиков v1.1


Для подписчиков (старый способ)

Чтобы скачать файлы, вы должны зарегистрироваться или войти на сайт, а также иметь действующий аккаунт доступа. После этого увидите кнопку для загрузки.

Аккаунт доступа «Lego EV3 (архивный способ оплаты)»

LegoEV3 12 мес.

1301

Архивный способ оплаты. Скачать инструкции можно на сайте market.robo-wiki.ru

( 1 оценка, среднее 5 из 5 )

В данном разделе выложены различные инструкции по сборке различных механизмов и роботов из конструкторов LEGO Mindstorms серии NXT и EV3. При сборке следует учитывать, что некоторые из конструкций потребуют дополнительных деталей из ресурсных наборов (каких-то деталей вам может не хватить, каких-то может вообще не быть в вашем наборе). Авторство инструкций принадлежит не мне. Большое количество различных инструкций для набора LEGO Mindstorms NXT можно найти на сайте NXT Programs.

Интересующимся конструкторами LEGO Mindstorms советую также зайти сюда.

Инструкции лего ev3 education

Инструкции лего ev3 education

Инструкции лего ev3 education

Содержание

Я и Робот

Его робот являл собой средневекового рыцаря в картонных латах, окрашенных серебрянкой. Единственное, что отличало робота от пугала это возможность спонтанно дергать рукой.

Инструкции лего ev3 education

Кибернетика и алгебра высказываний

АЛГЕБРА ВЫСКАЗЫВАНИЙ – является составной частью одного из современных быстро развивающихся разделов математики – математической логики. Математическая логика применяетс.

Рубрика: Робот LEGO MINDSTORMS EV3 и NXT инструкции

На первой странице мы с Вами познакомимся с внешним видом конструкторов lego mindstoms ev3 и инструкциями (інструкциї lego) на русском языке для них.
Сейчас доступны к скачиванию статьи с готовыми пошаговыми инструкциями по сборке различных моделей роботов из конструктора ев3 версии 313313 и 45544 (робот lego mindstorms ev3).

Внешний вид конструктора LEGO Mindstorm EV3 версии 31313 и 45544 :

Инструкции лего ev3 education

Описание конструктора Lego Mindstorms EV3

Руководство пользователя (EV3 Home) для домашней версии, артикул 31313 – инструкция на русском языке для lego mindstorms ev3.

Элементная база (из каких деталей состоит набор), как выглядит содержимое коробки лего 31313.

Инструкции лего ev3 education

Базовый набор LEGO MINDSTORMS Education EV3 (артикул 45544).
Версия набора – образовательная (для школ).
Элементная база набора.

Инструкция lego mindstorms ev3:
руководство пользователя (EV3 education) для учебной версии, артикул 45544.
EV3 презентация pptx с описанием и возможностями набора.

C 2013 года в продаже доступны наборы по цене от 350$ (около 28 000 рублей)! Понятно, что наборы LEGO MINDSTORMS версии EV3 в несколько раз «круче» предыдущего NXT!

Имеются две модификации: HOME и EDUCATIONS (Домашняя и образовательные версии). Каждая версия имеет свои особенности. Домашняя попроще и подешевле, а образовательная версия с лицензионным ПО LABVIEW для рабочей группы от NATIONAL INSTRUMENS, естественно, подороже.
Купить набор в Зеленогорске (Красноярский край) можно в компании «Компас». Скачивайте, ознакамливайтесь с ПО, внешним видом и способом соединения, настройки и программирования новой модели от лего!

Инструкции для конструктора 31313 (домашняя версия EV3)

Транспортные средства

Инструкции лего ev3 education

Робобульдозер (ROBODOZ3R)
Инструкция по сборке бульдозера из ев3

Инструкции лего ev3 education

Погрузчик Боббии (BOBB3E)
Инструкция по сборке погрузчика

Инструкции лего ev3 education

Робот-Мегабайт линейный ползун (EV3MEG)
Инструкция по сборке ев3 Мегабайта

Инструкции лего ev3 education

Робот-захватчик (GRIPP3R)
Инструкция по сборке захватчика

Инструкции лего ev3 education

Робот – охотник (TRACK3R)
Инструкция по сборке охранника

Инструкции лего ev3 education

Гоночный грузовик (RAC3R)
Инструкция по сборке грузовика Существа и Дроиды

Инструкции лего ev3 education

Робот-ШТОРМ (EV3RSTORM)
Инструкция по сборке Шторма
скачать инструкцию лего робота

Инструкции лего ev3 education

Робот-змея (R3PTAR)
Инструкция по сборке змеи

Инструкции лего ev3 education

Дроид ЕВА (EV3D4)
Инструкция по сборке Евы

Инструкции лего ev3 education

Робот-скорипион (SPIK3R)
Инструкция по сборке скорпиона

Инструкции лего ev3 education

Кабан-динозавр РЭКС (DINOR3X)
Инструкция по сборке динозавра

Инструкции лего ev3 education

Сумасшедший бот Wall-E (KRAZ3R)
Инструкция по сборке Валли Машины

Инструкции лего ev3 education

Мистер сканер (MR-B3AM)
Инструкция по сборке сканера

Инструкции лего ev3 education

Баннерный принтер (BANNER PRINT3R)
Инструкция по сборке принтера

Инструкции лего ev3 education

Сортировщик Ваккер (WACK3M)
Инструкция по сборке сортировщика

Инструкции лего ev3 education

Умный сортировщик цвета
Собирается из домашнего набора Игры

Инструкции лего ev3 education

Электрогитара (EL3CTRIC-GUITAR)
Инструкция по сборке электрогитары из лего

Инструкции лего ev3 education

Робот EV3 с клешнёй
Инструкция по сборке робота с клешнёй

Инструкции лего ev3 education

Игровая станция ЭВ3 (EV3GAME)
Инструкция по сборке игровой станции Инструкции по сборке из базового набора 45544

Инструкции лего ev3 education

РобоПЁС
роботизированный Щенок

Инструкции лего ev3 education

СЛОНОБОТ (2 набора основной 45544 и ресурсный 45560)
Слон – большой робот на 4-х ногах

Инструкции лего ev3 education

Сортировщик
Сортировщик цветных шариков

Инструкции лего ev3 education

ГИРОБОЙ
Самобалансирующий робот – Гиробой

Инструкции лего ev3 education

Базовый робот 45544
Сборка из лего базового набора

Инструкции лего ev3 education

РОБОРУКА
Автоматизированная рука робота

Инструкции лего ev3 education

Робот-охранник EV3 45544
Робот-охранник EV3
Это простой в сборке робот, который стреляет из пулемета по любым жуликам, которые подходят слишком близко к столу. Программа пишется во встроенном меню EV3 блока управления, ПК не применяется. Скачивайте бесплатную инструкцию проекта EV3 по ссылке. На последней странице Вы найдете скриншот программы.

Инструкции лего ev3 education

Видео инструкция: Голова Чаппи бота
Чаппи – звезда робота фильма. В ближайшем будущем преступность патрулируется роботизированной полицией. Этот проект LEGO MINDSTORMS EV3 позволяет вам создать аниматронную версию головы Чаппи. Чаппибот выражает чувства: он может говорить, шивилить челюстями, ушами и бровям. Его можете запрограммировать для дистанционного управления движениями, например, для приветствия проходящих мимо людей! Не можем найти зва-инструкцию. Если у Вас есть – сообщите пожалуйста администратор через форму обратной связи! LEGO-робот 4х4 с 2-мя датчиками цвета и датчиком расстояния для шорт-трека.

Пошаговая инструкция разработана на базе конструктора Mindstorms Education EV3 #45544. Позволяет собрать Лего-робота с полным приводом и тремя датчиками: датчиком расстояния и двумя датчиками цвета.
Крепление датчиков позволяет относительно быстро регулировать их положение в трёх плоскостях, что позволяет быстро заменять у робота колёса (удобно регулируется высота расположения датчика, что позволяет использовать колёса разного диаметра).

Робота можно использовать для соревнования «Шорт трек» категории «Hello, robot!». Инструкция (презентация) содержится 45 слайдов, многие слайды являются повторами с разных углов обзора.

Возраст обучающихся: 4 – 8 классы. УМК любой. Презентация выполнена при помощи ПО Lego Digital Designer ver.4.3.:
полная инструкция по сборке в pptx

Бонусные модели 6 роботов EV3 на одной платформе (6 роботов в 1):

Уроки lego mindstorms – популярные ныне уроки робототехники в российских школах. Lego mindstorms ev3 уроки знакомит ребёнка с азами робототехники легко, наглядно и интересно. Программное обеспечение lego mindstorms education ev3 создавалось специально для детей: это простая платформой для первых шагов в робототехнике. Программное обеспечение lego mindstorms решает за вас технические вопросы, связанные с функционированием робототехнического набора. Учебные материалы также содержат подробные инструкции и оригинальные задания для плодотворного и увлекательного знакомства ребёнка с робототехническим делом. Программное обеспечение lego mindstorms ev3 – выбор современного учителя или родителя.

Базовый набор MINDSTORMS EV3

Lego mindstorms EV3 31313 инструкция по сборке Человекоподобный робот

Lego mindstorms EV3 31313 инструкция по сборке Паук

Lego mindstorms EV3 31313 инструкция по сборке Вездеход

Lego mindstorms EV3 31313 инструкция по сборке Змея

Lego mindstorms EV3 31313 инструкция по сборке Робот-силач

Источник

Перейти к контенту

Перейти к содержанию

В этой статье мы собрали инструкции по сборке базовых тележек пятиминуток Lego EV3 (они же «приводные платформы», «пятиминутки») разных авторов, которые находятся в открытом доступе. Готовые пошаговые инструкции сэкономят время учителю при знакомстве детей с образовательной робототехникой. Если нашли что-то новое, оставьте ссылку в комментариях — мы добавим инструкцию в этот список.

В этой статье

  1. Приводная платформа BasicRobot
  2. Приводная платформа RileyRover
  3. Модульная робоплатформа — вариант 1
  4. Модульная робоплатформа — вариант 2
  5. Модульная робоплатформа — вариант 3

Приводная платформа BasicRobot

Инструкция BasicRobot включает варианты крепления датчиков всех типов и два захвата. Робот собирается из базового образовательного набора Lego Mindstorms Education EV3. Имеет простую конструкцию и прочное крепление блока EV3. Подходит для проведения занятий по робототехнике в школе.

Автор: Кельдышев Денис.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Скриншот документа

Приводная платформа RileyRover

Особенности: очень простая конструкция тележки Lego Mindstorms Education EV3, червячный двухпальцевый захват, множество вариантов крепления датчиков. К минусам можно отнести ненадежное крепление микрокомпьютера EV3 — дети часто его отрывают, когда поднимают робота за блок.

Автор: Damien Kee.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Скриншот документа

Модульная робоплатформа — вариант 1

Первый вариант приводной платформы на базе конструктора Lego Mindstorms Education EV3 от robo-wiki.ru. Имеет несколько сменных модулей с датчиками и захватами.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Модульная робоплатформа — вариант 1 (МРП-В1)

Модульная робоплатформа — вариант 2

Второй вариант приводной платформы на базе конструктора Lego Mindstorms Education EV3 от robo-wiki.ru.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Модульная робоплатформа — вариант 2 (МРП-В2)

Модульная робоплатформа — вариант 3

Третий вариант приводной платформы на базе конструктора Lego Mindstorms Education EV3 от robo-wiki.ru.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Модульная робоплатформа — вариант 3 (МРП-В3)

( 1 оценка, среднее 5 из 5 )

Сорокин Андрей Борисович

Скачать:

Предварительный просмотр:

Подписи к слайдам:

Слайд 1

Одномоторная тележка без программируемого блока Ручка для тележки Одномоторная тележка с 4 колесами Одномоторная тележка с блоком EV3 1

Слайд 2

Одномоторная тележка без программируемого блока 2

Слайд 3

Детали для сборки: 3

Слайд 4

4

Слайд 5

5

Слайд 6

6

Слайд 7

7

Слайд 8

8

Слайд 9

9

Слайд 10

10

Слайд 11

11

Слайд 12

12

Слайд 13

13

Слайд 14

14

Слайд 15

15

Слайд 16

16

Слайд 17

17

Слайд 18

18

Слайд 19

19

Слайд 20

Ручка для тележки 20

Слайд 21

Список деталей: 21

Слайд 22

22

Слайд 23

23

Слайд 24

24

Слайд 25

25

Слайд 26

Ручку нужно соединить с тележкой через кабель длиной 35 см. или 50 см. 26

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

  • Мне нравится 

Перейти к содержанию

В этой статье мы собрали инструкции по сборке базовых тележек пятиминуток Lego EV3 (они же «приводные платформы», «пятиминутки») разных авторов, которые находятся в открытом доступе. Готовые пошаговые инструкции сэкономят время учителю при знакомстве детей с образовательной робототехникой. Если нашли что-то новое, оставьте ссылку в комментариях — мы добавим инструкцию в этот список.

В этой статье

  1. Приводная платформа BasicRobot
  2. Приводная платформа RileyRover
  3. Модульная робоплатформа — вариант 1
  4. Модульная робоплатформа — вариант 2
  5. Модульная робоплатформа — вариант 3

Приводная платформа BasicRobot

Инструкция BasicRobot включает варианты крепления датчиков всех типов и два захвата. Робот собирается из базового образовательного набора Lego Mindstorms Education EV3. Имеет простую конструкцию и прочное крепление блока EV3. Подходит для проведения занятий по робототехнике в школе.

Автор: Кельдышев Денис.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Скриншот документа

Приводная платформа RileyRover

Особенности: очень простая конструкция тележки Lego Mindstorms Education EV3, червячный двухпальцевый захват, множество вариантов крепления датчиков. К минусам можно отнести ненадежное крепление микрокомпьютера EV3 — дети часто его отрывают, когда поднимают робота за блок.

Автор: Damien Kee.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Скриншот документа

Модульная робоплатформа — вариант 1

Первый вариант приводной платформы на базе конструктора Lego Mindstorms Education EV3 от robo-wiki.ru. Имеет несколько сменных модулей с датчиками и захватами.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Модульная робоплатформа — вариант 1 (МРП-В1)

Модульная робоплатформа — вариант 2

Второй вариант приводной платформы на базе конструктора Lego Mindstorms Education EV3 от robo-wiki.ru.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Модульная робоплатформа — вариант 2 (МРП-В2)

Модульная робоплатформа — вариант 3

Третий вариант приводной платформы на базе конструктора Lego Mindstorms Education EV3 от robo-wiki.ru.

Инструкции приводной платформы / базовой тележки Lego Mindstorms Education EV3 разных авторов

Модульная робоплатформа — вариант 3 (МРП-В3)

( 1 оценка, среднее 5 из 5 )

Товары

1 — 30 из 57

Начало | Пред. |

1

2
|

След. |
Конец

?>

X
Сайт может собирать метаданные пользователя (cookie, данные об IP-адресе и местоположении).
Если, прочитав это сообщение, вы остаетесь на нашем сайте, это означает, что вы не возражаете против использования этих технологий.

LEGO, логотип LEGO, Minifigure (Минифигурка), DUPLO и MINDSTORMS являются торговыми марками и/или охраняемой авторским правом собственностью LEGO Group.
©2023 The LEGO Group. Все права защищены. Использование этого вебсайта подтверждает ваше согласие с этим.

Сорокин Андрей Борисович

Скачать:

Предварительный просмотр:

Подписи к слайдам:

Слайд 1

Одномоторная тележка без программируемого блока Ручка для тележки Одномоторная тележка с 4 колесами Одномоторная тележка с блоком EV3 1

Слайд 2

Одномоторная тележка без программируемого блока 2

Слайд 3

Детали для сборки: 3

Слайд 4

4

Слайд 5

5

Слайд 6

6

Слайд 7

7

Слайд 8

8

Слайд 9

9

Слайд 10

10

Слайд 11

11

Слайд 12

12

Слайд 13

13

Слайд 14

14

Слайд 15

15

Слайд 16

16

Слайд 17

17

Слайд 18

18

Слайд 19

19

Слайд 20

Ручка для тележки 20

Слайд 21

Список деталей: 21

Слайд 22

22

Слайд 23

23

Слайд 24

24

Слайд 25

25

Слайд 26

Ручку нужно соединить с тележкой через кабель длиной 35 см. или 50 см. 26

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

  • Мне нравится 
  • Скачать презентацию (1.67 Мб)


  • 13 загрузок

  • 0.0 оценка

Ваша оценка презентации

Оцените презентацию по шкале от 1 до 5 баллов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Комментарии

Добавить свой комментарий

Аннотация к презентации

Презентация для 5 класса на тему «Lego mindstrorms ev3.Сборка Одномоторной тележки» по информатике. Состоит из 26 слайдов. Размер файла 1.67 Мб. Каталог презентаций в формате powerpoint. Можно бесплатно скачать материал к себе на компьютер или смотреть его онлайн с анимацией.

  • Формат

    pptx (powerpoint)

  • Количество слайдов

    26

  • Аудитория

  • Слова

  • Конспект

    Отсутствует

Содержание

  • Презентация: Lego mindstrorms ev3.Сборка Одномоторной тележки

    Слайд 1

    Одномоторная тележка без программируемого блока
    Ручкадля тележки
    Одномоторная тележка с 4 колесами
    Одномоторная тележка с блоком EV3
    1

  • Слайд 2

    Одномоторная тележка без программируемого блока
    2

  • Слайд 3

    Детали для сборки:
    3

  • Слайд 20

    Ручка для тележки

    20

  • Слайд 21

    Список деталей:
    21

  • Слайд 26

    Ручку нужно соединить с тележкой через кабель длиной 35 см. или 50 см.
    26

Посмотреть все слайды

Сообщить об ошибке

Похожие презентации

Презентация: Импульс тела

Презентация: Законы сохранения в механике

Презентация: 7 Класс. Равномерное и неравномерное движение

Презентация: Организация электромонтажные работы

Презентация: Техническое оснащение торговых организаций и охрана труда

Презентация: Классификация тепловозов, их обозначение, основные технические характеристики

Презентация: Будем знакомы! mindstorms ev3

Презентация: КОНСТРУКЦИИ ТЯГОВОГО ПРИВОДА

Презентация: ШАССИ

Презентация: Проект: "Развитие инновационной деятельности в школе путем внедрения современных технологий образовательной робототехники и инженерного дизайна в учебный процесс"

Спасибо, что оценили презентацию.

Мы будем благодарны если вы поможете сделать сайт лучше и оставите отзыв или предложение по улучшению.

Добавить отзыв о сайте

На этой странице собраны инструкции по сборке роботов или механизмов из стартового образовательного набора LEGO MINDSTORMS Education EV3 (45544). Кроме инструкций вы найдёте здесь видео, показывающие возможности собранных моделей, и демонстрационные программы. Для некоторых моделей даны рекомендации, с помощью каких приложений можно дистанционно управлять роботами и как настраивать эти приложения.

Стартовый набор LEGO Mindstorms EV3

Имея под рукой образовательный набор LEGO Mindstorms EV3 (45544) и шарики для пинг-понга вполне можно собрать пушку, стреляющую шариками. Пушкой можно управлять со смартфона с помощью приложения RoboCam.

Робот с большими картонными колёсами

Если вы горите желанием сделать робота с большими колёсами из образовательного набора LEGO Mindstorms EV3 (45544), но у вас нет таких колёс, не расстраивайтесь. Вы можете изготовить их самостоятельно из толстого гофрированного картона. Как сделать робота с большими картонными колёсами, чтобы колёса нормально крутились и не отваливались, я предлагаю вам прочитать в этой статье.

Робот-художник EV3 Print3rbot

Мне очень понравился проект робота-художника EV3 Print3rbot, в котором, к сожалению, используются нестандартные детали, которые нужно печатать на 3D-принтере. Я решил собрать такого же робота, но используя детали только из образовательного набора LEGO Mindstorms EV3 (45544). И у меня это получилось, правда, пришлось добавить ещё резинок.

Управление роботом LEGO Mindstorms EV3 от первого лица

Роботом, собранным из конструктора LEGO Mindstorms EV3, вы легко можете управлять дистанционно от первого лица. Для этого вам дополнительно понадобится два смартфона, с установленным приложением RoboCam на один из них. Давайте познакомимся подробнее с приложением RoboCam и научимся им пользоваться.

Используя конструктор LEGO MINDSTORMS EV3 и веб-камеру, вы сможете провести эксперимент по обнаружению лиц в помещении. Для эксперимента подойдёт любой колёсный робот EV3, который умеет вращаться на месте, и на который вы сможете закрепить веб камеру. Робот будет сканировать помещение, поворачиваясь вокруг, а, увидев лица, будет останавливаться и дёргаться столько раз, сколько лиц увидел.

Слежение за объектом на EV3

С помощью веб-камеры и образовательного набора конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 (45544) вполне можно сделать робота, отслеживающего двигающийся объект. Робот сможет не только поворачивать камеру в сторону объекта, но и выдерживать определённую дистанцию до него, т.е. подъехать поближе, если объект удаляется от камеры, или отъехать подальше, если объект приближается. О том, как это сделать поговорим в этой статье.

Гимнаст EV3

Гимнаста выполняющего различные упражнения на турнике сделать достаточно просто, если у вас есть образовательный конструктор LEGO MINDSTORMS Education EV3 (45544). Я научил гимнаста выполнять три упражнения, а вы можете научить его и другим различным трюкам.

Гоночная машина формула 1 EV3

Гоночную машину, имитирующую болид формулы 1, можно сделать с помощью образовательного набора LEGO MINDSTORMS Education EV3 (45544). В машине сидит водитель и держится за руль. Машина дистанционно управляется с Android-смартфона.

Мойщик пола LEGO EV3

Робот мойщик пола передвигается за счёт поворотов двух дисков параллельно полу. С помощью резинок на диски можно закрепить смоченные моющим раствором тряпки и тогда ваш пол станет немного чище.

Робот с клешнёй LEGO EV3

Этот робот с клешнёй умеет не только хватать, но и приподнимать предметы. И оба эти действия он делает с помощью всего одного мотора. А за счёт резиновых кончиков клешни, робот может приподнимать даже скользкие предметы. Ну и конечно, то, что робот схватил, он может перевезти на другое место.

Селеноход из конструктора LEGO EV3

Селеноход – это луноход, созданный российской командой для участия в конкурсе Google Lunar X PRIZE. В настоящий момент проект закрыт, но интересная конструкция с не менее интересной системой передвижения по лунной поверхности остались. С помощью стартового образовательного набора LEGO MINDSTORMS Education EV3 (45544) возможно собрать модель Селенохода, который будет передвигаться по такому же принципу и так же поднимать и опускать «голову».

Собираем часы со стрелками из конструктора LEGO EV3

В базовом образовательном наборе LEGO Mindstorms Education EV3 (45544) оказалось достаточно шестерёнок и других деталей, чтобы собрать часы с часовой и минутной стрелками. Кроме того, что часы точно отображают время, они издают звуковой сигнал каждый час.

Приводная платформа EV3 на гусеничном ходу

В образовательном наборе конструктора Mindstorms Education EV3 всё обучение робототехники в классе ведётся с помощью приводной платформы, на колёсном ходу. Мне же захотелось сделать точно такую же платформу, чтобы на неё точно также можно было установить все датчики, но только, чтобы она передвигалась с помощью гусениц.

Робот-тележка Первая программа

Робот-тележка

Первая программа

Робот-тележка Два больших мотора, для того чтобы мы смогли научить нашего робота поворачивать Два ведущих колеса, на которые будут передаваться усилия моторов. Одно свободно вращающееся колесо или шаровая опора, которая будет придавать устойчивость нашему роботу. Один главный блок EV3, который будет хранить и выполнять нашу программу. Некоторое количество деталей для придания конструкции законченного вида.

Робот-тележка

  • Два больших мотора, для того чтобы мы смогли научить нашего робота поворачивать
  • Два ведущих колеса, на которые будут передаваться усилия моторов.
  • Одно свободно вращающееся колесо или шаровая опора, которая будет придавать устойчивость нашему роботу.
  • Один главный блок EV3, который будет хранить и выполнять нашу программу.
  • Некоторое количество деталей для придания конструкции законченного вида.

Первая программа Научим робота двигаться вперед на определенное расстояние. В нижней части экрана находится палитра программирования, каждому цвету палитры соответствуют различные группы программных блоков. Выберем зеленую палитру

Первая программа

Научим робота двигаться вперед на определенное расстояние. В нижней части экрана находится палитра программирования, каждому цвету палитры соответствуют различные группы программных блоков. Выберем зеленую палитру «Действие».

Движение вперед

Движение вперед

Изменение движения. Повороты Параметр 

Изменение движения. Повороты

Параметр  «Рулевое управление»   может принимать значения от -100 до 100. Отрицательные значения параметра заставляют робота поворачивать налево, при значении равном 0 робот движется прямо, а положительные значения заставляют робота поворачивать направо. Стрелка над числовым параметром меняет свою ориентацию в зависимости от значения, подсказывая тем самым направление движения робота. 

Программный блок «Независимое управление моторами». Он управляет двумя большими моторами, но появляется возможность независимого управления мощностью каждого мотора. Если на один мотор подать отрицательное значение мощности (например -50), а на второй - положительное значение (например 50), то робот будет разворачиваться на месте.

Программный блок «Независимое управление моторами». Он управляет двумя большими моторами, но появляется возможность независимого управления мощностью каждого мотора. Если на один мотор подать отрицательное значение мощности (например -50), а на второй — положительное значение (например 50), то робот будет разворачиваться на месте.

Задание Установите на ровной поверхности какое-либо препятствие (банку, кубик, небольшую коробку), отметьте место старта вашего робота. Создайте в проекте новую программу, позволяющую роботу объехать вокруг препятствия и вернуться к месту старта.

Задание

Установите на ровной поверхности какое-либо препятствие (банку, кубик, небольшую коробку), отметьте место старта вашего робота. Создайте в проекте новую программу, позволяющую роботу объехать вокруг препятствия и вернуться к месту старта.

Экран, звук, индикатор состояния модуля Программный блок

Экран, звук, индикатор состояния модуля

Программный блок «Экран» позволяет выводить текстовую или графическую информацию на жидкокристаллический экран блока EV3.

Экран Режим 

Экран

Режим  «Изображение» , наверное, самый интересный и самый используемый режим. Он позволяет выводить на экран изображения. Среда программирования содержит огромную библиотеку изображений, отсортированную по категориям.

Звук программный блок

Звук

программный блок «Звук». С помощью этого блока мы можем выводить на встроенный динамик блока EV3 звуковые файлы, тона произвольной длительности и частоты, а также музыкальные ноты.

Индикатор состояния модуля Вокруг кнопок управления модулем EV3 смонтирована цветовая индикация, которая может светиться одним из трех цветов: зеленым, оранжевым или красным. За включение - выключение цветовой индикации отвечает соответствующий режим. Параметр

Индикатор состояния модуля

Вокруг кнопок управления модулем EV3 смонтирована цветовая индикация, которая может светиться одним из трех цветов: зеленым, оранжевым или красным. За включение — выключение цветовой индикации отвечает соответствующий режим. Параметр «Цвет» задает цветовое оформление индикации. Параметр «Импульсный» отвечает за включение — отключение режима мерцания цветовой индикации

Задача Воспроизвести сигнал

Задача

  • Воспроизвести сигнал «Start»
  • Включить зеленую немигающую цветовую индикацию
  • Отобразить на экране изображение «Forward»
  • Проехать прямолинейно вперед на 4 оборота двигателя.
  • Включить оранжевую мигающую цветовую индикацию
  • Развернуться
  • Включить зеленую мигающую цветовую индикацию
  • Отобразить на экране изображение «Backward»
  • Проехать на 720 градусов
  • Воспроизвести сигнал «Stop»

Решение

Решение

  • Ринорин инструкция по применению для детей
  • Бутылочный узел пошаговая инструкция по применению
  • Tws t11 наушники инструкция на русском языке
  • Rigexpert aa 35 zoom инструкция на русском
  • Мед препарат канефрон инструкция по применению
  • Сборка базовой тележки лего EV3/ Вариант 1/ схема пятиминутка/ роботототехника/ базовая конструкция

    Похожие видео 🎥

    🎥 Дополнительные видео 🔥

    Share Button

    Название проекта: Робот Educator Vehicle LEGO Mindstorms Education EV3
    Платформа: LEGO Mindstorms

    Робот Educator Vehicle — стандартная модель для базового образовательного набора LEGO Mindstorms EV3 Education. Это простая модель двухмоторной тележки подходит для отработки навыков настройки и программирования легороботов начинающими, детьми и студентами. Используя робота можно решать общепринятые задачи образовательной робототехники: движение по линии, избегание препятствий, движения вдоль стены и другие. Для этих целей на робота можно установить датчики: цвета, расстояния, касания и другие.

    Скачать инструкцию по сборке.

    Использованные компоненты: базовый набор LEGO Mindstorms Education EV3, артикул 45544

    Сайт проекта: http://robotsquare.com/2013/10/01/education-ev3-45544-instruction/

    Другие проекты на этой платформе:

    • Двуногий робот из Arduino, LEGO и деталей 3D печати
    • LEGO EV3 робот-художник
    • SpinnerBot из LEGO Mindstorms
    • LegoGun — двуствольный пистолет из Lego Mindstorms EV3
    • Спирограф — рисующий робот из LEGO Mindstorms EV3
    • Бесполезная коробка из Lego Mindstoms EV3
    • Гексапод из Lego Mindstorms EV3
    • Роботизированная рука из Lego Mindstorms EV3
    • Подъемные механизмы из LEGO Mindstorms
    • Прибор автоматической подачи одноразовых стаканчиков из LEGO Mindstorms
    • Робот-кабан-динозавр DINOR3X из LEGO Mindstorms EV3
    • Znap — робот из LEGO Mindstorms EV3
    • Робот-сортировщик (Color Sorter) из LEGO Mindstorms EV3
    • Робот-сигвей (Gyro Boy) из Lego Mindstorms
    • Робот-манипулятор Arm H25 из LEGO Mindstorms
    • Робот-гексапод NXTAPOD из LEGO Mindstorms. Модель Даниэля Бенедеттелли
    • Робот-щенок (Puppy) из LEGO Mindstorms EV3
    • Лимоноид — робот, продающий напитки
    • Киноаппарат из Lego Mindstorms
    • Принтер из Lego Mindstorms «STALKER ver. 2.0»
    • Робот-пожарный из LEGO Mindstorms
    • Крестики-нолики — ARBUZIKI-TEAM
    • EZ Wilber — говорящий балансирующий робот из Lego Mindstorms
    • Ev3 Print3rbot — робот-художник из Lego Mindstorms
    • 3D-принтер из Lego печатает шоколадом
    • Lego Mindstorms NXT 2.0 играет в шахматы
    • Робот-гексапод из Lego Mindstorms NXT 2.0
    • Робоноги из Lego Mindstorms
    • Lego Mindstorms-экскаватор, управляемый Microsoft Kinect
    • Lego-робот DIZZ3
    • Крестики-нолики для Lego-робота
    • Lego Mindstorms EV3 3D-принтер 2.0

    Перейти в каталог DIY-проектов роботов

    Как добавить робопроект в каталог?

    Share Button

    Теги: Lego Education, Lego Mindstorms, инструкция

  • Инструкция по сборке робота сумоиста ev3
  • Инструкция по сборке радиатора отопления
  • Инструкция по сборке робота лего ев3
  • Инструкция по сборке пряничного домика для печати
  • Инструкция по сборке робота для сумо ev3
  • Понравилась статья? Поделить с друзьями:

    Это тоже интересно:

  • Робот для футбола ev3 инструкция по сборке
  • Робот альфа рекс инструкция по сборке
  • Робот для сумо ev3 инструкция по сборке
  • Робот акробат инструкция по сборке
  • Робот silverlit джуниор 88560 инструкция

  • Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии