На этой странице вы найдёте гайд по игре Five Nights at Freddy’s 2 (гайд писан на версию v1.031). Статья включает в себя советы про прохождению все основных пяти ночей, описание всех тварей и способы борьбы с атаками и прочим.

Кто хочет просто почитать об игре, прилагаю ссылку на обзор.
Гайд по игре закончен, всем спасибо за помощь и советы. В дальнейшем поправки к тексту также принимаются и если видите ошибку или хотите поделиться чем-то интересным, то милости прошу в коменты.
Сразу начну с главного — механика игры поменялась. Не сильно, но всё же отличия от первой части существенные, особенно это заметно если дойти до четвертой или пятой ночи. В первую очередь стало больше комнат и больше врагов, далее у нас отобрали спасительные двери и теперь загородиться от тварей нереально. При этом подходы увеличились с двух до трёх.
С энергией тоже есть небольшие перемены. В первую очередь, нам теперь не нужно блочить дверями врагов, а это снимает «стак» на потребление энергии. Теперь нашу батарею лопает только фонарик, которым, кстати, теперь и нужно просматривать всё вокруг, включая тоннель напротив и даже тёмные уголки через камеры наблюдения. Это единственный потребитель энергии, не считая камер.
Схема игрового интерфейса в комнате игрока.
Но не спешите паниковать. Из-за отсутствия дверей, мы потеряли возможность блочить, но при этом появилась возможность скрыться за маской зверюшки (герой, якобы, прикидывается медведем сам и «бабайки» уходят). Закрывшись маской, мы можем избежать почти 90% атак врагов, остальные отгоняются светом фонаря.
НО, чтобы игрок вечно не сидел за маской, ему теперь нужно постоянно подкручивать шкатулку с игрушечным демоном, что выскакивает из неё, когда зарядка закончится. Также были добавлены разнообразные звуковые эффекты, которые сигнализируют о приближении неких врагов с каждой стороны. Например, если кто-то ползёт по вентиляции, то вы услышите характерный глухой стук. Если кто-то пытается выйти через тоннель, то послышится зловещая музыка типа сирены. (Сиреной не помечаются механические бабайки из перво части).
Вся механика в пять кадров. Анимация взята у игрока под ником Ciborge.
Механика проста, но правила игры нарушать нельзя. Схема такая: светим коридор и вентиляции, если нет никого – крутим шкатулку, если есть кто — светим фонарём, потом одеваем ненадолго маску. Монстры ретируются и всё начинается по новой. В эту рекомендацию пока не входят советы по борьбе с экзотическими, редкими тварями, такими как робот без шкурки и золотой Фредди.
«Милые» зверюшки обзавелись друзьями!
В игру добавили немного новых «бабаек». Они вписываются в механику по тому же принципу, что и раньше и больше дополняют друг друга, но уже появились совершенно новые связки. Всего упырей теперь 11 шт. и каждый обладает собственным поведением, но при этом атаки идут не все сразу, а почти по очереди, что значительно упрощает задачу.
Марионетки в списке нет, список взят с настраиваемой ночи №6.
Игрушечный Фредди (Toy Freddy) – новая игрушка медведя. Движется по коридору в центре, стартует с комнаты со всеми игрушками. Не так агрессивен, как все остальные, и может быть напуган светом. Повышенную активность проявляет теперь и в начале игры. Блочится маской, боится света.
Игрушечный Зайка (Toy Bonnie) – новая игрушка. Агрессивен и чаще всех будет вторгаться в вашу камеру. Пробирается в комнату по вентиляции. Блочится маской.
Игрушечная Курочка (Toy Chika) – новая игрушка. Не так агрессивна (как и в первой игре) и чаще будет стоять в стороне, пока все остальные будут пытаться заставить вас родить кирпич. Помимо вентиляции может ещё стоять в коридоре. Блочится маской.
Игрушечная, (новая) Лиса (Mangle) – новая лиса имеет белый цвет и очень чувствительна к свету. Может пробираться по вентиляции справа, но чаще всего идёт на пролом, через главный, центральный проход. В отличии от первой игры она уже не бегает и идёт со всеми в ногу, пошагово. Не является серьёзной угрозой, так как даже небольшой контакт со светом отпугивает её. Отпугнуть можно светом в коридоре и при помощи маски если торчит из вентиляции справа. Узнаётся по радио помехам ,если таковые у вас в комнате, то лиса в вентиляции справа, нужна маска.
Мальчик с шариками (Ballon Boy) – новая «бабайка». Выполняет роль зайчика из первой игры, входит в комнату строго по левой вентиляции слева и не даёт подсветить двери. Может быть отогнан надетой маской, если выйдет в комнату — худо дело. Определить его приближение можно по смеху и попыткам поздороваться — «Hello!». Не атакует, в смысле не выпрыгивает в экран, но и не уходит, можно подсветить, а потом надеть маску до начала атаки, когда он торчит из вентиляции. (Как не странно, его по коридорам найти я не смог и замечал уже в вентиляции).
Золотой медведь (Golden Freddy) – является редким и не обязательным созданием, как и в первой игре. Появляется случайным образом. Появляется в виде пустого костюма с шансом в 1-1,5 %. Если он появился в комнате, то справиться с ним можно надев маску, только очень быстро. Если поднять планшет, то он нападёт. Также он иногда появляется в коридоре, для того, чтобы не выхватить атаку, нужно просто перестать светить туда.
Марионетка (Marionette) – новый «бабайка», атака которого проходит через маску. Единственный путь его остановить — не дать шкатулке замолчать. Для этого, в комнатке с музыкой, нужно нажимать и удерживать курсор (палец) на области слева от карты. Не перемещается. Если просрочить прокрутку на пару секунд, то ничего страшного. Но если забить – game over. Атаки не избежать, если привычная мелодия при прокрутке сменяется новой. Это происходит тогда ,когда вы забили на подкрутку.
Тут находится шкатулка (внутри которой марионетка) и её всегда нужно заводить.
Классический медведь (Freddy) – старая сломанная игрушка. Движется по маршруту из комнаты наверху справа. Идёт через холл и когда появляется перед камерой, оставляет меньше секунды, чтобы надеть маску. Если затормозить, то дальнейшая попытка спрятаться уже бесполезна.
Классическая Бонни (Bonnie) – старая кукла, с сорванным лицом. Действует также как и медведь. Блочится маской меньше чем за секунду до обнаружения у себя в комнате.
Классическая Чика (Chika) – ещё один уродец в помощь команде с «торчащими деталями». Нападает по той же схеме, что и выше описанные поломанные роботы. Атакует также и отражается её выпад всё той же своевременно надетой маской.
Классическая лиса (Foxy) – она действует по центру и может атаковать сквозь маску. Отпугивается как и Mangle только при помощи света.
Редкие, секретные враги
Эндоскелет — без шкурки робот. Чтобы его увидеть в комнате с шкатулкой — разрядить шкатулку, и быстро со включенным фонарем открывать-закрывать планшет у шкатулки, и с шансом он появится, также можно его увидеть в левой вентиляции (в камере) — просто зажимаем фонарь и быстро открываем-закрываем планшет.
Тень Бонни — появляется случайным образом в комнате игрока и стоит неподвижно, потом делает экран черным до смерти.
Тень Фредди — появляется также в комнате игрока с небольшим шансом и таким же образом, как и заяц, потом делает экран черным до смерти.
Мальчик с белыми воздушными шариками — красивый миф. Этого персонажа, якобы, кто-то и где-то видел, но доказательств его существования нет.
Девочка под столом — появляется под вашим столом и отпугивается если проигнорировать и уйти дальше смотреть камеры.
Five Nights at Freddy’s 2: Советы по прохождению игры (сюжетные ночи)
Внимание! Игроки с PC версии, будьте бдительны! Если вы промахнётесь и случайно тыкните в меню на «new game», то игра махом перезапишет весь ваш прогресс без предварительного согласия. Я уже не раз обжигался и предостерегаю вас от ошибки, будьте внимательны. Удачи!
♦ Ночь первая
Как и начальная обучающая ночь из первой игры, это испытание является всего лишь вводной (обучением). Но, к сожалению, нас на первой же ночи начнут прессовать, причем жестко и бескомпромиссно. Что ждать? Первой ночью можно ждать всю новую ватагу мультяшных кукол. Причем всю троицу, при возможной поддержке нового лиса и конфетного мальчика, но не обязательно. Справиться с ними довольно просто, так как нам дают немалую фору из-за бриффинга по телефону. Серьёзно следить стоит только за зайцем, он будет атаковать чаще других. Учимся подкручивать коробку, а после мониторить ближайшие помещения и вентиляции.
Совет: Не засвечивайте монстров подолгу. Пару-тройку раз мигните и можете переходить к следующему.
Совет: Во время помех монстры перемещаются и в это время нельзя светить и смотреть в камеры. После помех обязательно стоит просмотреть (просветить) ближайшие уголки.
♦ Вторая ночь
Уже на второй ночи попрут те же монстры, но уже более подготовленной ватагой и возможно появление старой лисы (более чем). Начальная форма тоже присутствует, но шкатулку нужно крутить всё равно. Схема такая же, как и впервой ночью: блочим зайца маской, Чику и Фредди держим фонарём на дистанции и тоже кроемся маской если они близко. Мальчика засвечиваем почаще, пока не ретируется (он просто задолбает этой ночью). Уже стоит начинать бояться лисов, они попробую пройти и даже дуэтом – фонарь всё решает. Ну и, конечно же, подкручиваем шкатулку, теперь никто форы в этой функции не даст, она будет откручиваться со старта. Нужно правильно выбрать время для прокрутки, лучший вариант – после того, как все рядом стоящие монстры разбежались.
Совет: не пытайтесь экономить энергию и просто выжидать, пока все не подойдут ближе. Игра видит, как и в первой части, если вы пытаетесь схитрить, и тут же повышает сложность. Если не играть по правилам, то атака монстров будет яростней.
♦ Третья ночь
Никакой форы, всё, идёт играем по полной. Атаки начинаются сходу, и в этом бою вам будет противостоять вся ватага уродцев, даже поломанные (хотя есть шанс, что новые роботы не придут). Причем первыми пойдут в бой лисы. Гоним лис светом, от игрушечных уродцев прячемся за маску. Впервые на вас нападут «бабайки» из первой части. Для отражения их атак готовьтесь надевать маску каждый раз после просмотра камер (они только так и появляются). У вас есть очень мало времени (где-то говорят, что даже меньше секунды) и если замешкаете на мгновение – конец игры. До конца ночи будет штуки три-четыре таких атаки от старых роботов, помимо мальчика и лис.
Совет: научитесь реагировать на присутствие механики в комнате при помощи рефлекса. Тут только скорость и спасёт, не успел надеть маску сразу же — труп. Помочь определить атаку может мониторинг коридоров, в том числе и вентиляции, но не на подходах к вашей комнате.
♦ Четвёртая ночь
Ставки повышаются, в бой снова идут все возможные «бабайки» и на этот раз нас будут учить вовремя подкручивать шкатулку. Теперь каждый перерыв нужно тратить на подмотку. К финалу, с 4 часов начнётся сущий ад. Тут заминки нельзя допустить. Атаки будут идти с трёх сторон, новая лиса попробует пошуметь через вентиляцию пару раз, мальчик будет ей ассистировать. Но сложней всего будет отбиться от механических, что в перерывах будут проверять вашу реакцию. Если две атаки на реакцию подряд не последуют (а бывает и такое) то вы получите шанс докрутить шкатулку до максимума, и под шум лиса и смех пацана, в маске закончить эту ночь.
♦ Пятая ночь
Тут писать абсолютно нечего — тактики на пятую ночь не существует. Это финал, а значит тут вас проверят по всем пунктам, что были при предыдущих ночевках. Бой генерируется автоматом и поведение всех монстров отследить мне так и не удалось.
Совет: как только выходите с прокрутки шкатулки, сразу надевайте маску, прям сразу и всегда. Это поможет справиться с двойными и тройными атаками, а также подстрахует от атак раздолбанных роботов, что требуют бешеной реакции.
♦ Шестая ночь
Максимально сложное испытание для игрока. Крайняя степень хардкора для самых отчаянных.
♦ Седьмая ночь (настраиваемая)
Это дополнительная не сюжетная ночь, где вам дадут поучаствовать в действительно суровых испытаниях. Параметр выбираете сами от 0 – 20 задаётся мастерство одной группы монстров. (0-2) – это легкость. (3-6) – средняя, (7-12) – тяжелая, (13-20) – сущий хардкор. 20/20/20/20 так и не прошел. Если осилили, то поделитесь информацией, что ж там за ней находится :3
Мини игры
Они иногда попадаются после вашей смерти. В мини играх, больше походящих на восьмибитные игры с денди, вам нужно сделать что-то, чтобы не получить «бабайку» в рожу.
- Торт для детворы – по кругу нужно дойти до каждого ребёнка, если их игнорировать, то ваш ход замедлится, а если дети покраснеют, то выскочит «бабайка»!
- Подарки детям – аналог с миниигрой про торт.
- Подари жизнь – сначала тащим подарки детям, а потом нужно поставить по голове на каждого в углу.
- Следуй за марионеткой – просто идите за марионеткой.
- Беги лиса! – после команды бегом бегите в комнату к детям и так три раза.
Перевод разговоров по телефону
Перевод звонков охранника (пожалуйста, занесите в статью)
1 Ночь.
Э-э, привет? Алло? Э-э, привет и добро пожаловать на летнюю работу в новую Freddy Fazbear Pizza. Э-э, я здесь, чтобы обсудить с вами несколько вещей, которые вы можете увидеть во время первой недели и чтобы помочь вам начать работу в этой новой карьере.
Э-э, сейчас, я хочу, чтобы вы забыли все, что возможно слышали о старом месте, вы знаете. Э-э, у некоторых людей все еще остались негативные впечатление о компании. Э-э … старый ресторан остался гнить, но я хочу заверить вас, Fazbear Entertainment стремится к семейному отдыху и, прежде всего, безопасности. Они потратили целое состояние на этих новых аниматроников, э-э, распознавание лиц, расширенная мобильность, они даже научились ходить в течение дня. Разве это не прекрасно? (тихо хихиканье) Но самое главное, они имеют какую-то криминальную базу данных и они могут увидеть преступника за много километров.
Э-э, сейчас, как говорится, новые систем не обходятся без … глюков. Э-э … ты второй охранник, который работает в этом месте. Э-э, первый парень закончил неделю, но жаловался на … условия. Э-э, мы перенесли его на дневную смену В основном он выразил беспокойство тем, что некоторые аниматроники, казалось, передвигались в ночное время, и даже пытались попасть в его офис. Но это невозможно. Этот ресторан должен быть самым безопасным на земле. Хоть наши инженеры действительно не имеют понятия насчёт этого, теория такова, что … роботы запрограмированны находиться рядом с шумом, со светом, вообщем с детьми, поэтому, когда становится тихо, они думают, что они в неправильной комнате, так что они идут искать место, где есть свет, и в этом случае, это ваш офис. Таким образом, вот что у нас получается: есть музыкальная шкатулка со счётчиком, и она заводится дистанционно. Так что, переключайтесь на видео канал счетчика и заводите ее в течение нескольких секунд. Это, кажется, не влияет на всех аниматроников, но, однако, влияет, одного из них. Э-э, а для остальной части, у нас есть еще более простое решение. Вы видите, что-то подозрительное? Мы дали вам пустую голову Фредди, проблема решена! Вы можете надеть её в любое время, и сидеть в ней столько , сколько вы захотите. И все блуждающие аниматроники будут возвращаться на своё место.
Э-э, что-то еще стоит упомянуть, это своего рода современный дизайн здания, вы, возможно, заметили, что у вас нет дверей, чтобы закрыться, хе. Но погодите, у вас есть свет! И даже если ваш фонарик разрядится, в здании не выключиться свет. Так что, не беспокойтесь о темноте. Ну, я думаю, что, э-э, всё в шоколаде. Э-э, проверяйте свет, одевайте на голову маску Фредди, если вам нужно, ну, заводите музыкальную шкатулку, всё просто! Спокойной ночи, удачи, я поговорю с вами завтра.
2 Ночь
Эх…привет, привет! Э-э, видите, я сказал вам, с первой ночью проблем не будет. Ты молодец!
Ух, теперь я уверен, что вы заметили, что старые версии аниматроников находятся в задней комнате. Э-э, это от предыдущей пиццерии. Мы просто оставили их на запчасти. Сначала думали насчёт их ремонта…э-э, они даже начали переоборудовать их в некоторые новые технологии, но они были уродливы.Но с новыми аниматрониками тоже было не все в порядке, посетители жаловались на … запах…э-э, так что компания решила пойти в совершенно новом направлении и сделать их супер дружелюбными. Ну, те, кто постарше, не должны ходить, но если они это сделают, одевайте маску Фредди, видимо, надо ними надо ещё поработать,от них можно ожидать всего.
Э-э…хе-хе…я люблю этих старых аниматроников. Вы когда-нибудь видели пирата Foxy? Я не уверен, что трюк маской Фредди будет работать на Foxy. Если по какой-то причине он активируется в течение ночи, и вы видите, что он стоит в дальнем конце зала, просто светите фонариком на него время от времени. Те старые модели всегда будут дезориентированы яркими огнями. Это приведет к перезагрузке системы, или что-то типа этого.
И еще одно — не забывайте, заводить шкатулку. Если честно, я никогда не любил эту куклу. Она очень много… думает, и может пойти куда угодно…я не думаю, что маска Фредди будет дурить ее, так что просто не забывайте заводить шкатулку.
В любом случае, я уверен, что это не будет проблемой. Э-э, спокойной ночи, удачи, я поговрю с вами завтра.
3 Ночь
Привет привет! Видите? Я сказал вам, что у вас нет никаких проблем!
Foxy когда-нибудь появлялся в коридоре? Наверное, нет. Мне просто было любопытно.Он всегда был моим любимым. Парни думали что Foxy слишком уродлив и сделали нового, чтобы малыши не скучали и поместили его в Kid Cove. Но дети в эти дни просто не могут усидеть на месте. Персонал должен был ставить нового Foxy снова после каждой смены. Но дети так его разломали, что персонал оставил его. Теперь он просто набор частей. Сотрудники назвали его «Mangle» Э…
Ох, Эй, прежде чем я уйду, э-э, я хотел довести вас до сведения, о слухах. Вы знаете, эти местные рассказы просто… выдумки. Я могу лично уверить вас, что, все …несчастные случаи не имеют ничего общего с нашим заведением. Это просто все слухи и вымыслы… люди пытаются сделать на этом деньги… Э-э, наш охранник в течение дня не сообщает ничего необычного. И он на вахте от открытия до закрытия.
Ладно, удачи, я поговорю с вами завтра.
4 Ночь
Алло? Алло? Ох,вы здесь…Отличная работа! Я говорил вам что вы справитесь!
Окей, хм, расследование дела с подозрительной деятельностью аниматроников продолжается. Эх, в итоге мы можем даже закрыть пиццерию на пару дней…Я не знаю. Однако я хочу заметить, что все происходящее — просто обычная случайность. Компания Fazbear Entertainment отрицает свою причастность ко всему этому. Просто такие сбои иногда встречаются на производстве… В течение нескольких дней причина будет выяснена. Просто смотрите в оба, а обо всем остальном я буду держать вас в курсе.
Так что подмечу, что вы должны стараться избегать любого зрительного контакта с любым из аниматроников, если вы конечно сможете. Возможно кто то сумел взломать систему контроля аниматроников и изменил что-то в датчиках распознавания лиц, мы не уверены, но может быть и так.Но сейчас все они начали вести себя очень необычно, даже агрессивно по отношению к персоналу пиццерии. В окружении детей они ведут себя очень даже хорошо, но когда они встречают взрослых, они перестают двигаться и просто начинают пялиться на них…
В любом случае держите себя в руках. Все это пройдет. Удачного дежурства!
5 Ночь
Привет? Эй, хорошая работа, 5 ночь! Здание закрыто, э-э, никого не пускают. Хм, когда мы разберёмся со всем этим, мы можем переместить вас в дневную смену, положение просто стало… неважно. Э-э, у нас пока что нету для вас замены, но мы работаем над этим. Мы постараемся связаться с владельцем пиццерии. Э-э, я думаю, что самой первой пиццерией была «Fredbears Family Diner» или как-то так. Владелец пиццерии пропал несколько лет назад, и я сомневаюсь, что мы сможем его найти. Ну, просто продержись одну ночь! Держитесь там! Спокойной ночи!»
6 Ночь
Привет? Привет…э-э…зачем вы сюда пришли, вы же получили памятки, э-э, это место закрыто, ну, по крайней мере, на время. Кто-то использовал один из костюмов. У нас был запасной костюм медведя, золотой, используемый в… ладно, не важно,теперь никто из аниматроников не работает… ну, вроде как. Ну у нас есть еще одна новость, на завтра запланирован день рождения. Вы будете работать в дневную смену, находиться рядом с аниматрониками, убедитесь, что они никого не обижают, ну сейчас просто продержитесь до утра, завтра я возьму ночную смену себе. Ладно, спокойной ночи и удачи.
Технически проблемы
⇒ Игра не сохраняется , что делать?
С этим вопросом многие уже засыпали всю страницу. Отвечаю по теме и привожу в пример пару случаев и способов решения. Для начала проверьте, чтобы игра была установлена по нормальному, то есть в каталог игр, где в пути не будет русских букв. (Правильный пример: D:\games\Five Nights at Freddy’s 2) Проверяем сохраняется или нет. Если да, то начинаем радостно махать руками, если нет, то идём дальше.
Теперь нужно проверить, чтобы по пути сохранений в «Мои документы» тоже не было русских букв. То есть, чтобы учетка windows была на латинице. Никаких Петя, Коля или Вася быть не должно. Если по каким-то причинам учетка на русском, то создаём новую (ТОЛЬКО НОВУЮ, СТАРУЮ НЕТ СМЫЛА ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ) и уже как положено настраиваем имя. Правильный пример: C:\Users\Admin
Игру, само собой, тогда придётся переустановить. В 95% случаев это помогает.
Понравилась вторая часть игры Five Nights at Freddy’s 2? Тогда обязательно не забудьте почитать и об остальных!
Навигация:
- Five Nights at Freddy’s
- Five Nights at Freddy’s 2
- Five Nights at Freddy’s 3
- Five Nights at Freddy’s 4
Руководства по играм:
- Гайд по Five Nights at Freddy’s
- Гайд по Five Nights at Freddy’s 2
- Гайд по Five Nights at Freddy’s 3
- Гайд по Five Nights at Freddy’s 4
Представляем прохождение игры Five Nights at Freddy’s 2. Новая часть популярного ужастика является более сложной и страшной, но мы как всегда поможем вам пройти данную игру.
Основные правила
В сиквеле Five Nights at Freddy’s 2 создатели игры решили поменять напрочь механику игры, поэтому тут появились новые и интересные правила игры. Разработчики игры решили добавить не только новых плюшевых монстров, но и новые подходы, новые комнаты. Теперь в игре не будет спасательного помещения, где вы когда-то могли закрыться и спокойно сидеть. Ныне энергия будет тратится лишь при использовании фонарика, которым вам нужно будет подсвечивать тёмные уголки и вентиляционные шахты этого места. Кроме этого всего, у вас появилось средство для отпугивания или же отвлечения внимания монстров — маска. Одев её враг подумает, что вы свой и они вернуться обратно на свои исходные места. Теперь тут появилась ещё и шкатулка, которую нужно будет крутить и отпугивать новых/стандартных плюшевых тварей.
Монстры
Игрушечный Фредди — передвигается постоянно по центральному коридору. Не слишком сильно агрессивен, поэтому его достаточно просто напугать светом. В общем, будет обезврежен при помощи маски и света.
Игрушечный Заяц — постоянно старается пробраться к вам через вентиляционную шахту, поэтому и напасть сможет лишь оттуда. Остановить данную игрушку можно при помощи маски. Учтите, что это самый активный персонаж в игре.
Игрушечная Курица — достаточно пассивная игрушка. Остановить сможете при помощи своей маски. Атаковать вас может через коридор с левой стороны и вентиляционную шахту.
Новая Лиса — новая игрушка имеет белый цвет и обладает большой чувствительностью к лучам света. Она как прошлая бегать не будет, постоянно медленно двигается по коридорам, поэтому тут есть маленькое преимущество в скорости. Сильную угрозу не несёт, её просто можно будет отпугнуть светом.
Мальчик с шариками — ещё одна новая игрушка, чьи атаки легко могут обезвредить маску. Когда вы увидите его, то скорее жмите на шкатулку, после чего музыка спугнёт его, но если же вы хотя бы на секунду опаздываете, тогда вас ожидает мучительная смерть.
Золотой Медведь — как и в оригинальной части, встреча с ним большая редкость. Одолеть его вы сможете при помощи осмотра камер. Если вы одеваете маску, то он всё равно убьёте вас.
Марионетка — очередная новая игрушка, которая так же сможет пробить вашу маску. Остановить его вы сможете лишь при помощи мелодии в шкатулке.
Классический Медведь — двигается постоянно по одному и тому же маршруту — по вершине через помещения с правой стороны. Как только видите его в холле, то скорее одевайте маску и отпугнёте в итоге.
Классический Бонни — его поведение как у Медведя. Остановить сможете лишь в том случае, если оденете маску, но до того, как появится, то есть за несколько секунд.
Классическая Чика — поведение аналогичное, как и у остальных сломанных кукол. Заблокировать и отбиться сможете лишь при помощи своей маски.
Классическая Лиса — отругивается при помощи лучей света и учтите, что она не боится маски. Действует по принципу Новой Лисы.
Эндоскелет — выжить после того, как вам нанесёт удар железный скелет крайне тяжело. Чтобы не погибнуть под его натиском — одевайте маску и старайтесь не двигаться.
Тень Бонни — не будет атаковать и двигаться, но может оказаться в вашей комнате и испортить вашу видимость.
Тень Фредди — так же само не атакует и не двигается, но сможет испортить вам видимость.
Девочка под столом — иногда появляется под вашим столиком, но очень сильно вас боится, поэтому сразу же убегает после того, как обнаружит вас.
Мальчик с белыми воздушными шариками — это крайне редкий противник, но если же он вам попадается, тогда легко вам не будет. Главная его задача — испортить вам видимость. Как только он появляется, то лучше всего уйти смотреть через камеры. Он атакует вас три раза, после чего уходит. Если вы хотя бы раз отбиваетесь от него, то больше он к вам не вернётся.
Первая ночь
Тут вам предстоит пройти маленькое обучение, после чего вас сразу же атакуют враги. Приготовьтесь к самом худшему. Но благодаря пройденному обучению у вас появится небольшой бонус на уровне, поэтому даже если у вас появятся проблемы, то справитесь с ними крайне легко. Просто старайтесь следить повнимательней за кроликом и крутите чаще шкатулку. Обратите внимание на вентиляционные шахты. Когда происходят помехи, то свет лучше всего не включать.
Вторая ночь
На этом уровне вы встретите новые игрушки и у них появится своя собственная, новая тактика против вас! С самого начала игры старайтесь крутить постоянно шкатулку. Когда до вас придёт Заяц, то остановите его при помощи маски, Фредди вместе с Чикой — при помощи своего фонарика. На маленько мальчика рекомендуем светить почаще, так как чаще всего на этом уровне добавлять проблемы будет именно он. Крутить шкатулку лучше тогда, когда они разбегаются в стороны. Если вы попытаетесь хитрить и сэкономить энергию, тогда игра вам повысит сложность, поэтому лучше не экономить на этом уровне.
Третья ночь
На данном уровне вас сразу же атакуют все игрушки, даже сломанные начнут атаковать без каких-либо размышлений. Лис лучше всего отгонять при помощи своего света, а мальчика при помощи своей маски. Кроме этого, тут на вас нападут игрушки, которые были в первой части игры. Рекомендуем вам сразу же одевать маску и таким образом, дадите им отпор. Лучше вам не экономить своё время и стараться быть более внимательными.
Четвёртая ночь
Теперь сосредоточьтесь на шкатулке. В самом конце этого уровня вас атакуют все плюшевые монстры. Допускать ошибки нельзя. Лиса вас постарается атаковать через вентиляционную шахту. Самая большая проблема — механическое чудовище, которое постарается атаковать вас вовремя очередной подкрутки шкатулки. Пройти данный уровень достаточно тяжело, но если не допускать ошибок, тогда всё непременно получится.
Пятая ночь
На этом уровне новой тактики нет. Тут вас проверять по всем уже знакомым параметрам. Поведение плюшевых тварей тут будет совершенно разным, поэтому сказать откуда в этот раз зайдут нереально. Единственный проверенный совет — одевайте маску после того, как вы заведёте шкатулку, чтобы вы не проиграли из-за двойных и тройных атак.
Шестая ночь
Это дополнительная и не сюжетная ночь. Вам предстоит настроить этот уровень по своему усмотрению. Кроме этого, нужно будет настроить урон по своим врагам, после чего сыграть в искусственно построенный уровень, который происходил в последнюю ночь игры.
На этом прохождение игры Five Nights at Freddy’s 2 окончено. Немного ниже вы можете поделится своими впечатлениями от игры.
Download Article
Download Article
Ever wondered how to survive Five Nights at Freddy’s 2? Tired of many animatronics killing you every time? Don’t worry, this article will give you all the steps you need in order to survive the second installment of this wildly popular horror franchise. Five Nights at Freddy’s
-
He’s just there for either red herrings or lore. All you need to remember are your flashlight, vent lights, music box, and mask.
-
Use the mask whenever it is necessary; this is only when there is an animatronic in your vent, or when there is an animatronic directly in front of you. As a rule of thumb, try to put your mask on immediately when you bring your camera down. On later nights, the time you have to put your mask on after taking your camera down becomes very short.[1]
- Your mask disables you from doing anything except moving your head, so you cannot open the monitor or flash your light; be aware of this.
- Don’t waste time putting your mask on if any of the animatronics are in the hallway, or in the Vent Cams. However, if any animatronics are in your vents’ blind spots, or if Toy Freddy is about to enter the Office from the Hallway, then put it on until they go away.
- Only Foxy can be disabled with the flashlight; the older animatronics require you putting on the mask as quickly as you can when they’re in front of you. Failing to put your mask on quickly will make the older animatronics pop up to you, even if you are wearing the Freddy mask. Remember to put it on right away whenever you bring your camera down on later nights, without taking the time to check if an animatronic is present.
Advertisement
-
Don’t be fooled by Foxy still being in the hall — you only need to flash him at least three times in quick succession every so often, not until he goes away. From Night 3 onwards, Foxy will be in the Hall straight from 12 AM.[2]
-
If you fail to keep winding up the music box, the Puppet will rise from their present box and kill you. Wind it all up, but don’t check any other cameras! On later nights you only have time to wind it up partly before you have another problem. This becomes a great rules of thumb: you’re wasting time if you try to wind it up all the way. If the Puppet gets out of the box, don’t give up if you haven’t died yet. If you wind the box quickly enough, the Puppet will stay in their room as long as the music keeps playing. However, once you hear «Pop Goes the Weasel,» you’re dead, unless 6AM comes before they get into the Office. Sort of like FNAF 1 when you ran out of power.[3]
-
The only camera necessary to your survival is the prize corner, or Cam 11. Because it takes such a short time for animatronics to get on the move, especially from Night 3 onwards, keeping track of them is essentially pointless since you can only react to them when they’re in your vents, face or, with Foxy, the hall.
-
Although he does not jumpscare, he will disable your flashlight and vent lights as soon as he gets into your office, which will most likely result in death by Foxy unless you’re very near the end of the night. Put on your mask if you see him in the vents.[4]
You can also hear him when he says «Hello»or laughs.- If he gets in without you knowing it, the mask will not work on him, as he will stay inside your office until 6 AM arrives, or, most likely, you are killed.
-
Mangle lets out a a kind of garbled, staticky noise much like a police scanner when she’s in your vents. If you hear this, put your mask on, unless you can see her on the camera. If you have your mask on, and you stop hearing her, than she’s no longer in your vent.[5]
-
she will not always attack, so if you’re well into a night, you can at least try to finish it and hope she remains in place.
-
First, open your monitor and set it to Cam 11.[6]
Mute Phone Guy, you don’t need him. Check your vents. Flash the Hall, since Foxy will most likely already be there. Quickly wind up the Music Box. Once you flip down the monitor, put on the mask immediately. This is also a great rule of thumb: once you flip down the monitor, flip down the mask, whether or not an animatronic is in your Office. You don’t want to take a risk. Make it part of your muscle memory. If you hear BB, or Mangle, put on the mask. Flash the Hall. Wind up the Music Box. Flip up your mask. BB or Mangle, mask again. Flash the hallway. Wind up the Music Box. Flip your mask. BB or Mangle, mask. Flash. Wind, flip, vent, flash. Practice this until you get faster and more efficient. This routine is tried-and-true. Follow it, and you’ll have no mishaps. -
Some animatronics have different jumpscares. Foxy jumps at you if you don’t flash the flash light at him enough or if Balloon Boy disables your flashlight. Mangle swings from the ceiling to bite you. Bonnie reaches out for you. Chica, Freddy, and Toy Freddy pop up. Toy Chica, Toy Bonnie, and The Puppet jump at you. Balloon Boy does not have a jumpscare.
Advertisement
Add New Question
-
Question
How many times do you need to click on Foxy?
4-8 times, depending on which night you’re on. Phone Guy says they become more active and aggressive each night. Flashing him will buy you some seconds to check vents or wind up the music box, or he disappears.
-
Question
What do I do if Golden Freddy appears?
To avoid being killed by Golden Freddy, the player must either equip the Freddy Fazbear Head immediately upon spotting him in the Office, or turn off the flashlight while he’s in the hallway. He can attack the night guard from the hallway, and will do so if the player observes him for too long.
-
Question
What if I don’t wind up the music box?
Cool⚡️KID
Community Answer
Failing to wind up the music box results in The Puppet coming for you.
See more answers
Ask a Question
200 characters left
Include your email address to get a message when this question is answered.
Submit
Advertisement
-
If you are too scared of horror and scary, creepy things, simply don’t play it. Or play it with friends.
-
If you do want to play but not while you’re alone, play with someone by your side, and make sure it is daylight.
-
Keep checking the hallway and ventilation. Only check the cameras to wind up the Puppet’s box.
Show More Tips
Thanks for submitting a tip for review!
Advertisement
-
Be prepared, as the animatronics can kill you very quickly if you don’t react to them properly.
-
The jumpscares are quite loud, So turn down your volume at least to 40% or 50%.
-
Never wind your music box when there’s a toy in your vents, unless:
- Your music box is out.
- The toy is Mangle or Balloon Boy, and you’ve almost finished the night.
- Your music box is about to run out, and it’s already run out once in the night but you were able to keep the Marionette in its room.
Advertisement
References
About This Article
Thanks to all authors for creating a page that has been read 285,434 times.
Did this article help you?
Get all the best how-tos!
Sign up for wikiHow’s weekly email newsletter
Subscribe
You’re all set!
—
—
Five Nights at Freddy’s 2 — это продолжение известной хоррор-игры от Скотта Коутона, которое, появившись недавно, уже завоевало внимание геймеров – поклонников игр на выживание. Учитывая, что продержаться пять ночей в тёмной пиццерии наедине с агрессивными и очень опасными животными-аниматрониками будет очень сложно, наши советы вам наверняка понадобятся.

- Оденьте наушники. Эта игра полна аудио-подсказок, поэтому вам нужно прислушиваться к любому шороху и стуку – каждый из них говорит о чём-то. Правильное распознавание звуков поможет вам определять, где в данный момент находятся аниматроники.
- Прослушивайте сообщения на телефоне. В этих фразах, которые могут показаться бессвязными, скрыта полезная информация – подсказки по прохождению и нюансы сюжета. Каждую ночь вы будете получать по одному сообщению — не забывайте внимательно прослушивать их и запоминать всё, что услышите.
- Кто-то смотрит на вас из вентиляционного отверстия? Это может быть только аниматроник. В этой ситуации есть только один способ заставить его уйти – быстро одеть маску Фредди. Тогда аниматроник потеряет к вам интерес, а об его уходе вы узнаете по характерному грохоту из вентиляции. Здесь вам тоже придётся полагаться на слух, так как маска существенно затрудняет обзор.
- Если вы видите аниматроников в коридоре – вы ещё не в опасности… пока… Офис службы безопасности пиццерии, в котором вы сидите всю ночь, выходит в длинный коридор, который представляет собой нечто вроде «шоссе» для аниматроников. Здесь они будут появляться очень часто, проходя мимо, поэтому нет смысла одевать маску Фредди каждый раз, когда заметите кого-то в коридоре. Она понадобится вам, только если аниматроник зайдёт внутрь офиса.
- Держите музыкальную шкатулку заведённой – это единственный способ избавиться от Марионетки. Пока звучит музыка, Марионетка не выходит из своей комнаты, если же шкатулка умолкает, Марионетка может проникнуть куда угодно, плюс, она не боится маски Фредди, в отличие от аниматроников. Всё, что вы можете сделать в этой ситуации – постоянно подзаводить шкатулку, заглядывая в комнату марионетки с помощью камеры номер 11.
- Если музыкальная шкатулка перестала играть, не думайте, что всё потеряно. Проверьте коробку с подарками в комнате призов – если она открыта и Марионетка пока только выглядывает из неё, то вы ещё можете остановить это ужасное создание, снова заведя шкатулку. Но в случае, если коробка с подарками открыта и Марионетки вокруг не видно, вам остаётся только смириться со своей судьбой.
- Заниматься мониторингом камер в Five Nights at Freddy’s 2 не так важно, как это было в первой игре. На этот раз аниматроников гораздо больше и уследить за ними практически невозможно. Главное – не упускать из вида камеру 11, которая помогает контролировать музыкальную шкатулку, а значит, и Марионетку. Наблюдать за аниматрониками будет гораздо целесообразнее, когда они будут проходить мимо вашего офиса по коридору.
- Учтите, что Фокси не боится маски Фредди, поэтому обезвредить его можно только направив фонарик прямо ему в лицо. Он не переносит света и убегает.
- Возьмите себе в привычку одевать маску Фредди, как только вы опускаете монитор камеры слежения. В этот момент вы можете обнаружить в офисе кого-то, мягко говоря, нежелательного, а дальше всё зависит от вашей скорости реакции. Поэтому тренируйтесь одевать маску как можно быстрее.
- Даже если вы не видите Калеку, помните — он может находиться ближе, чем вы думаете. Он любит перемещаться по потолку, поэтому виден не всегда. Его перемещения сопровождает звук радиостатических помех, и если вы слышите что-то подобное – быстро одевайте маску.
- Мальчик с шариками не будет атаковать непосредственно вас, но он обесточивает ваш фонарик, и, что ещё хуже, начинает хихикать, чем привлекает внимание других аниматроников. Его появления стоит ожидать из вентиляционного отверстия, и, как только это случится, вам необходимо надевать маску Фредди. Если вы успеете это сделать, мальчик с шариками благополучно уходит.
- Ваш фонарик перестаёт работать, невзирая на наличие батареек? Это означает, что аниматроники приближаются, так что будьте начеку.


Подробнее
Основные правила игры
В сиквеле Пять Ночей Фредди разработчики слегка поменяли механику игры, поэтому появились новые правила. Разработчики добавили больше подходов к вам, новые комнаты и боссы. Также теперь в игре нет спасательных комнат и закрыться от врагов вы не сможете. Энергия тратиться только на фонарик, которым придется светить в темные углы и вентиляцию. Кстати, чтобы отпугивать монстров, вы можете одевать на голову маску (только нужно одевать того монстра, которого нет в комнате) и тогда ваш враг подумает, что в комнате все свои и вернется к месту респауна. Еще вам придется крутить шкатулку, таким образом вы будете отпугивать стандартных монстров и получать еще немного времени.
Монстры
Игрушечный Фредди — ходит по центральному коридору. Не очень агрессивен, но его легко напугать светом. Его легко остановить при помощи маски и света.
Игрушечный Зайка — пытается пробраться к вам через вентиляцию, нападет только оттуда. Остановить его можно при помощи маски. Один из самых активных персонажей в игре.
Игрушечная Курочка — очень пассивный монстр, его можно остановить при помощи маски. Атакует через левый коридор и вентиляцию.
Новая Лиса — она белого цвета и очень чувствительна к лучам света. Она не бегает, а медленно передвигается по своему коридору, поэтому вы получите небольшое преимущество. Сильной угрозы не несет, её легко отпугнуть фонариком.
Мальчик с шариками — новый враг, его атаки спокойно пробивают маску. Когда вы видите его, нажимайте пальцем на шкатулку и музыка отпугнет данного босса. Если вы хоть не секунду опоздаете с нажатием, то вас ожидает мучительная смерть.
Золотой Медведь — как и в оригинальной игре, встречается очень редко. Победить его можно при помощи просмотра камер, если вы оденьте маску, то он все равно начнет вас атаковать.
Марионетка — еще один новый враг, он тоже пробивает маску. Остановить его можно при помощи звука в шкатулке.
Классический Медведь — идет по определенному маршруту, а точнее по верху через комнату справа. Как увидите его в холле, одевайте маску, чтобы отпугнуть монстра.
Классический Бонни — ведет себя как медведь, остановить можно при помощи маски, если её одеть заранее (за несколько секунд до появления монстра).
Классическая Чика — действует точно также, как и остальные сломанные куклы. Заблокировать и отбиться от неё можно лишь при помощи маски.
Классическая Лиса — отпугнуть её можно при помощи света, не боится масок. Действует и ходит как Новая Лиса.
Эндоскелет — выжить после атак железного скелета очень тяжело. Чтобы не погибнуть — оденьте маску и не двигайтесь.
Тень Бонни — не атакует и не двигается, может появится в комнате с игроком и испортить вам зрение.
Тень Фредди — тоже не атакует и не двигается, может испортить вам зрение.
Девочка под столом — иногда может появится под вашим столом, очень сильно боится вас, поэтому убегает, как только вас замечает.
Мальчик с белыми воздушными шариками — очень редкий враг, но если он вам попадется, то легкой жизни не ждите. Главная задача данного босса — ослепить вас. Как только появится данный монстр, уходите смотреть камеры. Он попытается атаковать вас три раза, а потом просто уйдет. Если вы сможете отбиться от данного босса хотя бы один раз, то он больше не появится.
Прохождение
Первая ночь
В первой миссии вы должны будете пройти небольшое обучение, а потом враги сразу сходу начнут вас атаковать. Будьте готовы к жесткому прессингу. Благодаря обучению вы получите небольшой преимущество на уровне, поэтому хоть у вас и будут проблемы, но справиться с ним довольно легко. Следите внимательно за кроликом, также научитесь крутить шкатулку и следить за вентиляцией. Сильно не держите внимание на одном враге, старайтесь чаще переключать свое внимание. Не включайте свет во время помех.
Вторая ночь
На втором уровне вы встретите новых врагов и у них даже появится небольшая тактика. Не забывайте крутить шкатулку с самого начала игры. Зайца остановите при помощи маски, а Чику и Фредди при помощи фонаря. На маленького мальчика светите чаще, потому что он будет вас больше всего доставать на уровне. Крутите шкатулку только тогда, когда монстры разбегаются по сторонам. Если вы будете пытаться при помощи хитрости экономить энергию, игра резко увеличит свой уровень сложности, поэтому не экономьте.
Третья ночь
На этом уровне с самой первой минуты все враги, включая сломанных начнут атаковать вас без раздумий. Отгоняйте лис при помощи света, а ребенка остановите при помощи маски. На этом уровне на вас нападут монстры, которые были в первой части игры. Сразу оденьте маску, чтобы дать отпор врагам. Старайтесь не экономить время и будьте максимально внимательны.
Четвертая ночь
Теперь вам постоянно нужно крутить шкатулку. К конце уровня враги будут атаковать со всех сторон, а допускать вы ошибки не сможете. Лиса будет пытаться атаковать через вентиляцию. Самую главную проблему вам будет доставлять механический монстр, который попытается вас атаковать во время подкрутки шкатулки. Закончит уровень тяжело, но если вы не будете допускать ошибки, то все кончится очень плохо.
Пятая ночь
На данном уровне как таковой тактики нет, вас будут проверять абсолютно по всем параметрам. Поведение монстров полночью случайное, поэтому откуда они будут заходить — никто не знает. Единственный совет во всем один, одевайте сразу после шкатулки маску, чтобы двойные и тройные атаки не могли нанести вам серьезный урон.
Шестая ночь
Дополнительная не сюжетная ночь. Вам нужно настроить уровень сложности миссии и расставить урон своим врагами, а потом обыграть сцену, которая происходила в последнюю ночь.
Freddy’s 2 complete strategy guide and walkthrough will lead you through every step of Five Nights at Freddy’s 2 from the title screen to the final credits, including every Collectible location, boss strategy and more.
advertisement
This walkthrough page is a stub. Make it more useful by clicking the «Edit» button and adding your own text, pictures, and videos!
Night 1:
The Only Animatronics That Move Are The Toy Animatronics. (The New Ones.) This Is Where You Wil See Them.:
Toy Freddy: In The Hall. Flash Your Light A Few Times And Put Your Mask On. If He’s In You Office You Have 1.2 Seconds To Put your Mask On. If you Don’t. You Will Lose.
advertisement
Toy Chica: Toy Chica Will Appear In He Hallway, But DON’T WORRY!!!!! All She Will Do Is Stand There For A Bit And Go Left. She Will Appear In The Left Vent. If You See Her. Slap The Mask On. When Yo Hear Banging, Then It’s Safe.
Toy Bonnie: He Will Appear In The Right Vent. If You See Him, Slap The Mask On. Wait For A Banging Sound, If You Do, Then He Is Gone. He Has A Big Chance To Come Out And Stare At You. If He Does. DON’T TAKE THE MASK OFF!!!!!!!! He Will Jump Scare You If You Do. Wait For Him To Go Back Towards The Vent, When He Does, You Are Safe.
Strategies: It’s Only Night One. You’ll Be Fine. Just Do What’s Above And KEEP THE MUSIC BOX RUNNING!!!!!!! If You Don’t The Marionette Will Come Out Of The Gift Box, And You Will Hear Jack In The Box Music For A Bit, Then, You Will Get Jump Scared. Just Like Phone Guy Says.: «So just, every once in a while, switch over to the Prize Counter video feed and wind it up for a few seconds.» (From The Five Nights At Freddy’s Wikia. https://freddy-fazbears-pizza.wikia.com/wiki/Night_1_(FNaF2) ) The Pize Counter Video Feed Is Camera 11.
Now Get Going!!! -The_Minecraftian
Freddy’s Waiting….
Up Next: Tips and Tricks
Was this guide helpful?
In This Guide








