Инструкция к игре кто что ест

Перейти к содержанию

Дидактическая игра «Кто что ест»

«Кто что ест» – познавательная настольная игра для младших дошкольников

Дидактическая игра «Кто что ест» предназначена для дошкольников 2-4 лет, применяется как способ формирования начальных представлений об окружающем мире, развития способности анализировать, сравнивать, классифицировать, обобщать. Увлекательное занятие, подходящее для индивидуальной и групповой работы, расширяет кругозор, улучшает память, речевые навыки, моторику пальцев, способность логически мыслить.

Что едят животные

Дидактическая игра «Кто что ест»

Для игры педагог распечатывает и вырезает карточки, изображающие мордочки домашних и диких животных, ламинирует прозрачной клейкой лентой для продления срока эксплуатации. Каждую картинку закрепляет на бельевой прищепке. Далее вырезает из плотного картона круг, разделенный на секторы по числу карточек, тоже ламинирует. В каждом секторе должна изображаться пища, употребляемая животными с карточек.

Цель дидактической игры «Кто что ест» – закрепление первичных представлений о том, какую пищу употребляют домашние и дикие животные.

Задачи:

  • расширение кругозора посредством анализа терминов «дикое животное», «домашнее животное», «что оно ест»;
  • развитие любознательного отношения к природе;
  • пополнение личного словаря терминами, касающимися животного мира родины и далеких стран;
  • развитие речевых навыков, культуры общения, способности логически мыслить и высказываться;
  • развитие инициативности, способности действовать самостоятельно, принимать решения, контактировать с педагогом и сверстниками, выражать правильные эмоции;
  • выработка усидчивости, способности концентрировать внимание;
  • улучшение зрительного восприятия, моторики пальцев рук.

Ход игры

На подготовительном этапе дидактической игры с прищепками «Кто что ест» воспитатель предлагает детям рассмотреть игровой круг и карточки, рассказать, кого и что они видят. Далее обобщает: это животные, а на круге их еда.

Педагог просит воспитанников покормить зверят, для этого мордочку на прищепке прикрепить к еде на круге. Работа с прищепками может вызвать у маленьких детей затруднение, им нужно показать, как работать с приспособлением.

Игру можно усложнить: прицепить картинки к секторам круга, но неправильно. Дети должны исправить работу воспитателя, объяснить свои действия.

В ходе игры необходимо объяснить, что у каждого животного может быть любимой разная еда, не только та, что выбрана на круге. Например, собака любит не только косточку, но и мясо.

Для дошкольников постарше можно устроить соревнование: разложить картинки тыльной стороной, открывать по две. Выигрывает участник, быстрее сопоставивший пары «животное-еда».

Дидактическая игра «Что едят животные»

Дидактическая игра про животных для детей

        Дидактическая игра “Кто, что ест”(для детей от 2-4 лет).        

Цель:

• Закрепить знания детей о том, чем питаются разные домашние и дикие животные;

• Развивать мышление, внимание, речь, а также развивать мелкую моторику рук;

• Воспитывать бережное отношение к диким и домашним животным.

 Задачи:

 Создать условия для активизации   словаря   ребенка , развивать способность анализировать, закрепить знания по темам “Дикие и домашние животные”. Развитие у детей зрительного анализа изображений предметов. Развитие мелкой моторики рук. Закреплять умение различать и называть животных.

Необходимый инвентарь:

Вырезанные из картона изображения животных (мордочки, приклеенные на прищепки, картонный круг с изображением еды животных (поделенный по секторам).

Ход игры:

 Начало.

«Малыши, к нам пришла обезьянка. Давайте поздороваемся!» Обезьянка говорит, что хочет кушать.  «Ребятки, а чем мы ее будем кормить?»

 Основная часть.

Воспитатель предлагает ребенку ознакомиться с прищепками- животными и кругом. Воспитатель поощряет речь ребенка или называет понятие сам.   «Что это такое?» Затем идет обобщение: «это животные, а в круге – их корм, еда, которую они любят есть».

 «Давай попробуем покормить животных. Для этого прищепку с животным мы прикрепим к еде, которую он любит».

 Дети прикрепляют животных по очереди: каждый по одному. Воспитатель помогает правильно держать прищепку либо просит ребенка держать круг. В какой-то момент кукла обезьянка включается: «О   ребята, смотрите, это же я! Ух ты! А где еда для меня?»

 По окончании прикрепления всех карточек («животные поели») ребенку предлагается сложить всех животных в корзинку.

Заключение.

 «Мы здорово поиграли. Вы правильно определили животных, всех покормили их любимой едой. Ребята, а какая еда все-таки вкуснее? Теперь мы знаем, чем покормить обезьянку.

 В следующий раз будем играть в игру «Кто что ест»?

В процессе игры происходит:

Сенсорное развитие – через ощупывание поверхности, гладких сторон и острых углов, неровных краев карточек; рассматривание предметов на картинках, слуховое восприятие правил и руководств к действию, изложенных взрослым происходит формирование умений   различать .

 —Речевое развитие – совершается понимание речи взрослого и формируется собственная активная речь. На 2-3 году жизни ребенок прислушивается к слову воспитателя и

пытается его повторить. На 4м году жизни обогащается активный словарь названий животных и их пищи (панда-бамбук), развивается грамматическая структура речи.

Физическое развитие – развивается мелкая моторика обеих рук через   использование прищепки (прицепить-отцепить).

С опорой на непроизвольное внимание развивается произвольное. Выслушивая инструкции воспитателя и реагируя на его способы привлечения внимания, ребенок развивает способность продолжительной концентрации на предмете игры.  — Развитие мнемических процессов: запоминания и припоминания в результате называния изображенных на карточках предметов и разговоре об их предназначении.

Развитие волевой регуляции в результате побуждения ребенка прицепить прищепку, довести дело до конца – прицепить все имеющиеся карточки к кругу.  

В зависимости от уровня речевого развития ребенка происходит развитие активного воображения.  Мы можем спросить у ребят, что из этого они любят есть?

Развитие эмоциональной сферы личности. Формирование положительных, высших интеллектуальных и эстетических эмоций в результате рассматривания красивых картинок, чувств интереса, удовлетворения и радости   от проделанной работы.

 —Социально-коммуникативное развитие. Формируется умение играть в коллективе, подчиняться правилам (очередность хода), прислушиваться к другим детям, помогать им и принимать их помощь.

муниципальное дошкольное образовательное
учреждение

 «
Детский сад № 25 Ворошиловского района г.Волгограда».

Многофункциональная
дидактическая игра

«Кто
что ест».

Автор:
воспитатель МОУ детского сада № 25

Коннова
Елизавета Сергеевна

                                           
Волгоград 2015

Дидактическая
многофункциональная игра «Кто что ест» — разработана с учетом современных
педагогических технологий, способствующих активизации деятельности
дошкольников, индивидуализации обучения и воспитания. Игра предназначена для
развития речевой активности, логического мышления, памяти, сенсорных эталонов, зрительного
восприятия. Побуждает детей анализировать, сравнивать, выделять как общие, так
и индивидуальные признаки предметов и явлений, высказывать предположения,
доказывать свой выбор, делать выводы

Описание

Дидактическая
игра включает в себя:

-19
самодельных фетровых игрушек — животных (на прищепках);


различные виды корма (из фетра);

— 
5 тематических карточек (из фетра);


карточки с изображениями теней животных;


карточки с изображением детенышей животных.

Материал:

1.Мордочки
животных изготовлены из фетра разной жесткости и пришиты к деревянным прищепкам
длиною 6-7см.; различные виды корма изготовлены с использованием фетра разной
жесткости, сизаля, ваты и аксессуаров (бисера, пайеток, пуговиц).

2.
Тематические карточки из фетра (ферма, лес, водоем) для младшего  и среднего
возраста.

Тематические
карточки, изображающие различные климатические зоны для старшего возраста. (
Африка, Антарктида/ Арктика).

3.
Карточки с изображением теней животных, карточки с изображением детенышей
животных.

Цель:
развитие общей и мелкой моторики; развитие координации движений, зрительного и
слухового внимания и восприятия; способствует развитию речи и ассоциативному и
логическому мышлению, воображению, помогает закрепить понятия – цвет, форма,
количество; способствует формированию у детей умения сопоставлять предметы с
тенями, с нарисованными животными; закрепление названий животных, кто, где
живет, где чей детеныш.

Дидактические и игровые задачи:

1.Образовательные:

·       
повышать уровень развития ребёнка;

·       
учить анализировать, сравнивать, обобщать;

·       
закреплять знания о цветовой гамме; об окружающем
мире.          

2. Развивающие:

·       
развивать все познавательные функции (восприятие, внимание,
память, мышление, речь);

·       
видеть связь между предметом и явлением окружающего мира и его
абстрактным изображением;

·       
способность к обобщению и классификации;

·       
способствовать формированию
мыслительных операций, развитию речи, умению аргументировать свои высказывания;

·       
совершенствовать
зрительные и моторные перцепции в процессе манипулирования с прищепками;

·       
совершенствовать
уровень тактильных ощущений в процессе произведения умелого захвата прищепок
кончиками пальцев.

3.Воспитательные:

  • воспитывать самостоятельность, умение
    понимать учебную задачу и  выполнить ее самостоятельно;
  • побуждать детей давать ответы
    полными, распространенными предложениями;    
  • воспитывать интерес к занятиям;

·        
развивать
самостоятельность, инициативность детей в процессе выполнения игрового задания;

Актуальность
данной игры в том, что игры с прищепками очень увлекательны, познавательны,
интересны для детей, и доступны в работе с детьми разного возраста.

Предназначено:
для детей преимущественно младшего и среднего дошкольного возраста и
возможностью использования в старшем дошкольном возрасте.

Ход
игры:

Вариант 1. «Кто что
ест?»

Цель:
закреплять знания детей о разных видах питания животных; развивать умения
различать понятия «Домашние» и «Дикие» животные;
воспитывать бережное отношение к природе.

Участвуют: 2-4
человека

Комплектация:  мордочки
животных (на прищепках) и различные виды корма (из фетра).

Описание:
У каждого животного есть свое любимое лакомство. Кто-то любит сыр, а кто-то
морковку. Сможешь ли ты угадать, что любят кушать разные животные. Прикрепи
прищепку с мордочкой животного к  изображению еды, которую оно ест. Накорми
всех животных вкусным обедом.

Вариант 2. «Кто где
живет?»

Цель:
углубить и расширить знания детей о различных видах животных и их жилищах;
закреплять умения детей соотносить изображение животных  с их средой  обитания,
правильно называя её.

Участвуют: 2-5
человек

Комплектация:
мордочки животных (на прищепках),  тематические карточки из фетра в зависимости
от возрастной категории детей(ферма, лес, водоем, Африка, Антарктида/ Арктика).

Описание:
У всех животных есть свой дом. То место, где ему лучше всего. В другом месте
ему будет плохо, неуютно.  Правила игры просты, увлекательны и содержат
несколько вариантов игр разного уровня сложности. Детям предлагается помочь
животным найти их домик (мордочка животного прикрепляется на соответствующую
фетровую карточку), а также дети могут обобщать и классифицировать по типу:
«дикие-домашние»,

 «животные жарких стран —
животные Крайнего севера».

Вариант 3. «Где, чья
тень?»

Цель:  развитие  зрительного восприятия детей, умения 
находить заданные силуэты, используя прием зрительного наложения; развитие внимания,
памяти и логического мышления,закрепление знаний детей о диких, домашних и
экзотических животных.

Участвуют: 1-7 человек

Комплектация: 19 мордочек  животных (на
прищепках), 19 карточек с изображением теней животных.

Описание:

1 вариант:

Воспитатель раздает детям карточки с силуэтами
животных. Предлагает детям рассмотреть их. Затем показывает одну из карточек с
изображением тени животного. Дети должны угадать, что за животное изображено на
карточке и прикрепить прищепку с мордочкой животного на карточку.

2 вариант:

На столе раскладываются все карточки
изображениями вверх. Ребёнку предлагается найти животное (на прищепке) и
прикрепить к картинке.

Вариант 4. «Где, чей детеныш?»

Цель:  Развивать и
закреплять  знания детей о домашних и диких животных, их детенышах;
способствовать развитию речи, пополнять словарный запас.

Участвуют: 1-5
человек

Комплектация: 19 мордочек животных (на прищепках), 19 цветных карточек с изображением
детенышей животных.

Описание:Ребенку
предлагается прикрепить животного к карточке с изображением его  детеныша.

Вариант 1. «Кто что ест» 

Вариант 2. «Кто где живет»

Вариант 3. «Где чья тень?»

Вариант 4. «Где чей детеныш?»

Название статьи:

Дидактическая игра «Кто, что ест» | Миняшева Айгуль Николаевна. Работа №209807

Дата публикации:

09.04.2019

Описание:

Автор: Миняшева Айгуль Николаевна
Дидактическая игра «Кто, что ест».Для старшей группы детей.

»

Конспект организации и проведения

дидактической игры

для детей старшей группы

«Кто что ест»

Миняшева Айгуль Николаевна

Дидактическая игра

Название игры

«Кто что ест»

Дидактическая задача

• Закрепить знания детей о том, чем питаются разные домашние и дикие животные;

• Развивать мышление, внимание; речь, а также развивать мелкую моторику рук;

• Воспитывать бережное отношение к диким и домашним животным.

Материалы

Вырезанные из картона изображения животных (мордочки, приклеенные на прищепки, картонный круг с изображением еды животных (поделенный по секторам)).

Игровые действия

Воспитатель выдает детям прищепки с мордочками животных и круг с различными видами пищи. Ребенку необходимо прикрепить прищепку с картинкой животного на круг около пищи, которую употребляет данное животное.

Игровые правила

Необходимо прикрепить прищепку с картинкой животного на круг около пищи, которую употребляет данное животное.

Деятельность воспитателя

Деятельность детей

— Ребята, посмотрите, что это на столе у нас лежит? 

— Правильно, это картинки. Кто же на них изображён?

-Как называются животные?

Дети подходят к столу, на котором разложены картинки.

Картинки.

— Медведь, белка, заяц, мышка, обезьяна, кошка, слон, собака, коза, цыпленок, свинья, корова, петух.

-Давайте поиграем с этими картинками.

-Нам сегодня предстоит прикрепить прищепки с мордочками животных на круг таким образом, чтобы соответствовало животное и вида его пищи.

-Давайте поиграем!

Дети сморят картинки и приступают к игре.

Воспитатель интересуется, как называется животное, чем оно питается. Причём, у одного животного может быть несколько пристрастий к еде. Можно об этом поговорить и уточнить.

-Мы с вами ловко справились, за это я вам дарю медали.

Дети выполняют задания, если затрудняются, я им помогаю.

Дети радуются медалям.

Скачать работу

Дидактическая игра

по ознакомлению с природой

«Кто что ест?»

Цель:

• Закрепить знания детей о том, чем питаются разные домашние и дикие животные;

• Развивать мышление, внимание; речь, а также развивать мелкую моторику рук;

• Воспитывать бережное отношение к диким и домашним животным.

Необходимый инвентарь: Вырезанные из картона изображения животных, приклеенные на внешнюю сторону спичечных коробок, изображения еды животных, приклеенные внутри коробок.

Играть можно двумя способами:

1. Подбирать животному угощение, например, «Ребята, коровка хочет есть, давайте найдём для неё угощение, что любит есть корова?»

2. Искать, кто из животных любит выбранное угощение, например, «Так, это у нас морковка, кто любит кушать морковку, кого накормим морковкой?» 

Просмотр содержимого документа

«Дидактическая игра «Кто что ест?»»

Дидактическая многофункциональная игра «КТО ЧТО ЕСТ?»

Дидактическая многофункциональная игра «Кто что ест» — разработана с учетом современных педагогических технологий, способствующих активизации деятельности дошкольников, индивидуализации обучения и воспитания. Игра предназначена для развития речевой активности, логического мышления, памяти, сенсорных эталонов, зрительного восприятия. Побуждает детей анализировать, сравнивать, выделять как общие, так и индивидуальные признаки предметов и явлений, высказывать предположения, доказывать свой выбор, делать выводы

Описание

Дидактическая игра включает в себя:

-8 фетровых игрушек — животных (на прищепках);

— различные виды корма (из фетра);

Материал:

Мордочки животных изготовлены из фетра разной жесткости и приклеены к пластиковым прищепкам длиною 7см.; различные виды корма изготовлены с использованием фетра разной жесткости и аксессуаров (бисера, пайеток).

Цель: развитие общей и мелкой моторики; развитие координации движений, зрительного и слухового внимания и восприятия; способствует развитию речи и ассоциативному и логическому мышлению, воображению, помогает закрепить понятия – цвет, форма, количество.

Дидактические и игровые задачи:

1.Образовательные:

повышать уровень развития ребёнка;

учить анализировать, сравнивать, обобщать;

закреплять знания о цветовой гамме; об окружающем мире.          

2. Развивающие:

развивать все познавательные функции (восприятие, внимание, память, мышление, речь);

видеть связь между предметом и явлением окружающего мира и его абстрактным изображением;

способность к обобщению и классификации;

способствовать формированию мыслительных операций, развитию речи, умению аргументировать свои высказывания;

совершенствовать зрительные и моторные перцепции в процессе манипулирования с прищепками;

совершенствовать уровень тактильных ощущений в процессе произведения умелого захвата прищепок кончиками пальцев.

3.Воспитательные:

воспитывать самостоятельность, умение понимать учебную задачу и  выполнить ее самостоятельно;

побуждать детей давать ответы полными, распространенными предложениями;    

воспитывать интерес к занятиям;

развивать самостоятельность, инициативность детей в процессе выполнения игрового задания;

Актуальность данной игры в том, что игры с прищепками очень увлекательны, познавательны, интересны для детей, и доступны в работе с детьми разного возраста.

Ход игры «Кто что ест?»

Цель: закреплять знания детей о разных видах питания животных; развивать умения различать понятия «Домашние» и «Дикие» животные; воспитывать бережное отношение к природе.

Участвуют: 2-4 человека

Комплектация: мордочки животных (на прищепках) и различные виды корма (из фетра).

Описание: У каждого животного есть свое любимое лакомство. Кто-то любит сыр, а кто-то морковку. Сможешь ли ты угадать, что любят кушать разные животные. Прикрепи прищепку с мордочкой животного к изображению еды, которую оно ест. Накорми всех животных вкусным обедом.

t1636205712aa.jpg

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Это тоже интересно:

  • Инструкция к игре казаки 2
  • Инструкция к игре дубль 2
  • Инструкция к игре денежный поток
  • Инструкция к игре голодные бегемотики
  • Инструкция к игре волшебный мешочек

  • Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии