Буквы:
1
2
3
4
5
6
7
8
Ответ на вопрос в сканворде (кроссворде) «Набор инструкций, описывающих порядок действий», 8 букв (первая — а, последняя — м):
алгоритм
(АЛГОРИТМ) 👍 1 👎 0
Другие определения (вопросы) к слову «алгоритм» (67)
- Решето Эратосфена по сути
- Набор действий
- Метод решения задачи
- Порядок решения задачи
- Вид и порядок действий, решающих конкретную задачу
- Совокупность действий для решения задачи
- Последовательность действий для решения задачи
- Совокупность правил для решения данной задачи
- Точный порядок действий
- Какой термин программирования произошёл от имени турецкого математика Аль-Хорезми
- Схема действий
- Набор правил, действий для решения конкретной задачи
- Сортировка пузырьком
- Порядок действий для достижения нужного результата
- Порядок выполнение команд
- Порядок выполнения команд
- Заданный порядок действий
- Пошаговый образец решения задачи
- Порядок выполнения команд в программировании
- Какой термин программирования произошёл от имени турецкого математика Аль-Хорезми?
- Основа программирования
- «Технология решения»
- Схема решения задачи
- Способ решения
- Установленный способ решения задачи
- Способ решения вычислительных задач
- Логичная цепочка решения
- Система операций, осуществляемых в определенной последовательности для достижения какой-либо цели
- Компьютерный разум
- Способ решения (мат.)
- Набор правил, позволяющий решать конкретную задачу
- Сначала это слово означало нумерацию по десятичной позиционной системе, затем — труды индийских математиков
- Схема программиста
- Расписание действий для решения задачи
- https://sinonim.org/sc
- Установленный порядок действий в информатике
- Последовательность решения
- «Стержень» компьютерной программы
- Система операций (мат.)
- Совокупность действий для достижения конечного результата
- «Маршрут» решения задачи
- Путь решения задачи
- Чёткая схема действий
- Шаги в решении задачи
- В информатике он бывает основной, вспомогательный, линейный, рекурсивный, а в основе его названия скрывается имя узбекского учёного-математика
- Чёткая схема написания программы
- Дорожка к решению
- Совокупность последовательных шагов, приводящих к желаемому результату
- Порядок действий
- Последовательность операций решения задачи
- Схема действий, приводящих к желаемому результату
- Инструкция, заложенная в компьютер
- В честь Аль-Хорезми назван этот научный термин
- Точный набор правил, определяющий, как решить какую-либо проблему
- «сценарий» программы
- Набор правил и процедур, выполнение которого приводит к решению поставленной задачи; совокупность шагов для достижения некоторого результата
- Последовательность действий
- Система операций
- Способ решения вычислит. задач
- Совокупность действий для решения данной задачи
- Основа любой компьютерной программы
- Чёткая схема, без которой и программист не напишет программу
- Список команд роботу
- Совокупность действий для решения
- Путь решения задач
- Последовательность вычисления
- Последовательность операций, выполняемых в строго установленном порядке
- Совокупность действий, правил для решения данной задачи
- точный набор инструкций, описывающих последовательность действий для достижения результата, решения задачи ◆ Ведь все эти машины работают по «алгоритму» ― точно предписанному руководству к действию. В. Пекелис, «Может ли «думающая» машина решить любую задачу?» // «Техника — молодежи», 1959 г. ◆ Алгоритмом называется последовательность операций, ведущих к цели, когда каждый данный шаг однозначно определён предыдущим и предопределяет последующий. А. К. Сухотин, «Парадоксы науки», 1978 г.
Значение слова
АЛГОРИ́ТМ,
-а, м. Мат.
Система вычислений по строго определенным правилам, которая после последовательного их выполнения приводит к решению поставленной задачи.
Алгоритм извлечения корня из числа. Построение системы алгоритмов.
[По латинской форме арабского имени хорезмийского математика 9 в. аль-Хорезми — Algorithmi]
Алгори́тм (латинское algorithmi — от имени среднеазиатского математика Аль-Хорезми) — конечная совокупность точно заданных правил решения некоторого класса задач или набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для решения определённой задачи. В старой трактовке вместо слова «порядок» использовалось слово «последовательность», но по мере развития параллельности в работе компьютеров слово «последовательность» стали заменять более общим словом «порядок». Независимые инструкции могут выполняться в произвольном порядке, параллельно, если это позволяют используемые исполнители.
Ранее в русском языке писали «алгорифм», сейчас такое написание используется редко, но тем не менее имеет место исключение (нормальный алгорифм Маркова).
Часто в качестве исполнителя выступает компьютер, но понятие алгоритма необязательно относится к компьютерным программам — так, например, чётко описанный рецепт приготовления блюда также является алгоритмом, в таком случае исполнителем является человек (а может быть и некоторый механизм, например, ткацкий или токарный станок с числовым управлением).
Можно выделить алгоритмы вычислительные (далее речь в основном идёт о них) и управляющие. Вычислительные алгоритмы, по сути, преобразуют некоторые начальные данные в выходные, реализуя вычисление некоторой функции. Семантика управляющих алгоритмов существенным образом может отличаться и сводиться к выдаче необходимых управляющих воздействий либо в заданные моменты времени, либо в качестве реакции на внешние события (в этом случае, в отличие от вычислительного алгоритма, управляющий может оставаться корректным при бесконечном выполнении).
Понятие алгоритма относится к первоначальным, основным, базисным понятиям математики. Вычислительные процессы алгоритмического характера (арифметические действия над целыми числами, нахождение наибольшего общего делителя двух чисел и т. д.) известны человечеству с глубокой древности. Однако в явном виде понятие алгоритма сформировалось лишь в начале XX века.
Частичная формализация понятия алгоритма началась с попыток решения проблемы разрешения (немецкое Entscheidungsproblem), которую сформулировал Давид Гильберт в 1928 году. Следующие этапы формализации были необходимы для определения эффективных вычислений или «эффективного метода»; среди таких формализаций — рекурсивные функции Геделя — Эрбрана — Клини 1930, 1934 и 1935 гг., λ-исчисление Алонзо Чёрча 1936 г., «Формулировка 1» Эмиля Поста 1936 года и машина Тьюринга.
Показать дальше
Наверх ↑
Словарь синонимов | Ассоциации | Словарь антонимов | Толковый словарь | Фонетический разбор слова онлайн | Составить слова из заданных букв | Морфемный разбор слова | Подобрать прилагательное к слову онлайн | Составить предложение онлайн | Ответы на кроссворд
Что искали другие
- Какого количества денег «просто не существует»
- Панель прибора с делениями
- Совокупность народных легенд и сказок
- С номером на ватерполисте
- Новая подошва
Случайное
- Фольклорный стиль в американской музыке
- Контур, набросок
- Хребтовая косточка
- Мясной цыплёнок в возрасте 60 суток
- Сорт крепкой серной кислоты
- Поиск занял 0.013 сек. Вспомните, как часто вы ищете ответы? Добавьте sinonim.org в закладки, чтобы быстро искать их, а также синонимы, антонимы, ассоциации и предложения.
Написать нам
Случайные страницы на сайте: синоним к удариться, Ручная дорожная сумка
Набор инструкций для выполнения на компьютерах
Ответы на кроссворды и сканворды
выберите длину слова
Все
выберите первую букву слова
Все
Ответы на вопрос Набор инструкций для выполнения на компьютерах
- Чипсет — Набор микросхем для выполнения определённой функции 6 букв
- Разгадывать кроссворды
- Программа — Набор инструкций на языке понятном компьютеру 9 букв
- Шина — В архитектуре компьютера подсистема, которая передаёт данные между функциональными блоками компьютера. Обычно шина управляется драйвером. В отличие от связи точка-точка, к шине можно подключить несколько устройств по одному набору проводников. Каждая шина определяет свой набор коннекторов для физического подключения устройств, карт и кабелей 4 буквы
- Сервер — Компьютер повышенной надёжности и производительности для выполнения определённых задач 6 букв
- Мебель — Набор объектов интерьера выполненных в едином стиле одном цвете из одних материалов 6 букв
- Рецепт — Назначение для аптекаря и инструкция для кулинара 6 букв
- Адъютант — Офицер (в Советской Армии также прапорщик, мичман), состоящий при военном начальнике для выполнения служебных поручений или для выполнения штабной работы 8 букв
- Звездой — Соединение компьютеров когда используется отдельный кабель для каждого компьютера проложенный от центрального устройства 7 букв
- Желтый — Одно из первых правил из инструкции для лыжников-новичков на горнолыжном курорте:-… снег не есть! 6 букв
- Лоция — Инструкция для шкипера 5 букв
- Закон — Инструкция для судьи 5 букв
- Памятка — Инструкция для забывчивых туристов 7 букв
- Разъезд — Небольшое кавалерийское подразделение, высылаемое для разведки или для выполнения других задач в условиях военных действий 7 букв
- Адъютант — Ранее воинское звание, а в дальнейшем должность обер-офицера, который состоял при военачальнике или при штабе той или иной воинской части для исполнения служебных поручений или для выполнения штабной работы. В русской армии конца XIX 8 букв
- Грузчик — Это профессия, в которой используется преимущественно только мускульная физическая сила человека для выполнения простых рабочих операций: погрузки, выгрузки, кантования, перекатывания и подъёма тяжелых грузов. В ряде случаев также используются приспособления для облегчения тяжелого физического труда. Название профессии происходит от слова груз 7 букв
- Бронхоэзофагоскоп — Медицинский эндоскоп для визуального исследования трахеи, бронхов и пищевода, а также для выполнения в них ряда лечебных и диагностических процедур 17 букв
- Строй — Способ расстановки людей для организованных перемещений или для выполнения упражнений 5 букв
- Руки — Периферийное устройство для управления компьютером 4 буквы
- Джойстик — «Дистанционный пульт» для игрового компьютера 8 букв
- Майкрософт — Фирма разработчик самой популярной ОС для персональных компьютеров 10 букв
- Роутер — Устройство для соединения компьютера с интернетом 6 букв
- Коммутатор — Устройство для объединения компьютеров в сеть 10 букв
- Аптека — Набор лекарств для оказания первой помощи 6 букв
- Конструктор — Детская игра — набор деталей для конструирования 11 букв
- Прибор — Набор принадлежностей для чего-нибудь 6 букв
- Аптечка — Шкафчик, коробка с набором лекарств для оказания первой помощи 7 букв
- Аптечка — Набор лекарств для оказания первой помощи 7 букв
- Аптечка — Набор медикаментов для оказания доврачебной помощи 7 букв
- Несессер — Набор принадлежностей для туалета, шитья 8 букв
- Верстка — Оттиск или фотоотпечаток сверстанного набора, предназначенный для чтения корректуры 7 букв
- Корректура — Оттиск типографского набора, предназначенный для исправления ошибок 10 букв
- Прибор — Набор предметов для пользования 6 букв
- Стереотип — Монолитная печатная форма в виде рельефной копии с типографского набора, используемая для печатания многотиражных или повторных изданий 9 букв
- Голография — Набор технологий для точной записи, воспроизведения и переформирования волновых полей 10 букв
- Обойма — Набор патронов для пистолета 6 букв
- Стан — Набор линеек для нот 4 буквы
- Тени — Набор косметики для век 4 буквы
- Разновес — Набор гирь для весов 8 букв
- Конструктор — Набор деталей для сборки 11 букв
- Прибор — Набор предметов для каких-нибудь действий 6 букв
- Автоаптечка — Автомобильный набор медикаментов для оказания первой помощи 11 букв
- Вербование — Набор людей для несения военной службы или участия в военных действиях по найму или повинности 10 букв
- Гарнитур — Набор предметов для какой-либо цели 8 букв
- Гетерограмма — Головоломка, в которой необходимо расставить пробелы внутри набора букв для получения фразы 12 букв
- Штанга — Набор блинов для тяжелоатлета 6 букв
- Руткит — Набор утилит для срытия следов пребывания преступников 6 букв
- Репертуар — Набор пьес для постановки 9 букв
- Стратегия — Набор правил для принятия решений, которыми фирма руководствуется в деятельности 9 букв
- Агент — Лицо, уполномоченное учреждением, предприятием для выполнения служебных, деловых поручений 5 букв
- Агрегат — Часть какой-нибудь машины, узел 1 для выполнения определенных операций 7 букв
wordparts.ru
Что такое программа?
Компьютерная программа — набор инструкций для выполнения на вычислительной технике (компьютерах). Как правило, программы могут быть представлены в виде исходного кода и объектного (бинарного) кода.
С точки зрения пользователя компьютера важным отличием является характер программы:
* системные программы — программы, обеспечивающие взаимодействие пользователя с компьютером и создающие среду для выполнения прикладных программ. К таким программам, например, относятся «операционные системы» и «драйвера».
* прикладные программы — программы, с которыми взаимодействует непосредственно пользователь. Сюда можно отнести «браузер», «текстовые редакторы», «игры», «web-сайты».
Синонимы слова программа: «программное обеспечение», «ПО», «приложение», «software».
Считается, что компьютер — есть совокупность «аппаратного» и «программного» обеспечения.
Программное обеспечение можно разделить также по следующим признакам:
* целевая платформа — различное «аппаратное обеспечение», которое поддерживает различный
набор инструкций, поэтому, как правило, «программа» создается под конкретное «аппаратное обеспечение». Наиболее известные платформы: «ARM», «x86», «x64», «IA64», «Itanium» и т.д.;
* целевая «операционная система» — так как различные «операционные системы» создают различные среды для прикладного программного обеспечения, — важно под какую операционную систему создана та или иная «программа». Наиболее известными семействами «операционных систем» являются: Microsoft Windows, Ubuntu Linux, SuSe Linux, MacOS, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD.
Как правило, создание программного обеспечения предполагает написание исходных текстов программы на определенном «языке программирования», последующую «компиляцию» программы, «отладку», «тестирование» и распространение программного обеспечения.
На заре вычислительной техники (30–50-е годы ХХ в.) исходные тексты записывались в виде «машинного кода» (т.е. указания номеров инструкций и аргументов для них), позднее появился первый известный язык программирования «ASSEMBLER», который значительно упростил процесс создания программы, так как позволил указывать не числовой номер инструкции, а ее символьное обеспечение, что упростило чтение и отладку исходного теста программы. Последующее появление языков более «высокого уровня», чем «ASSEMBLER», позволило перевести создание программного обеспечения из удела технических специалистов, обеспечивающих функционирование конкретных аппаратных комплексов, в удел специалистов по созданию программного обеспечения, именуемых далее «программистами» или «разработчиками программного обеспечения».
Появление и широкое распространение «персональных компьютеров» превратило «программирование» (процесс создание программ) в целую индустрию разработки программного обеспечения, в которой задействовано множество специалистов различного класса. Современные учебные заведения обеспечивают подготовку специалистов для индустрии программного обеспечения.
В СНГ отношение к «программистам» всегда было несколько особенным. Вследствие развала Советского Союза и уничтожения предприятий, непосредственно занимавшихся созданием вычислительной техники, страны СНГ вынуждены практически в полном объеме (исключая военные нужды) закупать данную технику в других государствах, обладающих технологиями производства аппаратного обеспечения. Такая ситуация привела к некоторой задержке в поступлениях и определенной нехватке вычислительной техники в странах СНГ, поэтому отечественные программисты были вынуждены обходиться меньшим количеством часов работы с вычислительной техникой и меньшими аппаратными ресурсами (память, скорость вычислений, скорость передачи информации и т.д.).
Приложив к такому отставанию и нехватке вычислительной техники хорошую математическую подготовку отечественных специалистов (обеспеченную хорошим уровнем образования в СССР) и невероятную тягу к изобретательству, в итоге возник определенный образ «программиста», которого уважали и местами не понимали, как в нашей стране, так и за ее пределами.
С появлением и популяризацией интернета, индустрия создания программного обеспечения перешла на новый уровень — ведь распространять программы (и продавать) стало намного проще. Это обеспечивалось, во-первых, появлением систем моментальной оплаты (электронных денег, СМС, терминалов, кредитных карт, и т.п.), во-вторых, появлением особого вида программного обеспечения «web-сайтов», которые на первом этапе своего развития скорее напоминали электронный вариант печатных изданий (книг, газет, журналов), однако, позднее стали полноценными приложениями.
Как и многие другие индустрии, с появлением Интернета программное обеспечение подверглось ущемлению со стороны «пиратов» — лиц и компаний, незаконно распространяющих программное обеспечение. В ходе длительной борьбы «щита и меча» появились различные способы децентрализованного распространения незаконных копий программного обеспечения. Такие технологии позволяют распределить ответственность за распространение между миллионами пользователей, что затрудняет поиск и наказание участников данного процесса.
Дата публикации:
Теги:
информатика :: урок :: лекция :: конспект :: реферат :: доклад :: разработка урока :: полезный совет :: программа :: компьютерная программа :: системные программы :: прикладные программы :: инструментальные программы
Следующие учебники и книги:
- Поурочный план по информатике — Решение задач на составление алгоритмов.
- Поурочный план по информатике — Понятие алгоритма. Способы записи алгоритмов.
- Поурочный план по информатике — Информация. Виды информации. Информационные процессы
- Как отобразить скрытые файлы и папки в ОС Windows XP?
Предыдущие статьи:
- Зачем нужна операция безопасного извлечения USB-накопителя данных?
- Как в Windows удалить программы из автозагрузки?
- Как расшифровать коды ошибок Windows?
- Чем открывать и как смотреть файлы формата mkv?
Question
A set of instructions given to the computer is called................. A. Software B. Output device
Submitted by Christopher B.
Mar. 22, 2022
06:11 p.m.
Instant Answer
Step 1
Instructions are a set of commands or actions that tell the computer what to do.
Now, based on this definition, we can eliminate option B, which is an output device. An output device is a hardware component that displays or outputs information from the computer, …
Instructions are a set of commands or actions that tell the computer what to do.
Now, based on this definition, we can eliminate option B, which is an output device. An output device is a hardware component that displays or outputs information from the computer, such as a monitor or printer. It does not give instructions to the computer.
Final Answer
Video Answer
Solved by verified expert
Solved on Dec. 25, 2022, 11:24 p.m.
More Than Just
We take learning seriously. So we developed a line of study tools to help students learn their way.
Ace Chat
Your personal AI tutor, companion, and study partner. Available 24/7.
Ask Our Educators
Ask unlimited questions and get video answers from our expert STEM educators.
Notes & Exams
Millions of real past notes, study guides, and exams matched directly to your classes.
Reviewed By Expert Numerade Educators
Algebra
Statistics
Precalculus
Louisnan State University
I have been teaching math since 1983 at all levels elementary school through college. I enjoyed teaching and do my best to break topics down to logical steps and explain why those steps work. Knowing why not just how helps understanding. I also tutor students. I currently have a kindergartener, 2 second graders, 3 middle school students and 2 high school students that I work with. I love what I do. I also have the following hobbies: chickens, crochet, gardening and running.
Numerade tutor for
1 year
Video Answers to Similar Questions
Информация
Компьютерная программа
Компьютерная программа
- Области знаний:
- Управление программными проектами, Программное обеспечение ЭВМ
Компьютерная программа
Компью́терная програ́мма, набор (обычно последовательность) инструкций, реализующий алгоритм решения некоторой задачи, которая может быть выполнена на компьютере; компонент программного обеспечения. Процесс составления компьютерной программы называется программированием.
В зависимости от типа и специфики решаемых задач различают компьютерные программы прикладные, системные, встроенные. Большие программы создаются в виде набора взаимодействующих модулей – программных компонентов меньших размеров и сложности. Каждый модуль решает подзадачи в рамках общей задачи и взаимодействует с другими модулями только через заданный интерфейс.
Технические приёмы и правила построения (написания) компьютерной программы (иногда группируемые в т. н. парадигмы программирования) зависят от используемого языка программирования. Компьютерная программа на языке машинных команд (т. н. исполняемый файл) представляет собой набор битов, которые разбиваются на группы, кодирующие отдельные инструкции. Компьютерная программа на языке программирования высокого уровня понятнее человеку, поскольку инструкции такого языка представляют собой более привычную запись определённых действий. Для выполнения на компьютере такая программа либо компилируется в исполняемый файл, либо интерпретируется. В первом случае выполняется преобразование инструкций используемого языка в машинные коды. Во втором – в ходе исполнения специальная программа-интерпретатор читает инструкции данной программы и выполняет соответствующие действия.
Опубликовано 4 июля 2022 г. в 12:04 (GMT+3). Последнее обновление 10 мая 2023 г. в 15:27 (GMT+3).





