Робот художник лего mindstorms ev3 инструкция

Обновлено: 6 дек. 2020 г.

Если вы хотели сделать робота-художника и интересовались его различными конструкциями, вы наверняка встречали робот под названием print3rbot.

Автором этого проекта является Christophe Avenel. Страничку проекта вы можете найти здесь.

Конструкция этого робота была переработана Алексеем Валуевым c целью его сборки из базового образовательного набора LEGO Mindstorms EV3 (45544). Инструкция по сборке такого робота вы можете найти здесь.

Но эта удачная конструкция, которую хочется повторить, отпугивает начинающих необходимостью программировать этот робот на языке Python, для чего надо установить Debian Linux на LEGO Mindstorms EV3.

Кроме того, надо создать SVG файл для прорисовки в программе Inkscape.

Эти, вроде как простые задачи для тех, кто уже имел опыт в программировании, ставит в тупик тех, кто только начинает осваивать все эти премудрости, и без поддержки опытных товарищей им не обойтись.

Я же предлагаю способ научить print3rbot рисовать в привычной среде визуального проектирования LEGO Education EV3.

Кроме того, создание файла для прорисовки в среде Scratch тоже рассчитана на начинающих, и не должна вызвать затруднения .

Затруднения может вызвать только описание кинематической схемы робота с выводом уравнений для углов поворота моторов, так как там используются формулы из тригонометрии, которые даются в старших классах.

Но если вы не старшеклассник, или у вас нет желания вникать в эти тонкости, вы можете пропустить этот материал, который даётся только для справки, и сразу перейти к пункту 5, в котором дана краткая инструкция по созданию такого робота.

1. Кинематическая схема робота-художника

Перед нами стоит задача — по известным координатам точки (x,y) рассчитать углы поворота моторов робота.

Для левого плеча звено с1 надо повернуть на угол α1+ α’1.

Для правого плеча звено с2 надо повернуть на угол α2+ α’2.

2. Формулы для расчёта углов поворота моторов

3. Рабочая зона print3rbot

Рабочая зона print3rbot ограничена сверху суммарной длиной двух звеньев, а снизу двумя окружностями:

За пределами рабочей зоны робот нарисовать не может, эта зона вне пределов его досягаемости. Поэтому нам надо вписать прямоугольное поле для рисунка внутрь рабочей зоны. Это поле должно быть с соотношением сторон 4х3, так как именно такое отношение сторон у поля Scratch 480х360, на котором мы будем создавать текстовый файл с координатами для нашего робота. У меня это поле рисунка получилось размером примерно 100х72 мм.

Точка с координатами (0,0) является точкой начала координат. Она лежит посередине отрезка линии, соединяющей оси ведущих 40-зубчатых шестерен.

Точка с координатами (0,100) является точкой парковки. Она совпадает с нижней точкой рабочей зоны и конструкция робота спроектирована так, что именно в этой точке срабатывают оба датчика касания робота.

Точка с координатами (0,180) является центром прямоугольного поля рисунка. И именно в эту точку нам надо перенести центр поля сцены Scratch — программы.

4. Перенос поля сцены Scratch в поле рисунка print3rbot

Сцена в Scratch – это прямоугольное поле с координатами:

по X — от -240 до +240

по Y – от -180 до +180

с началом координат (0,0) в центре данного прямоугольника

Нам же надо перенести его в поле рисунка 100х72 мм, причём центр этого поля будет в точке (0,180).

Тогда коэффициент масштабирования будет = 100/480 = 0,2083333333333333

а сдвиг по оси Y =180.

Вот так выглядит пересчёт координат X и Y в моём блоке XY_Angl 2:

Кроме блока XY_Angl 2, который выполняет пересчёт координат точки X,Y в углы поворотов моторов правого и левого плеча робота, программа ничем не отличается от программы для робота V-plotter, которая очень подробно рассмотрена в моём видео ролике «Программируем блок EV3 робота-художника». Поэтому нет смысла повторять этот обзор.

То же самое можно сказать и создании файла с координатами для робота-художника в среде программирования Scratch.

Файл с координатами, созданный этой программой, одинаково можно использовать как для робота V-plotter, так и для этого робота print3rbot.

5. Инструкция по созданию робота print3rbot.

1. Пользуясь инструкцией по сборке с сайта http://www.proghouse.ru соберите робота:

инструкция по сборке

Подключите моторы и датчики в соответствии с рисунком:

2. Скачайте готовую программу print3r.ev3 и текстовые файлы с координатами:

программа print3r.ev3

архив с текстовыми файлами координат

3. Запустите среду программирования LEGO Education EV3, откройте проект print3r.ev3, и загрузите этот проект print3r.ev3 в блок EV3

4. Архив с текстовыми файлами координат содержит файлы для прорисовки трёх рисунков:

Выберите любой из трёх файлов pict_coord.rtf и загрузите его в блок EV3 в проект print3r. выбрав в меню Инструменты —> Обозреватель памяти:

5. Можете запустить программу на исполнение и робот-художник нарисует картину по выбранному вами файлу с координатами

6. Теперь можете сами создавать файлы для прорисовки любых ваших картинок, фотографий и загружать их в проект робота print3r.

Как это делать — подробно рассмотрено в моих двух видео на эту тему:

Картинка для робота. Часть 1.

Картинка для робота. Часть 2.

Робот-художник Pen Arm — модель для базового образовательного набора LEGO Mindstorms EV3 Education 45544. Используя фломастер и задав программу, можно сотворить настоящий шедевр!

Комплектация

  • большие моторы — 2 шт.
  • средний мотор — 1 шт.
  • МПК — 1 шт.
  • датчик касания — 1 шт.
  • датчик цвета- 1шт.
  • гироскоп — 1 шт.

Скачать инструкцию по сборке данного робота можно ниже

pen-armСкачать

Скачать инструкцию по программированию данного робота можно ниже

pen-arm-programСкачать

Dep-courses

  • РЕГИСТРАЦИЯ
  • ВОЙТИ
  • НОВОСТИ
  • ЭКСПЕРТЫ
  • НАПРАВЛЕНИЯ
  • СОРЕВНОВАНИЯ
  • РЕЕСТР

  • ГЛАВНАЯ
  • — РЕГИСТРАЦИЯ
  • — ВОЙТИ
  • — НОВОСТИ
  • — 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ
  • — ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН
  • — ПРОГРАММИРОВАНИЕ
  • — ЭЛЕКТРОНИКА
  • — РОБОТОТЕХНИКА
  • СОРЕВНОВАНИЯ
  • РЕЕСТР

E-mail
Dep-courses@ya.ru

LEGO MINDSTORMS EV3 семь инструкций по сборке.

Конвеер-сортировщик шариков
Робот сортирует шарики по двум корзинам.

СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ

Вездеход
Робот на гусеницах

СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ

Машина с пониженной передачей
В конструкции используется передача для увеличения силы

СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ

Робот-чертежник
Робот рисует разметку

СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ

Робот манипулятор
Робот позволяет перемещать объекты в ограниченном пространстве.

СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ

Робот-бот
Простой бот для программирования передвижения.

СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ

Робот-сортировщик
Робот программируется при помощи цветных квадратиков

СКАЧАТЬ ИНСТРУКЦИЮ

Политика в отношении обработки персональных данных

Share Button

Название проекта: LEGO EV3 робот-художник, LEGO V-plotter
Платформа: LEGO Mindstorms

Робот-художник или V-plotter рисует на листе формата А3. Подробно изложена конструкция робота, его кинематическая схема. Приведены формулы пересчёта координат в углы поворота моторов робота.

Программа робота написана в среде визуального проектирования LEGO Mindstorms Education EV3, что делает его доступным для начинающих программистов.

Подробно рассмотрен способ создания файла с координатами для прорисовки, который создаётся программой Scratch.

>>Смотрите также большую подобрку рисующих машин.

Использованные компоненты: конструктор LEGO Mindstorms EV3

,

Сайт проекта: https://www.youtube.com/playlist?list=PLXwp_y7ydwBzdBC9cNmr46jtlN4kC7wxP

Другие проекты на этой платформе:

  • Двуногий робот из Arduino, LEGO и деталей 3D печати
  • SpinnerBot из LEGO Mindstorms
  • LegoGun — двуствольный пистолет из Lego Mindstorms EV3
  • Спирограф — рисующий робот из LEGO Mindstorms EV3
  • Бесполезная коробка из Lego Mindstoms EV3
  • Гексапод из Lego Mindstorms EV3
  • Роботизированная рука из Lego Mindstorms EV3
  • Подъемные механизмы из LEGO Mindstorms
  • Прибор автоматической подачи одноразовых стаканчиков из LEGO Mindstorms
  • Робот-кабан-динозавр DINOR3X из LEGO Mindstorms EV3
  • Znap — робот из LEGO Mindstorms EV3
  • Робот-сортировщик (Color Sorter) из LEGO Mindstorms EV3
  • Робот Educator Vehicle из LEGO Mindstorms EV3
  • Робот-сигвей (Gyro Boy) из Lego Mindstorms
  • Робот-манипулятор Arm H25 из LEGO Mindstorms
  • Робот-гексапод NXTAPOD из LEGO Mindstorms. Модель Даниэля Бенедеттелли
  • Робот-щенок (Puppy) из LEGO Mindstorms EV3
  • Лимоноид — робот, продающий напитки
  • Киноаппарат из Lego Mindstorms
  • Принтер из Lego Mindstorms «STALKER ver. 2.0»
  • Робот-пожарный из LEGO Mindstorms
  • Крестики-нолики — ARBUZIKI-TEAM
  • EZ Wilber — говорящий балансирующий робот из Lego Mindstorms
  • Ev3 Print3rbot — робот-художник из Lego Mindstorms
  • 3D-принтер из Lego печатает шоколадом
  • Lego Mindstorms NXT 2.0 играет в шахматы
  • Робот-гексапод из Lego Mindstorms NXT 2.0
  • Робоноги из Lego Mindstorms
  • Lego Mindstorms-экскаватор, управляемый Microsoft Kinect
  • Lego-робот DIZZ3
  • Крестики-нолики для Lego-робота
  • Lego Mindstorms EV3 3D-принтер 2.0

Перейти в каталог DIY-проектов роботов

Как добавить робопроект в каталог?

Share Button

Теги: headline, Lego проект, робот-художник

Обновлено: 29.11.2023

Звезда активна
Звезда активна
Звезда активна
Звезда активна
Звезда не активна

Мне очень понравился проект робота-художника EV3 Print3rbot, в котором, к сожалению, используются нестандартные детали, которые нужно печатать на 3D-принтере. Я решил собрать такого же робота, но используя детали только из образовательного набора LEGO Mindstorms EV3 (45544). И у меня это получилось, правда, пришлось добавить ещё резинок.

Робот-художник EV3 Print3rbot

Посмотреть, как робот рисует логотип сайта ПрогХаус, можете на следующем видео:

Автором проекта является Christophe Avenel. Страничку проекта вы можете найти здесь. В оригинальной конструкции робота используются детали из домашнего набора конструктора, плюс две шестерёнки из образовательного набора и три детали распечатанные на 3D-принтере. Моя конструкция такая же, но я собрал этого робота, используя только детали из базового образовательного набора. При этом размеры рук совпадают и можно использовать оригинальную авторскую управляющую программу без изменений.

Собираем робота-художника EV3 Print3rbot

Сначала я сразу дам схему сборки робота-художника EV3 Print3rbot, а затем напишу, как оживить его. Кроме базового образовательного набора LEGO Mindstorms EV3 (45544) вам понадобятся ещё фломастер диаметром около 8 мм и 4 резинки для денег. Более тонкий фломастер не подойдёт, т.к. он будет стоять неровно, и будет болтаться. Итак, вот схема сборки робота:

Инструкция для сборки робота-художника EV3 Print3rbot из базового образовательного набора конструктора LEGO Mindstorms Education EV3 (45544).

В версии от 24.03.2017 добавлены забытые необходимые детали.

Фломастер вставляйте сверху вниз, а после того как вы просунули его на достаточное расстояние, чуть потяните его обратно вверх, чтобы он прочно закрепился. После этого зафиксируйте его резинками, как показано на картинке, чтобы он не болтался. Резинки, которые держат фломастер, должны быть хорошо натянуты.

Две другие резинки нужны, чтобы руки робота не люфтили. Эти две резинки тоже должны быть хорошо натянуты. Если вы оттягиваете руки робота, то эти резинки должны возвращать их назад.

Установка ev3dev

Управляющая программа работает на прошивке ev3dev, поэтому сначала нужно установить на EV3 эту прошивку. Как это сделать написано в статье «ev3dev – устанавливаем и настраиваем Debian Linux на LEGO Mindstorms EV3». Там же написано, как выполнять команды на EV3 и как копировать файлы на EV3, поэтому эту статью читайте обязательно.

Обратите внимание, что версия ev3dev должна быть ev3dev-jessie-ev3-generic-2017-02-11 или более поздняя.

Установка управляющей программы

Управляющая программа написана на языке программирования Python (Питон). Чтобы установить программу нужно просто скопировать нужные файлы в EV3. Здесь есть два способа.

1. Если EV3 подключен к интернету, то вы можете выполнить следующую команду:

Так вы скопируете на свой EV3 последнюю версию необходимых файлов непосредственно из репозитория проекта. После копирования файлы будут находиться в папке /home/robot/ev3-print3rbot.

2. Вы можете скачать папку ev3-print3rbot со всеми необходимыми файлами со страницы проекта (для этого нажмите на кнопку «Clone or download» и выберите пункт «Download ZIP») к себе на компьютер.

Скачиваем программу для робота-художника EV3 Print3rbot

Или скачайте чуть более старую версию файлов, которую использовал я, по ссылке ниже.

Управляющая программа для робота-художника EV3 Print3rbot.

После скачивания, распакуйте архив ev3-print3rbot-master.zip, переименуйте папку «ev3-print3rbot-master» на «ev3-print3rbot» и скопируйте её в директорию /home/robot на EV3.

Подготовка изображений

Управляющая программа работает только с векторными рисунками формата SVG, причём только с такими SVG-файлами, которые не содержат трансформации. Чтобы конвертировать любой SVG-файл, вы можете воспользоваться программой Inkscape. Для этого скачайте и установите на компьютер Inkscape. Затем запустите программу, выберите меню «Правка -> Параметры», в диалоге настроек найдите «Поведение -> Трансформация» и удостоверьтесь, что выбран режим сохранения трансформаций «С оптимизацией». После этого закройте окно с параметрами и закройте программу Inkscape.

Настройка Inkscape

Теперь вы можете конвертировать файл следующей командой:

где «C:\Program Files\Inkscape\inkscape.exe» — это путь к программе Inkscape на вашем компьютере, image1.svg – это путь к вашему файлу, а всё остальное – это действия, которые будет делать Inscape. После выполнения команды, файл будет подготовлен для того, чтобы его мог использовать робот-художник.

Перед началом рисованием размер рисунка будет подогнан под размеры области рисования, поэтому реальный размер изображения не имеет значения.

Готовый файл скопируйте на EV3 в папку /home/robot/ev3-print3rbot/images.

Запуск управляющей программы

Прежде чем запустить программу поменяйте текущую папку, если вы ещё этого не сделали, с помощью команды:

Затем откройте в редакторе файл writer.py, найдите в конце строку:

Здесь test.svg – это файл, который робот художник будет рисовать. Файл test.svg уже есть в папке images, так что вы можете, ничего не меняя, сразу запустить программу и посмотреть, что нарисует робот-художник. А вот, чтобы робот нарисовал другой рисунок, используя ваш SVG-файл, замените имя test.svg на имя своего файла, например, image1.svg. Обратите внимание, что перед запуском программы ваш SVG-файл должен быть подготовлен и скопирован в папку images как об этом уже было написано выше.

Файл, который робот рисует на видео, вы можете скачать здесь:

Логотип ПрогХаус в формате SVG для робота-художника EV3 Print3rbot.

Логотип ПрогХаус в формате SVG для робота-художника EV3 Print3rbot

Запустите управляющую программу командой:

После этого робот, поднимет руки вверх, затем сложит их и начнёт рисовать.

Запуск управляющей программы из меню ev3dev

Кроме способа описанного выше вы можете запустить управляющую программу прямо из меню ev3dev. Для этого найдите с помощью проводника файл writer.py и выберите его (т.е. нажмите на центральную кнопку EV3). После этого управляющая программа запустится.

Звезда активна
Звезда активна
Звезда активна
Звезда активна
Звезда не активна

Мне очень понравился проект робота-художника EV3 Print3rbot, в котором, к сожалению, используются нестандартные детали, которые нужно печатать на 3D-принтере. Я решил собрать такого же робота, но используя детали только из образовательного набора LEGO Mindstorms EV3 (45544). И у меня это получилось, правда, пришлось добавить ещё резинок.

Робот-художник EV3 Print3rbot

Посмотреть, как робот рисует логотип сайта ПрогХаус, можете на следующем видео:

Автором проекта является Christophe Avenel. Страничку проекта вы можете найти здесь. В оригинальной конструкции робота используются детали из домашнего набора конструктора, плюс две шестерёнки из образовательного набора и три детали распечатанные на 3D-принтере. Моя конструкция такая же, но я собрал этого робота, используя только детали из базового образовательного набора. При этом размеры рук совпадают и можно использовать оригинальную авторскую управляющую программу без изменений.

Собираем робота-художника EV3 Print3rbot

Сначала я сразу дам схему сборки робота-художника EV3 Print3rbot, а затем напишу, как оживить его. Кроме базового образовательного набора LEGO Mindstorms EV3 (45544) вам понадобятся ещё фломастер диаметром около 8 мм и 4 резинки для денег. Более тонкий фломастер не подойдёт, т.к. он будет стоять неровно, и будет болтаться. Итак, вот схема сборки робота:

Инструкция для сборки робота-художника EV3 Print3rbot из базового образовательного набора конструктора LEGO Mindstorms Education EV3 (45544).

В версии от 24.03.2017 добавлены забытые необходимые детали.

Фломастер вставляйте сверху вниз, а после того как вы просунули его на достаточное расстояние, чуть потяните его обратно вверх, чтобы он прочно закрепился. После этого зафиксируйте его резинками, как показано на картинке, чтобы он не болтался. Резинки, которые держат фломастер, должны быть хорошо натянуты.

Две другие резинки нужны, чтобы руки робота не люфтили. Эти две резинки тоже должны быть хорошо натянуты. Если вы оттягиваете руки робота, то эти резинки должны возвращать их назад.

Установка ev3dev

Управляющая программа работает на прошивке ev3dev, поэтому сначала нужно установить на EV3 эту прошивку. Как это сделать написано в статье «ev3dev – устанавливаем и настраиваем Debian Linux на LEGO Mindstorms EV3». Там же написано, как выполнять команды на EV3 и как копировать файлы на EV3, поэтому эту статью читайте обязательно.

Обратите внимание, что версия ev3dev должна быть ev3dev-jessie-ev3-generic-2017-02-11 или более поздняя.

Установка управляющей программы

Управляющая программа написана на языке программирования Python (Питон). Чтобы установить программу нужно просто скопировать нужные файлы в EV3. Здесь есть два способа.

1. Если EV3 подключен к интернету, то вы можете выполнить следующую команду:

Так вы скопируете на свой EV3 последнюю версию необходимых файлов непосредственно из репозитория проекта. После копирования файлы будут находиться в папке /home/robot/ev3-print3rbot.

2. Вы можете скачать папку ev3-print3rbot со всеми необходимыми файлами со страницы проекта (для этого нажмите на кнопку «Clone or download» и выберите пункт «Download ZIP») к себе на компьютер.

Скачиваем программу для робота-художника EV3 Print3rbot

Или скачайте чуть более старую версию файлов, которую использовал я, по ссылке ниже.

Управляющая программа для робота-художника EV3 Print3rbot.

После скачивания, распакуйте архив ev3-print3rbot-master.zip, переименуйте папку «ev3-print3rbot-master» на «ev3-print3rbot» и скопируйте её в директорию /home/robot на EV3.

Подготовка изображений

Управляющая программа работает только с векторными рисунками формата SVG, причём только с такими SVG-файлами, которые не содержат трансформации. Чтобы конвертировать любой SVG-файл, вы можете воспользоваться программой Inkscape. Для этого скачайте и установите на компьютер Inkscape. Затем запустите программу, выберите меню «Правка -> Параметры», в диалоге настроек найдите «Поведение -> Трансформация» и удостоверьтесь, что выбран режим сохранения трансформаций «С оптимизацией». После этого закройте окно с параметрами и закройте программу Inkscape.

Настройка Inkscape

Теперь вы можете конвертировать файл следующей командой:

где «C:\Program Files\Inkscape\inkscape.exe» — это путь к программе Inkscape на вашем компьютере, image1.svg – это путь к вашему файлу, а всё остальное – это действия, которые будет делать Inscape. После выполнения команды, файл будет подготовлен для того, чтобы его мог использовать робот-художник.

Перед началом рисованием размер рисунка будет подогнан под размеры области рисования, поэтому реальный размер изображения не имеет значения.

Готовый файл скопируйте на EV3 в папку /home/robot/ev3-print3rbot/images.

Запуск управляющей программы

Прежде чем запустить программу поменяйте текущую папку, если вы ещё этого не сделали, с помощью команды:

Затем откройте в редакторе файл writer.py, найдите в конце строку:

Здесь test.svg – это файл, который робот художник будет рисовать. Файл test.svg уже есть в папке images, так что вы можете, ничего не меняя, сразу запустить программу и посмотреть, что нарисует робот-художник. А вот, чтобы робот нарисовал другой рисунок, используя ваш SVG-файл, замените имя test.svg на имя своего файла, например, image1.svg. Обратите внимание, что перед запуском программы ваш SVG-файл должен быть подготовлен и скопирован в папку images как об этом уже было написано выше.

Файл, который робот рисует на видео, вы можете скачать здесь:

Логотип ПрогХаус в формате SVG для робота-художника EV3 Print3rbot.

Логотип ПрогХаус в формате SVG для робота-художника EV3 Print3rbot

Запустите управляющую программу командой:

После этого робот, поднимет руки вверх, затем сложит их и начнёт рисовать.

Запуск управляющей программы из меню ev3dev

Кроме способа описанного выше вы можете запустить управляющую программу прямо из меню ev3dev. Для этого найдите с помощью проводника файл writer.py и выберите его (т.е. нажмите на центральную кнопку EV3). После этого управляющая программа запустится.

Роман Голятин

Лео Квасницки

Первое знакомство c робототехникой EV3: описание наборов LEGO MINDSTORMS EV3 HOME (№31313), LEGO MINDSTORMS EV3 EDUCATION (№45544) и доп (ресурсного) набора к 45544-LEGO MINDSTORMS EV3 EDUCATION (45560)

Мирас Золотов

Мирас Золотов
запись закреплена

~
—СУМО (ШАГАЮЩИЙ)—
—Программа со сборкой 500 ₽—
~

~
—Гонка По линий—
—Программа 250 ₽ —
—Сборка 100₽—
~

Другие Программы только по заказу

Майкл Майколов

Майкл Майколов запись закреплена

Гигантский робот и прогулка по набережной в Японии, Токио

Сергей Щеколдин

Сергей Щеколдин запись закреплена

Добрый день. Кто-нибудь сталкивался с проблемой в EV3 Classroom, иногда выскакивает ошибка «невозможно скомпилировать код» и не загрузить программу. Как это вылечить? Спасибо.

Валерий Кудрявцев

Валерий Кудрявцев запись закреплена

Приглашаем всех в эту пятницу 25.12.2020 (с 15.30 до 17.00) на вебинар Академии BiTronics «Обработка сигнала ЭМГ и проект «Миопушка» на базе лаборатории BiTronics Neurolab для LEGO MINDSTORMS EV3″.

На этом вебинаре мы продолжим работу с лабораторией BiTronics Neurolab для LEGO MINDSTORMS EV3. В этот раз темой будет обработка сигналов ЭМГ в ПО LEGO MINDSTORMS EV3.
Показать полностью.
Прямо на вебинаре мы напишем программу для получения обработанного значения сигнала электромиограммы — амплитуды силы (подробно остановимся на блоках палитры «Операции с данными» в ПО LEGO MINDSTORMS EV3). Используем обработанный сигнал для создания проекта «Миопушка» (из сборника методических рекомендаций по использованию модулей BiTronics Neurolab).

Вебинар "Обработка сигнала ЭМГ и проект "Миопушка" на базе лаборатории BiTronics Neurolab для LEGO M

Романа Швайковского

Романа Швайковского запись закреплена

Игорь Лунин

Игорь Лунин запись закреплена

Друзья, подскажите ПОЖАЛУЙСТА у кого есть книга «Курс программирования робота ev3 в среде lego mindstorms ev3 л.ю овсяницкая»? Буду очень благодарен! Её везде заблокировали, как я понял. (

Марина Мастакова

Владислав Круглый

Владислав Круглый запись закреплена

DELETED

DELETED запись закреплена

Валерий Кудрявцев

Валерий Кудрявцев запись закреплена

https://www.youtube.com/watch?v=jjJH09Uiw4Y&t=4366s
Запись вебинара «Программирование роботов Lego Mindstorms EV3 на языке Small Basic, часть 2».

Роботы LEGO EV3-от А до Я

Роботы LEGO EV3-от А до Я запись закреплена

Руслан Исаев

Руслан Исаев

Основы робототехники. LEGO Mindstorms EV3

Наиль Тим

Наиль Тим запись закреплена

Наиль Тим

Наиль Тим запись закреплена

Валерий Кудрявцев

Валерий Кудрявцев запись закреплена

Best-Pc-Games Myplaycity

Best-Pc-Games Myplaycity запись закреплена

Книга Физические эксперименты и опыты
с LEGO MINDSTORMS EV3

В данной книге представлен ряд робототехнических проектов, которые обе-
спечивают практическое закрепление знаний и навыков в области програм-
мирования, математики и физики. Для проведения экспериментов требуется
конструктор LEGO MINDSTORMS EV3 или его аналог, желательно с наличием
микроконтроллера. Выполнение заданий, предлагаемых авторами книги, на-
правлено не только на создание движущихся моделей, но и на формирование у
учащихся интереса к исследовательской работе, развитие научного мышления.
На конкретных примерах, с переходом от простых тем к более сложным, будут
изучены различные виды движения.
Преподаватели технологии, информатики, математики и физики, а также пе-
дагоги дополнительного образования, в частности по направлению «Робототех-
ника», могут использовать книгу в качестве учебного пособия. Детям это издание
пригодится как дополнение к школьному курсу физики, поясняющее особенности
ряда физических явлений, а также как пособие по разработке сложных роботи-
зированных проектов.

Эти роботы дадут тебе возможность в полной мере познакомиться с серией EV3. В комплекте идут инструкция по сборке, задания для программирования и инструмент программирования, собранные в новом приложении для программирования EV3. Новичкам в создании роботов рекомендуется начинать с этой модели.

Если ты еще никогда не собирал роботов LEGO MINDSTORMS, мы рекомендуем начать с этого! TRACK3R представляет собой робота высокой проходимости на гусеничном ходу с четырьмя взаимозаменяемыми инструментами. Начни с создания корпуса робота, а затем познакомься с возможностями, которые дают 4 разных инструмента TRACK3R: измельчитель с двойным лезвием, разрушительная базука, захватная клешня и молот.

Управляй роботом TRACK3R с планшета или смартфона при помощи бесплатного приложения Robot Commander.

Это шестилапое создание не только выглядит как скорпион, но и ведет себя соответственно. Он может резко развернуться, схватить предмет своей клешней-дробилкой, а хвост-молния готов дать отпор всему, что окажется на его пути.

Управляй роботом SPIK3R с планшета или смартфона при помощи бесплатного приложения Robot Commander.

Один из самых популярных роботов R3PTAR (высота — 35 см) может скользить по полу как настоящая кобра и с нереальной скоростью атаковать предметы своими красными клыками.

Управляй роботом R3PTAR с планшета или смартфона при помощи бесплатного приложения Robot Commander.

Робот GRIPP3R создан для поднятия тяжестей У него достаточно сил, чтобы своими мощными захватами поднять и кинуть жестяную банку.

Управляй роботом GRIPP3R с планшета или смартфона при помощи бесплатного приложения Robot Commander.

EV3RSTORM — самый усовершенствованный робот LEGO® MINDSTORMS®. Высокий уровень интеллекта и боевая мощь в сочетании с разрушительной базукой и вращающимся тройным лезвием делают робота EV3RSTORM непобедимым.

Загрузи бесплатное приложение Robot commander LEGO® MINDSTORMS® и управляй роботом EV3RSTORM с планшета или смартфона.

Роботы, созданные фанатами

Эти роботы были созданы самыми преданными поклонниками; они могут стать источником нового необыкновенного опыта в сборке и программировании. Мы рекомендуем приступать к сборке этих моделей после того, как тебе удалось собрать 2–3 робота из основной серии.

Разработчик: Кеннет Равнхой Мадсен (Kenneth Ravnshøj Madsen)

Роботом-погрузчиком Bobcat® с дистанционным управлением можно управлять при помощи кнопок ИК-маяка, заставляя его двигаться или поднимать предметы.

Разработчик Ральф Хемпел (Ralph Hempel)

Это робот, который умеет рисовать? Точно! Используя обычный маркер, этот принтер рисует линии на бумаге для кассовых аппаратов. Воспользуйся существующей программой,чтобы написать LEGO EV3, или создай свою собственную, чтобы нарисовать всё, что захочется!

Разработчик Лоренс Валк (Laurens Valk).

Хочешь грузовик с дистанционным управлением? Понятно! Крутой автомобиль для увлекательной игры. RAC3 легко модифицируется для движения с большей скоростью за счет дополнительных приводов; кроме того, к нему можно добавить специально собранный прицеп и использовать грузовик как средство для транспортировки.

Разработчик Лассе Стенбэк Лауесен (Lasse Stenbæk Lauesen).

Очаровательный робот-трицератопс может передвигаться и поворачиваться на четырёх ногах.

Разработчик Марк-Андре Базергуи (Marc-Andre Bazergui)

Этот робот — забавный сумасбродный компаньон, реагирующий на ИК-маяк своего друга-жучка. Вы можете управлять роботом KRAZ3 с помощью настраиваемой программы, ИК-маяка или запрограммировать его так, чтобы он двигался по комнате за своим другом-жучком. Разработчик Марк-Андре Базерги (Marc-Andre Bazergui)

Разработчик Вассилис Чриссантакопулос (Vassilis Chryssanthakopoulos)

Робот, созданный по мотивам R2D2 из «Звездных войн», может общаться, следовать за владельцем или перемещаться по комнате туда, куда ему укажут, — через ИК-маяк. Он поддерживает большой набор сценариев, которые легко запрограммировать или расширить, используя новое программное обеспечение EV3.

Разработчик Даниэле Бенедеттелли (Daniele Benedettelli)

Готов сыграть рок-н-ролл? На гитаре LEGO можно играть почти как на настоящем инструменте. Ударяй по одной струне, перебирай пальцами по безладовому грифу и создавай звуки, используя тремоло-систему, чтобы сыграть самые невероятные гитарные соло!

Разработчик Мартин Боогаартс (Martyn Boogaarts)

Дружелюбный робот-помощник, у которого лучше всего получается перемещаться по линиям разного цвета при помощи датчика освещенности, который позволяет ему обнаруживать препятствия на своем пути и реагировать на них. Робот может перемещаться самостоятельно или управляться с помощью ИК-маяка.

Разработчик Рикардо Оливейра (Ricardo Oliveira)

Этот робот хочет поиграть с тобой. Положи красный мяч под стаканчик, используй ИК-маяк, чтобы задать свой уровень, и посмотри, как робот меняет стаканчики. Теперь тебе нужно угадать, где же спрятан мяч? Предложи друзьям посоревноваться, кто быстрее всех найдет красный мяч!

Разработчик: Кеннет Равнхой Мадсен (Kenneth Ravnshøj Madsen)

Этот робот поможет рассортировать все имеющиеся у тебя балки LEGO®Technic. Просто вставь балку в механизм, а MR-B3AM определит её цвет и размер.

Разработчик Марк Кросби (Mark Crosbie)

Этот робот-бульдозер управляется с помощью ИК-маяка, но может двигаться и самостоятельно, объезжая препятствия, пока расчищает дорогу и передвигает предметы своим бульдозерным ковшом.

Разработчик Мартин Боогаартс (Martyn Boogaarts)

Эта игра в стиле традиционных игровых автоматов проверяет скорость реакции. Робот поднимет диски, а ты должен как можно быстрее ударить по ним молотком. Предложи друзьям устроить соревнование, чтобы выяснить, кто из вас быстрее всех!

Конкурс по сборке Remix Challenge

Собирай крутых новых роботов, смешивая детали LEGO® MINDSTORMS® с деталями своего любимого набора из серии LEGO Technic. LEGO MINDSTORMS и LEGO Technic — идеальное сочетание для создания совершенно нового семейства роботов LEGO с классным дизайном и интересными возможностями. Нажми на изображения ниже, чтобы изучить и построить модели-победители ежегодного конкурса LEGO Remix Challenge: «Часы с кукушкой», собранные из деталей наборов EV3 (31313) и «Грузовой вертолёт» LEGO Technic (42052), и DOODLEBOT, собранный из деталей наборов EV3 и «Экстремальные приключения» LEGO Technic (42069).

Создавай собственные рисунки с помощью модели DOODLEBOT от LEGO® MINDSTORMS® или же переключи её в режим автопортрета, чтобы она нарисовала саму себя. Положи под руку робота чистый лист бумаги, дай ему карандаш и создавай свои шедевры, управляя им с помощью пульта ДУ EV3. Робот уже запрограммирован на три различных режима рисования.

DOODLEBOT — победитель конкурса сборки моделей LEGO MINDSTORMS Remix Challenge 2017 года. Его построили из деталей двух популярных наборов: LEGO MINDSTORMS EV3 (31313) и «Экстремальные приключения» LEGO Technic (42069).

Читайте также:

      

  • Lego angry birds transformers
  •   

  • Корабль викингов из лего
  •   

  • Лего стар варс тысячелетний сокол
  •   

  • Лайнер титаник из лего
  •   

  • Электронный справочник конструктора аскон

Поиск инструкций

Инструкции

Инструкции по тематике (старые)

Инструкции по авторству

Книги по Lego Mindstorms EV3


Информация

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Это тоже интересно:

  • Робот футболист ev3 инструкция по сборке
  • Робот собака чип инструкция на русском
  • Робот с клешней lego ev3 инструкция
  • Робот собака dexterity инструкция на русском
  • Робот с клешней ev3 инструкция по сборке

  • Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии