Разбейте 
оплату
          
на части
          
без переплат
        
            График платежей
          
-  
Добавляйте товары 
 в корзину
- 
Оплачивайте сегодня только 
 25% картой любого банка
- 
Получайте товар 
 
 выбранный способом
-  
Оставшиеся 75% будут 
 
 списываться
 
 с вашей карты
 
 по 25% каждые 2
 недели
- Что такое оплата Частями?
- 
                Это короткая мгновенная беспроцентная
 рассрочка. Вы оплачиваете сразу только 25%,
 а оставшиеся 75% вы оплачиваете в течение 6
 недель, по 25% каждые 2 недели.
- Есть ли переплата?
- 
                Нет. Вы ничего не переплачиваете. Нет
 никаких скрытых комиссий.
- Мне нужно иметь карту «Халва»?
- 
                Нет. Частями доступно для клиентов всех
 банков.
- При чём здесь Халва и Совкомбанк?
- 
                Мы в Халве (а Халва это карта Совкомбанка)
 являемся экспертами в рассрочке. Поэтому
 мы решили разработать сервис с короткой
 рассрочкой, который будет доступен всем
 клиентам с картами любых банков.
- Это кредит?
- 
                Нет, это не кредит. Кредитный договор не
 оформляется.
- 
                Как будут списывать деньги за оставшиеся
 части?
- 
                Всё работает также как в сервисах подписки,
 например, Яндекс.Музыка или ivi. Вы делаете
 первый платёж, а дальше с вашей карты
 списываются средства один раз
 в 2 недели.
Перед вами файл pdf, где представлена инструкция (руководство) на русском для LOGITECH Wireless Gamepad F710. Вы можете скачать ее либо изучить в онлайн режиме.
Подробные сведения об инструкции:
Устройство из раздела: беспроводной геймпад для пк
Бренд-производитель: LOGITECH
Наименование модели: LOGITECH Wireless Gamepad F710
Язык: Руководство на русском языке
Файл: pdf
Размер файла: 1,59 MB
        
      

Скачать инструкцию к HARPER HDT2-1110
       ЗАГРУЗИТЬ
    
  
Просмотр инструкции онлайн
On
Getting started with
Logitech® Wireless Gamepad F710
Impo
rtant
infor
matio
n
Safety, compliance, and wa
rranty
Getting started with
Logitech® Wireless Gamepad F710
1
2
3
1
11
9
2
8
7
4
6
5
3
10
2
1
English
Gamepad F710 features
Control
XInput games
DirectInput games
1. Left button/
trigger
Button is digital; 
trigger is analog
Button and trigger are digital 
and programmable*
2. Right button/
trigger
Button is digital; 
trigger is analog
Button and trigger are digital 
and programmable*
3. D-pad
8-way D-pad
8-way programmable D-pad*
4. Two analog
mini-sticks
Clickable for button 
function
Programmable* 
(clickable for button function)
5. Mode button
Selects flight or sports mode. Flight mode: analog sticks 
control action and D-pad controls POV; Status light is off. 
Sports mode: D-pad controls action and analog sticks 
control POV; Status light is on.
6. Mode/status
light
Indicates sports mode (left analog stick and D-pad are 
swapped); controlled by Mode button
7. Vibration
button†
Vibration feedback 
on/off
Vibration feedback on/off*
8. Four action
buttons
A, B, X, and Y
Programmable*
9. Start button
Start
Secondary programmable 
action button*
10. Logitech
button
Guide button or 
keyboard’s Home key 
No function
11. Back button
Back
Secondary programmable 
action button*
* Requires Logitech Profiler software installation
† Vibration function requires games that support vibration feedback. Please see your game’s 
documentation for more information.
Using game interface modes
Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput 
interface modes. You can switch between these two modes by 
sliding a switch on the side of the gamepad. It’s recommended that 
you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X” (1) 
on the gamepad side.
In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput 
gamepad drivers. It is not necessary to install the included software 
CD unless you will be using the gamepad in  DirectInput mode.
XInput is the most current input standard for games on the 
Windows operating system. Most newer games that support 
gamepads use XInput. If your game supports XInput gamepads 
and your gamepad is in XInput mode, vibration feedback and all 
gamepad controls should operate normally. If your game supports 
XInput gamepads and your gamepad is in DirectInput mode, 
the gamepad will not function in the game unless it is switched 
to XInput mode or the gamepad is configured using the Logitech 
Profiler software. 
DirectInput is an older input standard for games on the Windows 
operating system. Most older games that support gamepads 
use DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads 
and your gamepad is in XInput mode, most features on 
the gamepad will function except that the left and right trigger 
buttons act as a single button, not independently, and vibration 
feedback is not available. For best support in DirectInput games, 
try putting the gamepad in DirectInput mode, marked “D” on 
the gamepad side (2). 
Some games do not support either DirectInput or XInput 
gamepads. If your gamepad doesn’t work in either XInput or 
DirectInput modes in your game, you can configure it by switching 
it to DirectInput mode and using the Logitech Profiler software. 
The Logitech Profiler software cannot be used to configure 
the gamepad when it is in XInput mode.
Help with Setup
The gamepad doesn’t work
•	 Check the USB connection.
•	 The USB receiver works best plugged into a full-powered USB 
port. If you use a USB hub, it must have its own power supply.
•	 Try plugging the USB receiver into a different USB port.
•	 Ensure the batteries are making good contact.
•	 Try using fresh batteries
•	 If the wireless connection fails intermittently, try using 
the included USB extension cable.
• In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen,
gamepad = “OK” and controller ID = 1.
• Restart the computer.
The gamepad controls do not work as expected
•	 Refer to “Using game interface modes” and “Features” in this 
guide to learn more about how XInput and DirectInput interface 
modes affect gamepad functioning.
Deutsch
Funktionen des Gamepad F710
Bedienelement
XInput-Spiele
DirectInput-Spiele
1. Taste/Auslöser links
Taste digital, 
Auslöser analog
Taste und Auslöser digital 
und programmierbar*
2. Taste/Auslöser
rechts
Taste digital, Auslöser 
analog
Taste und Auslöser digital 
und programmierbar*
3. D-Pad
8-Wege-D-Pad
Programmierbares 8-Wege-
D-Pad*
4. Zwei analoge
Mini-Joysticks
Klickbar für 
Tastenfunktion
Programmierbar* 
(klickbar für Tastenfunktion)
5. Modustaste
Du kannst zwischen Flug- und Sport-Modus wählen. 
Flug-Modus: Analog-Sticks steuern Aktion und D-Pad 
steuert POV. Status-LED aus. Sport-Modus: D-Pad 
steuert Aktion und Analog-Sticks steuern POV.  
Status-LED ein.
6. Modus-/Status-LED
Anzeige des Sport-Modus (linker Analog-Stick und 
D-Pad vertauscht), Steuerung durch Modustaste
7. Vibrationstaste†
Vibrationsfunktion 
ein/aus
Vibrationsfunktion  
ein/aus*
8. Vier Aktionstasten
A, B, X und Y
Programmierbar*
9. Starttaste
Starten
Sekundäre programmierbare 
Aktionstaste*
10. Logitech-Taste
Guide-Taste oder Taste 
„Pos1“ auf der Tastatur
Keine Funktion
11. Zurück-Taste
Zurück
Sekundäre programmierbare 
Aktionstaste*
* Installation der Software Logitech Profiler erforderlich
† Die Vibrationsfunktion muss vom jeweiligen Spiel unterstützt werden. Weitere Informationen 
dazu findest Du in der Dokumentation zum Spiel.
Verwenden von Spieloberflächenmodi
Dieses neue Logitech-Gamepad unterstützt die Benutzeroberflächen- 
modi XInput und DirectInput. Du kannst mithilfe eines Schalters an 
der Seite des Gamepads zwischen diesen beiden Modi umschalten. 
Es ist ratsam, das Gamepad im XInput-Modus zu belassen, der an 
der Seite des Gamepads mit „X“ (1) gekennzeichnet ist.
Im XInput-Modus greift das Gamepad auf die standardmäßigen 
XInput-Gamepad-Treiber von Windows zurück. Du musst die 
mitgelieferte Software nur installieren, wenn Du das Gamepad 
im DirectInput-Modus verwenden möchtest.
XInput ist der aktuelle Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten neueren Spiele, die Gamepads 
unterstützen, verwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads 
unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus befindet, 
sollten die Vibrationsfunktion und alle Gamepad-Bedienelemente 
normal funktionieren. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt 
und Dein Gamepad sich im DirectInput-Modus befindet, funktioniert 
das Gamepad für dieses Spiel nur, wenn Du es in den XInput-Modus 
schaltest oder mithilfe der Software Logitech Profiler konfigurierst.
DirectInput ist ein älterer Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten älteren Spiele, die Gamepads 
unterstützen, verwenden DirectInput. Wenn Dein Spiel DirectInput-
Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus 
befindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal: 
Linker und rechter Auslöser funktionieren als eine einzige Taste, 
nicht unabhängig voneinander, und die Vibrationsfunktion ist nicht 
verfügbar. Die optimale Unterstützung für DirectInput-Spiele erhältst 
Du, indem Du das Gamepad in den DirectInput-Modus schaltest, 
der auf der Seite des Gamepads mit „D“ (2) gekennzeichnet ist. 
Einige Spiele unterstützen weder DirectInput- noch XInput-Gamepads. 
Wenn das Gamepad in einem Spiel weder im XInput-Modus noch im 
DirectInput-Modus funktioniert, kannst Du es konfigurieren, indem 
Du es in den DirectInput-Modus schaltest und die Software Logitech 
Profiler anwendest. Wenn sich das Gamepad im XInput-Modus 
befindet, kann es nicht mit der Software Logitech Profiler konfiguriert 
werden.
Probleme bei der Einrichtung?
Das Gamepad funktioniert nicht.
•	 Prüfe die USB-Verbindung.
•	 Das USB-Empfänger muss an einem USB-Port mit voller Strom- 
versorgung angeschlossen sein. Wenn Du einen USB-Hub ver- 
wendest, muss dieser über eine eigene Stromversorgung verfügen. 
•	 Schließe den USB-Empfänger an einem anderen USB-Port an.
•	 Überprüfe, ob die Batterien richtig eingelegt sind.
•	 Lege neue Batterien ein.
•	 Wenn die kabellose Verbindung immer wieder unterbrochen wird, 
schließe das beigefügte USB-Verlängerungskabel an.
• Stell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der Windows®-System-
steuerung Folgendes ein: Gamepad = „OK“ und Controller-ID = 1.
• Starte den Computer neu.
Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht 
wie erwartet.
•	 Weitere Informationen dazu, wie sich die Benutzeroberflächenmodi 
XInput und DirectInput auf das Funktionieren des Gamepads 
auswirken, findest Du in diesem Handbuch unter „Verwenden von 
Spieloberflächenmodi“ und „Funktionen“.
Français
Fonctionnalités du Gamepad F710
Commande
Jeux XInput
Jeux DirectInput
1. Bouton/gâchette
de gauche
Bouton numérique, 
gâchette analogique
Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*
2. Bouton/gâchette
de droite
Bouton numérique, 
gâchette analogique
Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*
3. Croix multi-
directionnelle
Croix octodirectionnelle
Croix octodirectionnelle 
programmable*
4. Deux mini-sticks
analogiques
Cliquable pour la fonction 
de bouton
Programmable* 
(cliquable pour la fonction 
de bouton)
5. Bouton de mode
Sélectionne le mode Vol ou le mode Sport. Mode Vol: 
les sticks analogiques permettent de contrôler 
l’action et la croix directionnelle le PDV. Le témoin 
lumineux de statut est éteint. Mode Sport: les sticks 
analogiques permettent de contrôler le PDV et la croix 
directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut 
est allumé.
6. Témoin d’état/
de mode
Indique le mode Sport (permutation du stick 
analogique de gauche et de la croix directionnelle); 
contrôlé par le bouton de mode
7. Bouton
de vibration†
Retour de vibration 
(activé/désactivé)
Retour de vibration (activé/
désactivé)*
8. Quatre boutons
d’action
A, B, X et Y
Programmable*
9. Bouton de
démarrage
Démarrage
Bouton d’action secondaire 
programmable*
10. Bouton Logitech
Bouton Guide ou touche 
Accueil du clavier
Aucune fonction
11. Bouton Précédent
Précédent
Bouton d’action secondaire 
programmable*
* Nécessite l’installation du logiciel Logitech Profiler
† La fonction de vibration nécessite des jeux prenant en charge le retour de vibration.  
Reportez-vous à la documentation de votre jeu pour en savoir plus.
Utilisation des modes d’interface de jeu
Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge les modes 
d’interface XInput et DirectInput. Vous pouvez basculer entre 
ces deux modes à l’aide d’un commutateur sur le côté du gamepad. 
Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, indiqué par 
la lettre X (1).
En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput 
Windows normaux. Il n’est pas nécessaire d’installer le logiciel inclus, 
à moins que vous n’utilisiez le mode DirectInput.
XInput est le mode d’entrée le plus courant pour les jeux sur 
Windows. Les jeux les plus récents prenant en charge les gamepads 
utilisent le mode XInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads 
XInput et si votre gamepad est en mode XInput, le retour de vibration 
et toutes les commandes du gamepad fonctionnent normalement. 
Si votre jeu prend en charge les gamepads XInput et si votre gamepad 
est en mode DirectInput, le gamepad ne fonctionnera pas dans le jeu, 
à moins qu’il ne soit passé en mode XInput ou qu’il soit configuré 
avec le logiciel Logitech Profiler.
DirectInput est un ancien mode d’entrée pour les jeux Windows. 
Les jeux les plus anciens prenant en charge les gamepads utilisent 
le mode DirectInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads 
DirectInput et si votre gamepad est en mode XInput, la plupart 
des fonctionnalités du gamepad fonctionneront, à l’exception du fait 
que les gâchettes de gauche et de droite fonctionneront comme 
un bouton unique et le retour de vibration ne sera pas disponible. 
Pour une meilleure prise en charge dans les jeux DirectInput, 
essayez de faire passer le gamepad en mode DirectInput, indiqué par 
la lettre D (2). 
Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput 
et XInput. Si votre gamepad ne fonctionne ni en mode XInput, 
ni en mode DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer 
en le faisant passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel 
Logitech Profiler. Le logiciel Logitech Profiler ne peut être utilisé 
pour configurer le gamepad lorsqu’il est en mode XInput.
Aide pour la configuration
Le gamepad ne fonctionne pas
•	 Vérifiez la connexion USB.
•	 Le récepteur USB fonctionne de manière optimale lorsqu’il est 
branché sur un port USB alimenté. Si vous utilisez un hub USB, 
il doit disposer de sa propre alimentation. 
•	 Branchez le récepteur USB sur un autre port USB.
•	 Vérifiez que les piles sont correctement installées.
•	 Essayez d’utiliser des piles neuves
•	 Si la connexion sans fil fonctionne de manière intermittente, 
essayez d’utiliser le câble USB inclus.
• Dans l’option Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration
Windows®, l’entrée Joystick doit indiquer = OK et l’ID contrôleur = 1.
• Redémarrez l’ordinateur.
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas 
de la manière prévue
•	 Reportez-vous aux sections “Utilisation des modes d’interface 
de jeu “ et “Fonctionnalités” pour en savoir plus sur les modes 
XInput et DirectInput affectant le fonctionnement du gamepad.
По-русски
Функции игрового манипулятора Gamepad F710
Элемент
управления
Игры XInput
Игры DirectInput
1.
Левая кнопка/
курок
Кнопка цифровая;
курок аналоговый
Кнопка и курок цифровые
и программируемые*
2. Правая кнопка/
курок
Кнопка цифровая;
курок аналоговый
Кнопка и курок цифровые
и программируемые*
3. Манипулятор
D-pad
Манипулятор с восемью
степенями свободы
Программируемый манипулятор
с восемью степенями свободы*
4. Два аналоговых
мини-джойстика
Возможность нажимать
для использования
в качестве кнопки
Программируемые* (возможность
нажимать для использования
в качестве кнопки)
5. Кнопка режима
Позволяет выбрать режим имитации полетов или
спортивный режим. Режим имитации полетов: для управления
действиями используются аналоговые джойстики,
а манипулятор D-pad управляет точкой зрения; световой
индикатор состояния отключен. Спортивный режим:
для управления действиями используется манипулятор
D-pad, а аналоговые джойстики управляют точкой зрения;
световой индикатор состояния включен.
6. Световой
индикатор
режима или
состояния
Показывает использование спортивного режима (переключены
функции левого аналогового джойстика и манипулятора D-pad);
управляется кнопкой режима
7. Кнопка
вибрации†
Включение или отключение
вибрационной обратной
связи
Включение или отключение
вибрационной обратной связи*
8. Четыре
командные
кнопки
A, B, X и Y
Программируемые*
9. Кнопка пуска
Пуск
Вспомогательная
программируемая командная
кнопка*
10. Кнопка Logitech
Кнопка руководства или
кнопка Home клавиатуры
Нет функции
11. Кнопка перехода
назад
Назад
Вспомогательная
программируемая командная
кнопка*
* Требуется установка программного обеспечения Logitech Profiler
† Для использования функции вибрации необходимы игры с поддержкой вибрационной 
обратной связи. Для получения дополнительных сведений обратитесь к документации на игру.
Использование режимов игрового интерфейса
Ваш новый игровой манипулятор Logitech поддерживает режимы
интерфейса XInput и DirectInput. Переводить устройство между этими
двумя режимами можно с помощью переключателя на боковой панели
манипулятора. Рекомендуется оставить игровой манипулятор в режиме
XInput, который обозначен символом «X» (1) на боковой панели устройства.
В режиме XInput игровым манипулятором используются стандартные 
драйверы Windows XInput для игровых манипуляторов. Устанавливать
программное обеспечение с входящего в комплект поставки компакт-диска
не обязательно, если вы не собираетесь использовать игровой манипулятор
в режиме DirectInput.
XInput – новейший стандарт ввода для игр под операционными 
системами Windows. XInput используется в большинстве современных
игр с поддержкой игровых манипуляторов. Если ваша игра поддерживает
игровые манипуляторы XInput, а сам манипулятор находится в режиме
XInput, вибрационная обратная связь и все элементы управления
манипулятором должны работать нормально. Если игра поддерживает
игровые манипуляторы XInput, а сам манипулятор находится в режиме
DirectInput, то в игре манипулятор функционировать будет только тогда,
когда он переключен в режим XInput или для него выполнена настройка
с помощью программного обеспечения Logitech Profiler.
DirectInput – более старый стандарт ввода для игр под операционными 
системами Windows. DirectInput используется в большинстве более старых
игр с поддержкой игровых манипуляторов. Если игра поддерживает
игровые манипуляторы DirectInput, а сам манипулятор находится в режиме
XInput, большинство функций манипулятора будет функционировать за
исключением того, что левая и правая кнопки курков будут работать как
одна кнопка, а не независимо друг от друга, а вибрационная обратная
связь будет отсутствовать. Для оптимального использования манипулятора
в играх DirectInput попробуйте перевести его в режим DirectInput,
который обозначен на боковой панели устройства символом «D» (2). 
Некоторые игры не поддерживают игровые манипуляторы DirectInput 
и XInput. Если в используемой игре ваш игровой манипулятор не работает
ни в режиме XInput, ни в режиме DirectInput, можно выполнить его
настройку, переключив устройство в режим DirectInput и воспользовавшись
программным обеспечением Logitech Profiler. Программное обеспечение
Logitech Profiler невозможно использовать для настройки игрового
манипулятора, когда само устройство находится в режиме XInput.
Помощь в настройке
Игровой манипулятор не работает
•	 Проверьте подключение через USB-порт.
•	 USB-приемник работает оптимально, когда он подключен к USB-порту 
с полным питанием. Если используется USB-концентратор, то для него
необходим отдельный источник питания.
•	 Подключите USB-приемник к другому USB-порту.
•	 Убедитесь в том, что батарейки установлены до упора.
•	 Попробуйте установить новые батарейки.
•	 Если периодически пропадает беспроводное соединение, 
попробуйте использовать входящий в комплект поставки
удлинительный USB-кабель.
• В окне «Игровые устройства» панели управления Windows®
проверьте параметры gamepad = «OK» и Controller ID = 1.
•	 Перезагрузите компьютер.
Элементы управления игрового манипулятора работают не так, 
как должны
•	 См. 
разделы «Использование режимов игрового интерфейса»
и «Функции
» в данном руководстве для получения дополнительных
сведений о том, как режимы интерфейса XInput и DirectInput влияют
на работу игрового манипулятора.
Po polsku
Funkcje kontrolera do gier Gamepad F710
Sterowanie
Gry w standardzie 
XInput
Gry w standardzie 
DirectInput
1. Lewy
przycisk/spust
Przycisk	jest	cyfrowy,	
spust	jest	analogowy
Przycisk	i	spust	są	cyfrowe	
i	programowalne*
2. Prawy
przycisk/spust
Przycisk	jest	cyfrowy,	
spust	jest	analogowy
Przycisk	i	spust	są	cyfrowe	
i	programowalne*
3. Konsola
D-pad
8-kierunkowa	konsola	
D-pad
8-kierunkowa,	
programowalna	konsola	
D-pad*
4. Dwa
analogowe	
minidrążki
Po	naciśnięciu	działają	
jak	przyciski
Programowalne*	
(po	naciśnięciu	działają	
jak	przyciski)
5. Przycisk
Mode (Tryb)
Służy	do	wybierania	trybu	samolotowego	lub	sportowego.	
Tryb	samolotowy:	drążki	analogowe	sterują	akcją,		
D-pad	steruje	POV;	dioda	stanu	zgaszona.	Tryb	sportowy:	
D-pad	steruje	akcją,	drążki	analogowe	sterują	POV;	
dioda	stanu	świeci.
6. Dioda trybu/
stanu
Wskazuje	tryb	sportowy	(funkcje	lewego	
drążka	analogowego	i	D-pada	są	zamienione),	
sterowana	przyciskiem	przełączania	trybu
7. Przycisk
Vibration	
(Wibracja)†
Włączanie/wyłączanie	
wibracyjnego	sprzężenia	
zwrotnego
Włączanie/wyłączanie	
wibracyjnego	sprzężenia	
zwrotnego*
8. Cztery
przyciski akcji
A, B, X i Y
Programowalne*
9. Przycisk Start Rozpocznij
Pomocniczy,	programowalny	
przycisk	akcji*
10. Przycisk
Logitech
Przycisk	trybu	Guide	
lub	klawisz	Home	
na	klawiaturze
Brak funkcji
11. Przycisk Back
(Wstecz)
Wstecz
Pomocniczy,	programowalny	
przycisk	akcji*
*	Wymaga	zainstalowania	oprogramowania	Logitech	Profiler.
†	Funkcja	wibracji	wymaga	gier,	które	obsługują	wibracyjne	sprzężenie	zwrotne.	
Więcej	informacji	można	znaleźć	w	dokumentacji	gry.
Używanie trybów interfejsów gier
Nowy	kontroler	do	gier	firmy	Logitech	obsługuje	tryby	interfejsów	
XInput	i	DirectInput.	Między	tymi	trybami	można	się	przełączać,	
przesuwając	przełącznik	znajdujący	się	na	boku	kontrolera	do	
gier.	Zaleca	się	pozostawienie	kontrolera	do	gier	w	trybie	XInput,	
oznaczonym	literą	„X”	(1)	na	boku	kontrolera.
W	trybie	XInput	kontroler	do	gier	używa	standardowych	sterowników	
interfejsu	XInput	systemu	Windows.	Instalowanie	oprogramowania	
dołączonego	na	dysku	CD	nie	jest	konieczne,	jeśli	kontroler	do	gier	
nie	będzie	używany	w	trybie	DirectInput.
XInput	to	najnowszy	standard	obsługi	wejścia	dla	gier	w	systemie	
operacyjnym	Windows.	Większość	nowszych	gier,	które	obsługują	
kontrolery	do	gier,	korzysta	ze	standardu	XInput.	Jeśli	gra	obsługuje	
kontrolery	do	gier	w	standardzie	XInput,	a	kontroler	jest	przełączony	
w	tryb	XInput,	funkcja	wibracyjnego	sprzężenia	zwrotnego	i	
wszystkie	elementy	sterujące	kontrolera	do	gier	powinny	działać	
prawidłowo.	Jeśli	gra	obsługuje	kontrolery	do	gier	w	standardzie	
XInput,	a	kontroler	jest	przełączony	w	tryb	DirectInput,	kontroler	nie	
będzie	działał	w	grze,	dopóki	nie	zostanie	przełączony	w	tryb	XInput	
lub	skonfigurowany	przy	użyciu	oprogramowania	Logitech	Profiler.
DirectInput	to	starszy	standard	obsługi	wejścia	dla	gier	w	systemie	
operacyjnym	Windows.	Większość	starszych	gier,	które	obsługują	
kontrolery	do	gier,	korzysta	ze	standardu	DirectInput.	Jeśli	gra	
obsługuje	kontrolery	do	gier	w	standardzie	DirectInput,	a	kontroler	
jest	przełączony	w	tryb	XInput,	większość	funkcji	kontrolera	będzie	
działać	z	tą	różnicą,	że	lewy	i	prawy	przycisk	spustu	nie	będą	
działać	niezależnie	(tylko	jak	jeden	przycisk),	a	funkcja	wibracyjnego	
sprzężenia	zwrotnego	będzie	niedostępna.	Aby	uzyskać	najlepsze	
działanie	w	grach	obsługujących	standard	DirectInput,	należy	
przełączyć	kontroler	do	gier	w	tryb	DirectInput,	oznaczony	literą	„D”	
na	boku	kontrolera	(2).	
Niektóre	gry	nie	obsługują	kontrolerów	do	gier	w	standardzie	
DirectInput	ani	XInput.	Jeśli	kontroler	nie	działa	grze,	ani	w	trybie	
XInput,	ani	DirectInput,	można	go	skonfigurować.	W	tym	celu	
należy	przełączyć	go	w	tryb	DirectInput	i	użyć	oprogramowania	
Logitech	Profiler.	Przy	użyciu	oprogramowania	Logitech	Profiler	
nie	można	konfigurować	kontrolera	do	gier,	który	jest	przełączony	
w	tryb	XInput.
Pomoc dotycząca konfigurowania
Kontroler do gier nie działa
•	 Sprawdź	połączenie	USB.
•	 Odbiornik	USB	działa	najlepiej,	gdy	jest	podłączony	do	portu	USB	
z	zasilaniem.	W	przypadku	korzystania	z	koncentratora	USB	musi	
on	mieć	własne	zasilanie.	
•	 Spróbuj	podłączyć	odbiornik	USB	do	innego	portu	USB.
•	 Upewnij	się,	że	baterie	są	dociśnięte	do	końca.
•	 Spróbuj	użyć	nowych	baterii.
•	 Jeśli	występują	okresowe	przerwy	w	łączności	bezprzewodowej,	
spróbuj użyć dołączonego kabla przedłużającego USB.
• W systemie Windows®, na ekranie Panel sterowania > Kontrolery
gier sprawdź, czy kontroler do gier = OK, a ID kontrolera = 1.
• Uruchom komputer ponownie.
Elementy sterujące kontrolera do gier nie działają
w oczekiwany sposób
•	 Więcej	informacji	na	temat	wpływu	trybów	interfejsów	XInput	
i	DirectInput	na	działanie	kontrolera	do	gier	można	znaleźć	
w	sekcjach	„Używanie	trybów	interfejsów	gier”	i	„Funkcje”	
tej	instrukcji.
- 
Зарегистрироваться 
- 
Начало работы 
- 
Вопросы и ответы 
- 
Файлы для загрузки 
- 
Видео 
- 
Гарантия 
- 
Технические характеристики 
- 
Запасные части 
- 
Связаться с нами 
Для данного продукта пока нет загружаемых файлов
Для данного продукта пока нет вопросов и ответов
К данному продукту нет документов. Если у вас остались вопросы, ознакомьтесь с темами слева.
На данный товар нет запчастей
Для этого продукта нет доступного видео
Здесь представлены необходимые сведения для начала работы с вашим продуктом: Беспроводной геймпад Wireless Gamepad F710. Если у вас еще остались вопросы, ознакомьтесь с темами слева.
Вопросы и ответы
Отобразить все загруженные файлы

