ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ВЕДУЩЕГО РАЗРАБОТЧИКА
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
- Ведущий разработчик принимается и увольняется с работы приказом директора по представлению директора по развитию.
- В своей деятельности ведущий разработчик руководствуется действующими законодательными и нормативными актами Российской Федерации, приказами и указаниями директора предприятия, распоряжениями директора по развитию, правилами внутреннего трудового распорядка и настоящей инструкцией.
- Ведущий разработчик подчиняется непосредственно директору по развитию.
- На должность ведущего разработчика принимается работник с высшим профессиональным образованием и стажем работы по специальности.
- Ведущий разработчик должен знать:
- руководящие материалы, определяющие направления развития соответствующей отрасли экономики, науки и техники;
- перспективы ее развития;
- отечественные и зарубежные достижения науки и техники в соответствующей области знаний;
- специальную литературу в области разрабатываемых и смежных с ними проблем;
- стандарты, технические условия и другие руководящие материалы по разработке и оформлению технической документации;
- основы трудового законодательства;
- правила и нормы охраны труда, пожарной безопасности и промышленной санитарии.
- ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ.
В функциональные обязанности ведущего разработчика входят:
- Анализ, проектирование и разработка программного обеспечения.
- Постановка задач разработчикам и контроль их исполнения.
- Планирование работ и ведение проектной документации.
- Обеспечение высокого качества выпускаемых программных продуктов.
- Обеспечение высокого уровня технологичности разрабатываемых систем и самого процесса разработки.
- Принятие решений по большинству технических проблем, возникающих в процессе разработки.
- Обеспечение высокой производительности труда команды (в том числе за счет мотивации), согласованности действий внутри команды.
- Согласование действий с другими командами и отделами при проведении совместных разработок.
- Содействие при формировании команд разработчиков, проведение собеседований.
- ПРАВА.
Ведущий разработчик имеет право:
3.1. Запрашивать у служб предприятия и получать от них необходимые материалы и документы, относящиеся к вопросам его деятельности.
3.2. Взаимодействовать с другими предприятиями, организациями и учреждениями по
производственным и другим вопросам, относящимся к компетенции ведущего разработчика.
- ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
4.1. Ведущий разработчик несет дисциплинарную ответственность за несвоевременное и некачественное исполнение должностных обязанностей в порядке, предусмотренном действующим законодательством.
- УСЛОВИЯ РАБОТЫ.
5.1. Режим работы ведущего разработчик определяется в соответствии с Правилами внутреннего трудового распорядка, установленными на предприятии.
5.2. В связи с производственной необходимостью, ведущий разработчик может быть направлен в служебные командировки (в т.ч. местного значения).
Руководитель структурного
подразделения:
_______________ ________________________00.00.00г.
(подпись) фамилия, инициалы
СОГЛАСОВАНО:
Начальник юридического отдела:
_______________ ________________________00.00.00г.
(подпись) фамилия, инициалы
Начальник отдела кадров:
_______________ ________________________00.00.00г.
(подпись) фамилия, инициалы
С инструкцией ознакомлен:
_______________ ________________________00.00.00г.
(подпись) фамилия, инициалы

Что делать, если работодатели вас считают «оверквалифайд»? И как таким людям удается найти работу
| Фев 26, 2022 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Анна Соколова «Вы оверквалифайд для этой позиции», — такой вежливый отказ от рекрутера рискуют услышать те, кто имеет большой опыт работы, ведь он может быть избыточным для вакансии. The Village узнал у специалистов по HR, почему они отказывают слишком…

Что такое one day offer, который набирает популярность в найме: как устроена процедура, какие плюсы и риски
HR практик | Фев 22, 2022 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Алёна Владимирская Самое модное сейчас: one day offer (odo). Суть ясна — кандидата проводят по всем этапам собеседований за один рабочий день, чтобы в конце дня либо выставить оффер, либо отказать. Для кого предназначен Конечно, не для топов. Но для дефицитных…

«У меня появилось новое хобби»: британец четыре месяца ходит на собеседования, чтобы развлечься. Устраиваться на работу он не намерен
HR практик | Фев 1, 2022 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Пользователь Reddit из Великобритании Рогз (R_o_g_z) поделился с интернет-пользователями своим необычным хобби — ходить на собеседования без намерения устроиться на работу. «У меня вроде как появилось новое хобби. <…> В течение последних четырех месяцев…

ТОП навыки HR-специалиста и как их развить
HR практик | Ноя 1, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
HR-специалист не только занимается отбором персонала, но еще и является связующим звеном между руководством компании и командой. Чтобы стать незаменимым сотрудником и претендовать на более высокие позиции — возможно, возглавить HR-отдел, нужно обладать специфическими…

«Искать людей надо с азартом»: старейший рекрутер Владивостока про необычные вакансии, поиск водолазов и лукизм клиентов
HR практик | Окт 27, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Сотрудники кадровых агентств ежедневно просматривают десятки резюме и тратят месяцы, пытаясь закрыть вакансию и подобрать подходящих специалистов по запросам клиентов. Порой требования работодателей вызывают у рекрутеров много вопросов: довольно сложно отыскать…

Демография и рынок труда
HR практик | Июл 16, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Наталья Данина Мы сплошь и рядом встречаемся с кейсами, когда бизнес считает, что HR последнее время стал очень плохо работать (ага, до этого работал хорошо, а потом вдруг раз, и перестал). И уж если нет пророка в своем отечестве, то может к внешнему человеку…

Исследование: сотрудники-звезды снижают эффективность команд
HR практик | Май 15, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
читается, что талантливые сотрудники в штате автоматически помогут компании достичь лучших результатов. Но на практике звезды в коллективе могут стать как благом, так и проклятием, пишет BBC. Эксперименты показывают, что зачастую они снижают общую эффективность…

Поиск работы с препятствиями: как бороться с ATS
HR практик | Мар 25, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Шесть способов убедиться, что ваше резюме преодолеет роботов ATS Поиск работы процесс длительный, не всегда предсказуемый, но он включает обязательный элемент — это поток стандартных писем с отказами. Они часто кажутся произвольными, как будто никто на самом деле не…

О чем стоит врать на собеседовании? И чего придумывать не нужно
Елена | Сен 24, 2020 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Автор Анна Соколова The Village продолжает отвечать на важные вопросы о работе и карьере. На этот раз мы спросили специалистов сферы HR, когда стоит врать и приукрашивать свои достижения на собеседовании, а когда это делать категорически не стоит. Екатерина Котова …

Опрос: каждый шестой владелец бизнеса учитывает знак зодиака при выборе работников
Елена | Авг 17, 2020 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Каждый шестой владелец (16%) бизнеса обращает внимание на знаки зодиака соискателей. При этом лишь 5% HR-специалистов учитывают знак зодиака кандидата, об этом свидетельствуют результаты исследования сервиса «Работа.ру«, которые имеются в распоряжении ТАСС….
УТВЕРЖДАЮ:
_______________________________
[Наименование должности]
_______________________________
_______________________________
[Наименование организации]
_______________________________
_______________________/[Ф.И.О.]/
«______» _______________ 20___ г.
ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ
Ведущего разработчика (управление работами по созданию (модификации) и сопровождению информационных ресурсов)
1. Общие положения
1.1. Настоящая должностная инструкция определяет и регламентирует полномочия, функциональные и должностные обязанности, права и ответственность ведущего разработчика [Наименование организации в родительном падеже] (далее — Компания).
1.2. Ведущий разработчик назначается на должность и освобождается от должности в установленном действующим трудовым законодательством порядке приказом руководителя Компании.
1.3. Ведущий разработчик относится к категории специалистов и имеет в подчинении [наименование должностей подчиненных в дательном падеже].
1.4. Ведущий разработчик подчиняется непосредственно [наименование должности непосредственного руководителя в дательном падеже] Компании.
1.5. На должность ведущего разработчика назначается лицо, имеющее высшее образование (бакалавриат) и опыт практической работы в области разработки информационных ресурсов не менее одного года.
1.6. Другие характеристики: дополнительное профессиональное образование — программы повышения квалификации.
1.7. Особые условия допуска ведущего разработчика к работе: отсутствуют.
1.8. Ведущий разработчик отвечает за:
- эффективное исполнение поручаемой ему работы;
- соблюдение требований исполнительской, трудовой и технологической дисциплины;
- сохранность находящихся у него на хранении (ставших ему известными) документов (сведений), содержащих (составляющих) коммерческую тайну Компании.
1.9. Ведущий разработчик должен знать:
- архитектуру, устройство и принцип функционирования вычислительных систем;
- сетевые протоколы и основы web-технологий;
- основы современных систем управления базами данных;
- устройство и функционирование современных информационных ресурсов;
- теорию баз данных;
- системы хранения и анализа баз данных;
- современные принципы построения интерфейсов пользователя;
- современные методики тестирования эргономики пользовательских интерфейсов;
- современные стандарты взаимодействия компонентов распределенных приложений;
- программные средства и платформы для разработки web-ресурсов;
- основы информационной безопасности web-ресурсов;
- методики описания и моделирования процессов, средства моделирования процессов;
- отраслевую нормативную техническую документацию;
- основы теории системного анализа и построения диаграмм взаимодействия;
- правила деловой переписки;
- языки формализации функциональных спецификаций;
- методы и приемы формализации задач;
- методы и средства проектирования ИР;
- методы и средства проектирования интерфейсов;
- методы и средства проектирования баз данных;
- принципы построения архитектуры ИР;
- типовые решения, библиотеки программных модулей, шаблоны, классы объектов, используемые при разработке ИР;
- критерии оценки юзабилити- и эргономических характеристик;
- методы экспертной оценки интерфейсов;
- методы юзабилити-тестирования;
- стандарты, регламентирующие требования к пользовательским интерфейсам;
- сущность и понятие информационной безопасности, основные характеристики ее составляющих;
- источники угроз информационной безопасности и меры по их предотвращению;
- современные программно-технические средства и способы обеспечения безопасности ИР;
- принципы работы коммуникационного оборудования;
- английский язык на уровне чтения технической документации в области информационных и компьютерных технологий;
- предметную область проекта для составления тест-планов;
- основы управления изменениями;
- основы программирования.
1.10. Ведущий разработчик в своей деятельности руководствуется:
- локальными актами и организационно-распорядительными документами Компании;
- правилами внутреннего трудового распорядка;
- правилами охраны труда и техники безопасности, обеспечения производственной санитарии и противопожарной защиты;
- указаниями, приказаниями, решениями и поручениями непосредственного руководителя;
- настоящей должностной инструкцией.
1.11. В период временного отсутствия ведущего разработчика (отпуск, болезнь, прочее), его обязанности возлагаются на [наименование должности заместителя], который назначается в установленном порядке, приобретает соответствующие права и несет ответственность за неисполнение или ненадлежащее исполнение обязанностей, возложенных на него в связи с замещением.
2. Должностные обязанности
Ведущий разработчик выполняет следующие должностные обязанности::
2.1. Проведение интервьюирования заказчика в соответствии с готовой методологией.
2.2. Составление формализованных описаний решений поставленных задач в соответствии с требованиями принятых в организации нормативных документов.
2.3. Разработка алгоритмов решения поставленных задач в соответствии с требованиями принятых в организации нормативных документов.
2.4. Согласование требований к ИР с заинтересованными сторонами.
2.5. Оценка времени и трудоемкости реализации требований к ИР.
2.6. Разработка и согласование технических спецификаций на ИР.
2.7. Распределение заданий между программистами в соответствии с техническими спецификациями.
2.8. Осуществление контроля выполнения заданий.
2.9. Формирование и предоставление отчетности в соответствии с установленными регламентами.
2.10. Оценка и согласование сроков выполнения поставленных задач.
2.11. Разработка, изменение архитектуры ИР, согласование с системным аналитиком и архитектором.
2.12. Проектирование структур данных.
2.13. Проектирование баз данных.
2.14. Проектирование интерфейсов.
2.15. Оценка и согласование сроков выполнения поставленных задач.
2.16. Анализ качества и полноты отработки пользовательских сценариев.
2.17. Определение набора регистрируемых параметров.
2.18. Настройка записи протокола юзабилити-тестирования.
2.19. Анализ данных юзабилити-тестирования.
2.20. Администрирование и эксплуатация аппаратно-программных средств защиты информации в ИР.
2.21. Подготовка проекта организационных и технических мероприятий по комплексной защите ИР.
2.22. Выполнение работ по организации функционирования систем защиты информации.
2.23. Формирование и утверждение стратегии тестирования.
2.24. Разработка стратегии тестирования и управление процессом тестирования.
2.25. Мониторинг работ и информирование о ходе работ заинтересованных лиц.
В случае служебной необходимости ведущий разработчик может привлекаться к выполнению своих должностных обязанностей сверхурочно, в порядке, предусмотренном положениями федерального законодательства о труде.
3. Права
Ведущий разработчик имеет право:
3.1. На все предусмотренные законодательством Российской Федерации социальные гарантии.
3.2. На бесплатную выдачу специальной одежды, специальной обуви и других средств индивидуальной защиты.
3.3. Требовать создания условий для выполнения профессиональных обязанностей, в том числе предоставления необходимого оборудования, инвентаря, рабочего места, соответствующего санитарно-гигиеническим правилам и нормам.
3.4. Требовать от руководства организации оказания содействия в исполнении своих профессиональных обязанностей и осуществлении прав.
3.5. Представлять руководству предложения по совершенствованию своей работы.
3.6. Знакомиться с проектами решений руководства организации, касающимися его деятельности.
3.7. Повышать свою профессиональную квалификацию.
3.8. Иные права, предусмотренные трудовым законодательством Российской Федерации.
4. Ответственность и оценка деятельности
4.1. Ведущий разработчик несет административную, дисциплинарную и материальную (а в отдельных случаях, предусмотренных законодательством РФ, — и уголовную) ответственность за:
4.1.1. Невыполнение или ненадлежащее выполнение служебных указаний непосредственного руководителя.
4.1.2. Невыполнение или ненадлежащее выполнение своих трудовых функций и порученных ему задач.
4.1.3. Неправомерное использование предоставленных служебных полномочий, а также использование их в личных целях.
4.1.4. Недостоверную информацию о состоянии выполнения порученной ему работы.
4.1.5. Непринятие мер по пресечению выявленных нарушений правил техники безопасности, противопожарных и других правил, создающих угрозу деятельности предприятия и его работникам.
4.1.6. Не обеспечение соблюдения трудовой дисциплины.
4.2. Оценка работы ведущего разработчика осуществляется:
4.2.1. Непосредственным руководителем — регулярно, в процессе повседневного осуществления работником своих трудовых функций.
4.2.2. Аттестационной комиссией предприятия — периодически, но не реже 1 раза в два года на основании документированных итогов работы за оценочный период.
4.3. Основным критерием оценки работы ведущего разработчика является качество, полнота и своевременность выполнения им задач, предусмотренных настоящей инструкцией.
5. Условия работы
5.1. Режим работы ведущего разработчика определяется в соответствии с правилами внутреннего трудового распорядка, установленными в Компании.
6. Право подписи
6.1. Ведущему разработчику для обеспечения его деятельности предоставляется право подписи организационно-распорядительных документов по вопросам, отнесенным к его компетенции настоящей должностной инструкцией.
С инструкцией ознакомлен ___________/____________/ «____» _______ 20__ г.
(подпись)
ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ
ведущего разработчика
1. Общие положения
1.1. Настоящая должностная инструкция определяет функциональные, должностные обязанности, права и ответственность ведущего разработчика подразделения «Патентные технологии» (далее — Ведущий разработчик) Фонд инфраструктурных и образовательных программ (РОСНАНО) (далее Учреждение).
1.2. На должность ведущего разработчика назначается лицо, удовлетворяющее следующим требованиям к образованию и обучению:
- Дополнительные профессиональные программы — программы повышения квалификации, программы профессиональной переподготовки;
- Высшее образование — специалитет, магистратура;
с опытом практической работы:
- Опыт работы не менее двух лет на соответствующих должностях научно-исследовательских подразделений профильных организаций;
Особые условия допуска к работе ведущего разработчика :
- Обучение охране труда;
- Прохождение обязательных предварительных (при поступлении на работу) и периодических медицинских осмотров (обследований), а также внеочередных медицинских осмотров (обследований) в порядке, установленном законодательством Российской Федерации;
1.3. Ведущий разработчик должен знать:
- Основные научно-технические публикации по моделирование и проектирование оптических систем и их параметров;
- Геометрическая и волновая оптика: расчет, моделирование и проектирование оптических систем и их параметров;
- Основы патентоведения;
- Теория волоконных лазеров: расчет, моделирование и проектирование оптических систем и их параметров;
- Основы радиотехники и электроники;
- Базовые схемы реализации волоконных лазеров, основные характеристики волоконных лазеров, собранных на основе различных базовых схем;
- Теория волоконных лазеров: расчет, моделирование и проектирование оптических систем и их параметров;
- Геометрическая и волновая оптика: расчет, моделирование и проектирование оптических систем и их параметров;
- Основные публикации по рассматриваемым вопросам;
- Основы радиотехники и электроники;
- Основы менеджмента и экономики;
- Базовые схемы реализации волоконных лазеров, основные характеристики волоконных лазеров, собранных на основе различных базовых схем;
- Прикладные аспекты использования лазерных технологий;
- Технологии лазерной обработки материалов в рамках базового курса;
- Основные характеристики волоконных лазеров, собранных на основе различных базовых схем;
- Базовые схемы реализации волоконных лазеров;
- Теория лазеров в рамках базового курса;
- Элементная база волоконных лазеров и усилителей;
- Оптика и волоконная оптика в рамках базового курса;
- Правила охраны труда при проведении оптических измерений;
- Теория волоконных лазеров в рамках базового курса;
- Основные методики тестирования волоконных лазеров;
- Базовые знания по охране труда при проведении оптических измерений;
- Элементная база волоконных лазеров и усилителей;
- Основные методики тестирования волоконно-оптических компонентов;
- Основные методики тестирования волоконно-оптических компонентов лазеров;
- Элементная база волоконных лазеров и усилителей;
- Базовые знания по охране труда при проведении оптических измерений;
- Элементная база волоконных лазеров и усилителей;
- Автоматизированные системы учета и управления производством;
- Основы радиотехники и электроники;
- Основы менеджмента и экономики;
- Геометрическая и волновая оптика: расчет, моделирование и проектирование оптических систем и их параметров;
- Прикладные аспекты использования лазерных технологий;
- Теория волоконных лазеров: расчет, моделирование и проектирование оптических систем и их параметров;
- Технологии лазерной обработки материалов в рамках базового курса;
- Базовые схемы реализации волоконных лазеров, основные характеристики волоконных лазеров, собранных на основе различных базовых схем;
- Теория волоконных лазеров и базовые схемы реализации волоконных лазеров;
- Теория лазеров в рамках базового курса;
- Правила охраны труда при работе с волоконными световодами;
- Элементная база волоконных лазеров и усилителей;
- Основные методы сборки волоконных лазеров;
- Основные характеристики волоконных лазеров, собранных на основе различных базовых схем;
- Оптика и волоконная оптика в рамках базового курса;
1.4. Ведущий разработчик должен уметь:
- Оформлять патентную заявку;
- Проводить патентный поиск;
- Составлять отчеты по результатам эксперимента;
- Анализировать результаты эксперимента;
- Работать с оптическим волокном и волоконно-оптическими компонентами;
- Работать с технологическим и измерительным оборудованием, предназначенным для тестирования волоконных лазеров;
- Формировать заказы и взаимодействовать с исполнителями;
- Работать с технологическим и измерительным оборудованием, предназначенным для тестирования волоконно-оптических компонентов;
- Работать с системами автоматизированного учета и управления производством;
- Работать с оптическим волокном и волоконно-оптическими компонентами;
- Работать с оптическим волокном и волоконно-оптическими компонентами лазера;
- Работать с технологическим и измерительным оборудованием, предназначенным для тестирования волоконно-оптических компонентов лазера;
- Составлять технические задания на изделия;
- Формировать заказы на производство работ и взаимодействовать с исполнителями;
- Составлять план-график разработки;
- Работать с системами автоматизированного учета и управления производством;
- Сравнивать и анализировать технические характеристики различных схем реализации волоконных лазеров;
- Общаться и читать техническую литературу на английском языке;
- Работать с технологическим и измерительным оборудованием, предназначенным для сборки волоконных лазеров;
- Работать с оптическим волокном и волоконно-оптическими компонентами лазера;
1.5. Ведущий разработчик назначается на должность и освобождается от должности приказом генерального директора Учреждения в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации.
1.6. Ведущий разработчик подчиняется генеральному директору Учреждения и начальнику подразделения «Патентные технологии»
2. Трудовые функции
- 2.1. Организация мероприятий по патентной защите интеллектуальной собственности.
- 2.2. Внесение корректировки по результатам тестирования в принципиальную схему волоконного лазера, в технические задания на волоконный лазер и его компоненты.
- 2.3. Организация тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 2.4. Организация тестирования компонентов волоконного лазера.
- 2.5. Составление задания на тестирование всех компонентов волоконного лазера.
- 2.6. Заказ компонентов лабораторного макета волоконного лазера и недостающего лабораторного оборудования, необходимого для его сборки и тестирования.
- 2.7. Составление принципиальной схемы лабораторного макета волоконного лазера.
- 2.8. Организация сборки лабораторного макета волоконного лазера.
3. Должностные обязанности
- 3.1. Организация обсуждения результатов патентного поиска, возможности и необходимости патентования реализованной схемы волоконного лазера.
- 3.2. Организация патентного поиска на предмет соответствия реализованной схемы волоконного лазера существующим запатентованным решениям.
- 3.3. Подготовка отчета по результатам патентного поиска.
- 3.4. Организация подготовки и подачи патентной заявки.
- 3.5. Согласование внесенных изменений в технические задания на компоненты волоконного лазера с исполнителями, с потенциальными и реальными заказчиками.
- 3.6. Корректировка принципиальной схемы волоконного лазера по результатам анализа и обсуждения тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.7. Согласование внесенных изменений в принципиальную схему волоконного лазера, в технические задания на волоконный лазер и его компоненты с руководством организации.
- 3.8. Внесение изменений в технические задания на волоконный лазер и его компоненты на основании принятых решений по результатам тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.9. Анализ результатов тестирования лабораторного макета волоконного лазера на соответствие техническому заданию, а также на предмет возможной оптимизации параметров разрабатываемого волоконного лазера, его оптической и электрической схем.
- 3.10. Принятие решения о проведении повторного цикла разработки макета волоконного лазера или отдельных этапов этого цикла.
- 3.11. Организация обсуждения результатов тестирования лабораторного макета волоконного лазера с целью возможной оптимизации схемы волоконного лазера.
- 3.12. Подготовка отчета по результатам тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.13. Обучение исполнителей процедуре тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.14. Определение процедуры тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.15. Подготовка рабочего места для тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.16. Тестирование лабораторного макета волоконного лазера в соответствии с технологической картой.
- 3.17. Ознакомление исполнителей с технологической картой тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.18. Согласование с руководством организации технологической карты тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.19. Составление технологической карты тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.20. Обучение исполнителя процедуре тестирования компонента лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.21. Ознакомление исполнителя с технологической картой тестирования компонента лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.22. Анализ данных, полученных при тестировании компонентов лабораторного макета волоконного лазера на соответствие его параметров условиям технических заданий.
- 3.23. Составление и передача заказов на выполнение тестирования компонентов лабораторного макета волоконного лазера внешними исполнителями и обеспечение всей необходимой организационной поддержки.
- 3.24. Тестирование компонента лабораторного макета волоконного лазера в соответствии с технологической картой.
- 3.25. Подготовка рабочего места для тестирования компонента лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.26. Согласование технологической карты тестирования компонента с внешними исполнителями.
- 3.27. Согласование с руководством организации подготовленных технологических карт тестирования компонентов волоконного лазера.
- 3.28. Определение процедуры тестирования каждого из параметров волоконного лазера.
- 3.29. Определение списка параметров каждого из компонентов волоконного лазера, которые должны быть протестированы.
- 3.30. Составление технологической карты тестирования каждого из компонентов волоконного лазера.
- 3.31. Согласование процедуры тестирования компонентов волоконного лазера с производителями.
- 3.32. Составление списка компонентов волоконного лазера, необходимых для сборки лабораторного макета.
- 3.33. Согласование с исполнителями технических заданий на компоненты волоконного лазера, необходимые для сборки лабораторного макета.
- 3.34. Организация необходимых мероприятий, сопутствующих заказу оборудования, требующегося для сборки и тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.35. Осуществление мероприятий, необходимых для формализации заказа на компоненты лабораторного макета волоконного лазера и недостающее лабораторное оборудование, которое требуется для его сборки и тестирования.
- 3.36. Составление списка лабораторного оборудования, необходимого для сборки и тестирования лабораторного макета волоконного лазера и его компонентов, и определение недостающего оборудования.
- 3.37. Согласование плана-графика разработки макета волоконного лазера с руководством организации.
- 3.38. Согласование с руководством организации списка лабораторного оборудования, необходимого для сборки лабораторного макета волоконного лазера и его компонентов.
- 3.39. Составление плана-графика разработки лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.40. Контроль исполнения заказа на компоненты и лабораторное оборудование, необходимые для сборки и тестирования лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.41. Согласование с руководством организации списка компонентов волоконного лазера, необходимых для сборки лабораторного макета.
- 3.42. Проработка и детализация наиболее перспективных оптических схем реализации лабораторного макета волоконного лазера с учетом выбранных для сборки макета компонентов волоконного лазера.
- 3.43. Составление принципиальной электрической и конструкторской схемы сборки лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.44. Подготовка проекта лабораторного макета разрабатываемого волоконного лазера.
- 3.45. Согласование проекта лабораторного макета волоконного лазера с руководством организации.
- 3.46. Согласование с руководством организации технологической карты сборки лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.47. Ознакомление исполнителя с технологической картой сборки лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.48. Подготовка рабочего места для сборки лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.49. Проверка соответствия собранного лабораторного макета волоконного лазера его оптической и электрической схемам.
- 3.50. Определение процедуры сборки лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.51. Курирование сборки лабораторного макета волоконного лазера в соответствии с технологической картой сборки лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.52. Составление технологической карты сборки лабораторного макета волоконного лазера.
- 3.53. Обучение исполнителей процедуре сборки лабораторного макета волоконного лазера.
Изменить трудовые функции
4. Права
Ведущий разработчик имеет право:
4.1. Запрашивать и получать необходимую информацию, а так же материалы и документы, относящиеся к вопросам деятельности ведущего разработчика .
4.2. Повышать квалификацию, проходить переподготовку (переквалификацию).
4.3. Вступать во взаимоотношения с подразделениями сторонних учреждений и организаций для решения вопросов, входящих в компетенцию ведущего разработчика .
4.4. Принимать участие в обсуждении вопросов, входящих в его функциональные обязанности.
4.5. Вносить предложения и замечания по вопросам улучшения деятельности на порученном участке работы.
4.6. Обращаться в соответствующие органы местного самоуправления или в суд для разрешения споров, возникающих при исполнении функциональных обязанностей.
4.7. Пользоваться информационными материалами и нормативно-правовыми документами, необходимыми для исполнения своих должностных обязанностей.
4.8. Проходить в установленном порядке аттестацию.
5. Ответственность
Ведущий разработчик несет ответственность за:
5.1. Неисполнение (ненадлежащее исполнение) своих функциональных обязанностей.
5.2. Невыполнение распоряжений и поручений генерального директора Учреждения.
5.3. Недостоверную информацию о состоянии выполнения порученных заданий и поручений, нарушении сроков их исполнения.
5.4. Нарушение правил внутреннего трудового распорядка, правила противопожарной безопасности и техники безопасности, установленных в Учреждении.
5.5. Причинение материального ущерба в пределах, установленных действующим законодательством Российской Федерации.
5.6. Разглашение сведений, ставших известными в связи с исполнением должностных обязанностей.
За вышеперечисленные нарушения ведущий разработчик может быть привлечен в соответствии с действующим законодательством в зависимости от тяжести проступка к дисциплинарной, материальной, административной, гражданской и уголовной ответственности.
Настоящая должностная инструкция разработана в соответствии с положениями (требованиями) Трудового кодекса Российской Федерации от 30.12.2001 г. № 197 ФЗ (ТК РФ) (с изменениями и дополнениями), профессионального стандарта «Специалист в области разработки волоконных лазеров» утвержденного приказом Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации от 10 июля 2014 г. № 449н и иных нормативно–правовых актов, регулирующих трудовые отношения.
Скачать в формате MS Word
Поделиться должностной инструкцией в соцсетях:
Должностная обязанность Ведущего программиста (Lead Developer)
Общие положения:
Ведущий программист (Lead Developer) играет ключевую роль в разработке программного обеспечения и руководстве командой разработчиков. Ведущий программист отвечает за реализацию и сопровождение программных проектов, а также координацию работы команды разработчиков.
Квалификационные требования:
— Образование в области информационных технологий, компьютерных наук или аналогичной области.
— Обширный опыт работы в разработке программного обеспечения и управлении проектами.
— Глубокие знания в сфере программирования, архитектуры и методологий разработки ПО.
— Профессиональное владение языками программирования и технологиями разработки.
— Умение руководить командой разработчиков и координировать работу проектов.
Должностные обязанности:
— Участие в проектировании и разработке программного обеспечения.
— Руководство и координация работы команды разработчиков.
— Определение требований к программному обеспечению и разработка архитектуры продукта.
— Управление процессом разработки, включая планирование, оценку и контроль выполнения задач.
— Оценка и оптимизация производительности, качества и безопасности программного обеспечения.
Отчетность:
Ведущий программист отчитывается перед руководством компании о ходе разработки проектов, прогрессе выполнения задач и достижении целей.
Права:
Ведущий программист имеет следующие права:
— Планировать и организовывать работу команды разработчиков.
— Принимать решения, касающиеся архитектуры и технологий разработки ПО.
— Предлагать улучшения и инновационные решения в разработке программных проектов.
Критерии эффективности деятельности и ответственность:
Ведущий программист несет ответственность за успешную реализацию программных проектов, координацию работы команды разработчиков и достижение поставленных целей. Критерии эффективности включают качество программного продукта, своевременную реализацию проектов и удовлетворение требований заказчиков.
Подбор Ведущего программиста (Lead Developer) в кадровом агентстве «ФАВОРИТ»
Для подбора опытного и эффективного Ведущего программиста (Lead Developer) рекомендуется обратиться в кадровое агентство «ФАВОРИТ». Наше агентство с многолетним опытом в подборе профессионального IT-персонала поможет найти подходящего специалиста для вашей компании. Для получения дополнительной информации о наших услугах, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону +7 (495) 988-55-25 или оставьте запрос на сайте favorit.pro в кадровом агентстве «ФАВОРИТ».
Вакансии в кадровом агентстве Фаворит
Что входит в обязанности ведущего разработчика
Время на прочтение
6 мин
Количество просмотров 25K
Вот эта большая статья Джона Олспау называется «Быть ведущим инженером». В первый раз я прочитала её примерно четыре года назад, когда только перешла на нынешнюю работу, и она действительно повлияла на представления об этом направлении моей карьеры.
Перечитав её сейчас, действительно интересной там кажется одна вещь, что эмпатия и помощь команде — важная часть работы сеньора. Что, конечно, является правдой!
Но сейчас я вижу, что большинство или все ведущие инженеры, которых я знаю, берут на себя значительную помощь другим сотрудникам вдобавок к своей личной работе по программированию. Сейчас мне кажется, что я и мои коллеги сталкиваются не столько с проблемой «Что?? Нужно РАЗГОВАРИВАТЬ С ЛЮДЬМИ?? НЕВЕРОЯТНО», сколько с другой проблемой: «Как сбалансировать всю эту руководящую работу со своим индивидуальным вкладом / программированием? Сколько и какой работы я должен делать?». Поэтому вместо того, чтобы говорить о признаках сеньора из статьи Олспау (с которыми я полностью согласна), хочу поговорить о работе, которую мы делаем.
О чём эта статья
«Чем занимается ведущий инженер» — огромная тема, а здесь лишь небольшая статья, так что следует иметь в виду:
- Тут лишь одно возможное описание того, чем может заниматься ведущий инженер. Есть много подходов к работе, и это не должно стать догмой.
- Я в основном работала только в одной компании, поэтому мой опыт и взгляды, очевидно, довольно ограничены.
- Очевидно, есть много уровней «сеньора». Речь идёт примерно об уровне P3/P4 в иерархии Mozilla (senior engineer / staff engineer), может быть, немного ближе к уровню «staff».
Что входит в обязанности
Это вещи, которые я рассматриваю больше как работу ведущего инженера и меньше как работу менеджера (хотя менеджеры определённо делают кое-что из перечисленного, особенно создание новых проектов и связывание проектов с бизнес-приоритетами).
Почти вся эта работа по сути техническая: помочь кому-то справиться со сложным проектом — это явно человеческое взаимодействие, но проблемы, над которыми мы будем работать вместе, как правило, будут техническими! («Может, если упростить дизайн, то мы сможем быстрее справиться!»).
- Писать код (очевидно).
- Делать код-ревью (очевидно).
- Писать и рассматривать документацию по дизайну. Как и в случае с другими ревью, сторонний взгляд, вероятно, поможет улучшить дизайн.
- Помогать коллегам, если они застряли. Иногда люди застревают на проекте, и важно им помочь! Я думаю об этом не столько о «парашюте с неба и доставке людям ваших магических знаний», сколько о «совместной работе, чтобы понять проблему и посмотреть, справятся ли два мозга быстрее, чем один» :). Это также означает совместную работу, а не решение проблемы вместо другого человека.
- Поддерживать коллег на высоком уровне. Для разных людей «уровень» имеет разное значение (для моей команды это означает надёжность/безопасность/удобство продукта). Если кто-то принимает решение, которое мне не нравится, значит, либо я знаю что-то, чего не знает он, или он знает что-то, чего не знаю я! Поэтому не нужно говорить: «Эй, ты сделал это неправильно, нужно сделать X вместо этого», а лучше просто дать им дополнительную информацию, которой у них не было, и часто это решает вопрос. И довольно часто оказывается, что мне чего-то не хватало, и на самом деле их решение было вполне разумным! В прошлом я иногда видела, как ведущие инженеры пытаются обеспечить соблюдение стандартов качества, всё громче повторяя своё мнение, потому что они думают, что их мнение верно. Лично я не нашла полезным такой подход.
- Создавать новые проекты. Команда разработчиков программного обеспечения — это не место с нулевой суммой! Лучшие инженеры, которых я знаю, не оставляют себе самую интересную работу, они создают новые интересные/важные проекты и создают пространство, чтобы другие делали эту работу. Например, кто-то из моей команды начал переписывать нашу систему деплоя. Проект оказался суперуспешным, и теперь целая команда работает над новыми функциями, которые стало легче реализовать!
- Планировать работу своих проектов. Речь о том, чтобы записать/сообщить дорожную карту для проектов, над которыми вы работаете, и убедиться, что люди понимают план.
- Заранее сообщать о рисках проекта. Очень важно распознать, когда что-то идёт не очень хорошо, сообщить об этом другим инженерам/менеджерам и решить, что делать.
- Сообщать об успехах!
- Делать сторонние проекты, которые приносят пользу команде/компании. Я вижу, что многие сеньоры иногда делают небольшие, но важные проекты (например, создают инструменты разработки / помогают устанавливать политики), которые в конечном итоге помогают многим людям выполнять свою работу намного лучше.
- Быть в курсе, как проекты соотносятся с приоритетами бизнеса.
- Решать, когда прекратить проект. Оказывается, на удивление сложно понять, когда нужно остановиться / не начинать работу над чем-то.
На первое месте я поставила «писать код», потому что в реальности эта задача легко скатывается вниз в списке приоритетов. 
В списке отсутствует пункт «делать оценки/прогнозы». Здесь я ещё не очень хороша, но я думаю, что когда-нибудь стоит потратить на это больше времени.
Список кажется большим. Кажется, что если заниматься всеми этими вещами, то они поглотят все ваши интеллектуальные ресурсы. Думаю, что в целом имеет смысл выделить какую-то часть и решить: «Прямо сейчас я собираюсь сосредоточиться на X, Y и Z, я думаю, что мой мозг взорвётся, если я попытаюсь сделать B и C».
Что не входит в обязанности
Тут немного сложнее. Я не говорю, что такими вещами категорически нельзя заниматься. Большинство ведущих инженеров, которых я знаю, тратят огромное количество времени, думая об этих проблемах, и немного работают в этом направлении.
Но мне кажется, что полезно провести некоторую границу, потому что у некоторых людей высокое чувство ответственности за команду и компанию — и они готовы взяться за всё подряд, в результате чего будут перегружены работой и не смогут вносить технический вклад, который на самом деле является их основным делом. Поэтому установление некоторых границ помогает определить, по каким вопросам есть смысл попросить о помощи, когда ситуация становится неспокойной. Ваши реальные границы зависят от вас / вашей команды. 
Большинство из перечисленного ниже — работа менеджера. Оговорка: менеджеры делают намного больше, чем перечисленное здесь (например, «создают новые проекты»), а в некоторых компаниях некоторое из перечисленного может фактически быть работой ведущего инженера (например, спринт-менеджмент).
- Убедиться, что каждый сотрудник вознаграждается по заслугам за свою работу.
- Убедиться, что работа справедливо распределена.
- Убедиться, что люди хорошо работают вместе.
- Обеспечить сплочённость команды.
- Поговорить наедине с каждым сотрудником.
- Обучать новых менеджеров, помогать им понять, что от них ждут (хотя я думаю, что ведущие программисты часто действительно приходят к такой деятельности?).
- Управлять сторонними проектами (у меня на работе это дело любого инженера, ведущего тот проект).
- Быть менеджером по продукту.
- Вести спринт-менеджмент спринтом / определять этапы работы для каждого / проводить еженедельные митинги.
Полезно явно задавать границы
Недавно я столкнулась с интересной ситуацией, когда обсуждала с менеджером свои обязанности — и мы поняли, что очень по-разному на них смотрим! Мы прояснили ситуацию, и теперь всё в порядке, но это заставило меня понять, что очень важно договориться об ожиданиях. 
Когда я начинала как инженер, работа была довольно простой — я писала код, пыталась придумать проекты, которые имели смысл, и всё было прекрасно. У моего менеджера всегда было чёткое представление о моей работе, ничего слишком сложного. Теперь ситуация изменилась! Поэтому теперь я считаю, что обязана определить работу, которую:
- Я могу делать / долговременно подходит для меня.
- Я хочу сделать / которая в целом приятна и соответствует моим личным целям.
- Представляет ценность для команды / организации.
Точная формулировка будет отличаться для разных людей (не у всех одинаковые интересы и сильные стороны, например, я ещё не слишком хороша в код-ревью!). Думаю, по этой причине ещё важнее обсудить эту тему и согласовать ожидания.
Не соглашайтесь на работу, которую не можете / не хотите делать
Думаю, очень важно отказаться от работы, которую я не могу сделать или которая в долгосрочной перспективе не доставит радости! Кажется заманчивым взять на себя много работы, даже если она вам не очень нравится («О, это хорошо для команды!», «Ну кто-то же должен это сделать!»). Конечно, иногда я беру на себя задачи только потому, что они должны быть выполнены, но думаю, что для здоровья команды на самом деле очень важно, чтобы сотрудники делали то, что им в целом нравится и чем они могут заниматься в долгосрочной перспективе.
Поэтому я возьму небольшие задачи, которые просто нужно сделать, но важно не говорить при этом: «О, конечно, я потрачу большую часть своего времени на то, что у меня плохо получается и что мне не нравится, нет проблем» :). И если «кто-то» должен это сделать, возможно, это просто означает, что нам нужно нанять/обучить кого-то нового, чтобы заполнить пробел. 
Мне ещё многому нужно научиться!
Хотя я чувствую, что начинаю понимать, что такое «ведущий инженер» (уже 7 лет в моей карьере), но я по-прежнему чувствую, что нужно ещё многое узнать об этом, и мне было бы интересно услышать, как другие люди определяют границы своей работы!
Программист:
1. На основе анализа математических моделей и алгоритмов решения экономических и других задач разрабатывает программы, обеспечивающие возможность выполнения алгоритма и соответственно поставленной задачи средствами вычислительной техники, проводит их тестирование и отладку.
2. Разрабатывает технологию решения задачи по всем этапам обработки информации.
3. Осуществляет выбор языка программирования для описания алгоритмов и структур данных.
4. Определяет информацию, подлежащую обработке средствами вычислительной техники, ее объемы, структуру, макеты и схемы ввода, обработки, хранения и вывода, методы ее контроля.
5. Выполняет работу по подготовке программ к отладке и проводит отладку.
6. Определяет объем и содержание данных контрольных примеров, обеспечивающих наиболее полную проверку соответствия программ их функциональному назначению.
7. Осуществляет запуск отлаженных программ и ввод исходных данных, определяемых условиями поставленных задач.
8. Проводит корректировку разработанной программы на основе анализа выходных данных. Разрабатывает инструкции по работе с программами, оформляет необходимую техническую документацию.
9. Определяет возможность использования готовых программных продуктов.
10. Осуществляет сопровождение внедренных программ и программных средств.
11. Разрабатывает и внедряет системы автоматической проверки правильности программ, типовые и стандартные программные средства, составляет технологию обработки информации.
12. Выполняет работу по унификации и типизации вычислительных процессов.
13. Принимает участие в создании каталогов и картотек стандартных программ, в разработке форм документов, подлежащих машинной обработке, в проектировании программ, позволяющих расширить область применения вычислительной техники.
14. Соблюдает Правила внутреннего трудового распорядка и иные локальные нормативные акты организации.
15. Соблюдает внутренние правила и нормы сбыта, техники безопасности, производственной санитарии и противопожарной защиты.
16. Обеспечивает соблюдение чистоты и порядка на своем рабочем месте,
17. Выполняет в рамках трудового договора распоряжения работников, которым он подчинен согласно настоящей инструкции.
III. Права
Программист имеет право:
1. Вносить на рассмотрение директора организации предложения:
По совершенствованию работы связанной с предусмотренными настоящей инструкцией обязанностями,
О поощрении подчиненных ему отличившихся работников,
О привлечении к материальной и дисциплинарной ответственности подчиненных ему работников, нарушивших производственную и трудовую дисциплину.
2. Запрашивать от структурных подразделений и работников организации информацию, необходимую ему для выполнения своих должностных обязанностей.
3. Знакомиться с документами, определяющими его права и обязанности по занимаемой должности, критерии оценки качества исполнения должностных обязанностей.
4. Знакомиться с проектами решений руководства организации, касающимися его деятельности.
5. Требовать от руководства организации оказания содействия, в том числе обеспечения организационно-технических условий и оформления установленных документов, необходимых для исполнения должностных обязанностей.
6. Иные права, установленные действующим трудовым законодательством.
IV. Ответственность
Программист несет ответственность в следующих случаях:
1. За ненадлежащее исполнение или неисполнение своих должностных обязанностей, предусмотренных настоящей должностной инструкцией, — в пределах, установленных трудовым законодательством Российской Федерации.
2. За правонарушения, совершенные в процессе своей деятельности, — в пределах, установленных действующим административным, уголовным и гражданским законодательством российской Федерации.
3. За причинение материального ущерба организации — в пределах, установленных действующим трудовым и гражданским законодательством Российской Федерации.
Должностная инструкция разработана в соответствии с (наименование, номер и дата документа)
(должность)
фамилия, инициалы
СОГЛАСОВАНО:
фамилия, инициалы
С инструкцией ознакомлен:
фамилия, инициалы
С развитием высоких технологий начался большой спрос на работников сферы IT. Данная профессия классифицируется на несколько категорий. В данной статье будут рассмотрены все права и обязанности программистов разных сфер.
Немного истории
Мало людей знает, что самым первым программистом стал Жозеф Жаккар, живший в 19 веке. Он разработал ткацкий станок, способный автоматически создавать на ткани узоры при помощи перфокарт. Именно этот агрегат считаю первым запрограммированным устройством.
Первой разработкой, которая была способно производить вычисления, является «Аналитическая программируемая машина» Чарльза Бэббиджа. Но она оставалась лишь теоретической разработкой, и автору не удалось воплотить ее на деле. Построить данный аппарат смог другой изобретатель, уже после того как его создатель погиб.
Позднее, в 1843 году, Ада Лавлейс составила для этого устройства первую программу, которая смогла решить уравнение Бернулли.
Профессия программиста
Что же говорит о данной профессии должностная инструкция? Программист — это сотрудник в сфере высоких технологий, который способен профессионально владеть компьютером и вести разработку на разных языках программирования, которые он должен хорошо знать. Также должностная инструкция ведущего специалиста предполагает то, что сотрудник должен хорошо переносить стрессовые ситуации и быть коммуникабельным, так как нередко предполагается коллективная работа.
Должностная инструкция ведущего инженера-программиста указывает на то, что кандидат в обязательном порядке должен иметь высшее техническое образование по необходимой специальности. Конечно, если человек отлично владеет несколькими языками для создания софта и умеет решать сложные проблемы, возникающие в процессе разработки ПО, то его профессиональные навыки могут помочь при устройстве на работу без получения аттестата в вузе.
Кроме опыта работы с электроникой программист должен знать ряд других вещей:
- трудовое законодательство;
- постановления, акты и нормы, связанные с профессиональной деятельностью IT-специалиста;
- должностную инструкцию программиста;
- трудовые правила и нормы;
- технику безопасности по работе с электроникой.
Что обязан делать программист, и какие права он имеет?
Работник в сфере высоких технологий имеет некоторые возможности и обязанности, присущие всем другим рабочим.
Какие есть права, прописанные в должностной инструкции программиста на предприятии?
- выявление и последующее устранение всех факторов, которые мешают сделать трудовую деятельность более эффективной;
- программисты могут выразить свои пожелания, просьбы или предложения представителям вышестоящих должностей, если они связаны с увеличением эффективности его труда.
Хотя права работника сферы IT-технологий умещаются лишь в 2 пункта, но они являются вполне достаточными.
Теперь перейдем к тому, что программист должен выполнять во время своего рабочего времени, и какие обязанности прописаны в должностной инструкции программиста:
- разработка и последующее тестирование компьютерных программ;
- поиск методов решения стоящих перед ним задач;
- определение нужной информации;
- определение содержания данных и их объема
- запуск и приостановка созданных программ;
- помощь в правильной разработке и эксплуатации компьютерных программ;
- подготовка оборудования к работе или его ремонт.
Вышеперечисленные обязанности являются лишь самыми главными у данной профессии. На деле этот список может быть несколько увеличен.
Инженер-программист и должностная инструкция
Назначить человека на данную должность может только генеральный директор по изданному приказу. Подчиняется такой сотрудник начальнику подразделения или техническому руководителю предприятия.
Чтобы получить должность инженера-программиста, необходимо обучиться в высшем учебном заведении по специальности и иметь стаж работы не меньше 1 года в данной сфере.
Для трудоустройства на эту должность гражданин должен иметь хорошие знания о различных классах программного обеспечения, разработке и методах кодировки информации. Также инструкция инженера-программиста предполагает знание одного или нескольких языков разработки ПО, а также порядок и метод составления документации.
Права и обязанности инженера-программиста
Должностная инструкция техника-программиста или же инженера-программиста включает в себя следующий ряд прав:
- знать обо всех нововведениях, которые напрямую касаются его трудовой деятельности;
- выражать пожелания и представлять новые проекты руководству специалиста;
- требовать содействия от руководящих должностей (исходя из ситуации);
- сообщать руководящему составу обо всех возникающих проблемах.
Что должностная инструкция техника-программиста говорит об обязанностях:
- разработка и последующее тестирование компьютерных программ при помощи математического анализа ;
- разработка методики решения возникающих задач и ошибок;
- выбор языка программирования для создаваемого проекта;
- определение информации, подлежащей обработке;
- проверка выпускаемой продукции перед ее эксплуатацией.
В зависимости от компании или предприятия, в котором специалист ведет свою деятельность, функции и обязанности могут меняться.
Также нужно отметить то, что инженер- или техник-программист несет полную ответственность за выполнение своей работы, дисциплину и технику безопасности.
Ведущий программист и его обязанности
Как и во вех других случаях, ведущий программист обязан иметь техническое образование, полученное в высшем учебном заведении.
Отличиями данной специальности от других являются хорошее владение персональным компьютером не меньше, чем на профессиональном уровне, и способность разрабатывать сложное ПО.
Должностная инструкция программиста ведущего уровня содержит следующие пункты, входящие в его компетенцию:
- контроль работы других программистов, обеспечение их индивидуальными рабочими задачами;
- разработка задач для всего отдела;
- проверка и тестирование готового программного обеспечения на соответствие нормам;
- помощь отдельным программистам в работе;
- инвентаризация рабочего оборудования;
- контроль над имуществом компании или предприятия;
- информирование высших должностей о неполадках и проблемах в работе сотрудников.
По сути, название этой должности говорит само за себя. Такой сотрудник выступает в роли начальника или же «старосты» отдела.
На что имеет право и какую ответственность несет ведущий программист?
Должностная инструкция программиста 1С или же ведущего программиста во многом аналогичны, и предполагает ряд следующих прав:
- требование предоставления служебной информации от вышестоящих должностей;
- требование техники для выполнения работы;
- выявление и устранение причин, которые препятствуют более эффективной работе компании или предприятия;
- отсылка начальству пожеланий и требований по улучшению работы;
- подача ходатайств о премиях или взысканиях для сотрудников.
Таким образом, выходит, что их права намного шире, чем у других классов программистов. Но с увеличением прав возрастает и ответственность, возлагаемая на сотрудника. Так, программист ведет работу над такими факторами, как:
- качественная реализация своих функций;
- выполнение работы всего отдела;
- сохранение коммерческих тайн компании;
- выполнением приказов вышестоящих лиц.
У такой представителя должности крайне ответственная работа, при которой необходимо следить не только за своей деятельностью, но и за функционированием всего отдела.
Работа программистом в бюджетной организации
Стоит выделить то, что процесс работы в коммерческих или государственных учреждениях мало чем отличается между собой. Но некоторые различия все же существуют.
В должностной инструкции этой специальности прописано то, что программист бюджетного учреждения назначается директором организации и подчиняется ему же. К примеру, такую специальность имеют школьные специалисты, которые обязаны:
- следить за состоянием оборудования;
- организовывать эксплуатацию устройств;
- документировать состояние компьютеров.
На такого сотрудника могут быть возложены большие обязанности, особенно если он всего один на учреждение. А это бывает довольно часто.
Ответственность и права программиста в бюджетном предприятии
Хотя должностные инструкции могут отличаться в различных учреждениях, количество возложенной ответственности всегда высокое. Программист бюджетной организации несет ответственность за следующее:
- нарушение учебного процесса;
- причинение ущерба бюджетному учреждению;
- неправильное исполнение возложенных функций.
- своевременное повышение квалификации, внесение предложений по улучшению работы и запрос необходимых документов у начальства;
- проведение переговоров с другими работниками учреждения.
Должностная инструкция
системного программиста
Системный программист должен обладать знаниями и умениями,
позволяющими применять современные математические методы и
программное обеспечение для решения задач экономики и
управления, использования информационных технологий в
проектно-конструкторской, управленческой и финансовой
деятельности предприятия.
Системного программиста приглашают на предприятие для
автоматизации и программного обеспечения выполнения
трудоемких работ по управлению производством, финансовыми
потоками, персоналом. Штатную единицу системного
программиста целесообразно вводить при наличии на
предприятии большого количества компьютеров (как правило —
более 20) или при наличии локальных вычислительных сетей,
объединяющих более 10 компьютеров.
Основными требованиями к системному программисту являются:
высшее техническое образование; опыт работы на различных
типах ПК и ЭВМ, в т.ч. объединенных в локальные сети; знание
стандартных алгоритмических языков; опыт использования
приближенных методов и стандартного программного обеспечения
для решения прикладных задач; практику разработки пакетов
прикладных программ и баз данных; знание средств машинной
графики и экспертных систем.
I. Общие положения
1. Системный программист относится к категории специалистов.
2. На должность системного программиста назначается лицо,
имеющее
Профессиональное (техническое) образование,
(высшее; среднее)
(без предъявления требований к стажу работы; стаж работы в
должности техника не менее 3 лет либо
В других должностях, замещаемых специалистами со средним
профессиональным (техническим) образованием, не менее 5 лет)
3. Системный программист должен знать:
3.1. Основы информатики, высшей математики.
3.2. Основы теории алгоритмов, методы построения формальных
языков, основные структуры данных, основы машинной графики,
архитектурные особенности и физические основы построения
современных ПК и ЭВМ.
3.3. Основные модели данных и их организацию.
3.4. Языки системного программирования.
3.5. Принципы построения языков запросов и манипулирования
данными.
3.6. Синтаксис, семантику и формальные способы описания
языков программирования, конструкции распределенного и
параллельного программирования, методы и основные этапы
трансляции.
3.7. Принципы построения экспертных систем.
3.8. Способы и механизмы управления данными.
3.9. Принципы организации, состав и схемы работы
операционных систем.
3.10. Принципы управления ресурсами, методы организации
файловых систем.
3.11. Принципы построения сетевого взаимодействия.
3.12. Основные методы разработки программного обеспечения.
3.13. Аппаратное обеспечение.
3.14. Информационное законодательство.
3.15. Трудовое законодательство.
3.16. Правила и нормы охраны труда, техники безопасности.
4. Назначение на должность системного программиста и
освобождение от должности производится приказом руководителя
предприятия.
5. Системный программист подчиняется непосредственно
___________________________________.
6. На время отсутствия системного программиста (болезнь,
отпуск, пр.) его обязанности исполняет лицо, назначенное в
установленном порядке. Данное лицо приобретает
соответствующие права и несет ответственность за
ненадлежащее исполнение возложенных на него обязанностей.
II. Должностные обязанности
Системный программист:
1. Консультирует администрацию предприятия по вопросам
применения средств вычислительной техники и компьютерных
информационных технологий.
2. Осуществляет инсталляцию, настройку и оптимизацию
системного программного обеспечения и освоение прикладных
программных средств.
3. Разрабатывает и внедряет прикладные программы.
4. Осуществляет подключение и замену внешних устройств,
проведение тестирования средств вычислительной техники.
5. Осуществляет оптимизацию дискового пространства
компьютеров.
6. Обеспечивает ведение компьютерных баз данных.
7. Проводит компьютерные антивирусные мероприятия.
8. Принимает участие в администрировании локальной
вычислительной сети предприятия.
9. Организует сопровождение договоров со сторонними
организациями, предоставляющими услуги по коммуникационному,
программному и аппаратному оснащению предприятия.
10. Обеспечивает обмен информацией локальной сети с внешними
организациями по телекоммуникационным каналам.
11. Проводит тестирование и ремонт отдельных устройств
средств вычислительной техники, кабельных линий локальной
сети.
12. Устраняет аварийные ситуации, связанные с повреждением
программного обеспечения и баз данных.
13. Организует обучение сотрудников предприятия основам
компьютерной грамотности и работе с прикладными программными
средствами.
14. Обеспечивает техническое сопровождение применяемых
локальных сетей и программного обеспечения.
15. Выполняет профилактические работы по поддержанию
работоспособности средств вычислительной техники.
16. Организует ремонт средств вычислительной техники с
привлечением специализированных учреждений.
17. Осуществляет систематический анализ рынка аппаратных
средств и программного обеспечения.
18. Подготавливает предложения о приобретении, разработке
или обмене аппаратного обеспечения.
19. Осуществляет своевременное уведомление
финансово-экономической службы о планах модернизации
аппаратного и программного обеспечения.
20. Составляет отчеты о проделанной работе.
III. Права
Системный программист имеет право:
1. Знакомиться с документами, определяющими его права и
обязанности по занимаемой должности, критерии оценки
качества исполнения должностных обязанностей.
2. Вносить на рассмотрение руководства предложения по
совершенствованию работы, связанной с предусмотренными
настоящей должностной инструкцией обязанностями.
3. Запрашивать лично или по поручению непосредственного
руководителя от руководителей подразделений предприятия и
самостоятельных специалистов информацию и документы,
необходимые для выполнения его должностных обязанностей.
4. Требовать от руководства предприятия обеспечения
организационно-технических условий, необходимых для
исполнения должностных обязанностей.
IV. Ответственность
Системный программист несет ответственность:
1. За ненадлежащее исполнение или неисполнение своих
должностных обязанностей, предусмотренных настоящей
должностной инструкцией, — в пределах, установленных
действующим трудовым законодательством Российской Федерации.
2. За правонарушения, совершенные в процессе своей
деятельности, — в пределах, установленных действующим
административным, уголовным и гражданским законодательством
Российской Федерации.
3. За причинение материального ущерба предприятию — в
пределах, установленных действующим трудовым и гражданским
законодательством Российской Федерации.
С настоящей должностной инструкцией ознакомлен:
Дата. Подпись.
Программист — это очень важная профессия, классифицирующаяся на несколько типов. О функциях, правах и обязанностях разных программистов будет рассказано в этой статье.
Кто такой программист?
Что прописывает о профессии должностная инструкция? Программист — это специалист в сфере IT-технологий, владеющий компьютером на профессиональном уровне и умеющий создавать и использовать различного рода компьютерные программы. Представитель рассматриваемой профессии должен быть энергичен, коммуникабелен и настроен только позитивно.
А как может быть получена такая работа? Программист, прописывает инструкция, должен иметь высшее техническое образование. Только в этом случае он может быть назначен на должность по приказу генерального директора IT-отдела.
Программист должен иметь отличные знания:
- о трудовом законодательстве;
- о различного рода постановлениях, актах и нормах, касающихся профессиональной деятельности программиста;
- о трудовых правилах и нормах;
- о технике безопасности.
Права и обязанности программиста
Как и за любым другим рабочим, за программистом прописаны некоторые права и функции.
Какие права прописывает должностная инструкция?
- Программист имеет право выявлять и устранять различные причины и факторы, мешающие эффективной трудовой деятельности.
- Программист имеет право направлять руководству предприятия различного рода пожелания, просьбы и предложения, касающиеся повышения эффективности трудовой деятельности.
Права представителя рассматриваемой профессии хоть и умещаются всего в двух пунктах, тем не менее, являются достаточно справедливыми и раскрытыми. А какие есть у IT-специалиста обязанности, что о них прописывает должностная инструкция? Программист, согласно нормам, наделен следующими функциями:
- разработка программ и их тестирование;
- разработка методологии решения задачи;
- определение необходимой информации;
- определение содержания и объема данных;
- запуск и остановка программ;
- обеспечение грамотной эксплуатации программ;
- подготовка оборудования к эксплуатации, ремонт некоторого оборудования.
Выше были названы лишь самые основные функции рассматриваемого специалиста. Безусловно, их может быть и гораздо больше.
Кто такой инженер-программист?
Должностная инструкция инженера-программиста прописывает, что рассматриваемый специалист назначается по приказу генерального директора.
Подчиняется он либо начальнику подразделения, либо Дабы получить должность инженера-программиста, необходимо иметь высшее техническое образование и опыт работы не меньше одного года.
Рассматриваемый специалист должен обладать отличными знаниями о самых разных типах программного обеспечения, о принципах и о технологиях и методах обработки и кодирования информации. Желательно, чтобы специалист имел также представление о формализованных языках в программировании, а также о порядке и способах оформления документации.
Руководствоваться инженер-программист может только уставом предприятия, его нормативными актами и законодательными актами РФ.
Права, обязанности и ответственность инженера-программиста
Должностная инструкция инженера-программиста прописывает за работником следующие права:
А что можно найти об обязанностях рассматриваемого специалиста? Вот что прописывает должностная инструкция:
- программист-инженер обязан разрабатывать программы и тестировать их на основе математического анализа;
- обязан вести разработку методов решения задач;
- должен осуществлять выбор программного языка;
- должен определять информацию, подлежащую обработке;
- обязан проверять программную продукцию перед использованием.
В зависимости от места, где работает инженер-программист, его рабочие функции могут незначительно изменяться.
Стоит также отметить, что инженер-программист ответственен за неверное выполнение своей рабочей деятельности, за халатность, за нарушение дисциплины и техники безопасности.
О ведущем программисте и его обязанностях
Назначается ведущий программист генеральным директором, а подчиняется техническому директору. Естественно, ведущий программист обязан иметь высшее техническое образование.
Отличается ведущий программист владением компьютером на профессиональном уровне и умением разрабатывать сложные специальные программы. Ничто другое не охарактеризует ведущего программиста так хорошо, как перечисление его должностных обязанностей. Итак, вот какие функции входят в компетенцию ведущего программиста:
- постановка программистам задач и контроль их выполнения;
- разработка задач для отдела;
- проверка программ на соответствие нормам;
- оказание помощи программистам в отделе;
- проведение инвентаризации;
- контроль имущества предприятия;
- информирование начальства об имеющихся неполадках.
Таким образом, название профессии говорит само за себя. По сути, ведущий программист является этаким «старостой» в отделе.
Об ответственности и правах ведущего программиста
Должностная инструкция ведущего программиста прописывает за ведущим программистом следующие права:
Таким образом, прав у ведущего программиста гораздо больше, чем у обычного. Но чем больше прав, тем больше и ответственность. Так, рассматриваемый специалист несет ответственность за:
- невыполнение или некачественное выполнение своих функций;
- невыполнение или некачественное выполнение отделом функций;
- предоставление ложной информации о работе отдела;
- разглашение коммерческих тайн;
- невыполнение приказов начальства.
У рассматриваемого специалиста очень ответственная работа. Программист, являющийся ведущим, — это сосредоточенный, внимательный к своей работе человек.
Программист в бюджетном учреждении и его обязанности
Сразу стоит сказать, что работа рассматриваемого специалиста в бюджетном учреждении мало чем отличается от работы в учреждении коммерческом.
Так, должностная инструкция программиста бюджетного учреждения прописывает, что работник также назначается директором заведения и подчиняется ему же. Основные функции и обязанности заключаются в прогнозировании, анализе и планировании. В качестве примера можно рассмотреть школьного программиста.
Должностные инструкции программиста в школе могут быть различны, так как редактируются непосредственно в самом учебном заведении. Тем не менее можно выделить некоторые общие положения.
Школьный программист обязан:
- анализировать состояние школьного компьютерного парка;
- следить за состоянием компьютерного парка;
- прогнозировать тенденции развития школьной техники;
- организовывать использование техники;
- вести документацию о состоянии компьютерного парка.
Стоит отметить, что на школьного программиста возложены громадные обязанности. Тем более, если он один на все учреждение.
Об ответственности и правах программиста в бюджетном учреждении
Несмотря на то что должностные инструкции программиста в учреждении могут разниться, одно можно сказать точно: ответственность на программиста в школе или в других местах всегда ложится огромная.
Стоит отметить и размытость формулировок, имеющихся в должностной инструкции:
- ответственность за причастность к нарушению [учебного] процесса;
- ответственность за причинение учреждению ущерба;
- за неисполнение обязанностей, некачественное исполнение обязанностей и т. д.
Какие же за программистом закреплены права? Можно выделить самые основные:
- право на повышение квалификации;
- право вносить предложения по улучшению работы;
- право запрашивать у начальства необходимые документы;
- право вести переговоры с работниками учреждения (школы) и т. д.
УТВЕРЖДАЮ:
[Наименование должности]
_______________________________
_______________________________
[Наименование организации]
_______________________________
_______________________/[Ф.И.О.]/
«______» _______________ 20___ г.
ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ
Программиста
1. Общие положения
1.1. Настоящая должностная инструкция определяет и регламентирует полномочия, функциональные и должностные обязанности, права и ответственность программиста [Наименование организации в родительном падеже] (далее — Компания).
1.2. Программист назначается на должность и освобождается от должности в установленном действующим трудовым законодательством порядке приказом руководителя Компании.
1.3. Программист относится к категории специалистов и имеет в подчинении [наименование должностей подчиненных в дательном падеже].
1.4. Программист подчиняется непосредственно [наименование должности непосредственного руководителя в дательном падеже] Компании.
1.5. На должность программиста назначается лицо, имеющее соответствующую квалификацию:
Программист II категории:
высшее профессиональное (техническое или инженерно-экономическое) образование и стаж работы в должности программиста III категории или других инженерно-технических должностях, замещаемых специалистами с высшим профессиональным образованием, не менее 3 лет.
Программист III категории:
высшее профессиональное (техническое или инженерно-экономическое) образование и опыт работы по специальности, приобретенный в период обучения, или стаж работы на инженерно-технических должностях без квалификационной категории.
Инженер-программист:
высшее профессиональное (техническое или инженерно-экономическое) образование без предъявления требований к стажу работы или среднее профессиональное (техническое или инженерно-экономическое) образование и стаж работы в должности техника I категории не менее 3 лет либо других должностях, замещаемых специалистами со средним профессиональным образованием, не менее 5 лет.
1.6. Программист отвечает за:
- эффективное исполнение поручаемой ему работы;
- соблюдение требований исполнительской, трудовой и технологической дисциплины;
- сохранность находящихся у него на хранении (ставших ему известными) документов (сведений), содержащих (составляющих) коммерческую тайну Компании.
1.7. Программист должен знать:
- руководящие и нормативные материалы, регламентирующие методы разработки алгоритмов и программ и использования вычислительной техники при обработке информации;
- основные принципы структурного программирования;
- виды программного обеспечения;
- технико-эксплуатационные характеристики, конструктивные особенности, назначение и режимы работы ЭВМ, правила ее технической эксплуатации;
- технологию автоматической обработки информации;
- виды технических носителей информации;
- методы классификации и кодирования информации;
- формализованные языки программирования;
- действующие стандарты, системы счислений, шифров и кодов;
- порядок оформления технической документации;
- передовой отечественный и зарубежный опыт программирования и использования вычислительной техники;
- основы экономики, организации производства, труда и управления;
- основы трудового законодательства;
- правила и нормы охраны труда.
1.8. Программист в своей деятельности руководствуется:
- локальными актами и организационно-распорядительными документами Компании;
- правилами внутреннего трудового распорядка;
- правилами охраны труда и техники безопасности, обеспечения производственной санитарии и противопожарной защиты;
- указаниями, приказаниями, решениями и поручениями непосредственного руководителя;
- настоящей должностной инструкцией.
1.9. В период временного отсутствия программиста его обязанности возлагаются на [наименование должности заместителя].
2. Должностные обязанности
Программист обязан осуществлять следующие трудовые функции:
2.1. На основе анализа математических моделей и алгоритмов решения экономических и других задач разрабатывает программы, обеспечивающие возможность выполнения алгоритма и соответственно поставленной задачи средствами вычислительной техники, проводит их тестирование и отладку.
2.2. Разрабатывает технологию решения задачи по всем этапам обработки информации.
2.3. Осуществляет выбор языка программирования для описания алгоритмов и структур данных.
2.4. Определяет информацию, подлежащую обработке средствами вычислительной техники, ее объемы, структуру, макеты и схемы ввода, обработки, хранения и вывода, методы ее контроля.
2.5. Выполняет работу по подготовке программ к отладке и проводит отладку.
2.6. Определяет объем и содержание данных контрольных примеров, обеспечивающих наиболее полную проверку соответствия программ их функциональному назначению.
2.7. Осуществляет запуск отлаженных программ и ввод исходных данных, определяемых условиями поставленных задач.
2.8. Проводит корректировку разработанной программы на основе анализа выходных данных.
2.9. Разрабатывает инструкции по работе с программами, оформляет необходимую техническую документацию.
2.10. Определяет возможность использования готовых программных продуктов.
2.11. Осуществляет сопровождение внедренных программ и программных средств.
2.12. Разрабатывает и внедряет системы автоматической проверки правильности программ, типовые и стандартные программные средства, составляет технологию обработки информации.
2.13. Выполняет работу по унификации и типизации вычислительных процессов.
2.14. Принимает участие в создании каталогов и картотек стандартных программ, в разработке форм документов, подлежащих машинной обработке, в проектировании программ, позволяющих расширить область применения вычислительной техники.
В случае служебной необходимости программист может привлекаться к выполнению своих должностных обязанностей сверхурочно, в порядке, предусмотренном положениями федерального законодательства о труде.
3. Права
Программист имеет право:
3.1. Давать подчиненным ему сотрудникам и службам поручения, задания по кругу вопросов, входящих в его функциональные обязанности.
3.2. Контролировать выполнение производственных заданий, своевременное выполнение отдельных поручений и заданий подчиненными ему службами.
3.3. Запрашивать и получать необходимые материалы и документы, относящиеся к вопросам деятельности программиста, подчиненных ему служб и подразделений.
3.4. Взаимодействовать с другими предприятиями, организациями и учреждениями по производственным и другим вопросам, относящимся к компетенции программиста.
3.5. Подписывать и визировать документы в пределах своей компетенции.
3.6. Вносить на рассмотрение руководителя Компании представления о назначении, перемещении и увольнении работников подчиненных подразделений; предложения об их поощрении или о наложении на них взысканий.
3.7. Пользоваться иными правами, установленными Трудовым кодексом РФ и другими законодательными актами РФ.
4. Ответственность и оценка деятельности
4.1. Программист несет административную, дисциплинарную и материальную (а в отдельных случаях, предусмотренных законодательством РФ, — и уголовную) ответственность за:
4.1.1. Невыполнение или ненадлежащее выполнение служебных указаний непосредственного руководителя.
4.1.2. Невыполнение или ненадлежащее выполнение своих трудовых функций и порученных ему задач.
4.1.3. Неправомерное использование предоставленных служебных полномочий, а также использование их в личных целях.
4.1.4. Недостоверную информацию о состоянии выполнения порученной ему работы.
4.1.5. Непринятие мер по пресечению выявленных нарушений правил техники безопасности, противопожарных и других правил, создающих угрозу деятельности предприятия и его работникам.
4.1.6. Не обеспечение соблюдения трудовой дисциплины.
4.2. Оценка работы программиста осуществляется:
4.2.1. Непосредственным руководителем — регулярно, в процессе повседневного осуществления работником своих трудовых функций.
4.2.2. Аттестационной комиссией предприятия — периодически, но не реже 1 раза в два года на основании документированных итогов работы за оценочный период.
4.3. Основным критерием оценки работы программиста является качество, полнота и своевременность выполнения им задач, предусмотренных настоящей инструкцией.
5. Условия работы
5.1. Режим работы программиста определяется в соответствии с правилами внутреннего трудового распорядка, установленными в Компании.
6. Право подписи
6.1. Программисту для обеспечения его деятельности предоставляется право подписи организационно-распорядительных документов по вопросам, отнесенным к его компетенции настоящей должностной инструкцией.
С инструкцией ознакомлен ___________/____________/ «__» _______ 20__ г.
Загрузка…












