Downloaded ACE3 and have no idea where to start? This page serves as a starting point to help new players and mission makers understand what’s available to them.
Q: Don’t know where to begin your ACE3 journey?
A: Check out ACE3 features
Q: Looking for information on ACE3 class names?
A: Here they are
1. FAQ
1.1 Features
Q: Feature X was in ACE2/AGM/CSE where is it?
A: It’s going to be ported at some point.
Q: Why was my feature request closed on GitHub?
A: Feature requests should initially be added to issue #3594 for easy tracking.
Q: I want to disable feature X, how do I do that?
A: Remove the associated module (delete its PBO). Note, however, that some features might depend on others; make sure to check dependencies before disabling anything.
1.2 Issues
Q: Experiencing extension errors.
A: Start the game once with the Arma 3 Launcher, close it, then start the game with your usual launcher (ArmA3Sync, Play withSix, etc …).
The simple explanation is that the BattlEye process wasn’t ended properly and is unable to start again properly, launching it with the Arma 3 Launcher is the only known solution to fix it.
Q: ACE3 fonts are outdated.
A: This happens because you have file patching enabled, restart your game without the -filePatching
param.
1.3 Compatibility
Q: (mod) doesn’t have some ACE3 features.
A: ACE3 isn’t and can’t be responsible for compatibility with every (mod), due it’s size other (mod) authors are strongly encouraged to provide that from their side. Compatibility PBO’s currently in ACE3 are there to kick-start and provide examples for (mod) authors.
Q: ACE3 causes issues in (mod).
A: If you’ve found an issue with ACE3 please make sure that ACE3 is really the cause of the problem. To do this try to reproduce the issue with using only @CBA_A3
and @ace
on a newly created mission. ACE3 isn’t and can’t be responsible for all mod conflicts, due it’s size other mod authors are strongly encouraged to provide that from their side.
1. Описание
1.2. Продвинутая медицинская система
Продвинутая медицинская система обеспечивает более сложную и усовершенствованную систему медицинского моделирования и построена на основе CSE CMS. Она сосредоточена на более реалистичной системе повреждений и лечения. В результате повышается востребованность медиков и стимул не получить пулю.
Продвинутая медицинская система имитирует важные части организма человеческого тела, а также реакцию на различные травмы и их лечение. Доступные процедуры и расходные материалы в продвинутой медицинской системе основаны на методических рекомендациях по Тактической медицине и военно-полевой хирургии (Tactical Combat Casualty Care (TCCC)), используемых в реальной жизни боевых медиков по всему миру.
Кроме того, четыре дополнительных элемента введённых из базовой медицинской системы, например:
1.3. Изменена система повреждений
Базовые значения повреждений изменены
2. Использование
2.1. Продвинутая медицинская система
Так же как и в базовой медицинской системе, при попадании наносятся повреждения. Однако тип травмы и её тяжесть основана на том, как был нанесен ущерб, и что послужило причиной. Это влияет на потерю крови и на последствия, например время, проведённое в бессознательном состоянии или же моментальная смерть. При получении травмы экран игрока будет подсвечен красным цветом, это означает что у игрока кровотечение.
2.1.1. Раны, бинты, лекарства
2.1.1.1. Ссадина ( или царапина )
Ссадина – это поверхностное повреждение кожи ( ожоги от трения, происходят при быстром спуске по верёвке ).
Источники: Падение, ожог от верёвки, авария.
Эффекты: Лёгкая боль, медленное кровотечение.
2.1.1.2. Авульсия
Авульсия — отрыв или отделение от структуры. Примером авульсии является отрыв сухожилия от кости. Взрывы, пулевые ранения и укусы животных могут привести к авульсиям.
Источники: Взрыв, авария, пуля, граната, укус, реактивная струя.
Эффекты: боль – чрезвычайно высокая, кровотечение – чрезвычайно быстрое ( в зависимости от типа раны ).
2.1.1.3. Ушиб
Ушиб — закрытое повреждение тканей и органов без существенного нарушения их структуры. Удары по грудной клетке, животу, или по голове тупым предметом ( например, футбольным мячом или кулаком) могут вызывать ушибы.
Источники: Пуля, реактивная струя, удар, авария, падение.
Эффекты: Лёгкая боль.
2.1.1.4. Ушибленно-рваная рана
Ушибленно-рваная рана обычно наносится тупым предметом, чаще является результатом падения и/или удара о выступы окружающих предметов.
Источник: Падение, авария, удар.
Эффекты: Лёгкая боль, медленное кровотечение.
2.1.1.5. Резанная рана
Резаная рана – рана, нанесенная острым предметом (лезвием, пулей, осколком).
Источники: Пуля, авария, взрыв, граната, реактивная струя, удар.
Эффекты: Лёгкая боль, кровотечение – скорость кровотечения зависит от длинны и размеров раны.
2.1.1.6. Рваная рана
Рваная рана — повреждение кожи или слизистой оболочки, образующееся в результате воздействия, превышающего способность тканей к растяжению.
Источники: Авария, удар.
Эффекты: Лёгкая боль, медленное или среднее кровотечение ( в зависимости от размера раны ).
2.1.1.7. Огнестрельная рана
Огнестрельная рана — результат воздействия поражающих факторов огнестрельного оружия (осколки, пули, дробь)
Источники: Пуля, граната, взрыв.
Эффекты: Чрезвычайно высокая боль, среднее кровотечение ( в зависимости от размера раны ).
2.1.1.8. Колотая рана
Колотая рана – глубокие, узкие раны, полученные от острых предметов, такие как гвозди, ножи, разбитое стекло.
Источник: Удары, гранаты.
Эффекты: Лёгкая боль, медленное кровотечение.
Для того чтобы остановить кровотечение необходимо наложить жгут, как временное решение, или с помощью повязки для полного исправления.
2.1.1.9. Эффективность бинтов
2.1.1.10. Жгут
Может применяться только на конечностях.
Останавливает кровотечение.
Должен быть снят так быстро, насколько это возможно.
Если не снять жгут через некоторое время он причинит боль пациенту.
2.1.1.11. Капельница (Переливание)
Кровь, плазма, физраствор – восстанавливают объём жидкости в кровотоке. В результате повышается кровяное давление.
Используйте соответствующие объёмы в зависимости от ситуации ( 250, 500, 1000 миллилитров).
2.1.1.12. Автоинжекторы
Морфин – понижает артериальное давление и частоту сердцебиения, а также подавляет боль.
Адреналин – повышает частоту сердцебиения.
Атропин – понижает частоту сердцебиения.
2.1.1.13. Хирургический комплект
Полезен при больших (открытых) ранах.
Зашивание раны (полная остановка кровотечения).
Использование данного предмета возможно только вблизи со специальными объектами ( медицинское транспортное средство, медицинский бункер ).
Использование данного предмета также ограничено состоянием пациента,прежде чем использовать хирургический комплект необходимо стабилизировать пациента.
2.1.1.14. Аптечка
Используется для полного исцеления (Снимает любые повреждения, восстанавливает жизненно важные органы и сбрасывает историю болезни, очищает организм пациента от лекарственных препаратов).
Использование данного предмета возможно только вблизи со специальными объектами ( медицинское транспортное средство, медицинский бункер ).
Использование данного предмета также ограничено состоянием пациента,прежде чем использовать аптечку необходимо стабилизировать пациента.
2.1.2. Жизненно важные показатели
2.1.2.1. Артериальное давление
Примечание: Систолическое давление (число слева) – наиболее высокий показатель артериального давления, диастолическое (число справа) – минимальное давление крови на стенки сосудов.
Артериальное давление зависит от количества кровопотери, а также от капельницы и препаратов.
Нет давления: 0-20
Низкое: 20-100
Нормальное: 100-160
Высокое: 160
2.1.2.2. Сердцебиение
Частота сердцебиения (пульс) зависит от количества потерянной крови и препаратов.
Низкий: 45 и ниже
Нормальный: между 46 и 119
Высокий: 120 и выше
2.1.2.3. Остановка сердца
Остановка сердца произойдёт если:
Частота сердцебиения ниже 20.
Частота сердцебиения выше 200.
Кровяное давление (систолическое) выше 260.
Диастолическое кровяное давление ниже 40 и ЧСС выше 190.
Систолическое кровяное давление выше 145 и ЧСС выше 150.
2.1.3. Лечение пациента
Это пошаговое руководство, выполните шаги с 1 по 6 по порядку.
Стабилизировать состояние пациента Ваша приоритетная задача.
Необходимо постоянно проверять, не открылись ли раны.
Шаг 1: Пациент реагирует?
Да: Спросите его, есть ли у него раны, испытывает ли он боль и действуйте по обстоятельствам.
Нет: Переходите ко второму шагу.
Шаг 2: Пациент ранен?
Да: Перевяжите раны.
Нет: Пропустите этот шаг.
Шаг 3: У пациента есть пульс?
Да: Переходите к четвёртому шагу
Нет: Сделайте искусственное дыхание. Переходите к шагу четыре или пять, в зависимости от ситуации.
Шаг 4: Пациент потерял много крови?
Да: Используйте переливание, чтобы восстановить объем жидкости в кровотоке пациента.
Нет: Пропустите этот шаг.
Шаг 5: Пациент испытывает боль?
Да и пульс стабилен: Вколите ему морфин.
Да и пульс нестабилен: Стабилизируйте частоту сердечных сокращений до введения морфина.
Нет: Пропустите этот шаг.
Шаг 6: Пациент пришёл в себя?
Да: Вы молодец!
Нет: Возвращайтесь ко второму шагу.
2.2.4. Дополнительная информация
Для остановки кровотечения из конечности вам может пригодиться жгут, обратите внимание, жгут является временным решением и его будет необходимо снять. Если вы не сделаете этого в течение пяти минут, пациент будет испытывать боль.
Адреналин никогда не используется в случае остановки сердца. Если вы используете адреналин во время остановки сердца, вам будет намного труднее стабилизировать пациента, или вы его убьёте (помните, адреналин повышает кровяное давление).
Боль только подавляется, а не пропадает полностью.
Вы не должны использовать адреналин после применения морфина. Необходимо просто подождать пока Ваш пульс стабилизируется сам по себе ( при условии что Вы находитесь в стабильном состоянии).
Введение большого количества морфина ( больше чем один раз в 10 минут ) может стать причиной остановки сердца.
3. Зависимости
ACE_interaction, ACE_modules, ACE_apl
ACE3 is a mod that aims to make Arma a deeper and more realistic experience. ACE is an integral part of our Arma culture at 1Tac and we never play without it. Being a merger of three different mods of the same type it bring an enormous amount of features, too many to list here. The highlights include:
There are many small changes that ace will make to the game, from changing how to see how many rounds you have in your mag to what happens when you get shot. In fact, it’s easy to get overwhelmed. However, there are a few key things that will cause problems if you don’t know how they work.
If you’re reading this guide we’re going to assume that you’ve not tried to rebind your keys. Assuming that, your “Interaction Key” is really, really important to understand as many things can’t be done without it any more. By default, your Interaction Key is bound to your Windows key, between left-ctrl and left-alt. If you still can’t find it it’s important that you get this figured out before you start playing in a session as it could cause problems if you’re trying to figure it out mid-session.
Interact and the 3D Menu
Holding down your Interact Key will bring up a 3D menu. Things you can interact with will have a small dot with a word next to it. Often this word is “Interact” but it can be the name of parts of a soldier’s body (for example). In the centre of the screen a small circle will appear. Move the circle over the interaction icon with your mouse whilst holding down interact. Pause for a moment and further options will spawn out of the interaction icon. You can hover over these to either bring up more option (if any) or release over an option to perform that action.
Self Interact
Another important thing to know is how to self interact. This works just like the normal interaction key but it it allows you to perform a variety of action on yourself, such as bandaging a wound or attaching a chemlight to your body. You can bring up your self-interact menu by holding left-ctrl + left-windows.
It’s important to note that ACE considers some units to be medics and others to be normal. Some tasks can only be performed by medics whilst others, like bandaging, can be performed by anyone but medics perform those tasks faster.
When a player is injured they can be patched up either by themselves or a friendly fellow player. A player will know if they’re injured by noticing the edges of the screen flashing red. Injuries can be sustained to one of six areas on the player’s virtual body:
Injuries to the head are very severe and are likely to result in rapid blood loss, followed equally rapidly by unconsciousness and then death. Torso injuries are next most critical followed by all the extremities being relatively less worrying. Not that not all wounds are made equal and it’s possible to have a serious leg injury that kills you faster than a minor head wound.
Becoming injured results in pain that is represented to the player by the edges of the screen flashing white in an irritating fashion. Pain can be reduced with the use of morphine injections but more than two in a short time can result in an overdose.
The Basic Medical System And You
1Tac uses the so called “Basic” medical system that ACE offers. In this system, each area of the body can be in one of three states:
Applying a bandage reduced an injury level to the next, lower severity. Thus it takes one bandage to heal a minor injury and two to heal a serious injury. Until it is healed an injured body part causes your virtual blood level to drop until you fall unconscious and then, some time later, die. Large amount of damage at once can instantly cause immediate unconsciousness.
Unconscious soldiers can be woken up by a medic (and only a medic) injecting them with Epinephrine.
Being injured also causes pain. High amounts of pain cause an irritating flashing around the sides of the screen. Extreme pain can cause a player to fall unconscious.
First Aid
All first aid is administered through the interaction menu. If you’re performing first aid on yourself you’ll find all your body parts listed under the Medical sub-menu in your self interaction menu. When looking at your own body parts you’re automatically aware of the injury state of each part. If you’re performing first-aid on another player then you need to interact with the icon attached to the specific body part. It’s recommended that you ask the player you’re working on to hold still to make this easier. When treating another player you won’t know the injury state of their body parts until you perform a diagnosis (available as an action under the head part). You can also simply ask them where they’re injured and skip the diagnosis as players are often aware of what’s injured well before you get to them.
Diagnosing
Choosing the diagnose action under the head body part will tell if the player is injured, in pain and how much blood they’ve lost. It will also show you the injury state of other body parts (white, yellow or red).
Treating Bleeding
Simply find the interaction icon for the body part and select the bandage option under the injured part. Repeat until the part is white. Try to get all body parts to yellow before getting them to white to minimise blood loss.
Treating Pain
Inject morphine into one of the limbs. Morphine cannot be injected into the torso or head. More than too morphine injections too close together can cause a lethal overdose.
Treating Unconsciousness
Only medics can treat this. Inject Epinephrine into the limbs. You cant overdose on this but “Epi” is valuable so don’t waste it.
Treating Blood Loss
Only medics can treat this. If a player has lost a lot of blood they can still pass in and out of conciousness after their wounds stop bleeding. Obviously this is inconvenient for everyone. You can fix this by injecting them with a blood pack.
Dragging
You can drag an unconscious player out of danger by going to their body and using the interaction menu to pick “Drag” from under their “Interactions” icon (usually located around the hips).
Checking Ammo in Current Mag
By default you can use ctrl-r to check how much ammo you have in your current magazine. To increase realism ACE shows you a UI display that tells you how heavy the mag feels compared to when it’s full instead of giving you a perfect bullet count.
Repacking Magazines
If you have multiple magazines of the same type that aren’t full you can use ACE to combine them into fewer full magazines. For example; three half empty mags will become 1 full mag and one half empty mag. You can do this by selecting it from the self interaction menu.
Weapon Jams
Weapons now have a chance to jam when being fired. Your barrel will heat up when firing for prolonged times and this can increase the chance of a jam. You can clear a jam by simply reloading your weapon or using the “clear jam” key (shift-r by default).
Night Time Map Reading
The brightness of your map screen is now affected by ambient light at your position. In the middle of the night reading your map will become very difficulty although standing under a street light or near some headlights can help to overcome this. If you are carrying a torch you can also turn it on in the map screen by selecting the torch from under your self-interaction menu, choosing the “flashlights” sub category from the options and then choosing any torch you may be carrying. Remember, this only works on the map screen. You will then have a spot of light centred on your cursor that will enable you to read your map even in very dark locations. Be aware that when using a torch a small light is created on your player that is visible to other players and might give away your position.
It’s important to note that ACE considers some units to be engineers and others to be normal. Some tasks can only be performed by engineers whilst others, like changing tyres, can be performed by anyone but engineers perform those tasks faster.
Changing a Tyre
Before long you’ll find yourself in a situation where your vehicle has lost a tyre. Fortunately, all wheeled vehicles carry at least one spare tyre by default.
Unloading the Tyre
Find the vehicle’s interaction icon, go to “cargo”. A new UI will appear. Choose one of the tyres and click “Unload”. The tyre will spawn as 3D object somewhere around the the vehicle.
Move the Tyre
Use the interaction key on the tyre to access the “Carry” option under the wheels interaction icon. Move the tyre close to the damaged wheel and drop it by left-clicking. Use care when moving the tyre as Arma Physics means that touching player with the tyre can injure or even kill them. Make sure to announce loudly that you’re carrying what is, as far as Arma is concerned, a round, rubbery lightsaber.
Repair the Wheel
Look for the “Change Wheel” icon on the damaged wheel and select it. After a short time the wheel will be restored. Try to not drive into a rock this time, you clutz.
Exciting New Ways to Die and How To Avoid Them
ACE3 add backblast to launchers. Make sure that you’re not standing anywhere behind a fellow soldier when he’s firing his launcher. Backblast can reach to up to 10m behind the launcher, so always stand to the side!
When tanks fire their main guns ACE simulates the powerful shockwave the these guns produce in front of them that tends to pulp squishy infantry. Never stand near a tank in combat to avoid being accidentally killed by overpressure (it’s generally a bad idea to stand near them for many other reasons such as getting caught in their explosion if they’re hit by AT or run over by them if they suddenly decide to bug out).
You can go a while without bandaging up your wounds but leave it too long and you’ll start to bleed out. You usually have a few minutes to sort yourself out (depending on the severity of the injury) but you will eventually black out and then a short time later die. Always make sure at least one other person knows if you’re injured and bandage the wound as soon as you can without endangering yourself or others.
1. Overview
This guide will explain how to get ACE3 up and running.
2. Steam Workshop Installation
- Open Steam and go to the Arma 3 Workshop page
- Search for
ace
or open the entry in your browser - Click on the “Subscribe” button
3. Manual Installation
1. Prerequisites
- Download CBA.
- Download ACE3.
2. Install ACE3
- Extract both CBA and ACE3 .zip files into your Arma 3 folder. By default it is located in:
- 32-Bit —
C:/Program Files/Steam/Steamapps/Common/Arma 3/
- 64-Bit —
C:/Program Files (x86)/Steam/Steamapps/Common/Arma 3/
- 32-Bit —
- After extraction you should have the
@ace
and@CBA_A3
folders inside your Arma 3 folder.
4. Launch Arma 3 with ACE3
- Launch Arma 3 to start the official game launcher.
- Click
Mods
and make sure the checkboxes next toace
andCBA_A3
are ticked. - Click
Play
5. Install ACE3 Optional components
Note:
Skip this step if you’re not using additional mods. If you are, consult with your mission maker before installing any of these components. If you are a mod creator, please visit the Modularity and PBO Structure page for more information.
5.1 What do they do?
Optional components supplement 3rd party mods with ACE3 features, for example:
- Optional weapon components make Advanced Ballistics possible, as well as the ability to use ACE3 weapon attachments with 3rd party weapons like RHS, HLC, etc.
- Optional tracers component brings back ACE2 ball tracers.
- Optional server component is used to load the userconfig files.
5.2 Which optionals should I use?
Only use the optional components that correspond with your mod-pack.
5.3 How to install these components?
- In the description on the ace workshop page you will find a list of all optionals that come with ACE3.
- Open the ones you’re interested in and click on their respective “Subscribe” buttons
5.3.1 Alternative method to install optionals
- Inside your
Arma 3\@ace\
folder, you’ll find theoptionals
andaddons
folders. - Inside the
Arma 3
folder create a new folder e.g.Arma 3\@ace_optionals\
and a subfolderArma 3\@ace_optionals\addons
- Copy and paste the relevant
.pbo
and.bisign
files from theArma 3\@ace\optionals
folder into theArma 3\@ace_optionals\addons
folder.
Search code, repositories, users, issues, pull requests…
Provide feedback
Saved searches
Use saved searches to filter your results more quickly
Sign up
ArmA 3 — это захватывающий симулятор военных действий, в котором каждый игрок может испытать себя в роли солдата на поле боя. Один из самых популярных модов для ArmA 3 — это ACE (Advanced Combat Environment). Он добавляет реалистичные элементы в игру, такие как улучшенная баллистика, медицинская система, улучшенное взаимодействие с окружающим миром и многое другое. Однако, настройка ACE может быть сложной задачей для новичков. В этом руководстве мы расскажем, как настроить ACE и насладиться глубокой военной симуляцией в ArmA 3.
Прежде чем приступить к настройке ACE, убедитесь, что у вас установлен сам мод. Для этого перейдите на официальный сайт ACE и следуйте инструкциям по установке. Затем запустите ArmA 3 и активируйте мод в меню настроек. После этого вы будете готовы приступить к настройке ACE.
Первым шагом в настройке ACE является настройка своего персонального профиля в игре. Это позволит вам настроить параметры ACE, включая режимы игры, медицинскую систему, а также другие основные параметры. Чтобы это сделать, откройте меню настроек и найдите раздел ACE. Здесь вы сможете выбрать режим игры, который наиболее подходит вам, а также настроить другие параметры в соответствии с вашими предпочтениями.
Он добавляет реалистичные элементы в игру, такие как улучшенная баллистика, медицинская система, улучшенное взаимодействие с окружающим миром и многое другое.
После того как вы настроили свой профиль, рекомендуется ознакомиться с расширенными параметрами ACE, которые позволяют еще более глубоко настроить игровой процесс. Некоторые из этих параметров могут представлять собой сложности для новичков, поэтому, если у вас возникнут вопросы, вы всегда можете обратиться к форумам или руководствам ACE для получения дополнительной информации и советов.
Содержание
- Что такое ACE в игре ArmA 3
- Основные возможности модификации Ace
- Как установить и настроить ACE в ArmA 3
Что такое ACE в игре ArmA 3
ACE предлагает игрокам широкий набор инструментов, чтобы улучшить тактические и командные аспекты игры. Некоторые из основных особенностей мода включают расширенную систему медицины, улучшенную баллистику, больше опций для настройки вооружения и снаряжения, а также улучшенную коммуникацию и координацию между игроками.
ACE также включает множество аддонов и дополнительных модулей, которые можно настроить по своему усмотрению. Модификация активно поддерживается и обновляется сообществом разработчиков, что гарантирует стабильность и работоспособность в последних версиях игры.
ACE позволяет игрокам погрузиться в уникальный опыт военной симуляции, предлагая больше глубины и реализма в игровом мире ArmA 3. С его помощью вы можете создавать более реалистичные и динамичные боевые ситуации, исследовать новые стратегии и тактики, а также улучшить свои навыки командования и координации с командой.
Основные возможности модификации Ace
Модификация Advanced Combat Environment (ACE) предоставляет широкий спектр дополнительных возможностей для игры ArmA 3. Вот некоторые из основных функций, предлагаемых модификацией ACE:
Дополнительное оборудование и оружие: ACE добавляет новое оборудование и оружие для игры. Вы сможете использовать новые патронты, боеприпасы, гранаты, бронежилеты и так далее.
Расширенная медицинская система: ACE вводит детализированную систему медицины, которая позволяет игрокам лечить различные типы ранений и повреждений. Вы сможете применять аптечки, проводить реанимацию и даже выполнять хирургические операции.
Улучшенная система стрельбы и баллистики: ACE изменяет физику стрельбы и баллистики в игре, делая ее более реалистичной. Вы получите больше возможностей для прицеливания, учтете влияние погоды и расстояние до цели при стрельбе и сможете использовать различные подходы к баллистике.
Улучшенная система командования и взаимодействия: ACE добавляет новые функции для более эффективного командования и взаимодействия с вашей командой. Вы сможете отдавать более точные приказы, использовать более продвинутую систему коммуникации и синхронизации и выполнять более сложные тактические маневры.
Улучшенная система транспортировки и логистики: ACE расширяет возможности транспортировки и логистики в игре. Вы сможете использовать новые транспортные средства, выполнять различные типы доставки и снабжения, а также управлять более сложными цепями поставок и оборудования.
Улучшенная система взрывов и разрушения: ACE делает взрывы и разрушение в игре более реалистичными и детализированными. Вы сможете использовать новые типы взрывчатки, контролировать силу взрыва и наносить разрушительный урон окружающей среде.
Это только некоторые из основных возможностей модификации ACE. Она также предлагает множество других дополнительных функций, которые могут быть настроены и использованы в соответствии с вашими предпочтениями. Установите ACE и наслаждайтесь расширенным игровым опытом в ArmA 3!
Как установить и настроить ACE в ArmA 3
1. Первым делом, убедитесь, что у вас установлен Steam и ArmA 3 на вашем компьютере.
2. Зайдите на официальный сайт ACE (https://ace3mod.com/) и нажмите на кнопку «Download», чтобы скачать файлы мода.
3. Распакуйте архив скачанных файлов в любую удобную для вас папку.
4. Зайдите в папку с установленной ArmA 3 и найдите папку «Arma 3». Внутри нее откройте папку «Addons».
5. Скопируйте все файлы с расширением «.pbo» из папки с установленным модом ACE в папку «Addons» в папке с установленной ArmA 3.
6. Зайдите в папку «Arma 3» и откройте файл «arma3.cfg» с помощью любого текстового редактора.
7. Найдите строку «class Mods {» и добавьте в нее следующий код:
8. Сохраните файл «arma3.cfg».
9. Вернитесь в папку с установленной ArmA 3 и запустите игру.
10. В меню игры выберите опцию «Expansions» и убедитесь, что мод ACE активирован.
Теперь мод ACE успешно установлен и активирован в ArmA 3. Вы можете настроить его параметры в игре и наслаждаться новым игровым опытом с улучшенными функциями и возможностями.