Бесплатные схемы и инструкции LEGO WEDO 2.0 и 1.0 по сборке лего роботов и роботизированных моделей, примеры программ, конспекты уроков и занятий на основе популярного образовательного конструктора ЛЕГО ВЕДО первой (9580) и второй (45300) серии, дополнительных комплектов, наборов на различные темы: обезьяна, горилла, обезьяна барабанщик, танцующая обезьяна, играющая на барабане, на турнике обезьяна.
Инструкции лего ведо позволяют детям различного (начиная с дошкольного) возраста не только самостоятельно собирать и конструировать подвижные модели, но и знакомиться с основами блочного визуального программирования. Интуитивно понятные и легкие в сборке lego wedo инструкции и схемы превращают любое занятие по робототехнике в настоящую игру и увлекательное приключение для ребенка и его родителей.
ПОПУЛЯРНЫЕ ИНСТРУКЦИИ LEGO WEDO
КАТАЛОГ ИНСТРУКЦИЙ LEGO WEDO 2.0
ГОРИЛЛА
ID: 0780
Конструктор: Lego wedo 2.0
Артикул набора: 45300
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Датчик: движения
ОБЕЗЬЯНА
ID: 0634
Конструктор: Lego wedo 2.0
Артикул набора: 45300
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Скачать инструкцию видео
ОБЕЗЬЯНА БАРАБАНЩИК
ID: 0880
Конструктор: Lego wedo 2.0
Артикул набора: 45300
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Датчик: движения
ОБЕЗЬЯНА БАРАБАНЩИК
ID: 0633
Конструктор: Lego wedo 2.0
Артикул набора: 45300
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Датчик: движения
КИНГ-КОНГ
ID: 0594
Конструктор: Lego wedo 2.0
Артикул набора: 45300
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Датчик: движения
ГОРИЛЛА
ID: 0440
Конструктор: Lego wedo 2.0
Артикул набора: 45300
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Датчик: движения
ГОРИЛЛА
ID: 0451
Конструктор: Lego wedo 2.0
Артикул набора: 45300
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Скачать инструкцию видео
ГОРИЛЛА
ID: 0034
Конструктор: Lego wedo 1.0
Артикул набора: 9580
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Датчик:
ОБЕЗЬЯНА ИГРАЕТ НА БАРАБАНЕ
ID: 0035
Конструктор: Lego wedo 1.0
Артикул набора: 9580
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Датчик:
ОБЕЗЬЯНА ТАНЦУЕТ
ID: 0036
Конструктор: Lego wedo 1.0
Артикул набора: 9580
Возраст ребенка: от 6 лет
Сложность схемы: средняя
Время занятия: 45 мин
Образец кода: есть
Датчик:
- Добавить материал
- Войти
🕊️
Добавить материал
и получить до 500 000 ₽.
свидетельство СМИ
и 10 документов
© ООО «Знанио»
С вами с 2009 года.
О портале
Сведения об организации
Договор-оферта
Проверка документов
Обратная связь
Рекламодателям
Сообщить о нарушении
Центр поддержки
Мы в соцсетях
Вконтакте
Одноклассники
Фейсбук
Инстаграм
Ютьюб
Яндекс.Дзен
Образовательная лицензия №5257 от 09.09.2020 (Л035-01253-67/00192487)
Свидетельство СМИ ЭЛ №ФС77-77478 от 25.12.2019
Свидетельство правообладателя товарного знака 11.01.2017
Новости
Курсы
Членство
Еще
Обновлено: 28.11.2023
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Обращаем Ваше внимание, что c 1 сентября 2022 года вступают в силу новые федеральные государственные стандарты (ФГОС) начального общего образования (НОО) №286 и основного общего образования (ООО) №287. Теперь требования к преподаванию каждого предмета сформулированы предельно четко: прописано, каких конкретных результатов должны достичь ученики. Упор делается на практические навыки и их применение в жизни.
Мы подготовили 2 курса по обновлённым ФГОС, которые помогут Вам разобраться во всех тонкостях и успешно применять их в работе. Только до 30 июня Вы можете пройти дистанционное обучение со скидкой 40% и получить удостоверение.
Департамент образования Тутаевского муниципального района
Муниципальное учреждение дополнительного образования «Центр дополнительного образования «Созвездие» ТМР
Методическая разработка учебного занятия
Тема «Сборка и программирование модели
«Обезьяна-барабанщица»
Автор-составитель: Белоусова О.С.,
педагог дополнительного образования
МУ ДО ЦДО «Созвездие»
1. Пояснительная записка 3
2. Оборудование и материалы 3
3. Условия эффективности 4
4. Ход занятия 4
5. Методические советы 9
6. Список информационных источников 10
7. Приложения 11
Пояснительная записка
Данное занятие предназначено для обучающихся первого года обучения детского образовательного объединения «Робототехника», занимающихся по дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программе «Основы робототехники и программирования в среде Lego WeDo».
Тип занятия: практическое занятие.
Возраст обучающихся: 7-9 лет.
Продолжительность занятия: 2 сдвоенных занятия по 30 минут.
Цель: продолжить формировать навыки сборки и программирования на примере модели робота «Обезьяна-барабанщица».
— закрепить знание названий составных частей конструктора;
— закрепить знание понятий: «Начало», «Мотор по часовой стрелке», «Включить мотор на», «Ждать», «Выключить мотор»;
— собрать модель робота «Обезьяна-барабанщица », следуя инструкции ;
— запрограммировать модель робота «Обезьяна-барабанщица » ;
— повторить принцип работы кулачков и рычага;
— развивать логику, мелкую моторику, пространственное мышление;
— развивать коммуникативные навыки, навыки сотрудничества;
— поддерживать интерес к робототехнике.
Принципы построения занятия: наглядности, доступности, от простого к сложному, системности, психологической комфортности.
Методы обучения: словесные, наглядно-демонстрационные, теоретические, практические, методы экспериментирования.
Педагогические технологии: технология группового обучения, здоровьесберегающие технологии, технологии игрового обучения, технология проблемного обучения.
Планируемые результаты:
— повторение изученных терминов и понятий;
— повторение принципа работы простейших механизмов (кулачок, рычаг);
— создание программы для модели робота « Обезьяна-барабанщица »;
— демонстрация игры на барабанах, используя сконструированные и запрограммированные модели роботов:
— владение основами логического и пространственного мышления, совершенствование мелкой моторики рук;
— умение работать в паре, в команде.
Оборудование и материалы
— конструктор Lego WeDo 9580 – 4 шт.;
— программное обеспечение «Lego Education WeDo Software»
— пластиковый стаканчик – 2 шт.;
— бумажный стаканчик – 2 шт.;
— пластиковый контейнер для СВЧ;
— карточки с графическим диктантом (Приложение 1) – 8 шт.;
— таблица данных (Приложение 2) – 4 шт.
Условия эффективности
Для того, чтобы занятие состоялось, обязательно наличие программного обеспечения «Lego Education WeDo Software» на всех ноутбуках, а также полностью укомплектованные наборы Lego WeDo 9580, так как существуют незаменимые детали.
Кроме этого, все обучающиеся должны иметь навыки сборки и программирования моделей роботов.
Ход занятия
Этап занятия
Деятельность педагога
Деятельность обучающихся
1. Организационно-мотивационный этап
Здравствуйте ребята! Я рада вас видеть! Сегодня на занятии мы с вами соберем и запрограммируем очередную модель робота. Для того, чтобы узнать, что это будет за модель, вам сначала нужно решить небольшую задачку.
Я приготовила для вас карточки с графическим диктантом. (Педагог раздает каждому обучающемуся карточку с заданием. Приложение 1.)
Такие задания вам уже наверняка знакомы, и вы легко справитесь с моей задачей. Возьмите карандаш или ручку и приступайте к выполнению. (Выполняют в течении 3х минут.) Когда вы справитесь с работой, посмотрите внимательно на рисунок и подумайте, кто или что на нем изображено.
Я вижу, что все справились с работой, скажите, что же у вас получилось?
Молодцы! И теперь вы, наверное, уже догадались, какую модель робота мы будем собирать?
Правильно, сегодня мы конструируем и программируем обезьяну, но не простую, а умеющую играть на барабане!
Обучающиеся говорят, что они такие задания выполняли дома или в школе.
Обучающиеся говорят, что у них на рисунке изображена обезьяна.
Мы будем собирать обезьяну!
2. Основной этап
Приступаем к работе. Включите ноутбуки, запустите программу Lego Education , в разделе инструкций выберите модель «Обезьяна-барабанщица» и начинайте ее собирать. (Педагог наблюдает за работой обучающихся, контролирует правильность сборки, при необходимости помогает.)
Ребята, после того, как вы соберете модель «Обезьяны-барабанщицы», вам нужно ее запрограммировать по предложенной инструкции и испытать модель на работоспособность.
Ребята, прежде, чем продолжить, давайте сделаем небольшой перерыв, и разомнемся вместе с
весёлыми мартышками. Двигайтесь под музыку и выполняйте движения, которые произносятся по тексту. (Педагог включает проектор, на экран выводится видеоролик с канала YouTube .)
Мы весёлые мартышки
Дружно прыгнем к потолку.
Мы играем громко слишком,
Ручки поднесём к виску.
Мы в ладоши хлопаем,
Мы ногами топаем.
Хвостик на макушке!
Шире рот откроем.
Скачем на носочках
Гримасы всем состроим:
И друг другу даже
Как скажу я цифру «три»
Все с гримасами замри!
Мы немного отдохнули, теперь вернемся к работе.
Я вижу, что все справились с заданием, собрали и запрограммировали свои модели. Вижу, что они работают, но для полноценного испытания вам чего-то не хватает. Что вам еще нужно для обезьянки?
Правильно, нам нужны барабаны!
К сожалению, настоящих барабанов у нас нет, но зато у меня есть различные емкости, которые вполне можно использовать вместо барабана. (Педагог раздает обучающимся жестяную банку, 2 пластиковых стаканчика, 2 бумажных стаканчика и пластиковый контейнер для СВЧ.) Давайте понаблюдаем теперь за вашими обезьянками.
Ребята, я вижу, что вы немного поиграли, а теперь скажите мне, какие части тела двигаются у обезьяны?
Какие движения совершаются?
На какой механизм похожа лапа обезьяны? Правильно, это рычаг. А что такое рычаг? Молодцы! (Если обучающиеся затрудняются ответить, педагог помогает.)
Хорошо, а сейчас давайте попробуем разобраться, какие еще механизмы в этой модели присутствуют и заставляют лапы обезьяны совершать движения. Кто хочет попробовать рассказать нам принцип работы данной модели? (Если желающих нет, то педагог сам предлагает одному из обучающихся ответить. Если при ответе у обучающегося есть затруднения, то педагог предлагает кому-то из обучающихся помочь с ответом.)
Ребята, а зачем в данной модели нужны кулачки? Как они работают?
На всех наших моделях лапы обезьяны совершают одинаковые движения. Скажите, а можно ли как-то изменить конструкцию модели, чтобы лапы обезьяны двигались в другом ритме? Подумайте.
Создать другие движения лап обезьянки (другие ритмы) можно меняя способы воздействия кулачков на рычаги.
Давайте изменим положение кулачков и посмотрим, что изменится. Сейчас я каждой паре выдам карточки, на которых изображено положение кулачков на оси, а вы измените конструкцию согласно одному из рисунков. Таким образом, у каждой пары будет разное расположение кулачков. Первая пара берет первый рисунок, вторая пара – второй и т.д. (Приложение 2)
Затем каждая пара продемонстрирует нам работу модели и расскажет, что мы теперь видим и слышим.
На примере данной модели вы должны запомнить, что рычаги использованы, чтобы заставить лапы обезьянки двигаться вверх и вниз, а кулачки — чтобы сделать эти движения разнообразными, отбивать разный ритм.
Давайте теперь посмотрим, что у нас получится, если вы одновременно запустите программы на ноутбуках, и ваши обезьянки начнут бить в барабаны. Возьмите те емкости, которые я вам давала ранее, подставьте их под лапы обезьян и запускайте программу.
Запускают программу Lego WeDo, открывают инструкцию по сборке нужной модели робота.
Собирают и программируют модели роботов, следуя инструкции, обращаются за помощью к педагогу, если необходимо.
Программируют модель по инструкции. Проводят испытания модели.
Обучающиеся встают из-за столов и двигаясь под музыку, выполняют веселые движения.
Садятся на свои рабочие места.
Обучающиеся говорят, что им нужны барабаны.
Обучающиеся испытывают модель, используя в качестве барабана предложенные педагогом емкости из разных материалов.
Обучающиеся говорят, что у обезьяны двигаются передние лапы.
Лапы двигаются вверх и вниз.
Лапа похожа на рычаг.
Рычаг – это механизм, состоящий из перекладины, которая вращается вокруг оси.
Обучающиеся отвечают, что энергия передается от компьютера на мотор. От мотора энергия передается сначала маленькому зубчатому колесу, которое вместе с коронным зубчатым колесом образуют зубчатую передачу под углом 90 градусов. Коронное зубчатое колесо находится на одной оси с кулачками. Кулачки поворачиваются и нажимают на рычаги, которые поднимают и опускают лапы обезьяны.
Энергия превращается из электрической (компьютера и мотора) в механическую (вращение зубчатых колес, кулачков, движение рычагов). Если у кого-то из обучающихся появились затруднения, то остальные помогают, дополняют ответ.
Кулачок имеет яйцеобразную форму, поэтому соприкасающиеся с ними детали совершают колебательные движения.
Обучающиеся высказывают свои предположения (возможно, кто-то догадается).
Обучающиеся меняют положение кулачков в модели, согласно рисункам.
Первая пара рассказывает:
когда одна лапа обезьянки поднимается, то другая опускается, при этом раздаётся равномерная барабанная дробь с частотой примерно два удара в секунду.
обе лапы поднимаются и опускаются в разное время, но ритм барабанной дроби изменяется (тук-тук – пауза), при этом частота стука составит те же два удара в секунду.
Третья пара: правая лапа поворачивается и наносит удары быстрее левой лапы, при этом частота стука возрастает до трех ударов в секунду (тук-тук-тук – пауза).
лапы опять поднимаются и опускаются не одновременно, но в гораздо быстрее, чем у первой пары, с частотой четыре удара в секунду ( тук-тук-тук-тук).
Все пары одновременно запускают программы на ноутбуках и наблюдают за игрой обезьян.
3. Подведение итогов. Рефлексия.
Ребята, вот и подошло наше занятие к концу. Сейчас вам предстоит разобрать ваши модели, но прежде, чем вы это сделаете, посмотрите внимательно на них и каждый из вас по очереди будет называть детали, из которых состоит модель.
Молодцы! А мне бы хотелось еще узнать какие блоки из палитры программирования вы использовали при составлении программы?
Педагог внимательно слушает ответы детей.
Ну что, ребята, понравилось вам сегодняшнее занятие?
Было все понятно, и вы легко справились с работой?
Или возникали сложности? Если да, то какие? (Педагог спрашивает каждую пару) Молодцы, ребята! Мне понравилось, как вы сегодня работали!
Разбирайте роботов, не забывайте сортировать детали в контейнере.
Обучающиеся называют детали, из которых собрана обезьяна: балка с шипами, пластины разных размеров, кирпичи разных размеров, кирпичи для перекрытия, оси, малое зубчаток колесо, коронное зубчатое колесо, втулки, мотор, коммутатор, кулачки, петли.
Обучающиеся называют блоки палитры программирования: «Начало», «Мотор по часовой стрелке», «Включить мотор на», «Ждать», «Выключить мотор».
Говорят, что все понравилось (или что-то другое).
Рассказывают, с какими сложностями столкнулись и как с ними справлялись.
Разбирают модели роботов, сортируя детали в контейнере. Выключают ноутбуки.
Методические советы
Если во время выполнения графического диктанта часть обучающихся быстрее других справится с заданием, им можно предложить раскрасить, получившуюся у них обезьяну. Если на каждого обучающегося есть ноутбук и конструктор, то можно предложить работать не в парах, а индивидуально. В этом случае таблицу данных (Приложение 2) также необходимо подготовить для каждого обучающегося.
Во время сборки моделей педагогу необходимо внимательно наблюдать и контролировать правильность выполнения работ, так как у обучающихся иногда бывают трудности с пониманием инструкции, также наблюдается не плотное скрепление деталей между собой и мотора с коммутатором.
Также необходимо следить за тем, чтобы обучающиеся подключали модель робота к ноутбуку только после того, как создадут программу. При внесении изменений в программу, нужно остановить работу программы. При внесении изменений в конструкцию модели, необходимо отключить модель робота от ноутбука.
Список информационных источников
3. ПервоРобот Lego Wedo. Книга для учителя. Электронный ресурс.
4. Физкультминутка «Веселые мартышки» — [Электронный ресурс]. – Режим доступа: Ошибка! Недопустимый объект гиперссылки.
Конструктор LEGO WeDo — комплект Лего, разработанный специально для практики конструирования роботов начального уровня.
Данный набор позволит сконструировать и запрограммировать через компьютерное приложение первые действующие модели робототехники.
В набор LEGO WeDo входят 158 элементов , включая USB LEGO — коммутатор, мотор, датчик наклона и датчик расстояния.
Отлично подходит для организации работы в классе общеобразовательного учреждения или учреждения дополнительного образования детей.
Подробное описание конструктора we do
Конструктор LEGO Education WeDo дает ученикам возможность собрать и запрограммировать простые модели LEGO через приложения в компьютере.
В наборе более 150 элементов, в том числе двигатель, датчики движения и положения, а также LEGO USB Hub (коммутатор). Совмещая программное обеспечение и учебное пособие, можно выполнить 12 тематических заданий общим объемом в 24 часа. Учебное пособие приобретается отдельно.
Возможности конструирования и программирования:
- Сконструировать своего первого робота;
- Научить робота двигаться и управлять его движениями через компьютер;
- Написать свою первую программу;
- Пройти 12 основных (+5 бонусных) уроков-заданий технической и гуманитарной направленности;
- Получить огромный простор для творчества и экспериментов.
фото коробки базового набора Лего ВеДо 9580
Набор конструктора LEGO WeDo предназначен для знакомства с робототехникой в старших группах детского сада, начальной и средней школе. Программное обеспечение и обучающие материалы рассчитаны таким образом, что начать обучение вы можете в любой момент. Наиболее подходящий возраст учеников — 5-10 лет. Набор оптимизирован для работы совместно с педагогом, но ребята постарше могут работать с набором самостоятельно, выполняя содержание инструкций.
В обучающих материалах есть вся необходимая информация: инструкции по сборке базовых моделей и примеры программ. Для управления роботом предусмотрена программная среда с простым и понятным управлением. Для удобства учеников написание программного кода заменено программированием мышкой, для составления программы ученик меняет местами имеющиеся фрагменты команд и обращения к сигнальным датчикам.
Главное отличие WeDo от его старших «собратьев» — простые модели для сборки и потребность в подключении к компьютеру через USB-интерфейс. Набор знакомит с основными принципами работы с робототехникой — дальнейшее обучение проходит с набором EV3 или NXT.
Для продолжения обучения вы можете также приобрести у нашего спонсора (переходите по баннеру вверху):
Внешний вид набора
С помощью межпредметной проектной деятельности, включающей проектирование, конструирование и программирование робототехнических моделей, ученики начинают понимать, как соотносится реальная жизнь и абстрактные научные теории и факты. Благодаря использованию ориентированных на ключевые предметы естественно-научного цикла начальной школы учебных материалов, We Do 2.0 помогает ученикам научиться задавать правильные вопросы и делать правильные выводы об окружающем их мире. Ученики учатся определять проблемы, работать сообща, находя уникальные решения и каждый урок совершая новые открытия.
Подробное описание конструктора
Конструктор LEGO Education WeDo дает ученикам возможность сделать сборку робота и запрограммировать простые модели LEGO через приложения в компьютере.
В наборе 280 элементов, в том числе двигатель, датчики движения и положения, а также LEGO USB Hub (коммутатор). Совмещая программное обеспечение и учебное пособие, можно выполнить 12 тематических заданий общим объемом в 24 часа. Учебное пособие приобретается отдельно.
Базовый набор We Do 2.0, ПО и Комплект учебных проектов представляют собой готовое образовательное решение, поощряющее любопытство учеников и развивающее их навыки научной деятельности, инженерного проектирования и программирования. Базовый набор поставляется в удобной для использования в классе пластиковой коробке. В комплект поставки входят: СмартХаб We Do 2.0, электромотор, датчики движения и наклона, детали LEGO, лотки и наклейки для сортировки деталей.
Базовый набор WeDo предназначен для работы 1-2 учеников. В комплект поставки входит Комплект учебных материалов и ПО We Do 2.0 (для устройств под управлением Windows 7/ 8.1/ 10 / MacOS / iOS / Android / CromeOS.
УМК для использования ВЕДО 2.0 в рамках изучения окружающего мира, технологии, информатики в соответствии с требованиями ФГОС и STEM методологией.
Задания WeDo 2.0 Maker
Для выполнения этих трёх заданий требуется Базовый набор LEGO® Education WeDo 2.0 (45300). Кроме того, предоставляются вспомогательные материалы для педагогов и учащихся начальной школы, содержащие всё необходимое для развития навыков конструирования в процессе создания моделей для решения существующих задач из различных областей реальной жизни.
Курсы электронного дистанционного обучения
Данная программа дистанционного электронного обучения включает в себя информативные видео ролики, мультфильмы, тесты и обеспечивает эффективное и уверенное освоение возможностей платформы ВеДо 2.0.
Программа он-лайн обучения по ВЕДО 2.0 для педагогов
Программа дистанционного электронного обучения представляет собой интенсивный курс, который поможет педагогу начальной школы полноценно освоить возможности платформы WeDo 2.0. Доступные языки: английский (США) и немецкий.
Основные цели обучения:
- Исследование, моделирование и конструирование решений.
- Вовлечение учеников в изучение предметов естественно-научного цикла с помощью практико-ориентированного подхода.
- Развитие базовых навыков программирования и алгоритмического мышления.
- Развитие навыков совместной работы, коммуникативных и презентационных компетенций, умения аргументированно представить свою точку зрения.
- Развитие критического мышления, навыков поиска решений поставленных задач.
- Использование научного подхода при изучении физических явлений и законов.
Что нового в WeDo 2.0?
- АВТОНОМНОСТЬ (Для подключения к компьютеру больше не нужны провода. Используйте беспроводной протокол Bluetooth!)
- МУЛЬТИПЛАТФОРМЕННОСТЬ (ВЕДО 2.0 техникс поддерживает все популярные платформы ОС: Windows, MacOS, iOS и Android.)
- НОВОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
- 20 интерактивных проектов. Визуальное программирование.
- ОТЛИЧНОЕ РЕШЕНИЕ ДЛЯ ШКОЛЬНОЙ ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:
- Изучайте животный мир
- Моделируйте физические явления
- Узнавайте о новейших технологиях
- Исследуйте космическое пространство
28 инструкции для конструктора wedo 2.0
Программное обеспечение для смартфонов
Программы для WeDo 2.0 версии, включая комплект учебных проектов (LEGO Education WEDO 2.0):
Базовая версия ПО LEGO Education We Do 2.0 (включая комплект учебных проектов)
В группе «Lego Wedo | Детали поштучно» запустили опрос. Будем благодарны, если вы примите в нём участие.
Lego Wedo | Детали поштучно
Ни одно занятие не обходится у нас без минифигурок лего или без «легочеловечков» как их называют дети. У вас так же?
В связи с этим решили провести опрос, насколько интересным будет раздел в каталог с минифигурками и аксессуарам к ним (одежда, оружие, флаги и т.д.)
Lego Wedo | Инструкции запись закреплена
Специальное предложение — Коллекция сборок с 2 моторами
12 инструкций по цене 990 руб. до конца мая.
Lego Wedo | Инструкции запись закреплена
В разработке раздаточный материал с поурочными заданиями для учеников, занимающихся на наборах EV3.
Lego Wedo | Детали поштучно
Не секрет, что для образовательного набора Lego EV3 45544 разработано гораздо меньше инструкций, чем для «развлекательной» версии EV3 31313.
Но большинство инструкций для 31313 собрать не получится, т.к. комплект деталей между наборами отличается.
Чтобы иметь возможность использовать на занятиях инструкции для обеих версий мы укомплектовали наборы 45544 недостающими деталями. Готовы помочь и вам, поэтому добавляем в наш каталог прежде всего именно те детали, которых не хватает набору 45544, чтобы использовать инструкции от 31313.
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Обращаем Ваше внимание, что c 1 сентября 2022 года вступают в силу новые федеральные государственные стандарты (ФГОС) начального общего образования (НОО) №286 и основного общего образования (ООО) №287. Теперь требования к преподаванию каждого предмета сформулированы предельно четко: прописано, каких конкретных результатов должны достичь ученики. Упор делается на практические навыки и их применение в жизни.
Мы подготовили 2 курса по обновлённым ФГОС, которые помогут Вам разобраться во всех тонкостях и успешно применять их в работе. Только до 30 июня Вы можете пройти дистанционное обучение со скидкой 40% и получить удостоверение.
Выберите документ из архива для просмотра:
Выбранный для просмотра документ 9580_Обезьянка-барабанщица.pdf
Курс повышения квалификации
Специальная оценка условий труда
Курс повышения квалификации
Методика работы с информационными ресурсами глобальных и национальных сетевых поисковых сервисов библиотек и информационно-библиотечных центров в условиях реализации ФГОС
Курс профессиональной переподготовки
Руководство электронной службой архивов, библиотек и информационно-библиотечных центров
«Профилактика профессиональной деформации у педагогов»
Выбранный для просмотра документ Doc2.docx
Выбранный для просмотра документ блокнот синий.ppt
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Описание презентации по отдельным слайдам:
1.Собрать модель механической обезьянки.
2. Создать программу модели.
3. Провести небольшое исследование.
Задачи занятия
Сегодня я открыл для себя……..
Выбранный для просмотра документ Левый кулачок.docx
Левый кулачок
Правый кулачок
Что я вижу
Что я слышу
Выбранный для просмотра документ Тема занятия.docx
Тема занятия: Обезьянка-барабанщица.
Цель: обучение основам робототехники, создание и испытание действующей механической модели программируемого робота.
Учебные цели:
Естественные науки
Изучение процесса передачи движения и преобразования энергии в модели.
Изучение рычажного механизма и влияние конфигурации кулачкового механизма на ритм барабанной дроби.
Технология. Проектирование
Создание и программирование моделей с целью демонстрации знаний и умения работать с цифровыми инструментами и технологическими схемами.
Технология. Реализация проекта
Создание и испытание модели барабанящей обезьянки.
Модификация конструкции модели путём изменения кулачкового механизма с целью изменения ритма движений рычагов. Программирование соответствующего звукового сопровождения, чтобы поведение модели стало более эффектным.
Понимание того, как количество и положение кулачков влияет на ритм ударов. Понимание и использование числового способа задания звуков и продолжительности работы мотора.
Развитие речи
Общение в устной или в письменной форме с использованием соответствующего словаря.
-построить модель механической обезьянки, которая поднимает и опускает руки, барабаня по поверхности;
-изучить процесс передачи движения;
— создать программу модели с целью демонстрации знаний.
Планируемые результаты:
-творчески подходить к решению задачи;
-довести решение задачи до работающей модели;
-излагать мысли в чёткой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путём логических рассуждений.
Регулятивные
-работать по предложенным инструкциям;
-классифицировать материал для создания модели.
Познавательные
— знание основных принципов механики.
Коммуникативные
-работать над проектом в команде, эффективно распределять обязанности.
Оборудование: конструктор LEGO Education WeDo, компьютер, «Барабан» (лист картона, пластика или металлическая банка), лист «Эксперементирования».
Ход занятия
Деятельность учителя
Деятельность учащихся
1.Организационный момент. (Настрой на урок в музыкальной форме).
2.Актуализация знаний.
3. Конструирование.
4.Програмирование.
5.Физминутка
6. Исследование.
6.Итог занятия.
Здравствуйте, ребята! Садитесь. Начнем наше занятие.
Давайте прослушаем звуковой файл. ( Тамтамы.mp3)
-Что напоминают вам эти звуки?
Действительно ребята это звучат барабаны, которые называют тамтамы.
-Кто может объяснить что такое тамтамы?
Посмотрите на экран так выглядят африканские барабаны.
-Вспомните, какую модель робота мы начали собирать на прошлом занятии?
Тема нашего занятия «Обезьяна-барабанщица».
-Какие задачи поставим перед собой?
На слайде открывается план работы.
Нам нужно собрать модель механической обезьянки, которая поднимает и опускает руки, барабаня по поверхности, изучить процесс передачи движения, создать программу модели и провести небольшое исследование.
Начнем нашу работу с просмотра видеофрагмента о наших помощниках Маше и Максе.
-Что Маша и Макс могут рассказать об обезьянке?
-Стучал ли кто-нибудь на барабане поднимите руки?
-Кто хочет выйти и постучать на барабане?
-Что является источником звука?
-Как при этом двигаются руки?
Руки барабанщика действуют как рычаги. Они двигаются вверх и вниз. Обезьянка-барабанщица это видно из видео тоже двигает лапами вверх-вниз с определённым ритмом.
А сейчас продолжим сборку модели, следуя пошаговым инструкциям.
Хорошо молодцы следуя инструкциям, мы собрали модель Обезьянки-барабанщицы.
А теперь создайте для модели программу отбивания ритма.
Первой группе я дам схему помощник, а 2 и 3 группы составляют свою программу. Испытайте программы.
Давайте рассмотрим механизм, который приводит в движение лапки обезьянки.
— Чтобы движения были разнообразными, какую деталь использовали?
Кулачки имеют яйцевидную форму, поэтому соприкасающаяся с ними деталь совершает колебательные движения. Кулачок толкает рычаг лапы.
А сейчас немного отдохнем.
-Как вы думаете сможет ли наша обезьянка отбить другой ритм?
-Как можно поменять ритм?
Давайте проведем небольшое исследование. У вас на столах лежат таблицы – схемы, где предложены разные варианты
расположения кулачков. Переставьте кулачки, как предложено в таблице и запишите свои наблюдения.
-Какие вы сделали выводы?
— Опишите, что вы видите и слышите, когда один кулачок сориентирован вверх, а другой — вниз, как это показано в первом ряду таблицы.
— Что происходит после добавления ещё одного кулачка с правой стороны, как показано во втором ряду таблицы?
-Как перестроить модель, чтобы изменить характер движения рычагов?
Достигли мы целей, которые ставили в начале занятия.
В результате нашей работы мы создали модель «Обезьянка-барабанщица», которая управляется с помощью программы, созданной на компьютере. А еще провели исследование и выяснили, что обезьяна может поменять ритм если переставить по другому кулачки.
Сегодня я открыл для себя……..
Это звуки барабана.
Это африканские барабаны.
Обезьянку играющую на барабане.
Собрать модель механической обезьянки, создать программу модели.
Обезьянка любит играть на барабане
Руки ударяют по «барабану» и при этом раздаётся стук.
Руки двигаются вверх и вниз, ударяют по «барабану» и при этом раздается стук.
1 группа работает с готовой схемой, 2 и 3 группа сами составляют программу.
Наша модель использует мотор для вращения малого зубчатого колеса, малое зубчатое колесо вращает коронное зубчатое колесо, а то, в свою очередь, вращает кулачок.
Ритм поменяется если переставить кулачки по другому.
Зачитывание выводов из таблицы.
Когда одна лапка обезьянки поднимается, то другая опускается. При этом раздаётся равномерная барабанная дробь с частотой примерно два удара в секунду.
Правая лапка поворачивается и наносит удары вдвое быстрее левой лапки. При этом частота стука возрастает до трех ударов в секунду: быстрые тук-тук-тук – пауза.
По-другому расположить кулачки.
Построили модель механической обезьянки, создали программу этой модели и провели исследование.
Краткое описание документа:
Тема занятия: Обезьянка-барабанщица.
Цель: обучение основам робототехники, создание и испытание действующей механической модели программируемого робота.
Учебные цели:
Естественные науки
Изучение процесса передачи движения и преобразования энергии в модели.
Изучение рычажного механизма и влияние конфигурации кулачкового механизма на ритм барабанной дроби.
Технология. Проектирование
Создание и программирование моделей с целью демонстрации знаний и умения работать с цифровыми инструментами и технологическими схемами.
Технология. Реализация проекта
Создание и испытание модели барабанящей обезьянки.
Модификация конструкции модели путём изменения кулачкового механизма с целью изменения ритма движений рычагов. Программирование соответствующего звукового сопровождения, чтобы поведение модели стало более эффектным.
Математика
Понимание того, как количество и положение кулачков влияет на ритм ударов. Понимание и использование числового способа задания звуков и продолжительности работы мотора.
Развитие речи
Общение в устной или в письменной форме с использованием соответствующего словаря.
Читайте также:
- Развитие ребенка с помощью лего
- Самый большой в мире самолет русский витязь в 1913 г создан конструктором
- Фигурки для лего дупло
- Все персонажи в игре лего марвел супер хироус
- Черепашки ниндзя лего 79105
Департамент
образования Тутаевского муниципального района
Муниципальное
учреждение дополнительного образования «Центр дополнительного образования
«Созвездие» ТМР
Методическая
разработка учебного занятия
по
робототехнике
Тема
«Сборка и программирование модели
«Обезьяна-барабанщица»
![]() |
Автор-составитель:
Белоусова О.С.,
педагог
дополнительного образования
МУ
ДО ЦДО «Созвездие»
Тутаев,
2019
Оглавление
1. Пояснительная
записка 3
2. Оборудование
и материалы 3
3. Условия
эффективности 4
4. Ход
занятия 4
5. Методические
советы 9
6. Список
информационных источников 10
7. Приложения 11
Пояснительная записка
Данное
занятие
предназначено для обучающихся первого года обучения детского образовательного
объединения «Робототехника», занимающихся по дополнительной
общеобразовательной общеразвивающей программе «Основы робототехники и
программирования в среде Lego WeDo».
Тип
занятия:
практическое занятие.
Возраст
обучающихся:
7-9 лет.
Продолжительность
занятия: 2
сдвоенных занятия по 30 минут.
Цель:
продолжить формировать навыки сборки и
программирования на примере модели робота
«Обезьяна-барабанщица».
Задачи:
—
закрепить знание названий составных частей конструктора;
— закрепить знание понятий: «Начало»,
«Мотор по часовой стрелке», «Включить мотор на», «Ждать», «Выключить мотор»;
— собрать модель робота «Обезьяна-барабанщица», следуя инструкции;
— запрограммировать модель робота «Обезьяна-барабанщица»;
— повторить принцип работы кулачков и
рычага;
— развивать логику, мелкую моторику,
пространственное мышление;
— развивать коммуникативные навыки,
навыки сотрудничества;
— поддерживать интерес к робототехнике.
Принципы
построения занятия: наглядности, доступности, от простого к
сложному, системности, психологической комфортности.
Методы
обучения: словесные, наглядно-демонстрационные,
теоретические, практические, методы экспериментирования.
Педагогические технологии: технология группового обучения, здоровьесберегающие
технологии, технологии игрового обучения, технология проблемного обучения.
Планируемые
результаты:
—
повторение изученных терминов и понятий;
—
повторение принципа работы простейших механизмов (кулачок, рычаг);
—
конструирование модели робота «Обезьяна-барабанщица»;
—
создание программы для модели робота «Обезьяна-барабанщица»;
—
демонстрация игры на барабанах, используя сконструированные и
запрограммированные модели роботов:
—
владение основами логического и пространственного мышления, совершенствование
мелкой моторики рук;
—
умение работать в паре, в команде.
Оборудование
и материалы
—
конструктор
Lego WeDo 9580 – 4
шт.;
—
ноутбук — 4 шт.;
—
мышь – 4 шт.;
—
колонки;
—
мультимедийный проектор;
—
программное обеспечение «Lego Education WeDo Software»
—
жестяная банка;
—
пластиковый стаканчик – 2 шт.;
—
бумажный стаканчик – 2 шт.;
—
пластиковый контейнер для СВЧ;
—
карточки с графическим диктантом (Приложение 1) – 8 шт.;
—
таблица данных (Приложение 2) – 4 шт.
Условия
эффективности
Для
того, чтобы занятие состоялось, обязательно наличие программного обеспечения
«Lego Education WeDo Software» на всех ноутбуках, а также полностью
укомплектованные наборы Lego WeDo 9580,
так как существуют незаменимые детали.
Кроме
этого, все обучающиеся должны иметь навыки сборки и программирования моделей
роботов.
Ход
занятия
|
Этап занятия |
Деятельность педагога |
Деятельность обучающихся |
|
1. |
Здравствуйте Я приготовила Такие Я вижу, Молодцы! Правильно, |
Обучающиеся Обучающиеся Выполняют Обучающиеся Мы будем . |
|
2. |
Приступаем Ребята, Ребята, весёлыми Веселые Мы Дружно Мы Ручки Мы в Оттопырим Мы Хвостик Надуваем Шире рот Скачем Гримасы И друг Как Язычки Все с 1-2-3…. Мы Я вижу, Правильно, К Ребята, Какие На какой Хорошо, Молодцы Ребята, Правильно, На всех Создать Давайте Затем Молодцы! На Давайте |
Запускают Собирают Программируют Обучающиеся Садятся Обучающиеся Обучающиеся Обучающиеся Лапы Лапа Рычаг – Обучающиеся Энергия Кулачок Обучающиеся Обучающиеся Первая когда Вторая обе лапы поднимаются Третья Четвертая лапы Все пары |
|
3. |
Ребята, Молодцы! Педагог Ну что, Было все Или Разбирайте |
Обучающиеся Обучающиеся Говорят, Рассказывают, Разбирают |
Методические
советы
Если во время
выполнения графического диктанта часть обучающихся быстрее других справится с
заданием, им можно предложить раскрасить, получившуюся у них обезьяну. Если на
каждого обучающегося есть ноутбук и конструктор, то можно предложить работать
не в парах, а индивидуально. В этом случае таблицу данных (Приложение 2) также
необходимо подготовить для каждого обучающегося.
Во время сборки
моделей педагогу необходимо внимательно наблюдать и контролировать правильность
выполнения работ, так как у обучающихся иногда бывают трудности с пониманием
инструкции, также наблюдается не плотное скрепление деталей между собой и
мотора с коммутатором.
Также необходимо
следить за тем, чтобы обучающиеся подключали модель робота к ноутбуку только
после того, как создадут программу. При внесении изменений в программу, нужно
остановить работу программы. При внесении изменений в конструкцию модели,
необходимо отключить модель робота от ноутбука.
Список
информационных источников
1. Графический
диктант — [Электронный ресурс]. – Режим доступа:
http://i.mirdetstva5.ru/u/38/2825dc670511e4af20c5b759cd5387/-/15.jpg
2. Изображение
обезьяны-барабанщицы— [Электронный ресурс]. – Режим
доступа: https://bitbot.cat/wp-content/uploads/9580_MonkeyModelTRIM.bmp
3. ПервоРобот Lego Wedo. Книга для учителя. Электронный ресурс.
4. Физкультминутка
«Веселые мартышки» — [Электронный ресурс]. – Режим
доступа: Ошибка!
Недопустимый объект гиперссылки.
Приложение
1
Графический
диктант
Приложение
2
Таблица
данных
Эта информация доступна только после входа в личный кабинет
В нем вы указываете свои наборы Лего, а мы просчитываем, насколько точно Вы можете собрать эту модель: какие детали у вас есть в наличии, а каких не хватает.
Эта информация доступна только после входа в личный кабинет
В нем вы указываете свои наборы Лего, а мы просчитываем, насколько точно Вы можете собрать эту модель: какие детали у вас есть в наличии, а каких не хватает.
Эта информация доступна только после входа в личный кабинет
В нем вы указываете свои наборы Лего, а мы просчитываем, насколько точно Вы можете собрать эту модель: какие детали у вас есть в наличии, а каких не хватает.
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ БАШКОРТОСТАН
ГБПОУ КУШНАРЕНКОВСКИЙ МНОГОПРОФИЛЬНЫЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ КОЛЛЕДЖ
Методическая разработка
урока на тему:
Разработала: преподаватель
информатики Фазылова Е.А.
Кушнаренково 2018
Пояснительная записка
Одной из целей среднего профессионального образования является формирование информационной деятельности обучающихся, в которой умение понимать информацию и эффективно с ней работать становится главной и ведущей в учебном процессе. Полученные обучающимися знания на уроках информатики применяются в обучении всех предметов. Обучающиеся приобретают знания и навыки работы с различными языками программирования. Как правило, уроки информатики строятся по определенной схеме: часть урока посвящена практической работе на компьютере, часть – изучению нового материала и контролю знаний.
Предлагаемый урок на тему: «Разработка и программирование модели «Обезьянка-барабанщица» с использованием конструктора LegoEducation» изучается по дисциплине «Информатика и ИКТ» обучающимися 2 курса, в разделе «Робототехника».
Целью данного урока является разработка модели «Обезьянка-барабанщица» и составление алгоритма программы для ее реализации, развитие логического мышления обучающихся, воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, аккуратности, дисциплинированности обучающихся.
Тип урока – урок объяснения нового материала, применения знаний и умений на практике. В ходе данного урока обучающийся должен знать:
- состав конструктора LegoEducation;
- структуру построения и записи алгоритма;
- последовательность подключения деталей к компьютеру.
должен уметь:
- конструировать модель «Обезьянка-барабанщица» с использованием конструктора LegoEducation»;
- создавать алгоритм из отдельных элементов;
- соблюдать правила техники безопасности, технической эксплуатации и сохранности информации при работе на компьютере.
Задания, используемые на уроке, позволяют решать следующие задачи:
- повышение интереса к предмету,
- развитие логического мышления,
- умения анализировать и делать выводы.
Урок оформлен мультимедийной презентацией, что позволяет привлечь и удерживать на более долгий срок внимание обучающихся и воздействует более чем на один орган чувств. При этом использованы спецэффекты: звуковое сопровождение, модель «Обезьянка-барабанщица» конструктора LegoEducation, анимация.
Компьютер используется на всех этапах урока:
- как средство актуализации знаний;
- как источник информации, при объяснении нового материала.
- как источник реализации сконструированного программного продукта.
Нестандартные способы проверки знаний развивают мышление, память, систематизируют знания учащихся. Маршрутные карты урока, представленные на данном уроке, имеют разный уровень сложности, с целью оказания помощи обучающимся в ходе выполнения самостоятельной практической работы, составлены с учетом индивидуальных способностей обучающихся. Наглядный представляемый материал, в чётком своём построении обладает высоким развивающим потенциалом, что позволяет эффективно развивать зрительную, слуховую и смысловую память.
Технологическая карта урока (ФГОС)
|
Автор |
Фазылова Екатерина Андреевна |
|
Тема |
«Конструирование и программирование модели «Обезьянка-барабанщица» с использованием конструктора LegoEducation» |
|
Предмет, группа |
Информатика и ИКТ |
|
Тип урока по целеполаганию: |
урок объяснения нового материала, применения знаний и умений на практике. |
|
Цель урока: |
сконструировать модель «Обезьянка-барабанщица» и составить алгоритм программы для ее реализации. |
|
Задачи урока: |
обучающийся должен знать:
должен уметь:
|
|
Основные термины и понятия темы: |
|
|
Планируемые результаты: — личностные — предметные — метапредметные |
Личностные:
Предметные: Знать:
Уметь:
соблюдать правила техники безопасности, технической эксплуатации и сохранности информации при работе на компьютере. Метапредметные:
|
|
Организация пространства |
Учебный кабинет. Интерактивная доска Smart Board, проектор, компьютеры, наборы конструкторов LegoEducation |
|
Правила работы на уроке (если они существуют) |
|
|
Используемые виды оценивания |
Накопительная система оценки |
|
Межпредметные связи |
Русский язык, английский язык, математика |
|
Формы работы |
Фронтальная, индивидуальная, в парах, в группах |
|
Оборудование и программное обеспечение, сетевые сервисы |
Компьютеры, учительский компьютер, интерактивная доска Smart Board, проектор. |
|
Использованные ресурсы: — литература; — дидактические материалы — ссылки на ЭОР |
Литература;
Интернет-ресурсы
|
Дисциплина: «Информатика и ИКТ»
Тема: «Конструирование и программирование модели «Обезьянка-барабанщица» с использованием конструктора LegoEducation»
Вид урока: комбинированный.
Тип урока: урок объяснения нового материала, применения знаний и умений на практике.
Цель урока: сконструировать модель «Обезьянка-барабанщица» и составить алгоритм программы для ее реализации.
Задачи урока: ученик должен знать:
- cостав составляющих конструктора LegoEducation;
- структуру построения и записи алгоритма;
- последовательность подключения деталей к компьютеру.
должен уметь:
- конструировать модель «Обезьянка-барабанщица» с использованием конструктора LegoEducation»;
- создавать алгоритм из отдельных элементов;
- соблюдать правила техники безопасности, технической эксплуатации и сохранности информации при работе на компьютере.
Форма и методы: беседа, фронтальная лабораторная работа, индивидуальная, групповая.
Оборудование: интерактивная доска, Smart Board, среда Delphi 10 Lite, маршрутная карта урока, наборы конструкторов LegoEducation.
Литература:
- Комарова Л.Е «Строим из Lego» ( моделирование логических отношений и объектов реального мира средствами конструктора Lego).-М.; Линка Прес,2001г.
- Методический комплект заданий к набору первые механизмы Legoeducation сложные задания, связанные с физикой.
- Программное обеспечение LegoEgucationWegov1,2.
План урока:
- Организационный момент (1 мин)
- Актуализация знаний (2 мин)
3. Теоретическая часть (7 мин)
4. Практическая часть (15 мин)
- конструирование модели «Обезьянка-барабанщица» с использованием конструктора LegoEducation» (7);
- программирование модели «Обезьянка-барабанщица» с использованием конструктора LegoEducation» (8);
5. Рефлексия (4 мин)
6. Итог урока (1 мин)
Ход урока.
- Организационный момент, мотивация.
Учитель: Здравствуйте ребята. 21 век – век информационных технологий, которые задействованы везде: в промышленности, авиатранспорте, науке, образовании, социальных структурах, государственном управлении, экономике и культуре. В наше время существует множество путей соприкосновения с этими технологиями: на уроках, во внеурочной, в самостоятельной научной деятельности. Маленькая ступенька в овладении информационными технологиями пусть будет наш сегодняшний урок. (слайд)
Ребята, внимательно посмотрите на экран. Что вы видите? (слайд 1)
Ученик: Дерево.
Учитель: Хорошо, а чего не хватает на этом дереве?
Ученик: Плодов.
Учитель: Совершенно верно. Предлагаю провести ассоциацию «дерево и знания». Человек без знаний, что дерево без плодов. И поэтому, на нашем уроке мы будем овладевать знаниями, т.е. обогащать себя плодами науки. А результат не заставит себя долго ждать.
Наш урок будет необычным, работать будем индивидуально и в группах. Для этого вам представлены маршрутные карты урока.
- Актуализация знаний
Прежде, нам необходимо вспомнить следующие определения:
Что такое алгоритм?
Ученик: Алгоритм – это упорядоченная последовательность действий.
Учитель: Верно, следующее, что такое цикл? (слайд)
Ученик: Цикл – это многократное повторение действий.
Учитель: Правильно, что такое программа? (слайд)
Ученик: Программа – это набор команд, выполнение которых обеспечивает решение конкретной задачи.
Учитель: Хорошо, что такое лего-конструктор? (слайд)
Ученик: Молодец. А теперь посмотрите на следующее задание? Вам необходимо установить последовательность схемы работы алгоритма. (слайд)
Учитель: Хорошо. Справились и с этим заданием тоже. А сейчас откройте маршрутные карты урока, прочитайте и выполните задание №1(а). Определите виды деталей и распределите их по группам. (слайд)
Учитель: Молодцы. Далее необходимо выполнить задание №1(б). Определите виды блоков в программе и соотнесите их. (слайд)
Учитель: Всё верно. Обобщим выполнение заданий. В пункте а) мы вспомнили названия деталей конструктора, значит чем мы сегодня будем заниматься на уроке?
Ученик: Конструированием.
Учитель: Хорошо, в пункте б) мы вспомнили названия блоков программного приложения LegoEducation, а для чего мы это сделали?
Ученик: Программировать.
Учитель: Верно. Сегодня на уроке мы будем заниматься конструированием и программированием.
- Теоретическая часть
Итак, тема сегодняшнего урока: Конструирование и программирование модели «Обезьяна-барабанщица» с помощью конструктора LegoEducation (слайд).
Цель урока: сконструировать модель «Обезьяна-барабанщица» и составить алгоритм программы для ее реализации
Учитель: При конструировании данной модели используются следующие виды подключения к ПК (слайд).
Учитель: Ребята, посмотрите на экран, что изменилось? (слайд)
Ученик: Появились плоды.
Учитель: Верно. Значит, мы с вами узнали что-то новое. Продолжим работу.
- Практическая часть
a) конструирование модели «Обезьянка-барабанщица» с использованием конструктора LegoEducation»
Учитель. Вам необходимо, использую инструкцию по сборке модели «Обезьяна-барабанщица» и конструктор LegoEducation, сконструировать данную модель. На это вам отводится 4 минуты. (слайд)
Учитель: Какие красивые модели у вас получились. (слайд)
b) программирование модели «Обезьянка-барабанщица» с использованием конструктора LegoEducation»
Учитель: Переходим к этапу программирования. Но прежде, чем приступить к работе за компьютерами, вспомним правила техники безопасности. (слайд)
Для этого запускаем приложение LegoEducation на рабочих столах, и составляем алгоритм программы. (слайд)
Учитель: Молодцы! У вас получились очень красивые модели. А теперь вернемся к маршрутным картам урока и выполним задание №3.
5. Рефлексия
Для каждой группы представлен свой вариант работы. Внимательно рассмотрите код программы, обсудите в группах, найдите ошибки, разработайте свой алгоритм и обоснуйте ваше решение (слайд).
6. Итог урока
Учитель: Молодцы! У вас получились прекрасные модели.
Вспомним, чем мы сегодня занимались на уроке?
С какими новыми терминами познакомились?
Сегодня на уроке мы познакомились с моделью «Обезьяна-барабанщица» конструктора LegoEducation. Узнали, как записывается алгоритм программы данной модели. Научились конструировать и программировать модель, вспомнили, из каких объектов состоит конструирование для того, чтобы в будущем вы могли конструировать и программировать. Овладевать новыми технологиями значит формировать Будущее России.
Заключение
Одним из главных направлений подготовки специалистов является внедрение методов активного и наглядного обучения студентов.
На уроке были использованы задания по актуализации знаний с целью проверки предыдущего материала и введения в курс изучения нового материала, разработана маршрутная карта урока для каждого студента.
Наглядно была продемонстрирована модель «Обезьянка-барабанщица», выполненная с помощью конструктора LegoEducation. Обучающиеся были озадачены необходимостью умения сконструировать модель, разработать алгоритм для ее реализации с помощью программного приложения LegoEducation.
Особое внимание уделяется последовательности сборки модели «Обезьянка-барабанщица», правильному составлению циклического алгоритма. Акцентировано внимание на различные способы его создания.
Практическая часть состоит из двух этапов: конструирование и программирование. При выполнении практической работы обучающимся представлен алгоритм для самопроверки, а также пошаговая инструкция по сборке модели.
Такими способами и методами, как наглядность, использование мультимедийных средств обучения, наглядные пособия и объекты позволяют готовить будущих специалистов, способных создавать различные проекты.
Список литературы
Список литературы для педагога:
- Автоматизированное устройство. ПервоРобот. Книга для учителя. К книге прилагается компакт – диск с видеофильмами, открывающими занятия по теме. LEGO WeDo, — 177 с., илл.
- Игнатьев, П.А. Программа курса «Первые шаги в робототехнику» [Электронный ресурс]: персональный сайт – www.ignatiev.hdd1.ru/informatika/lego.htm – Загл. с экрана
- Книга учителя LEGO Education WeDo (электронное пособие)
- Комплект методических материалов «Перворобот». Институт новых технологий.
- Интернет ресурсы
- http://www.lego.com/education/
- http://learning.9151394.ru
Список литературы для учащегося
- Автоматизированное устройство. ПервоРобот. Книга для учителя. К книге прилагается компакт – диск с видеофильмами, открывающими занятия по теме. LEGO WeDo, — 177 с., илл.
- Интернет ресурсы
- http://www.lego.com/education/
Приложения















































