Правило номер один: Ведущий всегда прав.
For rules of Mafia in English go here
Мы проводим Мафию офлайн и онлайн
Сюжет
В мирном городе появляется мафия, и честные жители больше не могут спать спокойно: им нужно вычислить кто есть кто и выгнать всю мафию, чтобы спастись. Если им не удастся это сделать, мафия захватит город, и мирные жители будут обречены.
Ход игры
Игра делится на два периода: день и ночь. В дневном обсуждении — вычислении мафии — участвуют все игроки, а ночью все «засыпают» (надевают маски). По команде ведущего ночью «просыпаются» отдельные персонажи и выполняют свои ролевые функции. Роли распределяются с помощью карт, которые раздаются в начале игры. Ролей, как и правил Мафии, существует множество — в каждом конкретном случае в них поможет разобраться ведущий.
Когда ночь заканчивается, начинается дневное обсуждение: мирные жители пытаются выяснить, кто же является мафией, а мафия выдает себя за честных горожан и осторожно склоняет город голосовать против невинных. В обсуждении могут использоваться провокации, интуиция, логические доводы и прочие приемы, позволяющие раскрыть истинные намерения собеседника. Чем активнее обсуждение, тем больше шансов у мирных жителей разоблачить преступников и спасти город.
Если ты не мафия — скажи «пароль»
После дневного обсуждения наступает вечер, когда каждый игрок имеет в своем распоряжении одну минуту, чтобы высказаться. Он может поделиться своими подозрениями, попробовать оправдаться и, при желании, выставить другого игрока на голосование. После того, как все высказались, происходит голосование, которым решается, остаются ли выставленные игроки в игре или покидают город.
Основная колода
Черный лагерь (мафия)
Мафия
Цель мафии — истребить всех мирных жителей или, по крайней мере, остаться с ними в равном количестве. Днем мафия выдает себя за честных горожан, а ночью мафиози осторожно просыпаются и вместе выбирают жертву, в которую «стреляют». Общаться представители мафии могут только жестами, чтобы их не услышали другие игроки. Номер выбранной жертвы представители мафии показывают ведущему и снова засыпают.
Мани-мани-мани уходят крёстной маме
Дон мафии
Выполняет два предназначения: во-первых, принимает окончательное решение, если мафия не может прийти к согласию в процессе выбора жертвы, а, во-вторых, просыпается отдельно от своих подопечных и пытается вычислить комиссара — предводителя мирных жителей. Каждую ночь дон указывает ведущему на того игрока, которого считает комиссаром, и получает либо отрицательный, либо положительный ответ. Если дон вычисляет комиссара, то старается убедить город выгнать этого игрока днем, либо стреляет в него следующей ночью вместе с мафией.
Красный лагерь (мирный город)
Мирные жители
Их большинство, но они не знают, кто есть кто. Ночью мирные горожане не просыпаются, они участвуют только в дневном обсуждении, стараясь вычислить мафию.
А здесь точно кастинг?
Комиссар
Уполномоченный представитель мирного города. Просыпается в свой черед и проверяет любого игрока на принадлежность к мафии. Комиссар не стреляет, он может только получить ответ от ведущего, является ли мафией тот или иной игрок. Если комиссар вычисляет мафию, днем ему необходимо, не выдав своей роли, убедить город выгнать этого игрока.
Доктор
Обладает способностью лечить жителей города. Каждой ночью доктор пытается угадать, в кого стреляла мафия, и указывает на этого игрока ведущему. Если доктор угадал и «вылечил» жертву мафии, город просыпается без потерь (или с меньшими потерями).
Доктор не может исцелять одного и того же игрока две ночи подряд. Вылечить самого себя доктор способен только один раз за игру.
В следующий раз себя буду лечить
Кроме черного и красного лагерей существует также серый — это персонажи, которые играют сами за себя.
Серый лагерь
Маньяк
Его цель — остаться один на один с мирным жителем. Маньяк просыпается ночью и выбирает жертву. Ею может оказаться любой персонаж: мирный житель, мафия или другой представитель серого лагеря. У маньяка есть две особенности: его жертву не может вылечить доктор, и, если маньяка проверяет комиссар, ведущий отвечает ему, что это мирный житель.
В детской Мафии роль вводится с согласия родителей, либо заменяется на другого персонажа.
Полночный час — это время для нас
Дополнительная колода
Черный лагерь (мафия)
Любовница
Ночью просыпается два раза: первый — в составе мафии, чтобы выбрать жертву; второй — отдельно, чтобы кого-то «заблокировать». Любовница наугад показывает на одного из игроков, и, если у того есть активная роль (например, доктор, маньяк, журналист), этой ночью он не сможет ее выполнять. Доктор не сможет лечить, маньяк — стрелять, журналист — устраивать проверки. Главная цель любовницы — попасть в комиссара, доктора или другого представителя красного лагеря, чтобы подорвать их активность против мафии. Также, как и доктор, любовница не может указывать на одного и того же игрока две ночи подряд.
В детской Мафии роль вводится с согласия родителей, либо заменяется на другого персонажа.
Ничего личного, просто любовь
Красный лагерь (мирный город)
Шериф
Вооруженный представитель мирного города. Ночью шериф просыпается и наугад стреляет в одного из игроков. Цель шерифа — попасть в мафию, маньяка или другого противника красного лагеря. Если шериф попадает в мирного жителя, наутро тот покидает игру также, как жертва мафии или маньяка.
Правосудие — для всех
Журналист
Просыпается ночью и проверяет любых двух игроков на принадлежность к одному или к разным лагерям. Журналист показывает ведущему два номера, и тот жестами отвечает ему, в одной или в разных командах находятся выбранные игроки. При этом цвет команд не называется. Например, если журналист показал на доктора и дона мафии, то ведущий ответит, что они принадлежат к разным лагерям. Если на комиссара и мирного жителя — то к одному. Представители серого лагеря всегда будут находиться в разных командах с другими персонажами.
Кто следующий на интервью?
Лунатик
Шпион мирного города. Играет за красный лагерь, но при этом просыпается ночью вместе с мафией. Цель лунатика — осторожно донести до мирных жителей информацию о том, кто является мафией, и при этом не выдать себя.
Адвокат
Просыпается ночью и обеспечивает «алиби» одному из игроков. Тот, на кого укажет адвокат, получает иммунитет на дневном голосовании. Например, если ночью адвокат указал на маньяка, а днем против этого игрока проголосовало большинство, ведущий объявляет, что казнь не состоится, поскольку у игрока есть иммунитет. Ведущий раскрывает эту информацию только после голосования. В результате персонаж остается в игре, а город уходит в ночь, не совершив дневной казни.
Адвокат не может защищать одного и того же игрока две ночи подряд и не имеет права обеспечивать алиби самому себе.
Серый лагерь (персонажи, которые играют сами за себя)
Оборотень
Сначала выступает на стороне мирного лагеря: вычисляет мафию и активен только днем. Но как только город покидает вся мафия, оборотень занимает ее место и начинает просыпаться по ночам, чтобы истреблять мирных жителей. Оборотень побеждает, если остается один на один с мирным.
Жора, это ты?
Студент
Играет за мирных до тех пор, пока город не покинет любая стреляющая роль (представитель клана мафии, шериф или маньяк). Как только первый стреляющий персонаж выходит из игры, студент занимает его место и перенимает все ролевые функции «учителя». Студент побеждает в составе того лагеря, к которому переметнулся.
Экзамен на выживание
Зеркало
Просыпается последним и указывает на любого игрока. Если этой ночью в зеркало стреляли (неважно, кто именно, и сколько выстрелов было сделано), то пуля «уходит» к выбранному зеркалом игроку. Если на зеркало не покушались, или его вылечил доктор, то для игрока, на которого оно укажет, зеркало не опасно. Также как и остальные активные роли, зеркало может быть заблокировано любовницей. В этом случае перенаправить отразить удар зеркало не сможет. Зеркало выигрывает, если остается один на один со стреляющей ролью.
Роль ведущего в игре
Ведущий не только объясняет, как играть в Мафию, но и моделирует ход игры, следит за развитием сюжета и за дисциплиной, которая является важной составляющей игрового процесса. Например, во время персональных высказываний каждого игрока остальные участники не должны нарушать тишину или активно жестикулировать.
Кроме того, именно ведущий закладывает фундамент того «города», жителями которого вы хотите оказаться, и обеспечивает ваше плавное погружение в атмосферу игры. К вашим услугам ведущие Мафии в Санкт-Петербурге и Москве.
Just Family
Разновидности Мафии:
Мафия с консильери
Сопротивление
Мафия на английском
Детская Мафия
Зубастая Мафия
Мафия Зверополис
Вам может быть интересно
- Стратегия игры в Мафию;
- Слова ведущего Мафии.
JustMafia.ru желает вам незабываемых впечатлений!
Если вы не нашли ответа на свой вопрос о правилах игры, задайте его в комментариях.
Мафия – это ролевая игра с элементами психологического триллера! Рассчитана мафия на большую компанию – от 7 до 20 человек. Делятся игроки на 2 группы: мирные жители и мафиози. Но, не буду затягивать. Игра Мафия краткое описание.
Правила игры мафия: коротко
- Мирные жители ищут мафию;
- Мафия каждую ночь «убивает» мирного жителя;
- Днем проходят голосования горожан;
- Мафия активна только ночью;
- Мирные жители знают только свою роль;
- Мафия наоборот – знает друг друга в лицо;
- Игра заканчивается, когда остается один участник мафии и один горожанин.
Вот в принципе и все! Нет ничего сложного. Можно добавить, что в мафии важно знать несколько психологических уловок. И, конечно, нужно уметь блефовать и «изворачиваться» на голосованиях.
Игра мафия краткое описание ролей
Мафия. Главный участник клана мафии;
Дон. Раздает приказы остальным мафиози;
Крестный отец. Его все боятся, и он имеет самый важный голос;
Комиссар (шериф). Главный персонаж города. Охотится на мафию;
Путана. Дает иммунитет любому игроку (только на 1 ночь);
Врач. Может исцелить любого участника (кроме себя).
Это основные роли. Есть еще дополнительные. Подробнее о нейтральных и дополнительных ролях читайте здесь.
Мафия – одна из самых известных карточных игр. Она развивает память, логику, речь, интуицию, внимание и артистизм. Правила игры легко запоминаются. Суть развлечения предельно проста: обеспечить своему сообществу победу. Как играть в мафию в компании друзей и родных?
Выбор и роль ведущего
Ведущего выбирают путем общего голосования. В его обязанности входит информирование участников об убитых, вылеченных и спасенных персонажах. Также он объявляет о наступлении двух периодов, на которые делится игра: дня и ночи.
Главное условие этой роли – нейтралитет. Ведущий не должен помогать игрокам словами, жестами или действиями. Если мафия началась без руководящего, им может стать первый выбывший персонаж.
Количество игроков
Относительно минимального количества участников ограничений нет. Возможна игра на двоих, при этом карты раздаются на троих. Последний персонаж не вскрывается. Однако такой вариант имеет существенный недостаток – у игроков нет права на ошибку. Правда открывается после первого раунда (по окончании первых суток игры).
Идеальное количество участников – от 3 до 5 человек. Этого достаточно для интересного игрового процесса.
При игре с полным составом персонажей число обязательных игроков увеличивается до 10 (максимум 20) человек.
Правила игры
Игра начинается с того, что ведущий просит всех участников закрыть глаза. Затем раздает им специальные карты. Никто не должен видеть роль другого человека. По команде игроки открывают глаза и знакомятся со своими персонажами.
Далее руководящий сообщает о наступлении первой ночи. Он просит уснуть (надеть маски) всех, кроме мафии. Игроки, которым выпала последняя роль, знакомятся друг с другом взглядами. Ведущий запоминает их и объявляет о наступлении утра. Все участники открывают глаза и начинают обсуждение. Задача мирных жителей – установить, кто относится к преступной группировке. При этом мафия выдает себя за добропорядочных граждан и осторожно настраивает город против невинных. Каждый высказывает свою точку зрения и предположения. К примеру, во время знакомства мафиози жители могли слышать шорохи или другие звуки. В обсуждении могут использоваться любые методы, помогающие разоблачить истинные намерения собеседника:
- логические доводы;
- психологические приемы;
- интуиция;
- провокации.
Человек, против которого голосовало большинство мирных жителей, показывает свою карту и выбывает из игры. Горожане могли вычислить мафиози, а могли и ошибиться.
Затем город вновь засыпает, а мафия просыпается и ищет жертву. О выборе противника игроки договариваются знаками или жестами. Ведущий записывает, кого конкретно убила мафия. Когда члены преступной группировки закрывают глаза, ведущий пробуждает доктора. Он должен угадать, от какого игрока пытаются избавиться преступники. Если ему это удастся, участник останется живым и продолжит игру.
Потом просыпаются все жители города. Ведущий говорит им, что произошло убийство конкретного игрока. Если доктор «вылечил» его, звучит объявление о том, что преступление предотвращено. Далее все начинается заново. Игра заканчивается тогда, когда остаются действующие лица только одной стороны.
Дополнительные персонажи
В классической мафии значатся лишь мирные жители, доктор и мафия. Если вы научитесь хорошо играть, действо можно разнообразить дополнительными персонажами. Есть возможность добавить шерифа, детектива, судью, адвоката, оборотня и т. д. У каждой роли своя задача, описанная ниже. Чтобы не запутаться, вводите их постепенно.
Черный лагерь (представители мафии)
Дон мафии. У него две основные функции. Первая – он принимает окончательный вердикт, если при выборе жертвы мафия не может прийти к единому решению. Вторая – просыпается отдельно от подчиненных и вычисляет комиссара. Каждую ночь он указывает ведущему на того участника, которого считает предводителем мирных жителей, и получает положительный или отрицательный ответ. Если дон определяет комиссара, то пытается убить его ночью или убедить горожан выгнать днем.
Любовница. Просыпается ночью дважды: первый раз – чтобы выбрать жертву вместе с мафией. Второй — самостоятельно, чтобы заблокировать определенного участника. Она наугад показывает на игроков. Если тот исполняет активную роль (журналист, доктор, комиссар), этой ночью он будет бездействовать. Главная задача персонажа – попасть в представителя красного лагеря и снизить его активность против мафии. Две ночи подряд любовница не может блокировать одного и того же участника.
Красный лагерь (мирный город)
Комиссар. Проверяет игроков на принадлежность к мафии. Действующее лицо не стреляет. Персонаж может лишь получить положительный или отрицательный ответ ведущего. Если он вычисляет преступника, днем ему нужно убедить город выгнать мафиози из города. При этом важно не выдать свою роль.
Шериф. Просыпается ночью и наугад стреляет в одного из участников. Его цель – попасть в мафию, любовницу, маньяка или другого врага красного лагеря. Если страж порядка попадает в мирного жителя, утром тот покидает игру.
Адвокат. Просыпается ночью и обеспечивает алиби любому игроку. Последний на дневном голосовании получает иммунитет. Адвокату запрещено защищать одного и того же человека две ночи подряд. Также он не имеет права создавать алиби самому себе.
Лунатик (шпион). Играет за красный лагерь, однако просыпается ночью одновременно с мафией. Задача лунатика – донести до мирных граждан сведения о том, кто преступник. При этом он остается инкогнито.
Журналист. Просыпается ночью и проверяет двух участников на принадлежность к одной или к разным командам. Он сообщает ведущему два номера, и тот жестами показывает ему, в одном или в разных лагерях находятся выбранные люди. При этом цвет команд не раскрывается. Представители серого лагеря будут находиться в разных группах с другими персонажами.
Серый лагерь (играет сам за себя)
Маньяк. Просыпается ночью и избирает жертву. Это может быть любой персонаж: мафия, мирный житель или представитель серого лагеря. Потерпевшего не может вылечить доктор. Если маньяка проверяет комиссар, руководящий игрой сообщает ему, что это мирный житель.
Студент. Играет за добропорядочных граждан до тех пор, пока город не оставит любая стреляющая роль (маньяк, шериф, мафиози). Как только это произойдет, студент занимает место стрелка. Побеждает он в составе группировки, к которой примкнул.
Оборотень. В начале игры выступает на стороне мирных жителей. Днем он вычисляет мафию, а ночью спит. Когда из города выходит вся мафия, персонаж занимает ее место. Теперь он просыпается ночью, чтобы уничтожать красный лагерь. Оборотень побеждает, если оказывается один на один с мирным жителем.
Существует масса секретов того, как играть в мафию. Спокойствие и минимум эмоций – главное правило. Неспособность логически мыслить – серьезная помеха. Чтобы быстрее понять суть развлечения, начинайте с небольших дружеских турниров. Со временем выработаете свою тактику и линию поведения. Даже если вы выбыли из игры, не отчаивайтесь: наблюдать за происходящим не менее увлекательно.
Мафия — это всеми известная психологическая карточная настольная игра, в основу которой заложен криминалистический сюжет. Главной вашей задачей будет являться уметь распознавать настоящие и фальшивые эмоции игроков, находящихся рядом с вами, но также не забывать о том, что вы должны доказывать свою невиновность и не раскрывать личность всем присутствующим игрокам. Помните, что с каждой ночью ролей будет оставаться всё меньше, а подозрения будут только нарастать. В данном обзоре мы рассмотрим классическую игру мафии, которая будет по карману абсолютно каждому пользователю
Комплектация
Производитель представил всего 14 ролей. В них входит:
- Ведущий
- Доктор
- Комиссар
- Дон
- 7 мирных жителей
- 3 мафии
Количество игроков, требуемых для игры
Минимальное количество игроков, заявленное производителем — 6 человек. При этом указывается, что если в игре набирается 6 или 7 игроков, то должно быть, максимум 2 преступника, иными словами мафии, а все другие должны быть мирными жителями. Если в вашей компании 8-10 игроков, то смело можно добавлять 4 преступника, но это является максимум, на ваше усмотрение, может быть и два, и три. Для хорошей и долгой игры требуется 13 человек, в таком случае, у вас будет возможность добавить всех присутствующих орудующих мафиозников и другие роли
Подготовка к игре
Для того, чтобы начать игру, вам следует выбрать ведущего. Желательно, чтобы он не являлся новичком, а хотя-бы являлся человеком уже игравшим и знающим правила и суть игры. Всё-таки, на эту роль вам подойдёт профессионал с большим игровым опытом. После выбора ведущего, посмотрите сколько будет участников в игре, выберите и добавьте любые по желанию роли в игру, перемешайте и раздайте каждому участнику в перевернутом виде. После получения карты, игроки должны ознакомиться со своей ролью, но ни в коем случае не ставить никого в известность
Сюжет
В начале игры от ведущего вы узнаете некую историю города. По окончании этой истории вы поймёте, что город в ночное время суток станет крайне опасным местом для обычных граждан, ведь в нем теперь присутствуют и спокойно разгуливают по улицам банды мафии, убивающие мирных жителей, мешающих их злобному давно продуманному плану. В дневное время суток мирные граждане чувствуют себя спокойно, они занимаются повседневными делами, ничего не подозревая и не имея в мыслях идей об убийствах ночью. Но, через некоторое время им всё-таки удается узнать правду своего криминального города: участились убийства, происходящие только в ночное время суток. После этой новости граждане принимают решение найти главного босса, командующего своими помощниками-убийцами. Конечно же, эта мысль доходит и до самой мафии и, в конечном счёте, они делают между собой вывод, что ни каким образом не собираются отступать, тем самым избавляясь с каждой новой ночью от свидетелей, видевших их выполняющих коварные и подлые дела. Главная цель для всех игроков и ролей заключается в том, что игра будет продолжаться до тех пор, пока не будет выполнено условие победы либо для мирных жителей, либо для преступников. Но стоит учесть, что мафия сможет одержать победу только в том случае, если с наступления дня их будет равное количество вместе с мирными гражданами. Что касается их, то они смогут победить только в условиях полного истребления преступников, орудующих в городе
Правила игры
Правила игры во всех сериях настольной игры «Мафия» одинаковые
1. Первая ночь — все спят. Исключение составят лишь мафиозники, им придётся проснуться для того, чтобы познакомиться с другими игроками той же роли
2. День. В этот период все игроки активно просыпаются и начинают обсуждать и спорить, выдвигая свои мысли и подозрения, кто же может являться среди них мафией
Стоит помнить, что главная цель всех мирных жителей вычислить из общей массы мафию, при этом случайно не проголосовав за невиновных ни в чем игроков. По окончании обсуждения игроки должны выбрать, либо же пропустить этот шаг в первую ночь, кандидата на выбывание. Если он окажется мирным жителем, то должен показать свою карту. При этом, у него будет небольшое преимущество: он сможет сказать своё «последнее слово». Кто знает, вероятнее всего, этот человек может дать некую подсказку, кто является мафией, что может помочь детективу и другим мирным гражданам
3. Вторая очередная ночь. Мирные жители вновь засыпают, а мафия расхаживает по улицам в поисках новой жертвы и свидетеля. При этом, каждый игрок по очереди просыпается и выполняет уже назначенную роль. К примеру, ведущий говорит: «Просыпается доктор». В этот момент, игрок с картой доктора в обязательном порядке должен проснуться и выбрать из всех игроков того, кого он будет лечить. Либо же приведем другой пример, когда ведущий скажет: «Просыпается детектив». Наверное, данный персонаж является самой ключевой ролью, ведь только у него есть возможность проверить граждан и вычислить среди них мафию, убивающию невинных людей
4. Второй очередной день. Все обсуждают прошедшую ночь и голосуют против выбранных игроков
5. Завершение игры. Стоит учесть, что победителем каждый может стать по-своему. К примеру, для того, чтобы выиграла мафия, в игре должно остаться равное количество мирных жителей и мафий, а чтобы победители обычные граждане, то в этом случае все мафиозники должны быть истреблены
Персонажи
В данной игре присутствует только 3 главных роли, а именно:
- Мафия — коллективно стреляют в выбранного игрока, иногда, могут даже «выстрелить в воздух», но это произойдёт только в случае, если все игроки поднимут палец вверх при желании
- Доктор — лечит одного игрока. Здесь стоит учесть, что нельзя лечить две ночи подряд одного и того же персонажа. Если игрок, которого вылечил доктор этой ночью будет убит, он не умрёт
- Детектив — проверяет игрока с помощью ведущего. Большой палец вверх будет обозначать, что выбранный человек является мафией, палец вниз — мирный житель
Видео-демонстрация персонажей
Ниже вы сможете подробнее ознакомиться с персонажами обозреваемой настольный игры
Преимущества и недостатки
Начнем с преимуществ
1. Увлекательный и захватывающий сюжет
2. Красочные карты
3. Цена, доступная каждому игроку
4. Многообразие ролей
5. Продолжительность игры
Недостатков в ходе моей эксплуатации выявлено не было
Вывод
Настольная игра — «Мафия» выполненная в классическом варианте является уволекательной и захватывающей игрой. Рекомендованный возраст, указанный производителем — 14 лет. В ходе игры мне понравились красочные и яркие карточки с персонажами. Помимо всего перечисленного, обозреваемая игра развивает память и логику. Я думаю, что всем, кто любит детектив и всё, что с ним связано, данная игра станет преданным другом в скучной обстановке. Я считаю, что обозревая настольная игра понравится не только подросткам, но и детям. Чем больше игроков, тем игра становится все напряженее. К покупке, конечно же, рекомендую.
ХОД ИГРЫ
1) Подготовка к игре
Выбирается ведущий, обычно это один из опытных игроков. Затем нужно определиться какие персонажи и модификации будут в игре. Это напрямую зависит от количества участвующих игроков. Для получения максимального интереса мы советуем играть ниже перечисленными составами, но возможно вы найдете более интересные комбинации для вашей компании.
▪ 3-5 игроков: одна мафия, доктор, путана, остальные мирные жители. Желательно играть с модификациями «Без ведущего» и «Игра с наркоманом». Не добавлять доп. персонажей.
▪ 6-8 игроков: две мафии, доктор, путана, комиссар, остальные мирные жители. Модификации и доп. персонажи по желанию.
▪ 9-10 игроков: три мафии, доктор, путана, комиссар, остальные мирные жители. Модификации и доп. персонажи по желанию.
▪ 11-14 игроков: четыре мафии, доктор, путана, комиссар, остальные мирные жители. Модификации и доп. персонажи по желанию.
▪ 13 и больше игроков: мафия (ее количество вычислите, поделив количество игроков на три), доктор, путана, комиссар, остальные — мирные жители. Модификации и доп. персонажи по желанию.
Определившись с составом персонажей, они замешиваются и раздаются так, чтобы никто не видел чужих ролей.
2) Ночь
Ведущий объявляет наступление ночи, все должны закрыть глаза. Далее ведущий оглашает ход персонажей в порядке указанном ниже. Названный персонаж открывает глаза и выполняет действия, соответствующие его роли, после чего опять засыпает.
Порядок ходов ночью:
1. Мафия
2. Доктор
3. Путана
4. Комиссар
Примечание: доп. персонажи ходят в очередь указанную в их описании.
После того, как все персонажи выполнили свою роль, ведущий объявляет наступление утра.
3) Утро
Все открывают глаза. Ведущий оглашает кто не пережил эту ночь. При этом не рассказывает никаких подробностей о том, что происходило ночью (кого лечили, по кому стреляли, кого проверяли и т. п.). Погибшие игроки выбывают из игры, не оглашая своих ролей.
4) День
Ведущий объявляет суд. Игроки начинают обмениваются информацией: что было слышно ночью, как изменилось настроение игроков за ночь и любые другие факты оправдывающие либо обвиняющие других игроков. Беседа может протекать любым способом: для убеждения окружающих в своей правоте используются честные и нечестные аргументы, как правдивая, так и ложная информация. Когда все высказали свое мнение можно приступать к предварительному голосованию.
Голосовать обязан каждый выживший игрок. Нельзя голосовать сразу против двоих и более игроков. После предварительного голосования обвиненные пытаются оправдаться и все начинают оспаривать голоса друг друга. Когда у игроков больше не остается доводов, можно переходить к окончательному голосованию. На окончательном голосовании не обязательно голосовать против тех же игроков. Изменять свой голос по итогам окончательного голосования нельзя. Игрок, против которого проголосовало большинство, садится в тюрьму, и выбывает из игры, не оглашая своей роли. В ситуации, когда голоса разделились поровну, считается «слив голосования». Это на руку мафии, но иногда имеет смысл быть.
Вновь наступает ночь. Игра продолжается до тех пор, пока последний выбывший мафиози не скажет о том, что больше мафии в игре нет, и победили мирные жители, либо пока в игре не останутся одни мафиози.
ПРАВИЛА ЭТИКЕТА
1. Явное вскрытие своей роли запрещено. Можно только пытаться убедить людей в том, что вы тот или иной персонаж, хотя совсем открытые игры не интересны, более того вы рискуете быть быстро убитыми.
2. Выбывшие игроки должны молча наблюдать за процессом игры и не выдавать эмоциями еще играющих.
3. Ведущий не должен ночью очевидно обращаться к действующим персонажам, тем самым, выдавая их. Стоит говорить всегда в одну сторону, либо наоборот хаотично менять направление головы.
4. Создавайте всем игрокам комфортные условия для беспрепятственного действия ночью.
5. Смысл игры не в победе, а в процессе: подглядывая ночью, вы портите игру самим себе и остальным.
6. Приветствуется, когда ведущий не сухо объявляет ход персонажей, а словесно обыгрывает происходящее, задавая настроение игре.
МОДИФИКАЦИИ
Должно быть понятным, что большинство модификаций, доп. персонажей и статусов не могут использоваться в игре одновременно, иначе статусное наполнение партии превысит некий предел психологической чувствительности, после которого потеряется нить игры, исчезнет её психологизм. А «Мафии» как командной психологической игре терять одну из своих основ нельзя. Но все же многие модификации стоит опробовать.
«В открытую». Выбывшие игроки показывают свою карту. Так же можно договориться что ведущий будет рассказывать обо всех подробностях ночи (кого лечили, по кому стреляли и т.п.).
Без ведущего. Данная модификация полезна, если вас набралось не много человек, а сыграть хочется. Игра, в которой ведущий, как и все, получает роль, засыпает ночью и голосует днем. При этом ведущий все равно объявляет очередность ходов ночью и управляет ходом голосования. Для игры необходимы указки. Роль указок может выполнять что угодно (зубочистки, вилки, спички и т. д.), но важно, чтобы указки у всех были одинаковые. Перед ночью все игроки кладут одну руку так, чтобы любой другой игрок мог легко до нее дотянуться. Ночью действующие персонажи дотрагиваются указкой до своих целей, цель же в свою очередь запоминает, кто с ней взаимодействовал. Когда наступает утро, каждый говорит, жив он или мертв, не рассказывая никаких подробностей. После того как из игры выйдет первый игрок, он может стать ведущим.
На лишнюю руку. На стадии подготовки необходимо взять на одну роль больше, чем игроков, раздать, а оставшуюся роль отложить в сторону, так что бы ее никто не увидел. Модификация создает дополнительную интригу в игре. Мафиози в такой игре должно быть не менее двух.
Игра с наркоманом. Игра, в которой может не оказаться мафии. Обязательно играется с модификацией «без ведущего» и «на лишнюю руку» (но с одним мафиози). Ночью все происходит как обычно. Если никто из игроков утром не говорит, что он погиб, то игрок, по которому не стреляла мафия, но лечил доктор, понимает, что мафии в игре нет (иначе были бы жертвы) и становится наркоманом. Никто кроме него не знает, есть в игре мафия или появился наркоман. Стать наркоманом можно только в первое утро, все последующие холостые лечения доктора не превращают людей в наркомана. Наркоман перестает выполнять свою бывшую роль, и отныне будет просыпаться вместо мафии, и действовать в ее ход. Все жертвы наркомана погибают, так же как и жертвы мафии. Доктор продолжает лечить по всем правилам, вне зависимости убивает наркоман или мафия. Цель наркомана — убить доктора, тот в свою очередь должен тщательно скрываться. Наркоман проиграет если его или доктора посадят в тюрьму. Цель мирных жителей как можно быстрее догадаться, есть в игре мафия или появился наркоман и посадить убийцу. В этой модификации наркоман и доктор обязаны вскрыть свою карту после того, как выбыли из игры.
Имя кровью. После объявления игрока погибшим, он называет имя предполагаемого убийцы. Этот голос учитывается при окончательном голосовании. Имя кровью оставлять не обязательно.
Мэр города. В первое утро игроки выбирают мэра города. Голос мэра приравнивается к двум голосам. Если мэр был убит или посажен в тюрьму, выбирается новый мэр. В случае если при избрании мэра голоса разделились, то выборы переносятся на следующее утро.
Слепая мафия. Модификация для опытных игроков. Мафиози договариваются о том, кого убивать исключительно днем тайными знаками и жестами. Нельзя играть с модификацией «без ведущего». Мафия просыпается только в первую ночь. Ведущий дает время им познакомиться и договориться о планах. Во все последующие ночи в свой ход мафия не открывает глаза, ведущий называет всех игроков по порядку и мафия поднимает руку, убить или нет (руку поднимать можно только один раз). Тот за кого больше рук подняли мафиози, считается убитым мафией. Если голоса мафий разделились поровну, то убийства не происходит.
Трехсторонняя игра. Игра, в которой есть еще одна мафиозная группировка «Якудзы». Выиграть может либо «Мафия» либо «Якудзы» либо «Мирные жители». Приветствуется взятие в игру спец ролей. Нельзя брать более одной спец роли за каждую группировку.
На нашем сайте www.skvirl.ru можно посмотреть другие модификации, дополнительных персонажей, специализированные роли и много интересной информации про игру «Мафия».
Мафия правила и персонажи
Мафия правила игры
Мафия это игра на выживание. Существует множество разновидностей этого популярного развлечения.
Спортивная, она же Классическая,
подразумевает фиксированное число участников (10) и ограниченное количество ролей. То же самое относится и
к Киевской Мафии (там количество участников всегда 12).
В приложении мафия нет таких ограничений. Существуют
различные роли и число играющих может быть любым, от 4 человек. Это позволяет насладиться атмосферой
игры и не быть в рамках жестких ограничений. Самое главное — это Мафия онлайн с видео,
то есть Вы будете видеть друг друга, как будто вы все находитесь в одной большой комнате (хотя Вы можете даже быть из
разных стран). При этом ведущий также участвует в игре. Таким образом нет необходимости кому-то скучать —
все могут участвовать. В приложении ведущий может гибко задать нужную конфигурацию: добавить или убрать персонажей,
настроить режим в темную или в открытую, отключить балаган или номинирование в первый день,
а также многое другое.
Вся игра разделена на два повторяющихся этапа — день и ночь. Основные этапы дня:
«балаган», «30 секунд», «голосование». Ночью активные роли делают свой ход,
например, маньяк убивает, доктор лечит, шериф проверяет и т.п.
Этапы игрового дня
- Балаган — во время балагана в приложении видеочат включен для всех играющих, все могут говорить, видеть и слышать друг друга.
Это время для обсуждения. В это время можно устроить перекрестный допрос и выяснить по ответам и реакции игроков,
кто имеет какую роль. Хотя балаган это очень важный этап, он может быть отключен ведущим в настройках комнаты. - 30 секунд — это самое важное время для каждого игрока, когда он может высказаться и не беспокоиться о том,
что его перебьют. Приложение автоматически отключит камеры и звук остальных участников. Все игроки
выступают по очереди. Важная функция этого этапа — возможность выставить другого игрока на голосование. Выставление
означает, что Вы подозреваете человека в том, что у него черная карта. Выставленные игроки
участвуют в голосовании. Игрок, набравший наибольшее число голосов, выбывает из игры. - Голосование — это дневной этап, когда город решает, кто покинет игру днем. Это единственное время,
когда мирные могут совместными усилиями уничтожить организованную преступность в городе. И это их единственный
шанс выиграть. Голосование проводится, если число номинированных участников более одного. Каждый голосующий может выбрать
одну кандидатуру. Набравший наибольшее число голосов, покидает игру. Если в игре мафия голосование поровну пришлось
на двух или более кандидатов, проводится переголосование. - Переголосование — этот этап проводится только в случае, если в результате голосования
не удалось определить выбывающего. Перед переголосованием у каждого из таких игроков есть шанс
на оправдание (дополнительные 30 секунд). Ограничение: если в переголосовании участвуют двое, то они не имеют право голоса.
Мафия ночь
Ночью активные игроки выполняют свои роли.
В приложении мафия на телефон все активные игроки могут действовать ночью одновременно.
Алгоритм сам разбирается в очередности ночных событий. После окончания ночи, всем участникам
выдается результат. Если ночью был убит Мирный житель,
то ему предоставляется возможность сказать последнее слово. В своем последнем слове Мирный житель может рассказать,
кого он подозревает в своей смерти. Право последнего слова может быть отключено ведущим в настройках комнаты.
При игре в темную функция последнего слова недоступна.
Подробнее о роли каждого игрока ночью можно почитать в описании карт.
Карты мафия
Ниже перечисляются карты персонажей игры мафия.
Карта Мафия
Мафия роль — это основная убивающая карта в игре и единственная обязательная карта, которая всегда есть в колоде.
Количество мафий определяется по формуле: количество участников / 4. При желании, ведущий может добавить
одну дополнительную карту мафии в колоду.
Особенность роли
При наличии в игре двух или более карт мафии, все мафиози должны сделать одинаковый выбор ночью, иначе
это считает как промах и никто не умирает. Ночью мафиози видят выбор друг друга и могут
корректировать собственный выбор, однако они не могут переговариваться или обмениваться сообщениями в
течении игровой ночи. Во время дневного обсуждения переговариваться для мафиози опасно, так как это будет
сразу замечено другими ролями.
Мафия стратегия игры
Первой задачей мафии является уничтожение активных ролей. Это такие роли как шериф,
маньяк, доктор, дама. Шериф особенно опасен для мафии. Если в игре есть шпион, задача мафии
также не убить по ошибке шпиона. В течение дня для мафии будет хорошей стратегией поддержать одну
из красных карт. Это поможет получить голос в свою поддержку, а если мафия будет раскрыта, то
это также бросит тень и на игрока, который мафию поддерживал (последнее имеет смысл только если в
игре как минимум две мафии). По схожей причине мафиози не должны открыто поддерживать друг друга.
Карта Мирный
Мирный это базовая игровая карта, также ее называют карта города.
Все участники, которым не досталась другая роль, автоматически получают карту мирного. Таким образом,
количество мирных определяется количеством других ролей в игре.
Что делать мирному игроку?
Ночью у Мирного нет активных действий. Однако днем мирные формируют большинство, которое и
определяет ход игры. Мирные, как и другие, могут обсуждать, выставлять на голосование и голосовать.
Именно мирные и определяют победу города.
Карта Доктор
Базовая роль, для которой необходимо всего 4 игрока в игре. Ведущий должен включить роль в настройках комнаты.
Доктор мафия карта. Что делает доктор?
Задача доктора угадать ночной выбор убивающей роли (мафии или маньяка) и, тем самым, спасти жертву.
Если ночью доктор выбирает того же игрока, что и мафия или маньяк, то этот игрок выживает.
Особенности роли
Доктор может лечить сам себя. Доктор не может лечить одного и того же человека (включая себя) две ночи подряд.
Однако, сделав перерыв в одну ночь, он снова может лечить того же участника. Доктор может спасти человека, даже если
ночью в него было сделано два выстрела. Доктор может спасти Даму, Шерифа, Мирного, в общем совершенно
любого человека.
Доктор стратегия игры
На начальных этапах, если нет подозрений, кто может быть убит, хорошей стратегией будет лечить себя.
Для того чтобы угадать выбор мафии, нужно внимательно следить за ходом игры и замечать детали.
Карта Шериф
Также известен как полицейский, коп, комиссар. Это одна из самых важных мирных ролей в игре. Для раздачи этой
карты нужно минимум 5 участников, ведущий должен активировать карту шерифа в настройках комнаты.
Полицейский мафия карта. Что делает?
Роль комиссара в игре трудно переоценить. Шериф каждой ночью может проверить одного из игроков и
доподлинно выяснить, является ли он мафией или нет. Узнав эту информацию, шериф может следующим
днем сообщить городу, кем является проверенный игрок.
Шериф — особенность роли
Особенность данной роли состоит в том, что по результатам ночной проверки выдается результат — мафия или нет.
Таким образом, коп не может знать точную карту проверенного. Однако, после того как все мафиози
выбыли из игры, шериф также может выявить маньяка. В этом случае в результатах ночной проверки Шерифу будет сообщено, что
выявлен маньяк. Карту шпиона, который также играет за команду мафии, ночная проверка выявить не может.
Стратегия роли комиссара
Комиссар должен проверять того участника, на которого падает наибольшее подозрение. Если он окажется
невиновными, комиссар должен на словах защитить его, чтобы тот по ошибки не был проголосован днем. Если же проверка
выявит мафию или маньяка, комиссару стоит незамедлительно об этом сообщить городу. Полицейскому не стоит выдавать
себя, особенно на ранних стадиях (первый-второй день), иначе он рискует быстро покинуть игру.
Карта Шпион
Роль шпион в игре мафия очень интересная. Игра выходит на новый уровень, когда вы играете со Шпионом
в темную. Это создает огромное поле для различного рода блефа.
Минимум 5 человек нужно для раздачи этой роли.
Что делает шпион?
Эта карта играет за мафию и помогает ей выиграть в дневной фазе игры. Шпион может отвлекать обсуждение от
карт мафии, перенося акцент на других, мирных игроков. Так как шпион это часть команды мафии, то победа
шпиона возможна лишь пока жив хотя бы один мафиози. Ночью шпион не выполняет никакой активной роли.
Особенности роли шпион
Особенность этой роли заключается в том, что мафиози не знают, кто является шпионом.
Шпион, с другой стороны, с самого начала видит, кто является мафией.
Шериф никогда не сможет обнаружить шпиона при ночной проверке.
Стратегия роли Шпион
В начале игры основная задача шпиона это дать понять мафии, что он является их шпионом таким образом, чтобы
другие не догадались об этом. Если мафиози не смогут догадаться, кто шпион, они может по ошибке убить шпиона ночью.
Если же шпион выдаст себя мирным игрокам, он может выбыть из игры следующим днем в ходе голосования.
Карта Дама
Для раздачи роли Дама нужно 5 игроков, ведущий должен включить эту роль в раздачу. Ее также называют Леди или Любовница.
Что делает Дама в игре?
Дама это роль, играющая за город и помогающая городу выиграть.
Ночью Дама выбирает одного игрока, который в следующий день не сможет говорить или голосовать,
оставаясь при этом в игре. Действие Леди распространяется на один игровой день, но Любовница может повторять
свои действия с одним и тем же человеком многократно.
Особенность персонажа Дама
Особенность данной роли состоит в том, что если Даму убивают ночью, вместе с ней выбывает и тот,
которого она выбрала. Эта особенность придаёт этой карте особенную
силу, которая может пойти как во благо города, так и ему во вред.
Дама стратегия игры
Персонаж Любовница имеет наибольший вес в конце игры, так как своим правильным выбором ночью, Леди может
уничтожить или заставить замолчать Мафию. Цена голоса в конце игры возрастает, так что возможность
забрать один голос тоже становится особенно важна. В начале игры своим неверным выбором она может повредить
городу. Если Даму убивают, умирает и тот человек, которого она выбрала. Таким образом, уничтожив Даму
в начале, у мафиози есть хороший шанс уничтожить две красные карты сразу. Поэтому в первый-второй день
данной роли следует проявить осторожность. Раскрытие своей роли сразу после раздачи карт (умышленное или
случайное) практически всегда приводит к гибели персонажа.
Карта Маньяк
Для раздачи требуется минимум 6 человек. В игре может быть только один маньяк.
Что делает маньяк в игре мафия?
Маньяк — это одиночный убийца. Его цель убить всех.
Ночью маньяк выбирает жертву, которая умирает. Доктор может спасти жертву маньяка,
если выберет ее в ту же ночь. Ночью мафия может убить маньяка, а маньяк — мафию.
При наличии в игре и маньяка и мафии, за ночь может умереть два человека.
Особенность роли маньяка
Особенностью этой роли является то, что полицейский не может обнаружить маньяка в ходе ночной проверки,
пока жив хотя бы один мафиози.
Маньяк стратегия игры
На начальных этапах для маньяка наибольшую опасность представляет мафия (так как она может его убить),
поэтому в начале игры ему выгодно сотрудничать с мирными ролями, чтобы вычислить и убить конкурентов.
Позже для маньяка наибольшую опасность представляет шериф, который может его проверить.
На протяжении всего времени маньяку важно оставаться незаметным. При игре в темную
маньяку очень важно вовремя притвориться ролью одного из убитых («украсть роль»), чтобы его не подозревали.
Так как полиция не может обнаружить маньяка, пока живы мафиози, может быть хорошей стратегией
быть проверенным шерифом именно в начале игры, чтобы создать себе алиби.
Карта Везунчик
Для раздачи требуется минимум 4 человека. В игре может быть только один Везунчик.
Что делает Везунчик?
Если Вам выпала карта Везунчик, ваша роль такая же, как у обычного мирного жителя. Разница лишь в том, что в отличии от
карты Мирный у Вас есть бронежилет, который спасает Вашего персонажа от атаки Ночью. После того, как Везунчик был атакован
Ночью, то его броня разрушается и в следующую ночь его можно убить.
Особенности роли Везунчик
Стоит отметить, что если бронежилет Везунчика активен, он может
выдержать неограниченное количество атак в течении одной ночи.
Однако Бронежилет не спасает игрока, если он был выставлен и линчеван (повешен) в течении дня.
Также Бронежилет не спасёт если Везунчик был выбрат Дамой, которая была убита в ту же Ночь (см. Особенности персонажа Дама).
Везунчик стратегия игры
Стратегия Везунчика похоже на то, что должен делать обычный мирный игрок. Везунчик иногда может подставить себя под удар Мафии или Маньяка,
так как у него есть две жизни, если это может помочь городу (например, вывести из под удара важную карту).
Правила поведения
Правила поведения в публичных комнатах в приложении МАФИЯ:
Раздел 1. Правила для всех игроков
1.1 Запрещены прямые или косвенные оскорбления во время игры и в лобби:
1.1.1 Оскорбления не содержащие мат.
1.1.1A Оскорбления игроков, групп игроков, кланов, администраторов или третьих лиц, в том числе, если они не присутствуют в игре.
1.1.2B Оскорбительные жесты в адрес игроков, групп игроков, кланов, администраторов или третьих лиц.
Нарушение карается предупреждением, при повторных нарушениях — немедленным киком из игры или баном от 3 часов и более.
1.1.2 Оскорбления с использованием мата в адрес игроков, групп игроков, кланов, администраторов или третьих лиц, в том числе, если они не присутствуют в игре.
Нарушение карается немедленным киком из игры, при повторных нарушениях — баном от 3 часов и более.
1.2 Запрещено обсуждение и споры на следующие темы:
1.2.1 Религиозные темы.
1.2.2 Политические темы.
1.2.3 Темы, касающиеся личной или семейной жизни участников игры, а также лиц, с ними связанных без их согласия.
1.2.4 Вопросы национальности и расы.
1.2.5 Вопросы сексуального характера, а также вопросы касаемые сексуальных меньшинств.
1.2.6 Описание чрезмерно жестоких действий, а также темы, которые могут вызвать сильное отвращение.
Нарушение карается баном на 3 часа. При повторном нарушении срок бана может быть увеличен.
1.3 Запрещено вскрытие своей роли или ролей других игроков, а также имитация вскрытия роли.
1.3.1 Вскрытие роли
1.3.1A Использование зеркала или других отражающих поверхностей.
1.3.1B С помощью третьих лиц, не участвующих в игре.
1.3.1C Описание своей карты или особых игровых механик своей роли, чтение названия своей карты любым способом, а также описания игровой роли.
1.3.1D Вскрытие своей роли или роли другого игрока другим игрокам через неигровые средства связи, а также при личном контакте, в случае если игроки находятся неподалеку.
1.3.1E Запрещено вскрытие ролей своих напарников на карте Мафии, во время игры или неигровыми способами, в случае, если напарники еще продолжают находиться в игре.
Нарушение карается баном на 3 дня. При повторном нарушении срок бана может быть увеличен.
1.3.2 Попытка вскрытия своей роли или роли другого игрока (например: подойти к человеку и попросить прочитать, что за роль у игрока, но при этом сторонний человек не дал информацию).
Нарушение карается немедленным киком из игры. При повторном нарушении — бан от 3 часов и более.
1.3.3 Имитация вскрытия своей роли или роли другого участника (примеры: подойти к зеркалу и сделать вид, что показал карту или, что собираешься это сделать; сказать что кто-то слил ему роль через мессенджер).
Нарушение карается немедленным киком из игры. При повторном нарушении — бан от 3 часов и более.
1.3.4 Подталкивание игрока ко вскрытию своей роли:
1.3.4A Просьба прочитать название своей роли или описание своей роли любым способом (например прочитать свою карту задом наперед назвать 5 букву своей карты, составить слово из нечетных букв и так далее).
1.3.4B Просьба дать описание изображения на карте.
1.3.4C Просьба рассказать об игровой механике за свою роль: “Когда ты нажал каким цветом подсветился игрок, если ты шериф?”, “Что ты ночью видел если ты говоришь, что ты везунчик?”, “Когда была ночь слышал ли ты других игроков?”. Не запрещено спрашивать об игровых механиках, предусмотренных ролью: “Кого лечил?” “Кого проверял? Твоя проверка оказалась мафией?” “Цел ли твой бронежилет?” и т.д.
1.3.4D Просьба показать свою карту в зеркало, скинуть скриншот в личную переписку, показать карту кому-нибудь, чтобы он подтвердил, иными способами показать экран или доказать свою роль неигровыми способами.
Нарушение карается немедленным киком из игры. При повторном нарушении — бан от 3 часов и более.
1.4 Запрещены клятвы, споры и прочие провокационные способы узнать роль игрока:
1.4.1 Запрещено клясться чем бы то ни было (Клянусь своим языком, я не мафия”).
1.4.2 Молиться, взывать к Богу, упоминать религиозные понятия в своей речи (Слава Богу в этот раз я не мафия”, “Ну, господи, дай мне сил вытерпеть это всё, я не мафия, как вы не понимаете?”).
1.4.3 Заключать пари, споры по поводу роли игрока (Если я мафией окажусь, то выкину компьютер в окно после игры”, “Спорим на 10 000р., что я не мафия”).
1.4.4 Ставить свою репутацию или репутацию других игроков или третьих лиц на кон в вопросе роли игрока (“Даю слово пацана что я не мафия”, “ Если ты окажешься мафией, то твои родители — нехорошие люди, согласен?”).
1.4.5 Запрещено просить других игроков клясться, давать слово и другие подобные просьбы.
1.4.6 Подкуп игроков. Например: «Если ты со мной проголосуешь, то я подарю тебе розочку».
Нарушение карается немедленным киком из игры. При повторном нарушении — бан от 3 часов и более.
1.5 Запрещено использование некоторых слов и фраз и жестов, дающих городу понять роль игрока:
1.5.1 “Пожалуйста”, в значении “Прошу”.
(Пожалуйста, поверьте мне, я не вру, ну пожалуйста!”).
1.5.2 Фраза “Я не вскрываюсь лже ролями” в любой форме (“Если я сказал, что я шериф, то вы знаете, я никогда так не говорю на мафии”).
1.5.3 Фраза “Я не убиваю этого игрока” в любой форме (“Если Петя умер, то я красный, потому что я его никогда не убиваю”).
1.5.4 Фразы-обращения лично к кому-то из игроков, подразумевающие, что игрок должен доверять обратившемуся из-за того, что обратились лично к нему (“Обращаюсь к тебе лично, а ты знаешь, что я лично обращаюсь только на красной карте, голосуем в игрока №1”).
1.5.5 Обращение к игрокам не по имени, номеру или никнейму с целью подкупа руки. Например: “брат”, “любимый мой”, “дружище” и т.д.
1.5.6 Запрещено устанавливать и применять в игре фразы (или действия) являющиеся маркерами точно красного цвета или активной роли (например если игрок говорит фразу “я в этой игре повар”, то это сигнал к красному цвету игрока).
Нарушение карается предупреждением, при повторных нарушениях — немедленным киком из игры или баном от 3 часов и более.
1.6 Запрещено использование матерных слов, если иное не прописано в правилах комнаты.
1.6.1 Употребление матерных слов (“Для меня это п***ц”).
1.6.2 Употребление эвфемизмов (“Сколько же в этой игре долбомобов”).
Нарушение карается предупреждением, при повторных нарушениях — немедленным киком из игры или баном от 3 часов и более.
1.7 Запрещена накрутка игровых баллов, монет, цели сезона:
1.7.1 С помощью создания и использования других аккаунтов.
1.7.2 Имитация игры с целью быстро поднять количество игр, а, следовательно и баллов.
1.7.3 Взлом игры с целью накрутки игровой валюты или в любых иных целях.
1.7.4 Иные способы накрутки.
Нарушение карается баном на срок от 1 недели, при повторных нарушениях — баном на более длительный срок.
1.8 Запрещена демонстрация эротического, а также жестокого контента
1.8.1 Демонстрация интимных частей своего тела или тел третьих лиц.
1.8.2 Демонстрация эротического контента, содержащего материал 18+.
1.8.3 Демонстрация чрезмерной жестокости и материалов, содержащих чрезмерную жестокость.
1.8.4 Призывы к демонстрации своего тела или к жестокости.
Нарушение карается баном на 3 дня. При повторном нарушении срок бана может быть увеличен.
Запрещаются угрозы и призывы к насилию:
1.9.1 Угрозы физической расправы.
1.9.2 Угрозы сделать что-либо против воли других игроков.
1.9.3 Угрозы нарушить правила игры.
1.9.4 Призывы к физической расправе.
1.9.5 Призывы к травле.
1.9.6 Призывы к несоблюдению правил.
Нарушение карается предупреждением, при повторных нарушениях — немедленным киком из игры или баном от 3 часов и более.
1.10 Запрещено вести диалог в игре на языке, понятном не всем участникам игры.
1.10.1 Использование иностранных языков, отличных от основного языка комнаты.
1.10.2 Использование особых знаков, понятных только определенным игрокам.
1.10.3 Использования любого вида шифров, которые могут разгадать лишь некоторые игроки.
Нарушение карается предупреждением, при повторных нарушениях — немедленным киком из игры или баном от 3 часов и более.
1.11 Запрещено пользоваться входом и выходом в комнату как инструментом для изменения хода игры.
1.11.1 Запрещено выходить и заходить в игровую комнату более двух раз подряд, чтобы добиваться перезапуска игры.
1.11.2 Запрещено выходить из комнаты во время уже запущенной игры не зависимо от причин или повода. Если игрок не может продолжать играть, то он может закрыть приложение либо дождаться своей речи, чтобы объявить о том, что он не будет участвовать в этой игре. Решение о перезапуске игры принимает исключительно ведущий комнаты.
Нарушение карается баном на 3 часа. При повторном нарушении срок бана может быть увеличен.
1.11.3 Запрещено выходить и входить в комнату более двух раз подряд для того, чтобы намекнуть игрокам, что умер на активной роли, или, что кто-то вскрывается его ролью.
1.11.4 Запрещено, играя на карте Шерифа говорить про результаты своей будущей проверки, о которой можно будет судить по тому, вышел ли Шериф после смерти из комнаты или нет (“Я проверю игрока номер 1, если он черный, то выйду из комнаты, а если нет, то останусь”).
1.11.5 Запрещено спрашивать у умерших игроков о чем-либо и отвечать на эти вопросы посредством выхода и входа в комнату (“Игрок № 1, ты умер на докторе, скажи, ты лечил Шерифа в первую ночь или, возможно, был несострел? Если лечил, то выйди и зайди в комнату.”.
Нарушение карается баном на 3 дня. При повторном нарушении срок бана может быть увеличен.
1.12 Запрещено использование некоторых типов никнеймов в игре:
1.12.1 Никнеймы, содержащие ненормативную лексику и грубые слова (например: “Скотина”)
1.12.2 Нечитаемые никнеймы (например: “^_____^”)
1.12.3 Никнеймы, способные спровоцировать конфликт на политические, религиозные темы, темы морали и нравственности, расизма, оскорбляющие чувства тех или иных меньшинств, а также никнеймы, которые могут персонально спровоцировать других игроков (например: “Путин_на_пенсию”).
1.12.4 Никнеймы, копирующие никнейм других известных игроков или очень похожие на никнеймы других известных игроков (например: “Анжела” и “Анжела.”).
1.12.5 Никнеймы с сексуальным подтекстом или со словами, которые могут вызвать отвращение (например: “Половой орган”, “Вонючие фекалии”).
1.12.6 Никнеймы, звучащие, как одна из ролей игры или тип игроков в игре (Примеры: “МaffiЯ”, “Красный игрок”, “Лжедоктор”, “Не шериф”, “Да-Ма” и т.д.).
Нарушение карается немедленным киком из игры, предупреждением и предписанием немедленно сменить никнейм. В случае отказа или невозможности сменить никнейм — баном. Бан должен заканчиваться при изменении никнейма на допустимый. При неоднократном нарушении этого правила возможен перманентный бан.
1.13 Запрещена отправка некорректных или бессмысленных жалоб:
1.13.1 Жалобы не содержащие претензии по поводу нарушения правил игроками.
1.13.2 Жалобы, содержащие оскорбления или ненормативную лексику.
Нарушение карается блокировкой возможности отправлять жалобы на срок от 3 часов до 6 месяцев на усмотрение администратора,
в особых случаях может быть наложен бан сроком до 1 недели.
1.14 Запрещен обход бана путем использования других аккаунтов
Нарушение карается блокировкой всех аккаунтов пользователя на срок от одной недели.
Раздел 2. Правила для ведущих комнат
Ведущие комнат обязаны соблюдать все правила раздела 1 для игроков, вместе с этим, обязуются соблюдать дополнительные правила,
указанные ниже.
2.1 Ведущему комнаты разрешается:
2.1.1 Вводить свои правила поведения в комнате, если они не противоречат общим правилам поведения.
В случае введения правил, разрешающих использования нецензурной лексики, в правилах должно быть указано
ограничение по возрасту 16+.
Если данное ограничение не указано в правилах, то ведущий комнаты может быть наказан запретом на создание игровых комнат сроком на 3 дня и более.
2.1.2 Устанавливать ограничения для игроков в том числе по возрасту.
2.1.3 Кикать любого игрока из лобби своей комнаты без объяснения причин.
2.1.4 Кикать игроков находящихся не в сети, игроков имеющих проблемы со звуком или видеосвязью.
2.1.5 Запретить играть в своей комнате игрокам, нарушившим правила игры или правила поведения в публичных комнатах на любой срок.
2.1.6 Устанавливать свои правила игры в мафию (например играть в “Президента”) и играть по этим правилам, если они не противоречат правилам поведения игроков.
2.2 Ведущему комнаты запрещено указывать некорректные правила игры:
2.2.1 Указывать правила, противоречащие общим правилам игры
2.2.2 Указывать правила, содержащие мат, оскорбления и провокации.
В случае нарушения, ведущий комнаты может быть наказан запретом на создание игровых комнат сроком от 1 дня и более. Если к игрокам был применен бан по таковым правилам, он будет снят до истечения срока бана.
2.2.3 Указывать нечетко очерченные правила, смысл которых можно трактовать произвольным образом. Например “вести себя хорошо”, “не быть дураком”, и т.п.
2.2.4 Указывать в качестве правил нечитаемый текст, а также писать правила с очевидными грамматическими ошибками.
В случае нарушения, ведущий комнаты может быть предупрежден, администратор может дать создателю комнаты предписание изменить правила комнаты на правила, удовлетворяющие требованиям, описанным выше. В случае отказа или игнорирования предписания ведущий может быть наказан запретом на создание игровых комнат сроком от 1 дня и более. Если к игрокам был применен бан по таковым правилам, он будет снят до истечения срока бана.
2.3 Ведущий комнаты не имеет право использовать функции ведущего как преимущество в игре:
2.3.1 Останавливать игру или кикать игрока в случае нежелательной для себя игровой ситуации (в случае номинации ведущего или посадки его в тюрьму, убийства ведущего в игре, очернения, и т.п.).
2.3.2 Угрожать применением кика или остановкой игры в случаях описанных в пункте 15.1.
В случае нарушения, ведущий комнаты может быть наказан запретом на создание игровых комнат сроком от 3 дней и более.
Часто задаваемые вопросы
Как играть в мафию с картами?
В нашем приложении раздача происходит автоматически. Ведущий определяет какие карты
будут в игре, но никак не влияет на их выбор. Метод раздачи карт полностью случаен, его невозможно просчитать. Ведущий
участвует в игре наравне с другими.
Что такое активные роли?
Активные роли — это роли, которые выполняют какую-то особую функцию в течении игровой ночи.
Вне зависимости от того, какая у Вас роль, Вы принимаете активное участие в течении игрового дня, выступаете, высказываете
своё мнение, номинируете и голосуете.
Что означает черная карта в Мафии? Красная карта?
Красными картами называют роли, которые играют за город, а черными те, которые играют против города. Например, карта
шериф красная, а карта маньяк — черная.
Как играть в мафию без карт?
Для игры через приложение, вам не понадобится ничего кроме мобильного телефона и хорошего интернет
соединения, достаточного для передачи игрового видео. Мобильная связь 4G, LTE или WiFi со
скоростью соединения минимум 15 Мбит идеально подходят для приложения мафия онлайн.
Мафия правила игры кратко
Вы можете сразу начинать играть в приложении и разберетесь по ходу.
Если вы не понимаете вашу роль, вы можете нажать кнопку «Объясните мне мою роль», когда получите и перевернете свою карту.
Что означает игра в темную, в открытую?
Термин игра в темную обозначает игру, в которой роли участников не раскрываются, когда они выбывают.
При игре в темную у выбывающих нет права последнего слова. Ведущий может установить игру в темную или в открытую в
настройках комнаты. Игра в открытую будет более понятна для новичков. Игра в темную, с другой стороны,
открывает множество новых возможностей для блефа со стороны черных карт и делает игру более интересной.
Сколько карт в мафии?
В игре может быть очень много разных ролей. Мы работаем над приложением и добавляем новые роли.
Текущий список ролей вы можете посмотреть тут.
Как играть в мафию обычными картами?
Чтобы играть в мафию обычными игральными картами, необходимо каждой карте сопоставить какую-то роль.
Например, черные валеты, короли, дамы — это мафия, а все красные карты — мирные.
Можно также решить, что мелкие бубны и червы без картинок обозначают обычных мирных без активной роли,
доктора обозначить красной дамой, а шерифа красным королем.
При наличии других ролей в игре, их обозначения стоит заранее обговорить. Но зачем все эти сложности, ведь
можно играть в приложении с видеочатом вообще без всякого реквизита.
Вам понадобится только ваш телефон.
Немаловажный плюс в наше время — Вы сможете играть с друзьями по всему миру, оставаясь при этом в безопасности дома!
Мафия правила для ведущего. Что делает ведущий?
Хотя в офлайн игре ведущий не может играть, у нас нет такого ограничения. Ведущий такой же игрок, как
и все остальные. Но есть у него и дополнительные не игровые функции. Ведущий отвечает за порядок в комнате, он
имеет право выгнать любого участника за неигровое поведение, может досрочно завершить игру.
Ведущий настраивает параметры комнаты и определяет какие роли есть в игре.
Мафия раздача карт. Как раздаются карты?
В приложении карты раздаются автоматические. Никто, включая ведущего, не знает, кто получит
какую карту. Алгоритм раздачи карт абсолютно случает и непредсказуем.
Может ли мафия голосовать против мафии?
На дневном голосовании мафия может голосовать против мафии, например, чтобы обеспечить себе алиби.
Может ли мафия голосовать против мафии ночью?
Да, мафия может стрелять в другую мафию или даже в себя (самострел).
Может ли убитый голосовать?
Нет, после того, как игрока убили, он выбывает из игры и не может больше голосовать или участвовать
в обсуждении. Однако, он может наблюдать за игрой.





















