1. Общие положения
1.1. Дизайнер назначается на должность и освобождается от должности в установленном действующим трудовым законодательством порядке приказом
Директора по согласованию с Начальником отдела маркетинга и рекламы.
1.2. Дизайнер подчиняется непосредственно Начальнику отдела маркетинга и рекламы.
1.3. На должность дизайнера назначается лицо, имеющее среднее профессиональное или высшее специальное образование без предъявления требований к стажу работы.
1.4. Дизайнер должен владеть компьютером на уровне уверенного пользователя.
1.5. Дизайнер должен знать:
— основы организации рекламы;
— порядок оформления помещений и витрин;
— постановления, распоряжения, приказы, другие руководящие и нормативные документы, касающиеся работы организации;
— основы эстетики и социальной психологии;
— законодательство о труде;
— правила внутреннего трудового распорядка;
— порядок планирования работы и отчетности;
— основные дизайнерские программы
— правила и нормы охраны труда, правила техники безопасности, производственной санитарии и гигиены, противопожарной безопасности, гражданской обороны.
1.6. В период временного отсутствия дизайнера (отпуск, болезнь, пр.) его обязанности исполняет лицо, назначенное приказом
директора, которое несет ответственность за их надлежащее использование.
1.7. Дизайнер постоянно повышает свой профессиональный уровень.
1.8. Дизайнер выполняет разовые поручения руководителей фирмы, связанные с деятельностью ООО «Версия».
1.9. Дизайнер должен обладать коммуникабельностью, должен быть энергичен и позитивно настроен на выполнение своих
функциональных обязанностей, обладать коммуникабельностью, способствовать созданию благоприятного делового и морального климата на фирме.
2. Основные задачи и функции
На дизайнера возлагаются следующие функции:
2.1. Создание графической части оригинал-макетов рекламных объявлений и прочих материалов и документов (каталогов, листовок, ярлыков, наклеек, визиток, коммерческих предложений и т. п.)
2.2. Осуществление контроля соответствия изготавливаемых оригинал-макетов рекламных объявлений и графических элементов оригинал-макетов.
2.3. Создание и передача непосредственному руководителю планов, отчетов о проделанной работе и прочих документов и прием от него необходимых документов (техническое задание).
2.4. Осуществление взаимодействия с сотрудниками отдела маркетинга и рекламы для выполнения совместных задач.
3. Должностные обязанности
Для выполнения возложенных на него функций дизайнер обязан:
3.1. Создавать:
— информационные, коммерческие, торговые объявления.
— макеты рекламных буклетов, плакатов, стендов, панно, баннеров.
3.2. Разрабатывать:
3.2.1. Оригинал-макеты полиграфических рекламных материалов и обложек изданий.
3.2.2. Рекомендации по:
— оформлению торговых, административных, служебных помещений;
— размещению рекламы на выставках и др. мероприятиях, в которых участвует компания;
— оформление печатной продукции;
— дизайну продукции, изготавливаемой компанией.
3.3. Осуществлять:
— предпечатную подготовку оригинал-макетов в соответствии с технологическими требованиями полиграфического производства;
— проведение оформительских работ в помещении организации;
— изучение требований, предъявляемых заказчиками к проектируемым изделиям, технические возможности организации для их изготовления;
— отбор и анализ научно-технической информации, необходимой на различных стадиях (этапах) художественного конструирования.
3.4. Контролировать соответствие изготавливаемых оригинал-макетов рекламных объявлений и графических элементов оригинал-макетов. следующим требованиям:
— закона о рекламе;
— требованиям заказчика (ответственного сотрудника отдела маркетинга);
— внутренним требованиям, существующим в организации;
— требованиям изготовителей печатных вариантов макетов.
3.5. Исполнять распоряжения и приказы администрации организации:
— начальников отделов сбыта;
— снабжения;
— главного бухгалтера;
— заместителей директора;
— директора.
3.6. Осуществлять взаимодействия с сотрудниками отдела маркетинга и рекламы для выполнения совместных задач.
3.7. Дизайнеру запрещается разглашать информацию и сведения, являющиеся коммерческой тайной организации:
— дизайн новых моделей выпускаемой продукции;
— информации о готовящихся ценовых акциях.
4. Права
Дизайнер имеет право:
4.1. Вносить предложения администрации предприятия по улучшению работы, относящейся к функциональным обязанностям дизайнера и всей организации в целом.
4.2. Знакомиться с решениями непосредственного руководителя и вышестоящего руководства, касающимися деятельности отдела маркетинга и самого дизайнера.
4.3. Обращаться к руководителям и сотрудникам всех структурных подразделений организации за информацией, необходимой для выполнения задач, функций и должностных обязанностей.
4.4. Требовать от непосредственного руководителя и вышестоящего руководства оказания содействия в выполнении задач, функций и должностных обязанностей.
4.5. Требовать от технической службы своевременной закупки технических средств, комплектующих и программного обеспечения, необходимых для функционирования компьютерной техники в отделе.
5. Ответственность
Дизайнер несет ответственность за:
5.1. Невыполнение или ненадлежащее выполнение своих должностных обязанностей.
5.2. Недостоверную информацию о состоянии выполнения полученных заданий и поручений, нарушение сроков их исполнения.
5.3. Нарушение действующего законодательства РФ о рекламе, нормативных правовых актов, положений, инструкций и других руководящих документов, касающихся рекламной деятельности.
5.4. Невыполнение приказов, распоряжений администрации организации по вопросам дизайна.
5.5. Нарушение Правил внутреннего трудового распорядка, правил противопожарной безопасности и техники безопасности, установленных в организации.
5.6. Разглашение коммерческой тайны.
5.7. Несоблюдение правил делового общения, норм служебного этикета, служебной субординации.
5.8. Несвоевременное предоставление информации и отчетов о деятельности, полноту и достоверность информации.
5.9. Совершенные в процессе своей деятельности правонарушения — в пределах, определенных действующим административным, уголовным и гражданским законодательством РФ.
5.10. Причинение материального ущерба — в переделах, определенных действующим трудовым, уголовным и гражданским законодательством РФ.
5.11. Проведение без разрешения руководства интервью, встреч, переговоров, касающихся деятельности фирмы.
Маркетинг в дизайне занимает большой сегмент. Маркетолог тесно сотрудничает с дизайнером, который устанавливая задачи, раскрывает тем самым перспективу проекта. Излишняя увлеченность арт дизайном при продвижении товара на рынок – не всегда является конструктивной идеей, однако и пренебрежение этой важной составляющей может привести к отрицательным результатам. Соблюдение принципа «Золотая середина» абсолютно необходим в этом случае.
Должностная инструкция графического дизайнера
Должностная инструкция (установленная действующим трудовым законодательством российской федерации) формирует обязанности и ответственность для дизайнера – это инструмент, который создает границы, задает точки отсчета в рабочем цикле. При выполнении проекта дизайнером руководит маркетолог, координатор рабочей группы.
Необходимые знания
- Законы о рекламе.
- Методику художественного оформления.
- Основные стандарты производства, маркетинга, конструктивного мышления.
- Свойства различных материалов.
- Технику рисунка.
- Владеть Adobe Photoshop, Adobе Illustrator, Quark XPress, PageMaker, CorelDraw.
- Правила обслуживания пользователей.
- Основы психологии.
- Правила применения цифровой техники.
Разбираться в кодировке цветов:
- u0432;
- u0443;
- u0439;
- u0421;
- null;
- u044c;
- false;
- u0437;
- u041f;
- u0447;
- u044b;
- u043c;
- u043b.
Обязанности
- Своевременное профессиональное выполнение работ.
- Создание оригинал-макетов для клиентов.
- Формирование графических блоков в рекламе.
- Разработка концептов художественного оформления.
- Консультация маркетологов и руководителя.
- Согласование и правка эскизов бренда.
- Соблюдения законов о рекламе и внутреннего распорядка компании.
- Составлять отчеты о проделанной работе.
- Уметь проводить оформительские проекты и презентации.
- Вовремя запрашивать у руководства компании необходимые документы и материалы.
Вносить на рассмотрение рационализаторские предложения по выбранному проекту.
Для дизайнера существуют термины, которые необходимо знать базовые термины, чтобы иметь представления о технологических процессах.
Маркетинг в дизайне
Маркетинг в дизайне является руководящим и направляющим звеном. Дизайн априори починяется маркетингу и является его важной составной частью. Многие специалисты определяют наличие иерархических моделей, по которым следует пользователь, прежде чем приобрести товар. Классическая и самая известная модель, например, – это AIDA.
Покупатели на полках магазинов видят красочные упаковки, по которым можно определить производителя и торговую марку. Упаковка может привлекать или отталкивать клиента, поэтому совместная работа дизайнера и маркетолога необходима.
Маркетолог выполняет задачи:
- Исследование целевой аудитории.
- Анализ цен и конкурентов.
Маркетинг фиксирует конечный усилий коллектива: продукт должен быть продан в оправленный временной интервал, должна быть получена прибыль. Дизайнер тесно встроен в русло производственного цикла, творческие идеи коррелируют с рамками маркетинговой коммуникации.
Зачем дизайнеру маркетинг?
Дизайн в маркетинговом проекте – это выражение идей продажи товара в визуальном формате. Чтобы результат был положительные, дизайнер должен понимать смысл создания элементов оформления, расположения цветов и т.п. Есть базовые понятия, на которые опирается дизайнер в маркетинговом проекте.
Любой бренд имеет основные элементы, на которые покупатель обращает внимание в первую очередь:
- Конфигурация упаковки.
- Рекламные призывы.
Все это рождает определённые связи, ассоциации. Хороший пример – это энергетические напитки, которые оформляются яркими цветами и акцидентными шрифтами.
Маркетинговые термины для дизайнера
Дизайн, методика работы с материалом, технология оформления и обработки изображений – все это категории, которые переплетаются и имеют тесную коммуникацию с позиционированием; Разработка дизайна может достичь цели, если точно представлять себе целевую аудиторию, на которую нацелен данный проект.
Позиционирование. Продвижение товара на рынке, это подспудный ответ на вопросы:
- Зачем нужен товар.
- Преимущества.
- Кто основные покупатели.
- Конечная стоимость.
Эти краеугольные вопросы определяют стратегию позиционирования (продвижения).
Дизайнера ориентируют в маркетинге по этим структурным составляющим. В этом случаем велика вероятность, что все вопросы буду решены в правильном ключе.
Уникальное торговое предложение (УТП). Каждый продукт обладает особенностями, иногда они бывают уникальны. Задача маркетолога акцентировать на них внимание аудитории. Нередко для этого применяются элементы дизайна.
Метрики
Цифровые показатели дают возможность оперировать реальными категориями. Становится понятным: сколько можно работать с заказчиком, какова будет себестоимость и прибыль. Метрики позволяют понять эффективность рекламы, дизайн в этом случае решает не основные, но важные задачи.
Дизайнеру требуется владеть предметом, хорошо разбираться в проблемах бизнеса, знать значение показателей, понимать, как их можно усовершенствовать.
Пример:
Крупная надпись на коробке, что этот фарфоровый чайный сервис производится с 1701 года и первым заказчиком был Петр Великий. Один этот факт (если его правильно преподнести в плане оформления) вызовет интерес, повысив продажи, выведет бизнес на новый уровень.
УТП формируются в key visual, яркие образы. В некоторых сегментах образы влияют на продажи радикально – это, прежде всего:
- Бижутерия.
- Ювелирные украшения.
- Декор помещений и одежды.
- Блюда в ресторанах и кафе.
- Постельное белье.
и многое другое.
Качество продукта, его цена и оформление упаковки – все эти составляющие работают как единое целое. Такой блок принимается без особых претензий не только заказчиком, но и пользователем
Главные принципы из маркетинга для разработки дизайна
Дизайнер должен понимать задачи целевой аудитории (ЦА), есть основные направления, которые позволяют «охватить» тему.
- Портрет покупателя (Buyer Persona). Составляется аватар пользователя, учитывается пол, возраст, интересы, зарплата и многое другое. Дизайнер, опираясь на эти выкладки, может стилизовать визуальные шаблоны, подбирать конфигурацию, цвета и многое другое.
- Путь пользователя (Customer Journey). Каждый потребитель при покупке «взаимодействует» с продуктом. На русском языке это называется: «прицениваться». Весь процесс систематизируется в карте-шаблоне: Customer Journey Map. Таким образом, устанавливаются основные точки контакта потребителя с товаром.
- Подобная методика позволяет совершенствовать дизайн, создавать интерфейсы и менять акценты.
- Призыв (Call to Action). Оформляет обычно красочными кнопками или плашками. Задача дизайнера не перегружать композицию, чтобы она не раздражала пользователя.
Качества изготовления проектируемого объекта визуальной информации
– это по сути коллективный труд, маркетолог принимает подобном проекте самое деятельное участие.
Для определения качества дизайна под маркетинговые задачи необходимо учитывать следующие факторы:
-
Понимание целевой аудитории. Дизайн должен соответствовать интересам и ожиданиям вашей целевой аудитории.
-
Яркость и привлекательность. Дизайн должен быть ярким и запоминающимся, чтобы клиенты запомнили ваш бренд.
-
Язык дизайна. Дизайн должен соответствовать языку, используемому в вашем бренде, чтобы достигнуть единообразия в маркетинговых материалах.
-
Ассоциации. Дизайн должен вызывать ассоциации с вашим брендом и его ценностями.
-
Цветовая схема. Цветовая схема должна соответствовать вашему бренду и его сообщению.
-
Удобство использования. Дизайн должен быть удобен для использования на разных типах устройств и медиа.
-
Наличие призыва к действию. Дизайн должен иметь ясный вызов к действию, чтобы привлекать клиентов.
-
Конкурентоспособность. Дизайн должен быть конкурентоспособным и выделяться на фоне других брендов.
-
Анализ эффективности. Необходимо проводить анализ эффективности дизайна и его влияния на маркетинговые результаты.
Общий подход к определению качества дизайна под маркетинговые задачи заключается в том, чтобы убедиться, что дизайн соответствует целям вашего бренда и увеличивает вашу общую конверсию и эффективность маркетинговых кампаний.
Должностная инструкция дизайнера применяется работодателем для разъяснения основных аспектов деятельности сотрудника: его прав, должностных обязанностей, возможной ответственности и других моментов. Поскольку инструкция имеет правовую значимость и может использоваться в административных и судебных разбирательствах по трудовым спорам, она требует внимательного отношения к качеству написания и оформления.
ФАЙЛЫ
Скачать образец должностной инструкции дизайнера .doc
Образец должностной инструкции дизайнера
1. Основные положения
- Дизайнер принимается на работу и увольняется с неё приказом директора фирмы, по рекомендации начальника рекламного отдела.
- Дизайнер подчиняется руководителю рекламного отдела.
- Кандидат на должность обязан отвечать следующим квалификационным требованиям:
- профильное высшее (средне-специальное) образование;
- владение специализированными графическими программами на профессиональном уровне;
- трудовой опыт в сфере дизайна от трех лет.
- В случае временного отсутствия специалиста (болезнь, рабочая командировка и пр.) его задачи исполняет другой сотрудник, назначенный начальником рекламного отдела.
- Кандидат на эту позицию должен профессионально разбираться в следующих областях:
- отраслевые стандарты деятельности;
- правила обработки соответствующей документации;
- стандарты работы с эскизами и чертежами;
- приемы изготовления макетов;
- правила проведения расчётов, востребованных в дизайнерской деятельности;
- параметры, по которым оценивается результативность его деятельности;
- нормы взаимодействия с другими сотрудниками по вопросам, относящимся к дизайну;
- алгоритмы работы с профильным программным обеспечением;
- этапы и параметры создания дизайнерских проектов;
- правила взаимодействия с правообладателями по вопросам дизайнерских разработок;
- приемы работы с цветом и пропорциями в создаваемых проектах;
- теоретические основы эстетики и профильного дизайна;
- особенности использования дизайнерских инструментов;
- правила создания презентаций своих проектов и проведения обсуждений их качества;
- опыт успешного внедрения дизайнерских проектов от лидеров отрасли;
- стандарты оформления документов на реализуемые проекты;
- экономические параметры, учитываемые при создании дизайнерских разработок;
- правила поддержания порядка на своем рабочем месте;
- основные нормативы в сфере экологии, охраны труда, эргономики, которым должны соответствовать реализуемые дизайнерские проекты.
- Дизайнер в своей деятельности руководствуется:
- актуальным законодательством;
- отраслевыми стандартами;
- документацией фирмы;
- положениями данной инструкции.
2. Функции
На дизайнера возлагается решение следующих задач:
- Контроль качества внедряемых дизайнерских разработок.
- Разработка дизайнерских проектов в соответствии с заданными критериями.
- Контроль за производством опытных образцов.
- Ведение делового документооборота в своей сфере ответственности.
- Участие в экспертизе сторонних моделей и расчетов, относящихся к дизайну.
- Участие в подборке материалов для разрабатываемых проектов.
- Разработка дизайнерских аспектов технических заданий.
- Изготовление востребованных чертежей, моделей, эскизов, в том числе с приемами компьютерного моделирования.
- Проведение необходимых расчетов по своим проектам, а также их обоснование.
- Отслеживание актуальных трендов в области дизайна.
- Взаимодействие с коллегами и контрагентами по аспектам, затрагивающим дизайнерскую деятельность.
- Отслеживание отношений с правообладателями в процессе разработки и утверждения дизайнерских решений.
- Участие в расчетах экономических параметров дизайнерских проектов.
- Учет эргономических требований в разрабатываемых проектах.
- Внесение требуемых коррективов в свои разработки.
- Соблюдение стандартов трудовой дисциплины, охраны труда и пожарной безопасности.
- Поддержание порядка на своем рабочем месте.
3. Ответственность
Дизайнер может быть привлечен к ответственности в следующих ситуациях:
- За материальный ущерб, полученный работодателем по его вине, — в границах, установленных в соответствующих статьях законодательства.
- За невыполнение должностных функций, закрепленных в данной инструкции, — в соответствии с параметрами трудового права.
- За нарушения действующих норм и законов, совершенные на рабочем месте, — в порядке, определенном положениями административного, трудового и уголовного законодательства.
4. Права
Дизайнер наделяется следующими правами:
- Требовать от других служащих фирмы информацию, нужную для выполнения своих трудовых обязанностей.
- Представлять отдел рекламы на встречах с контрагентами.
- Предлагать мероприятия по улучшению трудовых процессов в сфере своей деятельности.
- Участвовать в собраниях персонала, где затрагиваются вопросы, относящиеся к дизайнерскому направлению.
- Подписывать документацию в пределах своей ответственности.
- Требовать от руководства поддержания условий, нужных для эффектного выполнения своих обязанностей.
- Получать дополнительные выплаты по мере выполнения показателей эффективности (KPI), закрепленных в соответствующих внутренних документах.
Основные параметры документа
Должностная инструкция создается в соответствии с определенной структурой:
- Общий раздел.
- Трудовые функции.
- Ответственность сотрудника.
- Его права.
К этим обязательным разделам, содержащим основные параметры деятельности сотрудника, многие работодатели добавляют и ряд вспомогательных:
- Условия трудовой деятельности.
- Должностные взаимосвязи.
- Критерии, по которым оценивается успешность сотрудника.
- Другие аспекты, на которых они хотят заострить внимание.
Включение дополнительных разделов имеет смысл в крупном бизнесе, когда компании-работодатели стремятся документировать свои отношения с многочисленными сотрудниками, занятыми на разных позициях. Это помогает снизить частоту индивидуальных споров и недопониманий в трудовой деятельности.
Общие положения
Вступительная часть, где прописываются основные параметры трудовой деятельности:
- кто руководит специалистом;
- кем он принимается на работу и увольняется с неё;
- порядок его временной замены;
- ожидаемые от него опыт и образование;
- какие практические умения требуются нанимателю;
- другие возможные аспекты.
Основную роль здесь играют требования к квалификации. Они обеспечивают проверку готовности кандидата к решению должностных задач.
Внимание! Содержание инструкции не должно вступать в противоречие с трудовым договором, который имеет приоритет в случае возникновения противоречий между ними.
Функции
Должностные обязанности, указанные в этой части, зависят от сферы деятельности дизайнера и отраслевой принадлежности его нанимателя. Содержимое раздела можно распределить на три части:
- Основные функции — совпадают у большинства дизайнеров на разных предприятиях.
- Второстепенные — могут отличаться, в зависимости от значения сотрудника в конкретной компании, его квалификации и других моментов.
- Базовые — они обязательны для разных профессий: соблюдать правила безопасности, поддерживать порядок на работе и пр.
Внимание! В качестве ориентира для составления раздела может использоваться профстандарт 40.059 «Промышленный дизайнер». Также есть еще 14 профстандартов, подходящих для дизайнеров в различных отраслях деятельности, от разработки оформления транспортных средств до проектирования детских товаров.
Ответственность
Меры наказания сотрудника, как и случаи, в которых его можно привлечь к ответственности, установлены в статьях соответствующего законодательства. Поэтому параграфы раздела составлены в упрощенной форме: ведь конкретные последствия нарушений определяются лишь после окончания соответствующих административных и юридических процедур.
Права
Этот раздел посвящен перечислению прав, данных сотруднику работодателем. Этот список не должен повторять перечень прав, закрепленных в статье 21 ТК. Скорее он служит в роли дополнения, а его объем зависит от роли сотрудника, трудовой политики нанимателя и других моментов.
Профессия дизайнера требует большого объема специализированных знаний и готовности применять их в работе. Неквалифицированный сотрудник на этой позиции способен принести большой вред работодателю, срывая сроки, подрывая репутацию и нанося ущерб конечному продукту. Поэтому инструкция для дизайнера, как и других ответственных позиций, проходит несколько этапов составления:
- Написание чернового варианта, с ориентацией на стандартные образы и подходящие профстандарты.
- Обсуждение с юристом, менеджером кадровой службы, будущими коллегами и руководителями сотрудника.
- Подготовка исправленного с их помощью варианта.
- Визирование инструкции руководителями фирмы, чьи подписи требуются по нормам документооборота.
- Подписывание документа самим сотрудником.
Внимание! Инструкцию распечатывают на корпоративном бланке, с включением атрибутов официального документа: даты составления, заголовка, расшифровки подписей и других.
Общество с ограниченной ответственностью «Бета»
ООО «Бета»
Должностная инструкция графического дизайнера
№ 190-ДИ
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. Настоящая Должностная инструкция определяет должностные обязанности, права и ответственность Графического дизайнера ООО «Бета».
1.2. Графический дизайнер назначается на должность и освобождается от должности приказом генерального директора ООО «Бета» по представлению руководителя отдела дизайна.
1.3. Графический дизайнер подчиняется непосредственно руководителю отдела дизайна.
1.4. На должность Графического дизайнера назначается лицо, имеющее высшее образование – бакалавриат, без предъявления требований к опыту практической работы.
1.5. Графический дизайнер должен знать:
– типовые формы проектных заданий на создание объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– методику поиска, сбора и анализа информации, необходимой для разработки проектного задания на создание объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– типовые этапы и сроки проектирования объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации различной сложности;
– компьютерное программное обеспечение, используемое в дизайне объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– законодательство РФ в области интеллектуальной собственности;
– профессиональную терминологию в области дизайна;
– нормы этики делового общения;
– академический рисунок, техники графики, компьютерная графика;
– теорию композиции;
– цветоведение и колористику;
– типографику, фотографику, мультипликацию;
– основы художественного конструирования и технического моделирования;
– основы рекламных технологий;
– технологические процессы производства в области полиграфии, упаковки, кино и телевидения;
– материаловедение для полиграфии и упаковочного производства;
– компьютерное программное обеспечение, используемое в дизайне объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– профессиональная терминология в области дизайна;
– законодательство РФ в области интеллектуальной собственности;
– нормы этики делового общения.
1.6. В своей деятельности Графический дизайнер руководствуется:
– локальными нормативными актами ООО «Бета», в том числе Правилами внутреннего трудового распорядка;
– действующей технической документацией по конструированию и моделированию одежды;
– приказами (распоряжениями) генерального директора ООО «Бета» и непосредственного руководителя;
– правилами по охране труда;
– настоящей Должностной инструкцией.
1.7. В период временного отсутствия Графического дизайнера его обязанности возлагаются на должностное лицо, назначаемое приказом генерального директора ООО «Бета».
2. ДОЛЖНОСТНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ
Графический дизайнер выполняет следующие должностные обязанности:
2.1. Подготовка и согласование с заказчиком проектного задания на создание объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации:
– обсуждение с заказчиком вопросов, связанных с подготовкой проектного задания на создание объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– предварительная проработка эскизов объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– планирование и согласование с руководством этапов и сроков выполнения работ по дизайн-проекту объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– составление проектного задания на создание объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации по типовой форме;
– согласование с заказчиком и утверждение проектного задания на создание объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации.
2.2. Художественно-техническая разработка дизайн-проектов объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации:
– изучение информации, необходимой для работы над дизайн-проектом объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– определение композиционных приемов и стилистических особенностей проектируемого объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– разработка дизайн-макета объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации;
– согласование дизайн-макета с заказчиком и руководством;
– подготовка графических материалов для передачи в производство.
3. ПРАВА
Графический дизайнер имеет право:
3.1. Требовать от своего непосредственного руководителя содействия в исполнении должностных обязанностей и реализации прав.
3.2. Повышать свою квалификацию.
3.3. Запрашивать лично или по поручению непосредственного руководителя от работников отчеты и документы, необходимые для выполнения должностных обязанностей.
3.4. Знакомиться с проектами решений генерального директора ООО «Бета», касающимися деятельности Графического дизайнера.
3.5. Представлять на рассмотрение своего непосредственного руководителя предложения по вопросам своей деятельности, в том числе ставить вопросы о совершенствовании своей работы, улучшении организационно-технических условий труда, повышении размера зарплаты, оплате сверхурочных работ в соответствии с законодательством и положениями, регламентирующими систему оплаты труда работников ООО «Бета».
3.6. Получать от работников ООО «Бета» информацию, необходимую для ведения своей деятельности.
4. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
Графический дизайнер несет ответственность:
4.1. За неисполнение или ненадлежащее исполнение своих обязанностей, предусмотренных настоящей Должностной инструкцией, – в соответствии с действующим трудовым законодательством.
4.2. За другие правонарушения, совершенные в период ведения своей деятельности (в т. ч. связанные с причинением материального ущерба и ущерба деловой репутации ООО «Бета»), – в соответствии с действующим трудовым, гражданским, административным и уголовным законодательством.
5. УСЛОВИЯ РАБОТЫ
5.1. Режим работы Графического дизайнера определяется в соответствии с Правилами внутреннего трудового распорядка, установленными в ООО «Бета».
5.2. Работодатель проводит оценку эффективности деятельности Графического дизайнера в соответствии с Комплексом мероприятий по оценке эффективности, утверждаемым приказом генерального директора ООО «Бета».
Должностная инструкция разработана в соответствии с приказом генерального директора ООО «Бета» № 1-Пр от 01.06.2015.
Должностную инструкцию составила:
Начальник отдела кадров _________________________ Е.В. Васильева
С инструкцией ознакомлена:
________________ М.Е. Иванова
Юрист _________________________ Н.А. Павлов
Введение:
В данной статье будет рассмотрена должностная инструкция для графического дизайнера. Графический дизайнер — это специалист, который занимается созданием графических элементов для различных целей: от создания логотипов и баннеров до разработки интерфейсов веб-приложений. Задачами графического дизайнера являются создание оригинальных и эстетически привлекательных дизайнерских решений, а также обеспечение соответствия графического материала установленным стандартам и требованиям заказчика.
Цитата:
Графический дизайнер является творческим и техническим специалистом, обладающим уникальным взглядом на мир и умеющим передать свои идеи через визуальные образы.
Введение в графический дизайнер: роль, обязанности и навыки (эзетическое восприятие, творческое мышление).
Введение в графический дизайнер: роль, обязанности и навыки
Графический дизайнер играет важную роль в создании визуальных материалов, которые используются в различных отраслях и областях. Их работа заключается в создании эстетически привлекательных и функциональных дизайнов, которые могут быть использованы в маркетинге, рекламе, веб-дизайне и других сферах.
Обязанности графического дизайнера включают:
- Разработка концепций и идей для дизайнов
- Создание композиций, макетов и иллюстраций
- Использование графических программ для создания и редактирования дизайна
- Работа с клиентами и командами для понимания и воплощения их потребностей и требований
- Участие в процессе печати и подготовке материалов к публикации
Графическому дизайнеру требуется также обладать определенными навыками:
- Эстетическое восприятие: понимание и умение создавать привлекательный и гармоничный дизайн
- Творческое мышление: способность генерировать новые идеи и подходы к решению дизайнерских задач
- Умение работать с графическими программами: такими как Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign и другими
- Коммуникативные навыки: способность передавать и понимать требования клиентов и коллег для успешной реализации проектов
Графический дизайнер является важным звеном в создании эффективных и креативных визуальных материалов. Их роль заключается в создании привлекательного дизайна, который не только вызывает эстетическое восприятие, но также эффективно передает информацию и цели клиента или организации.
Обязанности графического дизайнера: разработка логотипов, создание макетов для сайтов, мобильных приложений и печатных материалов.
Обязанности графического дизайнера включают различные задачи, связанные с созданием визуальных элементов. Ниже перечислены основные обязанности графического дизайнера:
1. Разработка логотипов:
Графический дизайнер создает уникальные логотипы для компаний, брендов и организаций. Это включает выбор подходящих шрифтов, цветовой схемы и изображений, чтобы создать визуальное представление, отражающее идентичность и ценности бренда.
2. Создание макетов для сайтов:
Графический дизайнер создает эскизы и макеты для веб-страниц. Это может включать разработку визуального интерфейса, расположение элементов и выбор цветов, чтобы обеспечить привлекательный и функциональный дизайн для пользователей.
3. Создание макетов для мобильных приложений:
Графический дизайнер также отвечает за разработку макетов для мобильных приложений. Это включает создание пользовательского интерфейса, расположение элементов и выбор графических ресурсов, чтобы обеспечить удобство использования и привлекательный внешний вид приложения.
4. Создание макетов для печатных материалов:
Графический дизайнер разрабатывает макеты для печатных материалов, таких как брошюры, флаеры, рекламные плакаты и наклейки. Он выбирает подходящие изображения, цветовые схемы и типографику, чтобы создать привлекательный и информативный дизайн.
Таким образом, графический дизайнер выполняет различные задачи, связанные с созданием привлекательных визуальных элементов для логотипов, макетов веб-страниц, мобильных приложений и печатных материалов.
Важность адаптивного дизайна в современном графическом дизайне: примеры и практические рекомендации.
| Примеры | Практические рекомендации |
|---|---|
| 1. Мобильные устройства | Важно учитывать различные экраны мобильных устройств для оптимальной отображения контента. Используйте адаптивные макеты, медиазапросы и гибкую типографику. |
| 2. Планшеты | Дизайн должен быть адаптирован под размеры планшетных экранов, учитывая возможность сенсорного взаимодействия и дополнительных функций. |
| 3. Ноутбуки и настольные компьютеры | Оптимизируйте дизайн под широкоформатные экраны, используйте сетку и гриды для более удобного расположения элементов. |
Основные инструменты и программы для графического дизайна: Photoshop, Illustrator, InDesign.
Графический дизайн является важной областью для создания визуальных элементов, как для онлайн-медиа, так и для печатной продукции. Существуют различные инструменты и программы, которые помогают профессионалам в области графического дизайна реализовывать свои идеи и создавать красивые и функциональные дизайны. Вот некоторые из основных инструментов и программ для графического дизайна:
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop является одним из самых популярных программ для графического дизайна. Он предоставляет широкий спектр инструментов и функций для редактирования и создания изображений. Функции Photoshop включают возможности редактирования фотографий, создания иллюстраций, композитинга изображений, создания эффектов и многое другое. Photoshop также поддерживает работу с различными форматами файлов, что делает его универсальным инструментом для графического дизайна.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator — это векторный редактор, который широко используется в графическом дизайне. Он позволяет создавать и редактировать векторные изображения, которые могут быть масштабированы без потери качества. Illustrator предоставляет набор инструментов для рисования, манипулирования формами и линиями, создания логотипов, иллюстраций и других графических элементов. Он также поддерживает импорт и экспорт файлов в различных форматах, что делает его гибким инструментом для дизайна.
Adobe InDesign
Adobe InDesign — это программа для верстки и макетирования, которая предназначена для создания печатных и цифровых медиа-материалов. InDesign предоставляет мощные инструменты для размещения текста, изображений, графиков и других элементов на странице. Он также поддерживает создание мастер-страниц, стилей форматирования и возможность создавать документы различных размеров и ориентаций. InDesign является неотъемлемым инструментом для создания книг, журналов, брошюр и других публикаций.
Другие инструменты и программы
В дополнение к Photoshop, Illustrator и InDesign, существуют и другие инструменты и программы для графического дизайна.
- CorelDRAW — векторный редактор, конкурирующий с Illustrator, предоставляет аналогичный набор инструментов для создания векторных изображений.
- GIMP — бесплатная и открытая программа для редактирования изображений и создания графических элементов.
- Sketch — векторный редактор, популярный среди дизайнеров интерфейсов пользовательского опыта для создания веб- и мобильных дизайнов.
- Canva — онлайн-платформа для создания графического дизайна с готовыми шаблонами и инструментами.
Выбор инструментов и программ для графического дизайна зависит от предпочтений и потребностей дизайнера. Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign являются основными инструментами, которые предоставляют широкие возможности для реализации творческих идей в области графического дизайна.
Процесс работы графического дизайнера: от идеи до воплощения проекта с учетом требований заказчика.
Работа графического дизайнера включает в себя несколько этапов, начиная от создания идеи и заканчивая окончательным воплощением проекта с учетом требований заказчика. Ниже представлен подробный описания каждого этапа процесса работы графического дизайнера:
1. Анализ требований заказчика
Первый шаг — это внимательное изучение требований заказчика. Графический дизайнер обязан понять, какую идею или концепцию хочет передать заказчик, а также понять его целевую аудиторию и особенности проекта.
2. Исследование и подготовка
После анализа требований заказчика графический дизайнер приступает к сбору информации и исследованию. Важно изучить конкуренцию и рынок, чтобы создать уникальный и эффективный дизайн. Дизайнер также может провести препресс-подготовку, чтобы учесть все технические требования.
3. Генерация идей
На этом этапе графический дизайнер начинает генерировать идеи и концепции для проекта. Используя свою креативность и знания, дизайнер создает несколько вариантов дизайна, чтобы предложить заказчику.
4. Создание макетов
После выбора идеи дизайнера переходит к созданию макетов. Используя программное обеспечение для дизайна, графический дизайнер создает цифровые макеты, которые визуализируют идею и концепцию проекта.
5. Предоставление прототипа заказчику
Затем графический дизайнер предоставляет прототипы и макеты заказчику для его ознакомления и комментариев. Заказчик может внести изменения или дополнения в дизайн, и дизайнер вносит соответствующие правки.
6. Финализация проекта
Когда заказчик удовлетворен итоговым макетом, графический дизайнер финализирует проект. Это включает в себя подготовку дизайна к печати или веб-размещению, проверку всех элементов и технических аспектов.
7. Пост-производство
После окончательного воплощения проекта графический дизайнер может быть задействован в пост-производственных задачах, таких как подготовка файлов для печати, создание рекламных материалов или адаптация дизайна под различные медиа-платформы.
Весь процесс работы графического дизайнера от идеи до воплощения проекта с учетом требований заказчика требует внимания к деталям, творческого мышления и умения работать с различными программными инструментами и технологиями.
Значение цвета и композиции в графическом дизайне: советы по выбору правильных сочетаний и практические примеры.
| Пример | Цветовая палитра | Описание |
|---|---|---|
| Логотип магазина игрушек | Яркая палитра, использующая сочетание теплых цветов. Создает ассоциацию с радостью и игривостью. | |
| Веб-приложение для фитнес-тренировок | Сочетание зеленого и оранжевого цветов создает конtrast и акцентирует внимание на здоровье и энергии. | |
| Корпоративный сайт юридической фирмы | Сочетание черного, красного и белого цветов образует строгую и авторитетную атмосферу. |
Тренды в графическом дизайне: как оставаться в тренде и быть оригинальным.
Графический дизайн является важной составляющей современной визуальной коммуникации. Отрасль постоянно развивается, и важно быть в курсе последних трендов, чтобы оставаться конкурентоспособным и оригинальным.
Тренды в графическом дизайне:
-
Минимализм
Один из основных трендов в графическом дизайне – минимализм. Простые и лаконичные дизайнерские решения, использование чистых форм и нейтральных цветов становятся все популярнее.
-
Типографика
Хорошо продуманная типографика вносит ощутимый вклад в визуальную привлекательность и читаемость дизайна. Игра с шрифтами и различными вариантами их визуального представления помогает создать уникальность и оригинальность в дизайне.
-
Градиенты
Градиенты стали популярным элементом в современном графическом дизайне. Использование градиентов в фоне, элементах интерфейса или типографии придает глубину и объемность, делая дизайн более привлекательным и современным.
-
Коллажи и микс медиа
Сочетание разных видов медиа (фотографии, иллюстрации, тексты) в одном дизайне стало популярным трендом. Коллажи и микс медиа позволяют создать уникальные и оригинальные композиции, которые привлекают внимание и отличаются от обычных дизайнов.
-
Анимация
Движение и анимация добавляют интерактивности и динамичности в графический дизайн. Анимация может быть использована для привлечения внимания к определенным элементам, для совершения определенных действий или для создания эффектов.
Важно помнить, что тренды в графическом дизайне постоянно меняются, и быть в тренде — не значит реплицировать уже существующие решения. Важно искать баланс между трендами и оригинальностью для создания привлекательного и уникального дизайна.
Взаимодействие с клиентами в графическом дизайне: роль коммуникации и согласования требований.
В графическом дизайне важным аспектом является взаимодействие с клиентами. Установление эффективной коммуникации и согласование требований играют ключевую роль в создании качественного дизайна.
Для обеспечения успешной коммуникации с клиентами в графическом дизайне необходимо учитывать следующие аспекты:
- Выявление потребностей клиента: Важно провести детальное исследование и обсуждение с клиентом для определения его потребностей и целей в дизайне. Это позволит установить четкое понимание того, что именно клиент ожидает от дизайнера.
- Установление целей проекта: Для успешного взаимодействия необходимо определить цели и задачи проекта. Это поможет сосредоточиться на ключевых элементах дизайна и обеспечить их соответствие ожиданиям клиента.
- Постепенное утверждение: Согласование требований клиента может быть сложным процессом. Однако, использование постепенного утверждения может упростить его. Рекомендуется предоставлять клиенту промежуточные результаты работы и получать его обратную связь на каждом этапе проекта.
- Четкое понимание визуальных предпочтений клиента: Важно установить четкое понимание визуальных предпочтений клиента, таких как цвета, шрифты и композиция. Это позволит дизайнеру создать дизайн, который будет отражать уникальные предпочтения клиента.
- Эффективное общение: Для успешного взаимодействия необходимо уметь эффективно коммуницировать с клиентом. Дизайнер должен быть в состоянии ясно объяснить свои идеи и рекомендации, а также внимательно слушать клиента и учитывать его предложения и замечания.
В целом, взаимодействие с клиентами в графическом дизайне является важным этапом процесса создания качественного дизайна. С помощью эффективной коммуникации и согласования требований дизайнер может удовлетворить потребности клиента и создать дизайн, который будет соответствовать его ожиданиям.
Баланс между художественным видением и коммерческими целями в графическом дизайне.
| Пункт | Описание |
|---|---|
| 1 | Художественное видение в графическом дизайне является основой для создания привлекательных и уникальных работ. |
| 2 | Коммерческие цели в графическом дизайне направлены на достижение конкретных целей заказчика, таких как увеличение продаж или улучшение узнаваемости бренда. |
| 3 | Баланс между художественным видением и коммерческими целями в графическом дизайне позволяет создавать эффективные и эстетически привлекательные работы, соответствующие требованиям и ожиданиям заказчика. |
Профессиональное развитие графического дизайнера: важность самообучения и стажировок для повышения навыков и карьерного роста.
Образование и стажировки — это те ключи, которые помогают разблокировать потенциал и открыть новые горизонты для карьерного роста в графическом дизайне. Дэвид Эйрс
Графический дизайн — это творческая профессия, которая требует постоянного обновления знаний и навыков. Для графических дизайнеров важно продолжать учиться и развиваться, чтобы оставаться конкурентоспособными на рынке труда и повышать свои шансы на карьерный рост. В данной статье мы расскажем о важности самообучения и стажировок для графического дизайнера и как они могут помочь в повышении навыков и карьерного роста.
Самообучение
Самообучение — это процесс изучения новых навыков и расширения знаний без формального участия учебных заведений. Для графического дизайнера самообучение имеет большое значение, так как это дает возможность самостоятельно изучать новые тенденции в дизайне, осваивать новые программы и улучшать технические навыки.
Преимущества самообучения для графического дизайнера:
- Гибкость — самообучение позволяет графическому дизайнеру изучать то, что ему по-настоящему интересно и полезно для его развития.
- Экономия времени и денег — самообразование может быть более экономичным, так как не требуется посещение курсов или оплата обучения.
- Постоянное обновление навыков — самообучение помогает быть в курсе самых современных технологий и трендов в графическом дизайне.
- Улучшение самодисциплины и ответственности — самостоятельное изучение требует самостоятельной организации и управления временем, что помогает графическим дизайнерам развивать важные условия для успеха.
Стажировки
Стажировки — это еще один способ развития для графического дизайнера. Они предлагают возможность получить практический опыт работы в профессии и работать рядом с опытными профессионалами. Стажировки могут быть в различных организациях, агентствах или студиях дизайна.
Преимущества стажировок для графического дизайнера:
- Получение практического опыта — стажировки дают возможность применить практические знания и навыки, полученные во время обучения, на реальных проектах.
- Знакомство с индустрией — стажировки позволяют познакомиться с работой в индустрии графического дизайна, научиться работать в команде и понять, как функционируют различные организации.
- Получение отзывов и рекомендаций — успешное прохождение стажировки может привести к получению хороших отзывов и рекомендаций от работодателей, что может помочь в дальнейшем трудоустройстве и карьерном росте.
В заключение, самообучение и стажировки — неотъемлемые компоненты профессионального развития графического дизайнера. Они позволяют графическим дизайнерам формировать свой индивидуальный стиль и продвигаться в своей карьере, обеспечивая конкурентное преимущество на рынке труда.
Основные проблемы по теме «Должностная инструкция — Графический дизайнер»
1. Неоднозначность требований
Часто в должностной инструкции не четко определены требования к графическому дизайнеру, что может приводить к недопониманию и конфликтам.
2. Недостаток конкретики в задачах
Должностная инструкция часто не указывает конкретные задачи и процессы, которые графический дизайнер должен выполнять, что затрудняет его работу и может привести к неэффективности.
3. Отсутствие обновлений
Должностная инструкция может устареть и не отражать изменений в требованиях или процессах работы, что создает проблемы при выполнении задач.
4. Отсутствие оценки результатов работы
Часто в должностной инструкции отсутствует указание на способы оценки результатов работы графического дизайнера, что не позволяет им оценить свою эффективность и развиваться профессионально.
Что входит в обязанности графического дизайнера?
Графический дизайнер отвечает за создание и разработку графических материалов, таких как логотипы, иллюстрации, рекламные баннеры и веб-дизайн. Он работает с клиентами и менеджерами проектов для определения требований и воплощения их визуальных концепций.
Какие навыки должен иметь графический дизайнер?
Графический дизайнер должен обладать навыками работы с графическими программами, такими как Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign. Он должен быть творческим, иметь хорошее чувство стиля и цвета, а также уметь эффективно коммуницировать и работать в команде.
Какие требования к образованию для графического дизайнера?
Для работы в качестве графического дизайнера часто требуется бакалаврский диплом в области графического дизайна, изобразительного искусства или смежной области. Однако, важным фактором является также портфолио с демонстрацией ранее выполненных работ и примеров творческого подхода к дизайну.
Тенденции:
- Увеличение спроса на графический дизайн в различных отраслях, включая маркетинг, рекламу, медиа и веб-разработку.
- Развитие технологий и программного обеспечения, позволяющих графическим дизайнерам создавать более сложные и креативные проекты.
- Рост важности визуального контента в цифровой эпохе, что требует высококачественного графического дизайна для привлечения внимания и удержания аудитории.
- Повышенное осознание значимости брендинга и корпоративного идентитета, что стимулирует спрос на графический дизайн в сфере маркетинга и рекламы.
- Увеличение количества фрилансеров в сфере графического дизайна, которые предлагают свои услуги на различных платформах.
Перспективы:
- Повышение значимости графического дизайна в бизнес-среде и увеличение числа компаний, которые осознают его важность для своего успеха.
- Расширение области применения графического дизайна в виртуальной и дополненной реальности.
- Усиление функции графических дизайнеров в разработке пользовательских интерфейсов и пользовательского опыта.
- Рост спроса на графический дизайн для помощи в создании контента для социальных сетей и цифрового маркетинга.
- Появление новых технологий, таких как искусственный интеллект, которые могут изменить процесс и методы работы графических дизайнеров.
Список используемой литературы:
| Название книги | Автор | Описание |
|---|---|---|
| «Новое в графическом дизайне» | Юрий Горянын | Книга представляет собой практическое руководство по графическому дизайну, описывающее новейшие техники и инструменты. Автор делится своими знаниями и опытом, освещая основные темы дизайна, такие как цветовая гармония, композиция и типографика. |
| «Шрифт с точки зрения дизайнера» | Андрей Дольнер | Книга рассматривает важность шрифта в графическом дизайне и его влияние на восприятие сообщения. Автор предлагает практические советы по подбору шрифтов, созданию типографической иерархии и их использованию на печатных и веб-проектах. |
| «Дизайн. Секреты профессионалов» | Лукас Банди | Книга является практическим руководством для графических дизайнеров, раскрывая основные принципы дизайна и его управление проектами. Автор демонстрирует эффективные методы работы с клиентами и предоставляет инструменты для создания качественных и эффектных дизайнерских решений. |
| «Иллюстрация. Техники, трюки, вдохновение» | Richard Yot | Книга посвящена различным техникам и методам создания иллюстраций в графическом дизайне. Автор предлагает интересные идеи и инструкции по использованию разных материалов и инструментов для создания оригинальных иллюстраций, как вручную, так и с использованием графических программ. |
| «Информационный дизайн: Ясность, эффективность, красота» | Edward Tufte | Книга рассматривает принципы и методы информационного дизайна, включая визуализацию данных и организацию информации. Автор демонстрирует через многочисленные примеры, как создавать понятные и эффективные информационные графики и диаграммы для представления сложных данных и концепций. |
ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ДИЗАЙНЕРА
Предисловие
0.1. Документ вступает в силу с момента утверждения.
0.2. Разработчик документа: Директор по персоналу.
0.3. Документ согласован: Начальник по охране труда.
0.4. Периодическая проверка данного документа производится с интервалом, не превышающим 3 года.
Общие положения должностной инструкции Дизайнер
1.1. Должность « Дизайнер «Профессионалы».
1.2. Квалификационные требования — полное высшее образование соответствующего направления подготовки (магистр, специалист) и повышения квалификации. Стаж работы по профессии — не менее 5 лет.
1.3. Знает и применяет в деятельности:
законы, постановления, приказы, распоряжения, решения и другие нормативно-правовые акты органов государственной власти информационной безопасности;
основы программирования;
владение векторными и растровыми программами (пакет Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, CorelDraw)
знание предпечатной подготовки для различного вида печати
опыт дизайна рекламы, бренд-буков, упаковки, flash, web
1.4. Дизайнер назначается на должность и освобождается от должности приказом Коммерческого директора.
1.5. Дизайнер подчиняется непосредственно менеджеру по рекламе.
1.6. Дизайнер руководит работой .
1.7. Дизайнер во время отсутствия, замещается лицом, назначенным в установленном порядке, которое приобретает соответствующие права и несет ответственность за надлежащее выполнение возложенных на него обязанностей.
2. Характеристика работ, задачи и должностные обязанности Дизайнер
• Разработка рекламных материалов и упаковки.
• Разработка брендбуков
• Верстка макетов (упаковка, печатная продукция, реклама) в фирменном стиле, в т.ч. многостраничная верстка в InDesign.
• Переверстка существующих рекламных модулей, макетов наружной рекламы и POS-материалов.
• Ретушь графических материалов.
• Проверка макетов, предпечатная подготовка.
• Подготовка дизайн макетов выставочных стендов 3D.
• Подготовка презентаций компании.
3. Права Дизайнер
3.1. Дизайнер имеет право предпринимать действия для предотвращения и устранения случаев любых нарушений или несоответствий.
3.2. Дизайнер имеет право получать все предусмотренные законодательством социальные гарантии.
3.3. Дизайнер имеет право требовать оказание содействия в исполнении своих должностных обязанностей и осуществлении прав.
3.4. Дизайнер имеет право требовать создание организационно-технических условий, необходимых для исполнения должностных обязанностей и предоставление необходимого оборудования и инвентаря.
3.5. Дизайнер имеет право знакомиться с проектами документов, касающимися его деятельности.
3.6. Дизайнер имеет право запрашивать и получать документы, материалы и информацию, необходимые для выполнения своих должностных обязанностей и распоряжений руководства.
3.7. Дизайнер имеет право повышать свою профессиональную квалификацию.
3.8. Дизайнер имеет право сообщать обо всех выявленных в процессе своей деятельности нарушениях и несоответствиях и вносить предложения по их устранению.
3.9. Дизайнер имеет право ознакамливаться с документами, определяющими права и обязанности по занимаемой должности, критерии оценки качества исполнения должностных обязанностей.
4. Ответственность Дизайнер
4.1. Дизайнер несет ответственность за невыполнение или несвоевременное выполнение возложенных настоящей должностной инструкцией обязанностей и (или) неиспользование предоставленных прав.
4.2. Дизайнер несет ответственность за несоблюдение правил внутреннего трудового распорядка, охраны труда, техники безопасности, производственной санитарии и противопожарной защиты.
4.3. Дизайнер несет ответственность за разглашение информации об организации (предприятии/учреждении), относящейся к коммерческой тайне.
4.4. Дизайнер несет ответственность за неисполнение или ненадлежащее исполнение требований внутренних нормативных документов организации (предприятия/учреждения) и законных распоряжений руководства.
4.5. Дизайнер несет ответственность за правонарушения, совершенные в процессе своей деятельности, в пределах, установленных действующим административным, уголовным и гражданским законодательством.
4.6. Дизайнер несет ответственность за причинение материального ущерба организации (предприятию/учреждению) в пределах, установленных действующим административным, уголовным и гражданским законодательством.
4.7. Дизайнер несет ответственность за неправомерное использование предоставленных служебных полномочий, а также использование их в личных целях.
ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ДИЗАЙНЕРА
Утверждаю
_____________________________ (Фамилия, инициалы)
(наименование организации, ее ________________________________
организационно — правовая форма) (директор; иное лицо, уполномоченное
утверждать должностную инструкцию)
00.00.201_г.
м.п.
ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ДИЗАЙНЕРА
——————————————————————-
(наименование учреждения)
00.00.201_г. №00
1. Общие положения
1.1.Настоящая должностная инструкция определяет права, должностные обязанности и ответственность дизайнера ___________________________________ (далее – «предприятие»). Наименование учреждения
1.2.На должность дизайнера принимается лицо с профессиональным (художественным) образованием (высшим; средним — требований к стажу работы нет); стажем работы по специальности не менее 1 года.
1.3.Дизайнер назначается на должность и освобождается от нее по приказу руководителя организации по представлению менеджера по рекламе.
1.4.Дизайнер находится в подчинении у менеджера по рекламе.
1.5.Дизайнер должен знать:
-средства и методы выполнения художественно-оформительских работ;
-техническую эстетику;
-применяемые в работе материалы и их свойства;
-технику рисунка;
-действующие технические условия и стандарты, методики оформления различных изданий;
-основы рекламы;
-основы полиграфического дизайна;
-графическиепрограммы(Adobe PhotoShop, AdobеIllustrator, QuarkXPress, PageMaker, CorelDraw, пр.);
-основы организации труда, экономики, и организации производства.
-трудовое законодательство;
-нормы и правила охраны труда.
2. Должностные обязанности
Дизайнер обязан:
2.1.Составлять эскизы и выполнять работы по художественному оформлению публикаций различного характера (в журналах, книгах, иных изданиях), проектов, отчетов, информационных и рекламных материалов; разрабатывает эскизы упаковки, товарных знаков, пр.
2.2.Своевременно и качественно выполнять художественно-оформительские работы по заказам подразделений предприятия (клиентов).
2.3.Разрабатывать проекты художественного и технического оформления изданий согласно информации, полученной от непосредственного руководителя или клиента (об адресной аудитории, о цели издания, о сроках выполнения, о требуемом качестве, пр.).
2.4.Давать консультации своему непосредственному руководителю (клиента) о принципах и вариантах решения поставленных дизайнерских задач.
2.5.Создавать иллюстрации к текстам (графики, рисунки, схемы, диаграммы, др.), разрабатывать новые шрифты, стили оформления и пр.
2.6.Вносить исправления в проекты художественного и технического оформления по указанию художественного редактора.
2.7.Согласовывать эскизы (проекты) с непосредственным руководителем (клиентом) и подготавливать окончательные макеты информационных изданий (объявлений, бюллетеней, пресс-релизов, ведомостей, прайс-листов, справочников), идентифицирующих материалов (этикеток, визитных карточек, упаковки, бланков), справочных изданий (учебных и иных пособий, адресных книг), художественно-публицистических изданий (книг, журналов, газет).
2.8.Осуществлять авторский надзор реализации художественно-оформительских решений персоналом предприятия (художественными редакторами, верстальщиками, и пр.).
3. Права
Дизайнер вправе:
3.1.Требовать от руководства предприятия обеспечения организационно-технических условий, необходимых для исполнения должностных обязанностей.
3.2.Засчитывать художественно-оформительские решения в свой личный портфолио как авторские разработки.
3.3.Вносить на рассмотрение руководства предприятия предложения по совершенствованию работы, связанной с предусмотренными настоящей должностной инструкцией обязанностями.
3.4.Знакомиться с документами, определяющими его права и обязанности по занимаемой должности, критерии оценки качества исполнения должностных обязанностей.
4. Ответственность
Дизайнер ответственен за:
4.1.Правовые нарушения, совершенные в процессе своей деятельности в установленных действующим административным, уголовным и гражданским законодательством РФ рамках.
4.2.Недолжное выполнение или невыполнение своих должностных обязанностей, предусмотренных настоящей должностной инструкцией в установленных действующим трудовым законодательством РФ рамках.
4.3.Нанесение материального вреда предприятию в установленных действующим трудовым и гражданским законодательством РФ рамках.
Руководитель структурного подразделения: _____________ __________________
(подпись) (фамилия, инициалы)
00.00.201_г.
С инструкцией ознакомлен,
один экземпляр получил: _____________ __________________
(подпись) (фамилия, инициалы)
00.00.20__г.

Что делать, если работодатели вас считают «оверквалифайд»? И как таким людям удается найти работу
| Фев 26, 2022 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Анна Соколова «Вы оверквалифайд для этой позиции», — такой вежливый отказ от рекрутера рискуют услышать те, кто имеет большой опыт работы, ведь он может быть избыточным для вакансии. The Village узнал у специалистов по HR, почему они отказывают слишком…

Что такое one day offer, который набирает популярность в найме: как устроена процедура, какие плюсы и риски
HR практик | Фев 22, 2022 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Алёна Владимирская Самое модное сейчас: one day offer (odo). Суть ясна — кандидата проводят по всем этапам собеседований за один рабочий день, чтобы в конце дня либо выставить оффер, либо отказать. Для кого предназначен Конечно, не для топов. Но для дефицитных…

«У меня появилось новое хобби»: британец четыре месяца ходит на собеседования, чтобы развлечься. Устраиваться на работу он не намерен
HR практик | Фев 1, 2022 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Пользователь Reddit из Великобритании Рогз (R_o_g_z) поделился с интернет-пользователями своим необычным хобби — ходить на собеседования без намерения устроиться на работу. «У меня вроде как появилось новое хобби. <…> В течение последних четырех месяцев…

ТОП навыки HR-специалиста и как их развить
HR практик | Ноя 1, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
HR-специалист не только занимается отбором персонала, но еще и является связующим звеном между руководством компании и командой. Чтобы стать незаменимым сотрудником и претендовать на более высокие позиции — возможно, возглавить HR-отдел, нужно обладать специфическими…

«Искать людей надо с азартом»: старейший рекрутер Владивостока про необычные вакансии, поиск водолазов и лукизм клиентов
HR практик | Окт 27, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Сотрудники кадровых агентств ежедневно просматривают десятки резюме и тратят месяцы, пытаясь закрыть вакансию и подобрать подходящих специалистов по запросам клиентов. Порой требования работодателей вызывают у рекрутеров много вопросов: довольно сложно отыскать…

Демография и рынок труда
HR практик | Июл 16, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Наталья Данина Мы сплошь и рядом встречаемся с кейсами, когда бизнес считает, что HR последнее время стал очень плохо работать (ага, до этого работал хорошо, а потом вдруг раз, и перестал). И уж если нет пророка в своем отечестве, то может к внешнему человеку…

Исследование: сотрудники-звезды снижают эффективность команд
HR практик | Май 15, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
читается, что талантливые сотрудники в штате автоматически помогут компании достичь лучших результатов. Но на практике звезды в коллективе могут стать как благом, так и проклятием, пишет BBC. Эксперименты показывают, что зачастую они снижают общую эффективность…

Поиск работы с препятствиями: как бороться с ATS
HR практик | Мар 25, 2021 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Шесть способов убедиться, что ваше резюме преодолеет роботов ATS Поиск работы процесс длительный, не всегда предсказуемый, но он включает обязательный элемент — это поток стандартных писем с отказами. Они часто кажутся произвольными, как будто никто на самом деле не…

О чем стоит врать на собеседовании? И чего придумывать не нужно
Елена | Сен 24, 2020 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Автор Анна Соколова The Village продолжает отвечать на важные вопросы о работе и карьере. На этот раз мы спросили специалистов сферы HR, когда стоит врать и приукрашивать свои достижения на собеседовании, а когда это делать категорически не стоит. Екатерина Котова …

Опрос: каждый шестой владелец бизнеса учитывает знак зодиака при выборе работников
Елена | Авг 17, 2020 | HR Статьи, Подбор персонала, Статьи Новое | 0 Comments
Каждый шестой владелец (16%) бизнеса обращает внимание на знаки зодиака соискателей. При этом лишь 5% HR-специалистов учитывают знак зодиака кандидата, об этом свидетельствуют результаты исследования сервиса «Работа.ру«, которые имеются в распоряжении ТАСС….

.jpg)

