Тетрис классический инструкция по применению

Как играть в тетрис? – Добро пожаловать в Тетрис, где падающие блоки делают игру очень увлекательной! Если вы только начинаете или хотите стать лучше, вы находитесь в правильном месте. Это руководство для начинающих поможет вам понять основы и стать профессионалом. Кроме того, мы предлагаем лучшие онлайн-платформы для развлечения!

Оглавление 

  • Как играть в тетрис
    • Шаг 1: Начало работы
    • Шаг 2: Тетримино
    • Шаг 3: Понимание элементов управления
    • Шаг 4: Стратегическое размещение
    • Шаг 5: Очистка линий
    • Шаг 6: Игра окончена? Еще нет!
    • Шаг 7: Практика, практика, практика
    • Шаг 8: Наслаждайтесь путешествием
  • Лучшие онлайн-платформы для игры в тетрис для удовольствия от складывания блоков!
  • Основные выводы
  • Часто задаваемые вопросы о том, как играть в тетрис

Готовы к приключению-головоломке?

  • Альтернатива Нонограмме | 10 потрясающих онлайн-платформ-головоломок, которые стоит попробовать
  • 14 забавных игр, в которые можно поиграть, когда скучно (обновления 2023 г.)
  • 10 лучших бесплатных игр для поиска слов, которые можно скачать
  • Различные типы головоломок | Сможете ли вы решить их все?

Как играть в тетрис

Как играть в тетрис. Изображение: фрипик

Тетрис — это вневременная игра-головоломка, которая десятилетиями очаровывала игроков всех возрастов. Если вы новичок в мире этой игры или хотите освежить свои навыки, не бойтесь! Это пошаговое руководство познакомит вас с основами игры: от понимания игрового экрана до освоения искусства укладки блоков.

Шаг 1: Начало работы

Чтобы отправиться в путешествие, вам необходимо ознакомиться с игровым экраном. Игра обычно представляет собой колодец, сверху которого падают блоки разной формы, известные как тетримино. Цель состоит в том, чтобы расположить эти блоки так, чтобы получились сплошные линии без каких-либо пробелов.

Шаг 2: Тетримино

Тетримино бывают разных форм, таких как квадраты, линии, L-образные формы и т. д. Когда они падают, вы можете вращать их и перемещать влево или вправо, чтобы они вписались в доступное пространство. Ознакомьтесь с элементами управления, чтобы эффективно манипулировать этими блоками.

Шаг 3: Понимание элементов управления

В большинстве игр используется простое управление.

  • Обычно вы можете перемещать тетримино влево или вправо с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре.
  • Нажатие клавиши со стрелкой вниз ускоряет их спуск, а клавиша со стрелкой вверх вращает их.
  • Найдите минутку, чтобы освоиться с этими элементами управления; они ваши инструменты для достижения успеха.

Шаг 4: Стратегическое размещение

Поскольку тетримино падают быстрее, вам нужно будет думать быстро и стратегически. Стремитесь создавать сплошные линии по экрану, заполняя пробелы падающими блоками. Имейте в виду, что если оставить пробелы, в дальнейшем будет сложнее очистить линии.

Шаг 5: Очистка линий

Как только вы успешно заполните всю горизонтальную линию блоками, эта линия исчезнет, ​​и вы заработаете очки. Очистка нескольких линий одновременно (комбо) принесет вам еще больше очков. Ключевым моментом является эффективное размещение блоков, чтобы создать как можно больше полных линий.

Шаг 6: Игра окончена? Еще нет!

Игра продолжается до тех пор, пока вы успеваете успевать за падающими тетримино и не достигаете верхней части экрана. Если ваши блоки складываются вверх, игра окончена. Но не волнуйтесь, практика ведет к совершенству!

Как играть в тетрис. Изображение: фрипик

Шаг 7: Практика, практика, практика

Это игра на ловкость, которая улучшается с практикой. Чем больше вы играете, тем лучше вы будете предугадывать следующий ход и принимать решения за доли секунды. Испытайте себя, чтобы побить свой рекорд и наблюдать, как растет ваше мастерство.

Шаг 8: Наслаждайтесь путешествием

Играете ли вы ради отдыха или ради дружеского соревнования, не забывайте наслаждаться путешествием.

Лучшие онлайн-платформы для игры в тетрис для удовольствия от складывания блоков!

В эту игру можно играть онлайн через различные веб-сайты и приложения. Вот несколько популярных вариантов:

  • Тетрис.com: На официальном сайте часто представлена ​​онлайн-версия классической игры.
  • Джстрис: Простая многопользовательская онлайн-игра с различными режимами.
  • Тетр.ио: онлайн-платформа, предлагающая многопользовательские режимы и настраиваемые настройки.
  • Tetris® (от N3TWORK Inc.) – доступен на iOS и Android.
  • ТЕТРИС® 99 (Nintendo Switch Online) – эксклюзивно для Nintendo Switch.

Основные выводы

Как играть в тетрис? Погружение в этот мир может быть одновременно интересным и полезным. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или хотите улучшить свои навыки, следование предоставленному пошаговому руководству может сделать ваше путешествие в Тетрис приятным.

Завершая наше знакомство с «Тетрисом» и радостью, которую он приносит, подумайте о том, чтобы добавить интерактивности в ваши встречи с помощью АгаСлайды

Сделайте ваше мероприятие незабываемым с AhaSlides!

AhaSlides ‘ шаблоны и функции идеально подходят для создания интересных викторины и игры это может поднять веселье на любом мероприятии. С помощью AhaSlides вы можете легко настраивать тесты для проверки знаний или создавать интерактивные игры, в которых участвуют все присутствующие в комнате. Так зачем соглашаться на скучные мероприятия, если вы можете сделать их незабываемыми с помощью AhaSlides?

Часто задаваемые вопросы о том, как играть в тетрис

Как проходит игра Тетрис?

В тетрисе падающие блоки располагаются сплошными линиями без каких-либо пробелов.

Каковы правила игры Тетрис?

Заполняйте горизонтальные линии, чтобы они исчезли, и зарабатывайте очки. Не позволяйте блокам достигать вершины.

Как играть в тетрис?

Используйте клавиши со стрелками для перемещения и вращения блоков. Очистите линии для точек и не позволяйте блокам скапливаться наверх.

Как играть в тетрис?

Тетрис в представлении не нуждается. Но в представлении нуждается современная редакция правил.

Тетрис создан в середине 20 века в СССР Алексеем Пажитновым, теперь же права на игру принадлежат компании The Tetris Company. Только те игры, которые выпущены этой компанией или под её лицензией юридически тетрисы, но в этой статье под тетрисом буду подразумевать и многочисленные клоны.


В 2001 году The Tetris Company выпустила документ The Guideline (Руководство), в котором описаны правила игры, соблюдение которых обязательно для официальных тетрисов. С тех пор произошёл Раскол. Часть игр следуют Руководству, а часть — нет. В этой статье я расскажу основные правила Руководства, и почему эти правила лучше.

Мгновенное падение. В классическом тетрисе можно ускорить падение фигуры, зажав кнопку вниз. В гайдлайновом это называется софт-дропом (soft drop), потому что есть еще хард-дроп (hard drop), в котором фигура падает мгновенно. Это ускоряет игру, превращая её в зрелище.

Предпросмотр фигур. Для построения стратегии важно знать, какие фигуры идут дальше (next). Современные тетрисы показывают 5 фигур или меньше, в отличие от старых, которые показывали одну.

Закрепление фигур. В классическом тетрисе фигуры закреплялись сразу, как касались других фигур. В гайдлайновом это не так. Они замирают мгновенно только при хард-дропе.

Цвета фигур. Они такие:

Названия фигур. Они названы в честь букв, на которые похожи: I, J, L, O, S, T, Z.

Запас. Если нажать на кнопку, то текущая фигура отправится в запас (hold), а та фигура, что была там до неё, будет выдана вместо неё. Так можно отложить фигуру, которая сейчас мешается, до лучших времён.

Повороты. Для поворотов фигур используется набор правил, который называется супер-системой поворотов (Super Rotation System, SRS). Крутить фигуры можно в обе стороны. Она позволяет различные неочевидные трюки, вроде ти-спинов (на гифке ниже).

Начисление очков. За очистку 4 линий за раз дают больше очков, чем за очистку 3. За ти-спин дают много очков. И всё такое.

Генератор фигур. В классическом тетрисе фигуры были в полностью случайном порядке. Решал не только навык игры, но и удача. В гайдлайновых алгоритм такой: все 7 фигур собираются в сумку, которая перемешивается и в этом порядке выдаётся игроку. Когда кончается сумка, генерируется новая. Такой генератор гарантирует, что нужная фигура точно придёт.

Мультиплеер. Главная фишка гайдлайнового тетриса. Когда срубаешь линии, оппоненту прилетает мусор, который он должен либо успеть отразить, либо этот мусор появится у него на поле. Вот пример дуэли (серое — мусор):

Побеждает игрок, который думает быстрее всего, умеет наносить большой урон, всё такое. Для мультиплеерного тетриса разработано много тактик. Моя любимая — center 4-wide well. Внимание на счётчик комбо (когда чистишь линии подряд):

Противника просто сметёт волной мусора после такого. Но хорошо исполнить эту технику сложно, у меня редко получается.

Апогей мультиплеерного тетриса — Тетрис 99. В этой игре сражаются одновременно девяносто девять игроков. Вот пример хорошей партии на ютубе.

Преемственность. Плюс гайдлайновых в том, что тебе не нужно перестраиваться на новые правила, когда играешь в новый тетрис. Даже управление одинаковое!

Заключение

Гайдлайн превращает тетрис в замечательную игру, в которую интереснее всего играть с кем-то. Другие варианты тетриса имеют право на существование, люди даже могут ими наслаждаться.

Но я наслаждаюсь тетрисом гайдлайновым, чего и вам советую.

Из официальных платных тетрисов могу посоветовать эти игры: Tetris Effect, Puyo Puyo Tetris (кроссовер с другой популярной головоломкой Puyo Puyo), Tetris 99. Из бесплатных — официальный tetris.com и неофициальный Jstris. Оба работают в браузере. Jstris лучше.

Я сам играю в Jstris, вот можно посмотреть мой реплей спринта в 40 линий.

  • Хорошее руководство по спортивному тетрису,
  • Лучшая вики по тетрису (но не самая популярная!).
  1. Step 1 Найдите игру Тетрис.

    Эта игра доступна практически на всех электронных развлекательных устройствах: вы можете установить ее на компьютер, подойдут также портативные игровые системы GBA или Nintendo DS.

  2. Step 2 Начните игру на самом легком уровне.

    По ходу игры сложность уровней будет увеличиваться, но вам нужно начать на самом легком, чтобы попрактиковаться.

  3. Step 3 Передвигайте фигурки тетрамино...

    Передвигайте фигурки тетрамино вправо и влево при помощи кнопок или клавиш со стрелками. Попробуйте передвинуть тетрамино так, чтобы они сложились в ряд.

  4. Step 4 Есть разные фигурки тетрамино.

    В традиционной игре Тетрис есть семь типов тетрамино:

    • I-образные тетрамино нужны для того, чтобы заполнять пробелы в четырех линиях сразу.
    • O-образные, чтобы заполнять большие пробелы.
    • L-образные , чтобы заполнять пробелы среднего размера.
    • J-образные развернуты в противоположную сторону от L-тетрамино.
    • S-образные, чтобы заполнять маленькие пробелы.
    • Z-образные развернуты в противоположную сторону от S-тетрамино.

      Tetromino Z_972.png

    • T-образные тоже нужны, чтобы заполнять маленькие пробелы.
  5. Step 5 При помощи кнопки...

    При помощи кнопки управления вращайте тетрамино так, чтобы фигура заполнила нужный пробел. В зависимости от Тетриса, в который вы играете, это может быть кнопка A, X, пробел, клавиша enter или даже что-то другое.

  6. Step 6 Заполните все ряды, чтобы завершить уровень и получить очки.

    Чем больше рядов вы заполните одновременно, тем больше очков получите. Заполнить одновременно максимальное количество рядов (4) можно только при помощи прямых длинных прямоугольных тетрамино; такая комбинация называется “Тетрис”.

  7. Step 7 Проверяйте, какие тетрамино...

    Проверяйте, какие тетрамино на очереди и планируйте свои действия с учетом этих фигур. Чем больше вы играете, тем проще вам будет это удаваться, не торопитесь.

    Реклама

Советы

  • Получив «I-образный» блок, вы сможете заполнить сразу 4 ряда.

Реклама

Предупреждения

  • У вас может возникнуть зависимость, и вы будете проводить все свое время за Тетрисом, забросив все свои повседневные дела.

Реклама

Что вам понадобится

  • Компьютер
  • Игра “Тетрис”
  • или игра на телефоне

Об этой статье

Эту страницу просматривали 12 468 раз.

Была ли эта статья полезной?

Как играть в Тетрис: мастерство и стратегии

Введение в Тетрис

Тетрис — это классическая аркадная игра, которая завоевала сердца миллионов игроков по всему миру. В этой захватывающей головоломке ваша задача состоит в том, чтобы управлять падающими блоками (тетромино) и составлять горизонтальные линии без пробелов. Каждая заполненная линия исчезает, принося вам очки, и игра продолжается до тех пор, пока блоки не достигнут верхней части игрового поля.

Основные правила и управление

Для начала игры в Тетрис вам понадобится компьютер или мобильное устройство с установленной игрой. После запуска выберите уровень сложности и готовы к игре. Основное управление в Тетрисе включает использование стрелок на клавиатуре или сенсорного экрана для перемещения блоков влево, вправо и вниз. Чтобы повернуть блок, используйте клавишу «Вверх» или соответствующую кнопку на экране.

Совет: использование «мягкого» спуска

Одна из важных стратегий в Тетрисе — использование «мягкого» спуска. Когда блок приближается к нижней границе игрового поля, вы можете нажать клавишу «Вниз», чтобы ускорить его падение. Однако, чтобы иметь больше контроля над блоком, лучше использовать «мягкий» спуск, позволяющий вам перемещать блок вниз постепенно. Это даст вам время для принятия решений и выбора наилучшего места для размещения блока.

Стратегии игры

В Тетрисе существует несколько стратегий, которые могут помочь вам повысить свои результаты и достичь высоких очков. Вот некоторые из них:

1. Старайтесь создавать полные линии

Основная цель в Тетрисе — заполнять горизонтальные линии без пробелов. Постарайтесь строить свои блоки так, чтобы они помогали создавать полные линии. Если вы заполняете несколько линий одновременно, вы получаете больше очков. Будьте внимательны к форме следующего блока и планируйте свои действия заранее, чтобы создать наиболее выгодные комбинации.

2. Не допускайте накопления блоков вверху

В Тетрисе, если блоки достигают верхней части игрового поля, игра заканчивается. Поэтому вашей задачей является предотвращение накопления блоков вверху. Старайтесь размещать блоки так, чтобы они не занимали слишком много места в верхней части поля и оставляли место для новых блоков.

3. Используйте «подпрыгивание» блоков

Одна из полезных техник в Тетрисе — использование «подпрыгивания» блоков. Если у вас есть блок, который не подходит для текущей ситуации, вы можете переместить его в сторону и оставить его «подпрыгнуть» на другие блоки. Это может создать дополнительное пространство и предоставить вам больше возможностей для размещения следующих блоков.

Тетрис — это захватывающая игра, которая требует мастерства, стратегии и быстрой реакции. Следуйте основным правилам, используйте стратегии игры, и вы сможете достичь высоких результатов и насладиться этой классической аркадой. Так что не теряйте времени, запускайте игру и начинайте собирать линии вместе с Тетрисом!

Как играть в тетрис инструкция

Управление:

ON/OFF: Включить / Выключить тетрис
SOUND (ЗВУК): Уровень звука
PAUSE (ПАУЗА)/START (СТАРТ): Временно остановить / Возобновить игру,
RESET (СБРОС): Сброс игры. В случае зависания игры, воспользоваться данной кнопкой.
ESC (ВЫХОД): Выйти из игры не выключая тетрис.

ROTATE (ВРАЩАТЬ): Вращение падающими фигурками. Вращение происходит по часовой стрелке.
UP (ВВЕРХ): Перемещать фигурку вверх
DOWN (ВНИЗ) Перемещать фигурку вниз. Нажав на кнопку, можно ускорить падение.
LEFT (ВЛЕВО): Движение фигурки влево.
RIGHT (ВПРАВО): Движение фигурки вправо.

Дополнительные возможные кнопки:

“F»: Играют два игрока по очереди с отдельным счетом.
“H”: Играют два игрока по очереди с общим счетом.
“X”: Два игрока играют совместно с общим счетом.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

При отсутствии нажатия на любую кнопку тетриса в течение 5 минут, происходит его отключение. Исключением является кнопка «Пауза».

При возникновении зависания или непредумышленного выключения тетриса, выньте батарейки (батарейку) из корпуса и вставьте обратно.

ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕПОЛАДОК:

1. Использование одной и более батареек с плохим зарядом.
2. Неправильно вставлены батарейки — нарушена полярность.
3. Замыкание на клемах питания. Проверьте наличие посторонних предметов.

Правила игры «Тетрис»

(с дополнениями для эксперимента «Тетрис-Пси»)

Цель игры: заполнить как можно больше горизонтальных линий на игровом поле, размещая опускающиеся фигуры и не оставляя пустых пространств между ними. Один сеанс длится ровно 2 минуты. Заполненные линии автоматически удаляются, предоставляя пространство для продолжения игры.

Действия с фигурами

Внимание: управление производится с помощью клавиатуры, а не с помощью мышки.

Клавиша (à) для перемещения фигуры вправо

Клавиша (ß) для перемещения фигуры влево

Клавиша (á) для вращения фигуры ПО часовой стрелке

Клавиша Z для вращения фигуры ПРОТИВ часовой стрелки

Клавиша (â) для ускоренного, но ПЛАВНОГО перемещения фигуры вниз

Клавиша (ПРОБЕЛ) для МГНОВЕННОГО перемещения (сброса) фигуры вниз

Клавиша Shift для помещения фигуры в карман (окошко “hold” в левом верхнем углу) и замены ее на фигуру из кармана. . В начале игры, когда карман пуст, фигура просто заменяется следующей.

Результат игры и советы по игре

1. Результаты игры формируются из двух показателей:

А) Простой — это количество линий, которые удается заполнить за 2 минуты.

Б) Сложный — это количество очков, которые удается набрать за 2 минуты с учетом бонусов за комбинации.

Мы советуем начинающим игрокам стремиться к высокому простому показателю. Только после того, как Вы научитесь устойчиво заполнять не менее 20 линий за 2 минуты, стоит обращать внимание на количество очков.

2. Количество очков, набранных в игре, зависит от количества линий, заполненных за один ход (одной фигурой). За одну линию дается 100 очков. Больше очков Вы получите, если за один раз «заполните» 2, 3 или 4 линии. За 4 линии сразу («тетрис») Вы получите наибольшее количество очков – 1200.

3. Бонусные (премиальные) очки также даются, если Вы заполняете линии подряд несколькими ходами без пропусков.

4. Специальная премия полагается за поворот фигурки Т в последний момент из вертикального состояния в горизонтальное (это так называемый т-спин). Но… если Вы — начинающий игрок, то мы не рекомендуем Вам осваивать этот прием. Важнее показать максимальный результат в двух первых сериях — пробной и зачетной (обязательный) — тот, к которому Вы в данный момент готовы.

5. Сверхпремия дается за последовательное (без снятых в промежуточных ходах линий) получение высших комбинаций («тетрисов» и «т-спинов»). На международных соревнованиях по Тетрису эти комбинации называются back-to-back.

6. Для планирования размещения фигур используйте подсказку в правом дополнительном поле – там показана будущая последовательность фигур («очередь»).

7. Для чего нужен карман (клавиша Shift)?

А) В зависимости от стратегии игры Вам может пригодиться какая-то фигура, которая «редко» появляется. Если она появилась, но не вовремя, используя карман (окошко “hold” в левом верхнем углу), вы можете ее сохранить до «нужного» момента.

Б) Карман пригодится, если появляется «неудобная» фигура которую некуда поставить. В этом случае Вы можете использовать карман как «временную отмену» фигуры до момента, когда Вам будет удобно ее использовать.

Запуск и завершение игры, сеансы и подсказки

8. Игру на сайте-психоигротеке www. *****/tetris могут запускать только зарегистрированные игроки, которые до этого выполнили 2 опросника, включенные в программу эксперимента.

9. Если хотите, между сеансами внутри серий Вы можете делать паузы любой длительности. Однако для того, чтобы вам засчитали выполнение игрового этапа эксперимента, вы НЕ должны выходить из системы во время этих пауз.

ВНИМАНИЕ: Между сериями можно делать паузы даже на несколько дней, то есть, можно покидать личную страницу до следующей авторизации. Но главное — уложиться во время по срокам эксперимента.

10. Если игровое поле переполняется, Ваш игровой сеанс может завершиться досрочно (до истечения 2-х минут).

11. Ровно за 10 секунд до конца сеанса окошко “time” начнет мигать красным цветом — это значит, что пора завершать начатые комбинации.

12. У игры есть звуковое сопровождение. Если вам нравится играть со звуками, Вы можете подключить колонки или наушники.

13. Зачетная (обязательная) серия доступна будет лишь один раз. После выполнения зачетной серии Вы можете совершенствоваться в игре и улучшать свои результаты с помощью дополнительных (факультативных) серий по пять игры в каждой. Результаты будут записываться только тогда, когда Вы будете выполнять серию до конца..

14. Если Вы забыли какие-то правила, то в перерывах между сеансами вы можете воспользоваться подсказкой (краткой инструкцией) – она расположена под игровым полем.

15. Сразу после завершения каждого 2-х минутного сеанса в верхней части игрового окна вы увидите количество «очищенных линий» (это основной показатель) и количество набранных очков (это вспомогательный показатель).

16. В эксперименте «Терис-Пси» для каждой игровой серии создается внутренний рейтинг зарегистрированных игроков – участников эксперимента. Более высокое место в рейтинге занимают игроки, которые имеют более высокий личный рекорд по количеству «очищенных линий». При равенстве этих личных рекордов более высокое место в рейтинге занимает игрок, который набрал больше очков.

Записки старого игруна

Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.

Игры.
Здесь я кратко опишу игры, которые есть в 9999in1, а после которые отсутствуют, но присутствовали в 1997in1.

  1. Танчики — Мы управляем танком, который свободно движется по экрану и должен отстреливать другеи танки. После уничтожения определенного количества противников нужно биться с боссом — огромным танком, которому нужно попасть в дуло пушки. Число модификатор на правила игры никак не влияет.
  2. Гоночки — Управляем машинкой и должны проезжать в ворота. Число модификатор на правила игры никак не влияет.
  3. Арканоид — Управляем ракеткой в нижней части экрана и должны отбивать мячик, которым вышибаем кирпичики в верхней части экрана. Число модификатор может добавлять дополнительную планку и тому подобное. Не помню точно как мячик отскакивал в старых образцах brick game, но здесь отскоки просчитываются иногда не очень адекватно, мячик при отскоке может ни с того ни с сего резко изменить угол полета, даже там где не должен.
  4. Стрелялка — геймплейно ближе всего к классическим шмапам. Мы управляем космическим кораблем, который движется вправо и влево. Свержу на нас постепенно спускаются невообразимые конструкции из фигурок тетриса, которые нужно отстреливать. Число модификатор на правила игры никак не влияет.
  5. Гоночки 2 — На этот раз машинка едет по тоннелю, который постоянно изгибается, в остальном все так-же.
  6. Гэлакси — Мы управляем космическим кораблем, таким же как и в стрелялке-шмапе, но на этот раз он может стрелять только одиночными снарядами. В верхней части экрана находится пирамида противников, от которой отделяются по 2 точки-врага, коих нужно отстреливать и не давать им коснуться себя. Ни увеличение уровня сложности, ни число модификатор на игру не влияют.
  7. Охотники за привидениями (так она называлась в инструкции к 1997In1) на экране есть четыре квадрата. Неожиданно любой из них становится привидением, цель игрока вовремя среагировать, нажать соответствующую кнопку направления, а затем кнопку огонь. Если успеть вовремя и выбрать правильное направление, но привидение умирает и начинается следующий раунд.
  8. Новая игра, не знаю даже как ее назвать, назовем фоторобот. Сверху вниз постепенно спускаются 3 фигуры из тетриса. В нижней части экрана у нас есть еще 3. Кнопками влево, вниз и вправо мы можем менять соответственно 1ю, 2ю и 3ю фигуры в нижней части экрана. Цель: пока верхние фигуры не опустились вниз, нужно выбрать точно такие-же фигуры снизу и кнопкой огонь выстрелить ими вверх. Если фигуры подобраны правильно, то они исчезают и сверху начинают падать уже другие.
  9. Игра в кости. Так и не понял как в нее играть. Сначала нам дают выбрать между 3мя пунктами: S,L и чем-то непонятным. Затем на экране проигрывается анимация стаканчика бросающего кости и показываются числа выпавшие на костях. Что делать дальше я не понял.
  10. Фроггер. Классический фроггер. Нужно управляя квадратиком перейти дорогу перескакивая с одной белой облсати на другую, не попадая под черные движущиеся области. Для прохождения урованя нужно заполнить квадратиками всю противоположную обочину. Модификатор игры вносит кое-какие изменения в правила. Пока обнаружил только отзеркаливание игрового поля по вертикали.
  11. Змейка. Обычная змейка. Имеет досадное ограничение длины хвоста, не более 16ти кубиков, после превышения на экране появляется надпись You win и начинается новый уровень. Возможно это сделано из за ограничений вычислительной мощности и объема памяти.
  12. Всяческие вариации тетриса. Помимо классического тетриса и пентикса, здесь присутствуют и всякие экзотические его варианты: на поле есть некая фигура, которая может быть как разрушаемой, так и восстанавливающейся. По полю может что-то летать. Экран после каждой линии может скроллироваться. После каждой линии все заполненное место может случайным образом изменяться. Могут появляться дополнительные фигуры типа бомб, строителей, деструкторов и всепробивающей точки и т.д. во всяческих комбинациях.

Теперь то, чего я здесь не обнаружил, но что было в 1997 в 1.

  1. Вариант 1й игры в гоночки, где помимо ворот были еще другие машинки, которые двигались вправо/влево и кубики.
  2. Вариант 1й игры в гоночки, где можно было стрелять.
  3. Некоторые подвиды арканоида, в которых можно было управлять сразу 2мя планками.
  4. Подвариант стрелялки-шмапа. В котором нужно было не расстреливать фигуры летящие сварху, а достраивать их до прямоугольных форм, после чего они исчезали сами. Чем больше прямоугольник, тем больше очков дадут.

Вердикт.
Почти все игры на месте (тетрис тот вообще присутствует в огромном количестве вариантов), добавлены новшества в виде заставок (теперь не нужно держать в голове: какая буква запускает какую игру), конструкция хоть и уменьшена и сделана из более дешевых материалов дискомфорта не вызывает.
В целом, с учетом ее копеечной стоимости (А когда-то мне пришлось выбирать: купить тетрис или новый картридж для сеги. Они стоили достаточно дорого) игрушка оставляет очень приятные впечатления, которые не портит даже отсутствие пары вариантов игры, которые мне очень нравились.

Как играть в тетрис, правила игры в тетрисСоветский программист, изобретатель игры «Тетрис». История изобретения игры «Тетрис». Правила игры.

Игра «Тетрис»

Игра «Тетрис», едва возникнув, сразу же стала очень известной и популярной. Складывание «тетрис-кирпичиков» друг с другом — занятие, с помощью которого многие люди отвлекаются от повседневных забот, снимают стресс.

В основе игры лежит классическая головоломка «Пентамино», известная со времен древнекитайских императоров.

Как играть в «Тетрис». Правила игры в «Тетрис»

В классическом «Тетрисе» 7 различных фигурок, каждая из которых состоит из четырех клеточек и похожа на буквы латинского алфавита: I, J, L, O, S, T, Z.

Фигурки - кирпичики из игры в тетрис

В случайном порядке эти фигурки одна за другой падают сверху вниз в игровом поле шириной 10 клеточек и высотой 20 клеточек на дно или на другую фигурку.

Пока фигурка падает, есть возможность ее поворачивать, двигать влево или вправо, ускорять ее падение.

Каждый полностью заполненный горизонтальный ряд исчезает, а ряды, находящиеся выше этого ряда, сдвигаются вниз. Скорость игры постепенно увеличивается.

Фигурки нужно располагать вплотную друг к дугу, стараясь, чтобы между ними не было незаполненных клеточек, т.к. ряды с «окошками» не исчезают, и, постепенно накапливаясь, вначале оставляют все меньше места и времени для поворота фигурок, а затем заполняют все игровое поле.

Изобретатель тетрис

Когда очередная фигурка не помещается в игровое поле, игра заканчивается.

Очки в разных версиях игры начисляются по разному: за количество полностью собранных горизонтальных рядов, переход на более высокую скорость и т.д.

Советский программист, изобретатель игры «Тетрис»

Алексей Леонидович Пажитнов родился в Москве в 1956 году. Учился в математической школе, после школы — в Московском Авиационном Институте, получил специальность инженер. После окончания МАИ остался там работать.

Через некоторое время, познакомившись с компьютерными технологиями, перешел работать в Вычислительный центр Академии наук СССР. Таким образом Алексей устроился на интересную для него работу с новейшей и лучшей на то время в нашей стране вычислительной техникой. Основным направлением его работы были проблемы искусственного интеллекта и распознавания речи.

Для пояснения и более наглядной демонстрации некоторых процессов, характерных для человеческого разума и логического мышления, Алексей создавал простые программы-головоломки.

На идею создания «Тетриса» Алексея Пажитнова натолкнула классическая головоломка «Пентамино». В то время она была очень популярной. В журнале «Наука и жизнь» ей был посвящен целый раздел, а в магазинах продавались пластмассовые фигурки для этой игры.

В то время Алексей работал на «Электронике-60», возможности и мощность которой были ограниченными, поэтому для того, чтобы перевести эту игру в электронный вид, пришлось упростить фигурки, убрав одну клеточку. Так пятиклеточные фигурки из «Пентамимо» (от др. гр. слов «пять» и «домино») стали четырехклеточными фигурками «Тетриса» (от слов «тетрамино» и «теннис»; «тетрамино» — от др. гр. слова «четыре» и «домино»).

Алгоритм игры был разработан Алексеем Пажитновым, а ее код для IBM PC на языке программирования Pascal написал Вадим Герасимов, который в то время был шестнадцатилетним школьником. Игра стала популярной среди коллег Алексея, а затем в рекордно быстрые сроки распространилась по Москве, России и всему миру.

Предприимчивые иностранные компании «Microsoft» и «Spectrum Holobyte» начали продавать свои версии этой игры как собственные информационные продукты.

Есть разные версии истории патентования и лицензирования игры «Тетрис», однако известно, что на канале CBS в прямом эфире было показано интервью с Алексеем Пажитновым, изобретателем «Тетриса». В процессе интервью выяснилось, что автор и обладатель всех прав интеллектуальной собственности не получил за свою разработку ни копейки.

В 1996 году закончился срок первоначальной лицензии, и автор известной головоломки, наконец, начал получать отчисления от ее продажи, хоть и небольшие.

В 1988 году Алексей Пажитнов создал компанию по разработке игрового программного обеспечения «AnimaTek», а в 1991 переехал в США. Там его пригласили работать в «Microsoft».

В 1996 г. Пажитнов принял это приглашение и работал в этой компании разработчиком компьютерных игр до 2005 года. Причем в качестве рекламы новых информационных продуктов на них есть надпись «От создателя тетриса».

Изобретатель «Тетриса» Алексей Пажитнов получил несколько специальных наград для разработчиков игр: Game Developers Choice Awards First Penguin Award в 2007 году, и LARA — Der Deutsche Games Award в 2009 году.

Материалы по теме:
— http://ru.wikipedia.org/wiki/%D2%E5%F2%F0%E8%F1
— http://ussr-kruto.ru/2012/09/21/tetris-bezumie/
— http://fb.ru/article/135506/gde-i-kto-izobrel-tetris-pervyiy-tetris-v-istorii 

Предлагаю посмотреть другие статьи об игре «Тетрис»:

  • Как играть в тетрис на бумаге (2 варианта).

© Юлия Валерьевна Шерстюк, https://moreidey.ru

Всего доброго! Буду рада Вашим комментариям!

Размещение материалов сайта (изображений и текста) на других ресурсах без письменного разрешения автора запрещено и преследуется по закону.

Как играть в тетрис?

Тетрис в представлении не нуждается. Но в представлении нуждается современная редакция правил.

Тетрис создан в середине 20 века в СССР Алексеем Пажитновым, теперь же права на игру принадлежат компании The Tetris Company. Только те игры, которые выпущены этой компанией или под её лицензией юридически тетрисы, но в этой статье под тетрисом буду подразумевать и многочисленные клоны.


В 2001 году The Tetris Company выпустила документ The Guideline (Руководство), в котором описаны правила игры, соблюдение которых обязательно для официальных тетрисов. С тех пор произошёл Раскол. Часть игр следуют Руководству, а часть — нет. В этой статье я расскажу основные правила Руководства, и почему эти правила лучше.

Мгновенное падение. В классическом тетрисе можно ускорить падение фигуры, зажав кнопку вниз. В гайдлайновом это называется софт-дропом (soft drop), потому что есть еще хард-дроп (hard drop), в котором фигура падает мгновенно. Это ускоряет игру, превращая её в зрелище.

Предпросмотр фигур. Для построения стратегии важно знать, какие фигуры идут дальше (next). Современные тетрисы показывают 5 фигур или меньше, в отличие от старых, которые показывали одну.

Закрепление фигур. В классическом тетрисе фигуры закреплялись сразу, как касались других фигур. В гайдлайновом это не так. Они замирают мгновенно только при хард-дропе.

Цвета фигур. Они такие:

Названия фигур. Они названы в честь букв, на которые похожи: I, J, L, O, S, T, Z.

Запас. Если нажать на кнопку, то текущая фигура отправится в запас (hold), а та фигура, что была там до неё, будет выдана вместо неё. Так можно отложить фигуру, которая сейчас мешается, до лучших времён.

Повороты. Для поворотов фигур используется набор правил, который называется супер-системой поворотов (Super Rotation System, SRS). Крутить фигуры можно в обе стороны. Она позволяет различные неочевидные трюки, вроде ти-спинов (на гифке ниже).

Начисление очков. За очистку 4 линий за раз дают больше очков, чем за очистку 3. За ти-спин дают много очков. И всё такое.

Генератор фигур. В классическом тетрисе фигуры были в полностью случайном порядке. Решал не только навык игры, но и удача. В гайдлайновых алгоритм такой: все 7 фигур собираются в сумку, которая перемешивается и в этом порядке выдаётся игроку. Когда кончается сумка, генерируется новая. Такой генератор гарантирует, что нужная фигура точно придёт.

Мультиплеер. Главная фишка гайдлайнового тетриса. Когда срубаешь линии, оппоненту прилетает мусор, который он должен либо успеть отразить, либо этот мусор появится у него на поле. Вот пример дуэли (серое — мусор):

Побеждает игрок, который думает быстрее всего, умеет наносить большой урон, всё такое. Для мультиплеерного тетриса разработано много тактик. Моя любимая — center 4-wide well. Внимание на счётчик комбо (когда чистишь линии подряд):

Противника просто сметёт волной мусора после такого. Но хорошо исполнить эту технику сложно, у меня редко получается.

Апогей мультиплеерного тетриса — Тетрис 99. В этой игре сражаются одновременно девяносто девять игроков. Вот пример хорошей партии на ютубе.

Преемственность. Плюс гайдлайновых в том, что тебе не нужно перестраиваться на новые правила, когда играешь в новый тетрис. Даже управление одинаковое!

Заключение

Гайдлайн превращает тетрис в замечательную игру, в которую интереснее всего играть с кем-то. Другие варианты тетриса имеют право на существование, люди даже могут ими наслаждаться.

Но я наслаждаюсь тетрисом гайдлайновым, чего и вам советую.

Из официальных платных тетрисов могу посоветовать эти игры: Tetris Effect, Puyo Puyo Tetris (кроссовер с другой популярной головоломкой Puyo Puyo), Tetris 99. Из бесплатных — официальный tetris.com и неофициальный Jstris. Оба работают в браузере. Jstris лучше.

Я сам играю в Jstris, вот можно посмотреть мой реплей спринта в 40 линий.

  • Хорошее руководство по спортивному тетрису,
  • Лучшая вики по тетрису (но не самая популярная!).

There are plenty of reasons to want to dive into Tetris and here are a few tips to get you accustomed to this aged, yet classic game.

Tetris blocks from Tetris

Classic Tetris is generally used to talk about the NES version of the retro game that came out in 1989. While a true classic, the game has become increasingly popular throughout the last decade. With the Classic Tetris World Championship (CTWC for short) becoming a worldwide esport tournament, many new and younger players have picked the game up and begun practicing.

In the last few years, the world record has been broken several times, new stars have risen to the occasion, and even a new playstyle called rolling has been invented. Whether you are a retro gamer hoping to get back into the craze or a newcomer hoping to make a mark, there are several things you can do to improve at the game.

10 Learn The Game Mechanics

The First Iteration of Tetris

While it is a game more than 30 years old, the intricate mechanics and scoring system can play a huge role in how good a player you are. Learning how much you can score with a line clear as opposed to a Tetris, how the framerates work and what you can do on each level, and what pieces are capable of spinning into what slots are all essential knowledge if you plan on playing at a higher level.

There is a lot of technical knowledge for you to learn as these are just a few of them. After all, knowledge is power. The non-technical history of the game is also quite fascinating if you’re interested.

9 Breathe And Concentrate

Breathing Man with headphones outside

Tetris, at its core, is a game about concentration and execution. You have to visualize where each piece goes and manage to carry them there at breakneck speeds. Concentration and focus are essential to a good game, no matter how high level of a player you are.

It seems trivial, but deep and rhythmic breathing is the best way to achieve this. You should try to keep calm with deep breaths and almost a meditation-like state. After all, Tetris is a game about moving past mistakes and correcting them later, so it even fits thematically!

8 Watch Professionals

Joseph vs Jonas In Game, lvl 19

This pretty much goes for all esports titles, but watching the best of the best can surely boost your own game to incredible heights. This goes double for a puzzle game like Tetris, where being able to see patterns, piece arrangements, and stacking styles of better players will instantly bleed into your play style.

Once you watch a few CTWC pros play, you’ll see patterns you’d have missed otherwise in your next game. And even if you don’t, watching a match or two is incredibly fun.

7 Playstyle

Different Methods For Tetris Play, 3 examples on the right

There are currently three playstyles in Classic Tetris that are widely used: DAS, Hypertapping, and Rolling. Choosing what playstyle you will use can be an important decision in Tetris, as each has strengths and weaknesses. DAS is probably the weakest as it’s hard to keep up with higher speeds, but it could be a good choice in slower paces as it’s also less tiring than tapping. Hypertapping was the king of Tetris for a while, being physically taxing but making up for it with high-speed consistency.

Rolling, however, the newest playstyle, is the current top dog. It’s less tiring than hypertapping but equally consistent on higher levels, if not more. It says a lot that the current world record is held and has been held by rollers for quite some time.

6 Physical Effort

Hypertapping example

While concentration and focus are essential to Tetris, at the end of the day, you also have to execute the plans you devise in your head in very short times, as in a few frames. To do that, you should also try and perfect the physical side of Tetris.

If you’re a DAS player or a roller, you should try and practice your timing and rhythm, whereas if you’re a hypertapper, you may want to try and practice tapping fast and consistently. One reason the younger players seem to be taking the scene by storm lately is their quick reflexes and reaction times.

5 Positioning And Grip

Rolling Tetris Grip

Speaking of the physical side of Tetris, positioning and a comfortable grip can be detrimental to a great score. Regardless of the playstyle you choose, you’ll be thinking of moves and executing them in a matter of frames. A comfortable position and grip can facilitate that you can indeed do that.

Players have used towels to clean their sweaty hands, used their feet as leverage as they roll, and used gloves to prevent the controller from slipping. Of course, in such a concentration and speed-oriented game, you should try to make yourself as comfortable as possible, so you only focus on the game.

4 Try Different Modes

B-Type Board In Tetris

Tetris, while a score attack game, in essence, provides some fun variations for players too. You could try and experiment with what is called no-rotation, where you try to place pieces as they come without rotating. You could play no-next-box games.

These mean you will have no idea what the next piece is and will have to improvise when it arrives. You could try B-type to practice your clean-up game. Playing these different variations can improve your play immensely as they each let you focus on a specific area of a regular Tetris game.

Tetris Poster For 2020 with lots of players

The Tetris community is one of the more wholesome esport circles you can find. Possibly due to the nature of the game not involving attacking or stopping the opponent, or the game being such an oldie that the players are either middle-aged or younger people with a retro itch, the player base is usually quite welcoming and helpful.

With small tournaments and events popping up worldwide, due to the game’s recent resurgence, it is also easy to find a local group of Tetris players to hang out with and learn from. It’s always fun to have people to compete against that you’re friends with if you want to improve.

2 Take A Break

Nintendo Entertainment System Controller being held out

All this talk of physical exhaustion, grip, technical knowledge, and playstyles may feel overwhelming when you’re starting out. However, Tetris is like riding a bike. You will retain your muscle memory and pattern recognition even after a break.

Sometimes, you’ll even play better with a clear head instead of a full day of grinding. In short, take some time away from the game and don’t get lost; take in some fresh air, listen to some music and relax. It’ll be that much more fun once you play again!

1 Practice, Practice, Practice!

tetris block art

At the end of the day, Tetris is a puzzle game with a huge emphasis on speed and execution. All of these things have one thing in common; practice makes perfect. You will be amazed at how much your score has improved when you play consistently and try to implement what you learn with each failure into the next game.

There are several ways and methods to practice, but playing the game as much as possible is the most straightforward way to improve. So get stacking!

Next: The Greatest NES Games Of All Time

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Это тоже интересно:

  • Тетрис инструкция по применению на русском
  • Тетрис 9999 in 1 список игр инструкция
  • Тетрикс от тараканов инструкция по применению
  • Тетрикс от клопов инструкция по применению дозировка
  • Тетризолин капли глазные инструкция по применению цена

  • Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии