Тетрис 9999 in 1 список игр инструкция

 

DSC01845Сегодняшний обзор будет немного отличаться остальных. Сегодня я хочу рассказать о электронной игрушке Super Brick game 9999 in 1 в простонародии Тетрис. Некогда у меня было 2 тетриса: первый — классический серый с двумя играми на борту, он еще при вкючении играл мелодию «Коробейники», но прожил он не долго. Второй был куплен в 1998м году и содержал уже (если верить надписи на корпусе) 1997 игр, был выполнен в корпусе черного цвета с поворотным механизмом экранчика, а еще он играл ламбаду.
  Меня в очередной раз замучала ностальгия и чтобы ее хотя-бы на время утихомирить в местном Ашане в отделе игрушек по цене 86 р. 50.к был куплен сей чудный девайс.

Упаковка.
  Если кто помнит, то в 90х тетрисы часто упаковывались в коробочку, иногда к ним еще прилагалась инструкция (так было с 1997 в 1). Этот экземпляр был запаян в блистер с огромным количеством непонятных мелких надписей на оборотной стороне. Никакой инструкции не прилагалось, в следствии этого с одной игрой я так и не разобрался (непонятно как играть), но о ней позже.

Внешний вид.
  Первое, что бросается в глаза — это размер игрушки. Тетрис пропорционально уменьшили примерно на четверть. Для представления о его размере на фото я радом положил коробочку от диска. Как ни странно, не смотря на корпус меньшего размера, игра удобно лежит в руках. Пластик по ощущениям тоньше, чем в старых образцах, но корпус держится хорошо, не скрипит и не перекашивается. Маленькие кнопки (вклчение, сброс и т.д.) моим пальцем нажимаются либо по две, либо не нажимаются, приходится жать ногтем. С основными кнопочками проблем нет, нажимаются нормально, хоть и ходят немного туговато (но и раньше от тетриса к тетрису качество корпуса и кнопок гуляло очень сильно).

Запуск.
  DSC01832При включении играет незнакомая мне мелодия и на экране появляется очень хорошо знакомая, хоть и немного измененная заставка. 9999 in 1 сначала закрашивается от краев к центру, а потом проявляется таким же образом (все ее знают, только у всех цифра была разная). Звук у этой игрушки очень громкий, удивило наличие 2х уровней громкости. При однокатном нажатии кнопки sound  звук становится в двое тиши, при двукратном — звук выключается. После нажатия кнопки reset звук снова появляется. Звук настолько громкий, что запросто может разбудить спящего в другой комнате ребенка. Чтобы нормально поиграть мне пришлось немного модифицировать конструкцию и установить в корпус выключатель, который размыкает контакты на динамике. Кстати, в этом клоне установлен именно динамик, а не пьезо пищалка, которую следовало бы ожидать при столь удешевленной конструкции.
  Прервать заставку можно любой кнопкой. Следом появляется заставка игры. Это тоже оказалось для меня новшеством. Раньше при выборе игры, на экране отображалась только буква — собственно какая ир будет и число от 1 до 99 — модификатор игры (с какими правилами будет вестись игра). Здесь помимо буквы и цифры на экране так-же проигрывается небольшой мультик, отображающий игрвой процесс. Так же на экране можно разглядеть пацана в нижнем левом углу, который пока себя никак не проявил (возможно работает не во всех играх), и еще на экране нет знакомест под всяческие вишенки, арбузики и прочие бананы, которые были в 1997in1 и выдавались в качестве награды за преодоление определенных рубежей при наборе очков. Озвучка в играх, хоть и очень громкая, но самая, что ни наесть правильная, навивающая ностальгические воспоминания. Все звуки на месте, кое где даже добавлены новые мелодии.
DSC01834DSC01839DSC01840DSC01842DSC01843

Игры.
Здесь я кратко опишу игры, которые есть в 9999in1, а после которые отсутствуют, но присутствовали в 1997in1.

  1. Танчики — Мы управляем танком, который свободно движется по экрану и должен отстреливать другеи танки. После уничтожения определенного количества противников нужно биться с боссом — огромным танком, которому нужно попасть в дуло пушки. Число модификатор на правила игры никак не влияет.
  2. Гоночки — Управляем машинкой и должны проезжать в ворота. Число модификатор на правила игры никак не влияет.
  3. Арканоид — Управляем ракеткой в нижней части экрана и должны отбивать мячик, которым вышибаем кирпичики в верхней части экрана. Число модификатор может добавлять дополнительную планку и тому подобное. Не помню точно как мячик отскакивал в старых образцах brick game, но здесь отскоки просчитываются иногда не очень адекватно, мячик при отскоке может ни с того ни с сего резко изменить угол полета, даже там где не должен.
  4. Стрелялка — геймплейно ближе всего к классическим шмапам. Мы управляем космическим кораблем, который движется вправо и влево. Свержу на нас постепенно спускаются невообразимые конструкции из фигурок тетриса, которые нужно отстреливать. Число модификатор на правила игры никак не влияет.
  5. Гоночки 2 — На этот раз машинка едет по тоннелю, который постоянно изгибается, в остальном все так-же.
  6. Гэлакси — Мы управляем космическим кораблем, таким же как и в стрелялке-шмапе, но на этот раз он может стрелять только одиночными снарядами. В верхней части экрана находится пирамида противников, от которой отделяются по 2 точки-врага, коих нужно отстреливать и не давать им коснуться себя. Ни увеличение уровня сложности, ни число модификатор на игру не влияют.
  7. Охотники за привидениями (так она называлась в инструкции к 1997In1) на экране есть четыре квадрата. Неожиданно любой из них становится привидением, цель игрока вовремя среагировать, нажать соответствующую кнопку направления, а затем кнопку огонь. Если успеть вовремя и выбрать правильное направление, но привидение умирает и начинается следующий раунд.
  8. Новая игра, не знаю даже как ее назвать, назовем фоторобот. Сверху вниз постепенно спускаются 3 фигуры из тетриса. В нижней части экрана у нас есть еще 3. Кнопками влево, вниз и вправо мы можем менять соответственно 1ю, 2ю и 3ю фигуры в нижней части экрана. Цель: пока верхние фигуры не опустились вниз, нужно выбрать точно такие-же фигуры снизу и кнопкой огонь выстрелить ими вверх. Если фигуры подобраны правильно, то они исчезают и сверху начинают падать уже другие.
  9. Игра в кости. Так и не понял как в нее играть. Сначала нам дают выбрать между 3мя пунктами: S,L и чем-то непонятным. Затем на экране проигрывается анимация стаканчика бросающего кости и показываются числа выпавшие на костях. Что делать дальше я не понял.
  10. Фроггер. Классический фроггер. Нужно управляя квадратиком перейти дорогу перескакивая с одной белой облсати на другую, не попадая под черные движущиеся области. Для прохождения урованя нужно заполнить квадратиками всю противоположную обочину. Модификатор игры вносит кое-какие изменения в правила. Пока обнаружил только отзеркаливание игрового поля по вертикали.
  11. Змейка. Обычная змейка. Имеет досадное ограничение длины хвоста, не более 16ти кубиков, после превышения на экране появляется надпись You win и начинается новый уровень. Возможно это сделано из за ограничений вычислительной мощности и объема памяти.
  12. Всяческие вариации тетриса. Помимо классического тетриса и пентикса, здесь присутствуют и всякие экзотические его варианты: на поле есть некая фигура, которая может быть как разрушаемой, так и восстанавливающейся. По полю может что-то летать. Экран после каждой линии может скроллироваться. После каждой линии все заполненное место может случайным образом изменяться. Могут появляться дополнительные фигуры типа бомб, строителей, деструкторов и всепробивающей точки и т.д. во всяческих комбинациях.

Теперь то, чего я здесь не обнаружил, но что было в 1997 в 1.

  1. Вариант 1й игры в гоночки, где помимо ворот были еще другие машинки, которые двигались вправо/влево и кубики.
  2. Вариант 1й игры в гоночки, где можно было стрелять.
  3. Некоторые подвиды арканоида, в которых можно было управлять сразу 2мя планками.
  4. Подвариант стрелялки-шмапа. В котором нужно было не расстреливать фигуры летящие сварху, а достраивать их до прямоугольных форм, после чего они исчезали сами. Чем больше прямоугольник, тем больше очков дадут.

Вердикт.
  Почти все игры на месте (тетрис тот вообще присутствует в огромном количестве вариантов), добавлены новшества в виде заставок (теперь не нужно держать в голове: какая буква запускает какую игру), конструкция хоть и уменьшена и сделана из более дешевых материалов дискомфорта не вызывает.
  В целом, с учетом ее копеечной стоимости (А когда-то мне пришлось выбирать: купить тетрис или новый картридж для сеги. Они стоили достаточно дорого) игрушка оставляет очень приятные впечатления, которые не портит даже отсутствие пары вариантов игры, которые мне очень нравились.

Добавлена 2я статья про BrickGame — http://hipilion.livejournal.com/29802.html

Выиграйте кроссовер FAW за покупки в приложении «Каталог Onlíner»

Game Boy — портативная приставка Nintendo, которая снискала просто бешеную популярность в мире в девяностых годах прошлого века. Она была огромная, работала от батареек, имела маленький тусклый монохромный экран, который отображал четыре оттенка серого на зеленом фоне. Это не помешало приставке разлетаться с прилавков десятками миллионов экземпляров. Но в девяностых на постсоветском пространстве встретить ребенка с Game Boy было практически невозможно. У нас было свое, особое развлечение.

Game Boy могла позволить себе только обеспеченная, очень обеспеченная семья. Мало того что сама приставка стоила непомерно дорого для наших краев и зарплат в те годы, так еще и картриджи с играми для нее были недешевыми. И тут мы переходим к замене буржуазной игрушке, которая, пожалуй, была если не у всех, то у огромного числа детей девяностых, — Brick Game, лучше известной вам как «Тетрис».

Как оказывается, она была популярной не только на развалинах СССР, но и в странах развитого капитализма — даже несмотря на то, что нещадно пиратила простой советский «Тетрис».

Спасибо, Tetris!

Своей популярностью китайская вариация Game Boy (как и сама Game Boy) во многом обязана советскому программисту Алексею Пажитнову. Ведь приставки в первую очередь покупают ради игр, а в конце восьмидесятых и начале девяностых самой популярной игрой и безусловным хитом был как раз «Тетрис», придуманный Пажитновым.

Алексей работал в Вычислительном центре Академии наук СССР, где просчитывались траектории спутников и прочие серьезные вещи. На создание «Тетриса» его натолкнула игра пентамино — плоские фигурки различной формы из пяти квадратов, из которых надо было сложить прямоугольник.

Пажитнов сократил число квадратов до четырех и написал программу для советского микрокомпьютера «Электроника-60». Фигурки из верхней части экрана падали на дно условного стакана, а заполненные кирпичиками линии исчезали, освобождая место для новых фигур и делая игровой процесс практически бесконечным. Эта геймплейная находка и стала поворотным моментом в разработке, привнеся в игру смысл и соревновательный стимул.

Пажитнов и подумать не мог, что его программу можно считать товаром и продавать и что на нее распространяется авторское право. Середина восьмидесятых в СССР, все общее — а значит, государственное. Дистрибуцией игры занялось государственное предприятие ЭЛОРГ («Электроноргтехника»). Со всеми этими авторскими правами и лицензиями западные компании сталкивались со множеством неурядиц и проблем. Мы подробно описывали историю «Тетриса» пару лет назад, если интересно, не поленитесь и почитайте по ссылке — там целая драма.

В конечном итоге права на «Тетрис» оказались у Nintendo, которая на тот момент держала около 70% игрового рынка в мире. А потому игра, подобно лесному пожару, начала распространяться по миру вместе с приставками NES и Game Boy.

Геймеры и пираты в Китае

Конечно же, создатели Brick Game никакого отношения к Пажитнову или Nintendo не имеют. Никаких прав на использование «Тетриса» они не покупали, соглашений не заключали, договоров не подписывали. Однако это не помешало талантливым китайским дельцам встроить игру в свою портативную приставку. Чтобы не наглеть, они не стали называть ее Tetris, выбрав вариант «Кирпичная игра» — Brick Game. Ну, и на том спасибо.

Общим языком для Азии в 1990-х был язык пиратства. Это язык поддельных, модифицированных, импровизированных, взломанных, клонированных и скопированных игр и приставок. Геймерам с постсоветского пространства он тоже понятен, ведь и мы находились за пределами формальной игровой индустрии. И часто пиратские игры были единственным средством доступа к современным развлечениям и культуре.

Но, в отличие от наших краев, куда пришли «рыночек» и капитализм, в Китае государство активно вмешивалось в свободное времяпровождение своих граждан. Там в девяностых видеоигры начали сравнивать с электронным героином, а преступления, совершенные подростками, связывали с пристрастием к этому «цифровому наркотику».

Под удар попали заведения с аркадами. Так как приставку в те годы могли позволить себе не все китайцы, то такие игровые залы были очень популярными. Там стояли хакнутые или клонированные приставки с небольшими телевизорами и такими же пиратскими играми. Правительство начало их запрещать и закрывать по всей стране. Однако подпольные аркадные залы продолжали свою работу, несмотря ни на что.

Не помешала этому даже вторая волна гонений в 2000 году, когда в Китае оказались под запретом игровые консоли в принципе. Тот запрет, кстати, был снят только в 2015-м. До этого отдельные семьи ввозили приставки под видом DVD-плееров.

А кто это сделал?

Внутри страны Китай вел жесткую борьбу за ментальное и физическое здоровье детей своих граждан. Однако это никак не мешало китайцам делать свои приставки и продавать их на всех оттенках черного рынках. Подтверждением этому, кроме прочего, является и Brick Game.

Найти конкретного автора этой штуки практически нереально. Пиратский рынок девяностых — это аноним без лица и имени. Вполне может быть, что идея зародилась даже не в самом Китае, а у какого-нибудь предпринимателя с Запада, который знал идеальную пиратскую лагуну для производства контрафакта. Все эти Guchi, Abibas, Sumsang и прочие подделки в огромных масштабах производились в Азии.

Но одна зацепка, которая может указать на истоки «кирпичных игр», все-таки нашлась — благодаря одному испанскому блогеру, который выложил обзор на раритетный Brick Game с торговой маркой Micro Genius.

Эта торговая марка известна своей причастностью к аппаратным клонам Nintendo Entertainment System — тем самым Dendy, которые продавались и в наших краях. Лейблом Micro Genius маркировала свою продукцию тайваньская компания TXC Corporation, которая существует и по сей день (производит различные электронные компоненты).

Возможно, что они если и не придумали этот формат, то определенно приложили руку к его популяризации и мировому продвижению.

Как бы то ни было, но Brick Game оказалась на удивление хороша. Во-первых, как уже было сказано, там был Tetris. Во-вторых, что удивляет лично меня, приставка была куда эргономичнее, чем тот же Game Boy. Вы только посмотрите на эту волну, разделяющую корпус на две части! Отличная выемка под указательные пальцы, благодаря которой приставку очень удобно держать.

В-третьих, она была дешевой. Приставку могла позволить себе семья даже с небольшим достатком. Даже сейчас помню, как в районной поликлинике в очереди едва ли не у каждого второго шкета была такая. Из вложений она требовала разве что замены пальчиковых батареек. Не сказать, что они тогда стоили мало, а потому дополнительные минуты игры приходилось буквально выгрызать. Солевые батарейки после того, как они сели, можно было покусать и помять, тем самым возродив реакцию внутри и еще на несколько минут продлив жизнь девайса.

Конкретно этот вариант у меня в руках — более продвинутая версия того, что было у меня в детстве. Как можно видеть, тут написано, что приставка умеет говорить по-русски. И это у нее довольно неплохо получается — для тех времен.

Приставка продавалась с коробкой, на обратной стороне которой красочно изображены восемь различных игр, якобы записанных в память устройства. На самой приставке написано, что их должно быть вообще 1997 штук — играть не переиграть. Но на самом деле это такая же уловка, как пиратские картриджи «9999 в 1» для Dendy. В итоге тут всего четыре игры, которые в виде различных вариаций уровней и скорости размазаны тонким слоем беспощадным китайским маркетингом: «Тетрис», «Змейка», «Гоночки» и «Чапай» (последняя — про условный пулемет, который отстреливает орды надвигающихся сверху экрана вражеских кирпичей).

«Змейка» тут как с различными скоростями, так и с препятствиями. Выделенной кнопки вверх на приставке нет — чтобы развернуть змейку вверх, надо нажимать универсальную круглую кнопку, которая в других играх отвечает за стрельбу или поворот фигур в тетрисе.

В более продвинутых версиях уже была и отдельная кнопка вверх. И обычно в таких приставках были и «Танчики» — почти как Battle City на Dendy. Это, наверное, моя самая любимая и веселая игра на Brick Game, но в этой модификации ее, к сожалению, нет.

Сорта китайской приставки

Большинству из нас Tetris известен именно по такой форме. Но конструктивных вариаций консоли было куда больше. Каждый пират изгалялся как мог. Когда в нулевых популярны стали мобильные телефоны, железо от Brick Game вставляли и в корпуса, имитирующие мобильники. Вот так, например, выглядела китайская версия геймерского телефона Nokia N-Gage. Также были корпуса в виде другого ностальгического реликта девяностых — тамагочи, пудрениц, других популярных приставок того времени.

Еще имелись модели с выходом на наушники, подсветкой и вот такие говорящие гаджеты. Все это продавалось не только в Азии и Восточной Европе. Ностальгию по Brick Game испытывают на всех континентах — от Австралии до Северной Америки.

В Португалии разновидность этого «тетриса» даже рекламировали на национальном телевидении под именем Brickmania Atlantis.


Тяжелый экономический период после развала Советского Союза мы застали в детском возрасте, и шансов приобщиться к оригинальной игровой культуре у нас практически не было. Тем не менее мы умели кайфовать и от таких китайских поделок, не задаваясь вопросами относительно их цены и качества. Вариантов было не много.


Ваша любимая музыка всегда с вами – беспроводные колонки в Каталоге

Наш канал в Telegram. Присоединяйтесь!

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

Перепечатка текста и фотографий Onliner без разрешения редакции запрещена. nak@onliner.by

Перейти к содержимому

Ну, не совсем взлом. Просто переключение тетриса в другой набор игр и немного другое оформление.

9999

Итак, у меня есть Brick Game ZC-2030B. При включении и после сброса он показывает «9999». Так и назовём этот режим.

Игры тут кодируются цифрами:

  • 1-8 тетрис
  • 9 танки
  • 10 гонка
  • 11 арканоид
  • 12 пришельцы
  • 13 двойной арканоид
  • 14 расстрел линий
  • 15 дополни линию
  • 16-23 тетрис

668-in-1

Режим 668-in-1 активируется по инструкциям из интернета. Зажать SOUND, нажать и отпустить RESET, часто нажимать ROTATE.

Игры здесь кодируются буквами в середине экрана:

  • A танки
  • B арканоид
  • C пришельцы
  • D футбол
  • E гонка
  • F гонка в туннеле
  • G расстрел линий
  • H дополнение линий
  • I змейка
  • J лягушка
  • K-Z тетрис

9999-in-1

Ещё один режим был найден случайно. Если нажать и держать SOUND, затем нажать и отпустить RESET, удерживая SOUND пока экран не погаснет. Потом включить кнопкой ON/OFF, экран снова загорится, а потом перейдёт в режим 9999-in-1. С непохожей на режим 9999 мелодией!

Иногда с кнопкой SOUND не срабатывает. Тогда можно ещё попробовать с кнопкой RIGHT (вправо), либо с кнопкой ROTATE.

Игры здесь тоже кодируются буквами, но расположена буква в верхней части экрана:

  • A танки
  • B арканоид
  • C двойной арканоид
  • D пришельцы
  • E футбол
  • F гонка
  • G гонка в туннеле
  • H расстрел линий
  • I дополнение линий
  • J змейка
  • K лягушка
  • L-Z тетрис

Вот и всё! Но, может быть, есть ещё режимы. Кто знает.

This article has misspellings and other English errors. (Engrish)

Brick game

Example of a generic Brick Game. This one is from a Russian market.

The Brick Game is a dedicated handheld game console popular in the early 1990s. Introduced in China In 1989, it was originally intended as a clone variant of the original Tetris that dates back to 1984-1985 in the former Soviet Union which is developed by Russian programmer Alexey Pazhitnov for the Soviet ELEKTRONIKA-60 home computer system. Brick Game Is Banned In US, EU And the qwertyxp2000 universe

Description[]

In general, the Brick Game is a traditional LCD electronic game, that displays games in 10 x 20 grid screen, the same grid size used in Tetris. The games are usually arranged within alphabetical letters, with each letter corresponds with different games. Each game has its own variations by selecting the number below the letter. The difficulty level and speed of each game can be adjusted by pressing the left or right D-pad.

Popularity[]

Brick Game was popular after a few years following the success of Tetris and similar puzzle video games in the late 1980s. It still manufactured in China and it is often considered as a low-cost toy that can be easily found on dollar stores or toy stores.

In the United States, a company operating as ProTech sold a variant in 1998 that also had a calculator integrated into the unit, sold as the Pro200. Alongside the unit, was its smaller counterpart, the ProJR. The former had a TV advert, and at one point appeared in a mail-order magazine.

Even though the handheld gaming industry was popularized by Nintendo’s Game Boy in the early-1990s, the Brick Game remained as a popular electronic game as an affordable alternative that is readily available in the market.

Today, the Brick Game has become significantly rarer in electronic stores and mostly superseded by handheld Famiclone consoles. However, it is still iconic as a collector item among retro-gaming enthusiasts.

Games[]

Common games[]

Tankgame-Brickgame

The tank game, similar to Battle City.

  • Tank game (Battle City): Typically featured as the first game on letter-based selection (on letter «A»). The player controls a tank to shoot enemies in the screen until a certain number (often 20 to 115) has achieved, with each level often feature «boss battle» in the end where the player would face off a large tank. Some versions omit the boss level and increases the level instantly after the target number has been achieved. The player’s tank can easily be identified with a single block (sometimes flashing) on the back which the enemy tanks don’t have. Some version does not distinguish between the player and enemy. If the player loses a life, the enemy counter is often reset.

Tetris clone.

The Tetris clone.

  • Tetromino game: Tetris clone. This game comes in many different variations, ranging from normal Tetris pieces to complex variations featuring pentomino (five-block) pieces, random blocks appearing after time, falling «bombs» that can clear the blocks and even pieces that could shoot or pemetrate through other blocks. To avoid possible copyright infringement of the original Tetris, this game is simply named as the titular «Brick Game Or Wooden Blocks» on the console’s packaging or user manual.

the car racing game

The car racing game

  • Car racing game (2 Racing/3 Racing): The player switches between lanes to avoid other cars and obstacles passing through. The player loses if the car hits one of them. Some versions have the speed/level increase gradually over time. A less common variant allows the car to freely move instead of switching lanes and the speed automatically set to maximum number (with the option to slow down using the down button). It is typically featured as a first or second game (on either «A» or B» on letter-based selection, and «1» or «2» on older numbered selection).
    • Obstacles Race: Another variant in which the car moves along a narrow path, and the player have to avoid hitting the side walls.

Vertical shooting game (common variant)

Vertical shooting game (common variant)

A less common variant of the shooting game, unique to a specific rom

A less common variant of the shooting game, unique to a specific rom.

  • Shooting Disappearing: Randomly-generated rows of blocks will gradually descend down the screen, and the player must shoot them before they reach the bottom. A variant also exists where the player have to shoot randomly generated blocks instead of rows, and have the ability to gain two shooters at the cost of one life. The player loses if any blocks reach the bottom.
  • Shooting filling: Another shooting game in which the player shoot single blocks to form a complete 10-block line to clear them, akin to the objective of Tetris.
  • Frogger: An adaptation of the arcade game Frogger. The player controls a flashing dot (the «frog») and has to cross the lines without touching any moving tiles throughout the level. A level is completed when the player successfully crosses the lines 5 or 10 times. In some models the game is called «Frog Across River», further referencing its origin. Also appear reverse visible the lines and tiles.
  • Unilateral Table Tennis/Bilateral Table Tennis (Arkanoid): A Breakout or Pong inspired game. In which the player controls a paddle trying to break through a layer of blocks on the top (center in Pong game) of the screen. Due to the limited resolution of the screen, however, it’s made far easier to get the ball stuck in an endless loop. To fix this, move the paddle if the ball touches it and the ball will go to a different direction.
  • Snake: A Snake game. Usually only appears in models with four directional buttons. In which the player tries to obtain the randomly placed «fruit» in the playfield without touching a wall or themselves. Rather then continually get longer like you would in Snake, however, the player stops growing after eating only 13 fruits, causing the snake to restart to beginning size, and creating another maze of obstacles. This in turn makes it more of a game of endurance rather then strategy.
  • Little Honeybee (Galactica): A combination of both Breakout and the previous shooting games in which players shoot at a predefined block of pixels (which can shoot one of it’s pixels at them) without getting shot by one of the blocks from the image.
  • Pneumatic Ball: A soccer-like game, where you attempt to get your ball past the moving guard to the top side of the screen. This game is practically impossible to lose, however, as all you need to do to win is hold down the action button.

Uncommon games[]

  • Matching Blocks: A matching game consisting of three different shaped blocks appear at the top and bottom of the screen. The upper blocks will descend down and the player must match the lower blocks with its upper counterpart. A less common variant uses Tetris pieces instead of the usual squares.
  • Whack-a-mole: A «whack-a-mole» style game in which the player must use the fire and directional buttons to hit one of the four corresponding targets on the screen. The player loses if either he/she presses the wrong button, or taking too long to press. This game is variously known as «Hammer Attack», «Ghost Hunter» or «Alien Darts» in some packaging manuals. On the top of the screen, a symbol is used to represent the correct/wrong button press, usually «X» and «O», or in some version, a smile or frown.
    • Simon Says: Another variant of whack-a-mole where the player has to memorize a pattern shown and repeat the pattern correctly to score points, akin to The Simon Game toy from the 1990’s.
  • Dice (Da Xi Bao): A dice game. The player selects between «small number» (S), «large number» (L) or «three fives» and proceeds to roll three dices. An extra point is gained when the rolled number of dice corresponds correctly with the selected option.

Rare games[]

These can only be found on certain models:

  • Four Dice: Another variant of 4-dice. It depends what will happen to shown 4 dices is it «WIN» or «LOSS» on the screen.
  • Shooting Car Racing: A scrolling shooter that appears to be a modified version of the car racing game. The player controls the car and shoot obstacles or enemies.
  • Dance Dance Revolution: A «dancing game», with scrolling notes representing the directional keys, where you must hit the directional key to score points, and the music and notes slowly goes faster.
  • Shoot Blocks (known Fire block): A shooting game in which the player shoots blocks to form complete squares to clear them, in similar fashion to the arcade game QUARTH. Similar to the «dancing» game, it only appears in earlier and older versions, and is very rare to find in newer variants.
  • Lights Out: A lights out game. The game consists of a 10 by 10 grid of lights. When the game starts, a random number or a stored pattern of these lights is switched on. Pressing arrow of the lights will toggle it and the adjacent lights. The goal of the puzzle is to switch all the lights off, preferably in as few button presses as possible. Is a puzzle where you are given a grid of cells, or lights, with some dark and others light. You must turn them all off by clicking on the cells. Each click toggles that cell and each of its immediate neighbors. Tiger Electronics
  • Boat racing. The player switches between lanes to avoid other boats and obstacles passing through. The player loses if the boat hits one of them. Some versions have the speed/level increase gradually over time.
  • Shooting Disappearing (Talking Gamemate Version): Difference version shooting games. A formation of enemy blocks appear at the top of the screen, and they will spread down the screen. Randomly-generated rows of blocks will gradually descend down the screen, and the player must shoot them before they reach the bottom. A variant also exists where the player have to shoot randomly generated blocks instead of rows. The player not loses if any blocks reach the bottom unless one of the blocks fall down from the image.
  • UFO Raiders (Talking Gamemate Version): Difference shooting games in which players shoot at a predefined block of bee (which can shoot one of it’s pixels at them) without getting shot by one of the blocks from the image. Shoot down UFO lost 1 lifes.
  • Tetris Flickering Dot: Tetris clone. This game comes in many different variations, ranging from normal Tetris pieces to complex variations featuring pentomino (five-block) pieces, random blocks appearing after time, player only clear flashing dot to next level.
  • Super Tank: Player control super tank and avoid obstacles. Press the fire key to clear the obstacles, and don’t let the obstacle to destroy the super tank.
  • Car Racing/Boat Racing (Pickup Mode): A scrolling melee and ranged that appears to be a modified version of the car/boat racing game. The player controls the car or boat and shoot/hits obstacles or enemies. You can pickup Domino (ranged) can shoot wall and Tromino (melee) can break tetromino and pentomino blocks but cannot hit wall.

Ultra Rare games[]

  • Jig Saw Puzzles Game: You must connect blocks together but you also must try to get the blocks to fit together without overlapping to complete the puzzles.
  • Punching Car Racing: A scrolling punch that appears to be a modified version of the car racing game. The player controls the car and punch obstacles or enemies.
  • Meteor Fighter Game: Player take off plane first and shoot plane boss appear health bar top and bottom with player.
  • Magic Slab Game (2D Rubik’s Cube): Player must move block Domino, Tromino, Tetromino, Pentomino to match balance grid 3×3 and 3×7.
  • Sokoban (Warehouse Workers): The player pushes that crates on the marker to pass next level.
  • Colomus game (Magic Diamond): Player play like Tetris but different appear three type: White brick, Black brick dot without frame, Black brick dot. Play tromino or tetromino types to disappear 4 — 10 block simultaneous.
  • Space Invader (Invaders): A vertical shooter based on Galaga. A formation of enemy blocks appear at the top of the screen, and they will move left or right then move down the screen, attempting to hit the shooter. The player must eliminate the entire formation without getting hit, with each level often feature «boss battle» in the end where the player would face off a Boss.
  • Flipull (I. Q. Chess): Player need choose direction to delete block, player after remove block finish then replaced new block to remove. It player not enough to remove after replace, you lost 1 life and play again.
  • Solitaire Board game (Smarty Chess): A valid move is to jump a peg orthogonally over an adjacent peg into a hole two positions away and then to remove the jumped peg.
  • Battleship: The locations of the fleets are concealed from the other player. Players alternate turns calling «shots» at the other player’s ships, and the objective of the game is to destroy the opposing player’s fleet.
  • Basket game: Players below can catch the fruit that is missed by the players above. If player catches a Domino block, player lose life.
  • Column Game (Dr. Mario Clone): where the player’s objective is to destroy flicker block (represent viruses) populating the on-screen playing field by using colored vitamin capsules, in similar fashion to the game Dr. Mario. The player manipulates the falling capsules, to align the same block, which destroys flicker block. The player progresses through the game by eliminating all the flicker block on the screen in each level.
  • Capture Prey Game (Ghost Hunting): Player must catch ghost before ghost appear and player lost lives when 15 ghost appear many.
  • Bowling: In pin bowling, the goal is to knock over pins on a long playing surface known as a lane. Lanes have a wood or synthetic surface onto which protective lubricating oil is applied in different specified oil patterns that affect ball motion. A strike is achieved when all the pins are knocked down on the first roll, and a spare is achieved if all the pins are knocked over on a second roll. Common types of pin bowling include ten-pin, candlepin, duckpin, nine-pin, and five-pin.
  • Shooting: Player carry dual guns to shoot enemy in the top, health bar appear player in bottom and enemy in top. You can shoot down enemy to next level, or else enemy shoot you down and lost one life.
  • Maze: You need follow with tank into arrow to next level, avoid hit the wall.
  • Fighting: You need defeat enemy by using martial arts, health player appear top and health enemy appear bottom.
  • UFO Shooting: A formation of enemy UFO appear at the top of the screen, and they will move the screen, attempting to hit the shooter. The player must eliminate the entire formation without getting hit.
  • Colomus game (Flickering Dot): Player play like Tetris but different appear three type: White brick, Black brick dot without frame, Black brick dot. Play tromino or tetromino types to disappear three block simultaneous, player only clear flashing dot to next level.
  • Tetris Shooting: You need shoot Tetris brick before block flicker move left descending and kill you instantly.
  • Car racing game (4 lane): The player switches between lanes to avoid other cars and obstacles passing through. The player loses if the car hits one of them.
  • Space Invader: A formation of enemy blocks appear at the top of the screen, and they will move right then move down the screen, attempting to hit the shooter. The player must eliminate the entire formation without getting hit, with each level often feature «boss battle» in the end where the player would face off a Boss Octopus.
  • Pong (Double Ball): In which the player controls a paddle trying to to avoid ball fall hole (center in Pong game) of the screen. You start with two ball when play.
  • Arkanoid (Two Flickering Dot): In which the player controls a paddle trying to break through a layer of blocks on the top and shoot down two flashing dots at the end of the building and go to the next level

Mobile games[]

  • Flappy Bird: Flappy Bird is an arcade-style game in which the player controls the bird Faby, which moves persistently to the right. The player is tasked with navigating Faby through pairs of pipes that have equally sized gaps placed at random heights. Faby automatically descends and only ascends when the player press button Rotate. Each successful pass through a pair of pipes awards the player one point. Colliding with a pipe or the ground ends the gameplay.
  • Reversi: Players take turns placing disks on the board with their assigned color facing up. During a play, any disks of the opponent’s color that are in a straight line and bounded by the disk just placed and another disk of the current player’s color are turned over to the current player’s color. The objective of the game is to have the majority of disks turned to display one’s color when the last playable empty square is filled.
  • Fill Connect: Just fill connect in all of the blocks using only one line with time limits. You need fill fast before time out, or else you retry begining.
  • 2048: 2048 is played on a plain 4×4 grid, with numbered tiles that slide when a player moves them using the four arrow keys. Every turn, a new tile randomly appears in an empty spot on the board with a value of either 1 or 2. Tiles slide as far as possible in the chosen direction until they are stopped by either another tile or the edge of the grid. If two tiles of the same number collide while moving, they will merge into a tile with the total value of the two tiles that collided.
  • 3D Stacking blocks game: Play like Tetris, but different using model 3D using Tromino and Tetromino. You can clear 9 block cube, or rotate block to round.
  • 3D Pushing box game: Player need push box to delete 5 row or column before appear many block, only game over when no place to push.
  • Digger: You need dig flickering dot fast before monster appear chase you and can shoot monsters in the direction of last movement with Rotate button (4 missiles per game).
  • Helicopter Bomber: You need drop bombs into building to destroy. Can speed up helicopter with Right button.
  • Pong Tennis: Each player uses a tennis racket that is strung with cord to strike a hollow rubber ball covered with felt over or around a net and into the opponent’s court. The object of the game is to manoeuvre the ball in such a way that the opponent is not able to play a valid return. The player who is unable to return the ball validly will not gain a point, while the opposite player will.

Variants[]

Chinese[]

The Chinese/Asian Brick Game is the most common variant found worldwide. It is notable for using two AA batteries and comes in many different sizes and shapes, ranging from a small «keychain» model to a large, unique models that resemble an old mobile phone or a game controller. Bai Bian mainly distributes these under the Super Mouse and Happy Rabbit brands.

Russian[]

The Russian variant of the Brick Game can be found across Russia, Eastern Europe and former Soviet republics. This model usually has only standard shape; the regular rectangular shape with some sort of Weird curved part in the middle, separating the buttons and the LCD. Unlike Asian variants, the Russian version usually uses three batteries instead of two (both AA and AAA type),

Known brands[]

  • Pro200
  • ProJR
  • Apollo
  • Appollo
  • Mirada
  • Super Mouse
  • GameMate
  • Bai Bian
  • Jia Yuan
  • PopStation ZL-2030
  • PopStation ZC-2030B
  • PolyStation
  • QunXing (QX)
  • Goldtec
  • King Master Game
  • Wings
  • Dragon Boy
  • Wisdom Game
  • Mega Brick
  • Taksun
  • Karser
  • Han Cheng
  • Isekid
  • E23 Plus Mark II
  • ES 1998T Talking
  • Apollo Talking BO324
  • Apollo Talking E94
  • ZXE33
  • KS299
  • Multi Game
  • Star Game
  • LCD Game
  • Future Game
  • The Unused ProColour 200+
  • Happy Rabbit

[]

Early variants simply had an «A» game or «B» game, as they were simply Tetris clones. Later units would implement their own implementation of popular games, therefore needed a proper menu

Version 1[]

This version had a game represented by a number. It was the simplest of the menu system. Some models has a single letter «A» in addition to numbers 1-9, usually those with 10 games.

Version 2[]

This version feature type of game represented by a letter and whatever variation there was for that specific game.

2nd version of the menu syste,

3rd Version of the menu system

Version 3[]

This version features a «G» on top (for «game») , the type of game represented by a letter, and whatever variation there was for that specific game. Later ones had a spinning «G».

3rd version of the menu system. Also note the uncommon "dancing" game, represented by a dancing figure for visuals.

4th version of the menu system. Also note the uncommon «dancing» game, represented by a dancing figure for visuals.

Version 4[]

This version, introduced by Mirada/GameMate-branded models in 2001, has an animated preview of the game associated with the letter, as well as the variation number. Newer ROMs from 2007 onwards often have spinning letters. This is the most commonly used version. Models manufactured by Han Cheng and Jia Yuan brands in the 2010s often uses numbers to denote the game.

BrickGameMenu3v3

A variant of the 4th version of the menu system. Note the visual on top and the game type on the middle. Tank game is represented by 2 tanks.

BrickGameMenu3v4

A variation of the fourth version of the featuring a character that would flap its arms when certain scores are reached; some of these have the letters spin. Note the dancing game’s visual.

Score Maximum in all games[]

  • E23 Plus Mark II: 99990
  • ES 1998T Talking, Apollo Talking E94: 1999900
  • Apollo Talking BO324: 19999
  • E9999, ZXE33, KS299, Gamemate, Bai Bian, Jia Yuan, Han Cheng: 999900
  • E9999999, E138T Talking: 199900
  • Gamemate 6638 in 1: 9999

Calculator[]

Calculator mode only available Super Mouse All-In-1/Calculator 9999-in-1, Pro200, 2001 Mega Calculator Brick Game, GR-267, Calculator 9999 in 1 LCD, Dragon Boy 2000 firmware in 1 GR-367, Gamemate

Design[]

The following keys are common to most pocket calculators. While the arrangement of the digits is standard, the positions of other keys vary from model to model; the illustration is an example.

7 8 9 AC
4 5 6 C
1 2 3 ÷
0 . ×
= +

Level, speed and variation selection[]

Earlier Brick Games, which only offer single Tetris clone, usually only offer two variations titled simply as «Game A» and «Game B» with level and speed adjustment. Later models, which implemented multiple games, usually offers 10 speeds and levels (represented as 1-10 or 0-9) which can be selected by using left and right buttons. Some variants offer 16 speeds and levels, represented as 0-15. Most Brick Games implement variations on each game, represented by a number on the bottom of the screen in the menu. Depending on the game , variations numbers range from 01 to 99, which alters the gameplay or giving additional elements into the game.

Common alterations include:

  • The Tetris clones feature unusual pieces, including falling «bombs», shooting pieces, and blinking pieces that can «disintegrate» into single blocks upon dropping. In most ROMs, these unique pieces have are often identified by unique sound effects .
  • The tank battle game features a flashing dot which results in an instant loss of life if shot.
  • The car racing game have three lanes instead of two, or inverted upside-down. Some earlier ROMs have the two- and three-lane car racing in separate letters.
  • The shooting game may be inverted upside-down, have two shooters, have falling obstacles, or feature diagonally scrolling targets.
  • In the Breakout-type game, the paddle size may vary, inverted, or have the blocks moving.
  • In the Frogger-type game, the direction of the obstacle movement can be changed.

Modes[]

Dancing Game[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Invert upside-down

Tank[]

  • Mode 1: Default, appear 3 Enemy tank
  • Mode 2: Same in Mode 1
  • Mode 3: Appear 4 Enemy Tank
  • Mode 4: Same in Mode 3

Racing[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Invert upside-down
  • Mode 3: Three lanes
  • Mode 4: Three lanes Invert upside-down

Breakout[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Three paddle size
  • Mode 3: Two paddle size
  • Mode 4: One paddle size
  • Mode 5: Invert upside-down
  • Mode 6: Three paddle size with Invert upside-down
  • Mode 7: Two paddle size with Invert upside-down
  • Mode 8: One paddle size with Invert upside-down
  • Mode 9: Default with Brick move
  • Mode 10: Three paddle size with Brick move
  • Mode 11: Two paddle size with Brick move
  • Mode 12: One paddle size with Brick move
  • Mode 13: Invert upside-down with Brick move
  • Mode 14: Invert upside-down with Three paddle size and Brick move
  • Mode 15: Invert upside-down with Two paddle size and Brick move
  • Mode 16: Invert upside-down with One paddle size and Brick move

Pong[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Three paddle size with both
  • Mode 3: Two paddle size with both
  • Mode 4: One paddle size with both
  • Mode 5: Invert upside-down with brick
  • Mode 6: Three paddle size with Invert upside-down, brick and both
  • Mode 7: Two paddle size with Invert upside-down, brick and both
  • Mode 8: One paddle size with Invert upside-down, brick and both
  • Mode 9: Default with Brick move
  • Mode 10: Three paddle size with Brick move and both
  • Mode 11: Two paddle size with Brick move and both
  • Mode 12: One paddle size with Brick move and both
  • Mode 13: Invert upside-down with Brick move
  • Mode 14: Invert upside-down with Three paddle size, Brick move and both
  • Mode 15: Invert upside-down with Two paddle size, Brick move and both
  • Mode 16: Invert upside-down with One paddle size, Brick move and both

Little Honeybee[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Brick move diagonally
  • Mode 3: Invert upside-down
  • Mode 4: Invert upside-down with Brick move diagonally
  • Mode 5: Default have two shooters
  • Mode 6: Have two shooters with Brick move diagonally
  • Mode 7: Invert upside-down with have two shooters
  • Mode 8: Have two shooters with Invert upside-down and Brick move diagonally

Pneumatic Ball[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Three paddle size
  • Mode 3: Two paddle size
  • Mode 4: One paddle size
  • Mode 5: Invert upside-down
  • Mode 6: Three paddle size with Invert upside-down
  • Mode 7: Two paddle size with Invert upside-down
  • Mode 8: One paddle size with Invert upside-down

Obstacles Race[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Invert upside-down

Shooting Disappearing[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Invert upside-down
  • Mode 3: Two shooters
  • Mode 4: Two shooters with Invert upside-down

Shooting Filling[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Diagonally scrolling targets
  • Mode 3: Invert upside-down
  • Mode 4: Invert upside-down with Diagonally scrolling targets

Snake[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Frame

Frogger[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Direction of the obstacle movement left
  • Mode 3: Degree 1, 2, 3, 5, 6, 7 direction of the obstacle movement right and 4, 8 direction of the obstacle movement left
  • Mode 4: Degree 1, 2, 3, 5, 6, 7 direction of the obstacle movement left and 4, 8 direction of the obstacle movement right
  • Mode 5: Frog standing paddle when moving right
  • Mode 6: Frog standing paddle when moving left
  • Mode 7: Frog standing paddle when degree 1, 2, 3, 5, 6, 7 direction of the obstacle movement right and 4, 8 direction of the obstacle movement left
  • Mode 8: Frog standing paddle when degree 1, 2, 3, 5, 6, 7 direction of the obstacle movement left and 4, 8 direction of the obstacle movement right
  • Mode 9: Invert upside-down
  • Mode 10: Invert upside-down with direction of the obstacle movement left
  • Mode 11: Invert upside-down degree 1, 2, 3, 5, 6, 7 direction of the obstacle movement right and 4, 8 direction of the obstacle movement left
  • Mode 12: Invert upside-down degree 1, 2, 3, 5, 6, 7 direction of the obstacle movement left and 4, 8 direction of the obstacle movement right
  • Mode 13: Invert upside-down with frog standing paddle when moving right
  • Mode 14: Invert upside-down with frog standing paddle when moving left
  • Mode 15: Invert upside-down with frog standing paddle when moving right, degree 1, 2, 3, 5, 6, 7 direction of the obstacle movement right and 4, 8 direction of the obstacle movement left
  • Mode 16: Invert upside-down with frog standing paddle when moving left, degree 1, 2, 3, 5, 6, 7 direction of the obstacle movement left and 4, 8 direction of the obstacle movement right

Quarth[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Invert upside-down

Tetris[]

  • Mode 1: Default
  • Mode 2: Add Joker Bricks
  • Mode 3: Add Shooting Bricks
  • Mode 4: Add Shooting Blocks and Joker Bricks
  • Mode 5: Add Extendable Bricks
  • Mode 6: Add Joker Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 7: Add Shooting Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 8: Add Extendable Bricks, Joker Bricks and Shooting Bricks
  • Mode 9: Add Bomb Bricks
  • Mode 10: Add Bomb Bricks and Joker Bricks
  • Mode 11: Add Bomb Bricks and Shooting Bricks
  • Mode 12: Same Mode 11
  • Mode 13: Add Bomb Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 14: Add Joker Bricks, Extendable Bricks and Bomb Bricks
  • Mode 15: Same Mode 7
  • Mode 16: Same Mode 11
  • Mode 17: Add Block can drop add brick down
  • Mode 18: Add Block can drop add brick downwith Joker Bricks
  • Mode 19: Add Block can drop add brick down with Shooting Bricks
  • Mode 20: Add Block can drop add brick down with Joker Bricks and Shooting Bricks
  • Mode 21: Add Block can drop add brick down with Extendable Bricks
  • Mode 22: Add Block can drop add brick down with Joker Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 23: Same Mode 21
  • Mode 24: Add Block can drop add brick down with Shooting Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 25: Add Block can drop add brick down with Bomb
  • Mode 26: Add Block can drop add brick down with Bomb and Joker Bricks
  • Mode 27: Add Block can drop add brick down with Bomb and Shooting Bricks
  • Mode 28: Add Block can drop add brick down with Bomb, Joker Bricks and Shooting Bricks
  • Mode 29: Add Block can drop add brick down with Bomb and Extendable Bricks
  • Mode 30: Add Block can drop add brick down with Bomb, Extendable Bricks and Joker Bricks
  • Mode 31: Add Block can drop add brick down with Bomb, Shooting Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 32: Add Block can drop add brick down with Bomb, Shooting Bricks, Joker Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 33: Add Block can drop remove brick down
  • Mode 34: Add Block can drop remove brick down with Joker Bricks
  • Mode 35: Add Block can drop remove brick down with Shooting Bricks
  • Mode 36: Add Block can drop remove brick down with Joker Bricks and Shooting Bricks
  • Mode 37: Add Block can drop remove brick down with Extendable Bricks
  • Mode 38: Add Block can drop remove brick down with Joker Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 39: Same Mode 37
  • Mode 40: Add Block can drop remove brick down with Joker Bricks, Shooting Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 41: Add Block can drop remove brick down with Bomb
  • Mode 42: Add Block can drop remove brick down with Bomb and Joker Bricks
  • Mode 43: Add Block can drop remove brick down with Bomb and Shooting Bricks
  • Mode 44: Add Block can drop remove brick down with Bomb, Joker Bricks and Shooting Bricks
  • Mode 45: Add Block can drop remove brick down with Bomb and Extendable Bricks
  • Mode 46: Add Block can drop remove brick down with Bomb, Joker Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 47: Add Block can drop remove brick down with Bomb, Shooting Bricks and Extendable Bricks
  • Mode 48: Add Block can drop remove brick down with Bomb, Shooting Bricks, Joker Bricks and Extendable Bricks

es:Brick Game 99 in 1 or 123in1

There IS A BFDI Variant From 2019 From the qwertyxp2000 universe

Now What Company Logo Hates It THE Most: PETA

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Это тоже интересно:

  • Тетрикс от тараканов инструкция по применению
  • Тетрикс от клопов инструкция по применению дозировка
  • Тетризолин капли глазные инструкция по применению цена
  • Тетризолин капли глазные инструкция по применению взрослым
  • Тетризолин капли в нос инструкция по применению

  • Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии